]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGEngine.cpp
Updates to get engine working.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGEngine.cpp
1 /*******************************************************************************
2
3  Module:       FGEngine.cpp
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 01/21/99
6  Called by:    FGAircraft
7
8  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29 See header file.
30
31 HISTORY
32 --------------------------------------------------------------------------------
33 01/21/99   JSB   Created
34 09/03/99   JSB   Changed Rocket thrust equation to correct -= Thrust instead of
35                  += Thrust (thanks to Tony Peden)
36
37 ********************************************************************************
38 INCLUDES
39 *******************************************************************************/
40
41 #ifdef FGFS
42 #  include <Include/compiler.h>
43 #  ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
44 #    include <fstream>
45 #  else
46 #    include <fstream.h>
47 #  endif
48 #else
49 #  include <fstream>
50 #endif
51
52 #include "FGEngine.h"
53 #include "FGState.h"
54 #include "FGFDMExec.h"
55 #include "FGAtmosphere.h"
56 #include "FGFCS.h"
57 #include "FGAircraft.h"
58 #include "FGTranslation.h"
59 #include "FGRotation.h"
60 #include "FGPosition.h"
61 #include "FGAuxiliary.h"
62 #include "FGOutput.h"
63
64 /*******************************************************************************
65 ************************************ CODE **************************************
66 *******************************************************************************/
67
68
69 FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* fdex, string enginePath, string engineName, int num)
70 {
71   string fullpath;
72   string tag;
73
74   FDMExec = fdex;
75
76   State       = FDMExec->GetState();
77   Atmosphere  = FDMExec->GetAtmosphere();
78   FCS         = FDMExec->GetFCS();
79   Aircraft    = FDMExec->GetAircraft();
80   Translation = FDMExec->GetTranslation();
81   Rotation    = FDMExec->GetRotation();
82   Position    = FDMExec->GetPosition();
83   Auxiliary   = FDMExec->GetAuxiliary();
84   Output      = FDMExec->GetOutput();
85
86   Name = engineName;
87   fullpath = enginePath + "/" + engineName + ".dat";
88   ifstream enginefile(fullpath.c_str());
89
90   if (enginefile) {
91     enginefile >> tag;
92
93     if      (tag == "ROCKET")    Type = etRocket;
94     else if (tag == "PISTON")    Type = etPiston;
95     else if (tag == "TURBOPROP") Type = etTurboProp;
96     else if (tag == "TURBOJET")  Type = etTurboJet;
97     else                         Type = etUnknown;
98
99     enginefile >> X;
100     enginefile >> Y;
101     enginefile >> Z;
102     enginefile >> SLThrustMax;
103     enginefile >> VacThrustMax;
104     enginefile >> MaxThrottle;
105     enginefile >> MinThrottle;
106     enginefile >> SLFuelFlowMax;
107     if (Type == 1)
108       enginefile >> SLOxiFlowMax;
109     enginefile.close();
110   } else {
111     cerr << "Unable to open engine definition file " << engineName << endl;
112   }
113
114   EngineNumber = num;
115   Thrust = 0.0;
116   Starved = Flameout = false;
117 }
118
119
120 FGEngine::~FGEngine(void)
121 {
122 }
123
124
125 float FGEngine::CalcRocketThrust(void)
126 {
127   float lastThrust;
128
129   Throttle = FCS->GetThrottle(EngineNumber);
130   lastThrust = Thrust;                 // last actual thrust
131
132   if (Throttle < MinThrottle || Starved) {
133     PctPower = Thrust = 0.0; // desired thrust
134     Flameout = true;
135   } else {
136     PctPower = Throttle / MaxThrottle;
137     Thrust = PctPower*((1.0 - Atmosphere->Getrho() / 0.002378)*(VacThrustMax - SLThrustMax) +
138                                SLThrustMax); // desired thrust
139     Flameout = false;
140   }
141
142   Thrust -= 0.8*(Thrust - lastThrust); // actual thrust
143
144   return Thrust;
145 }
146
147
148 float FGEngine::CalcPistonThrust(void)
149 {
150   return Thrust;
151 }
152
153
154 float FGEngine::CalcThrust(void)
155 {
156   switch(Type) {
157   case etRocket:
158     return CalcRocketThrust();
159     // break;
160   case etPiston:
161     return CalcPistonThrust();
162     // break;
163   default:
164     return 9999.0;
165     // break;
166   }
167 }
168
169 float FGEngine::CalcFuelNeed() {
170   FuelNeed = SLFuelFlowMax*PctPower;
171   return FuelNeed;
172 }
173
174
175 float FGEngine::CalcOxidizerNeed() {
176   OxidizerNeed = SLOxiFlowMax*PctPower;
177   return OxidizerNeed;
178 }
179