]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGEngine.cpp
Updates from Jon and Tony.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGEngine.cpp
1 /*******************************************************************************
2
3  Module:       FGEngine.cpp
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 01/21/99
6  Called by:    FGAircraft
7
8  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
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27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29 See header file.
30
31 HISTORY
32 --------------------------------------------------------------------------------
33 01/21/99   JSB   Created
34 09/03/99   JSB   Changed Rocket thrust equation to correct -= Thrust instead of
35                  += Thrust (thanks to Tony Peden)
36
37 ********************************************************************************
38 INCLUDES
39 *******************************************************************************/
40
41 #ifdef FGFS
42 #  include <Include/compiler.h>
43 #  ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
44 #    include <fstream>
45 #  else
46 #    include <fstream.h>
47 #  endif
48 #else
49 #  include <fstream>
50 #endif
51
52 #include "FGEngine.h"
53 #include "FGState.h"
54 #include "FGFDMExec.h"
55 #include "FGAtmosphere.h"
56 #include "FGFCS.h"
57 #include "FGAircraft.h"
58 #include "FGTranslation.h"
59 #include "FGRotation.h"
60 #include "FGPosition.h"
61 #include "FGAuxiliary.h"
62 #include "FGOutput.h"
63 #include "FGDefs.h"
64
65 /*******************************************************************************
66 ************************************ CODE **************************************
67 *******************************************************************************/
68
69
70 FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* fdex, string enginePath, string engineName, int num)
71 {
72   string fullpath;
73   string tag;
74
75   FDMExec = fdex;
76
77   State       = FDMExec->GetState();
78   Atmosphere  = FDMExec->GetAtmosphere();
79   FCS         = FDMExec->GetFCS();
80   Aircraft    = FDMExec->GetAircraft();
81   Translation = FDMExec->GetTranslation();
82   Rotation    = FDMExec->GetRotation();
83   Position    = FDMExec->GetPosition();
84   Auxiliary   = FDMExec->GetAuxiliary();
85   Output      = FDMExec->GetOutput();
86
87   Name = engineName;
88   fullpath = enginePath + "/" + engineName + ".dat";
89   ifstream enginefile(fullpath.c_str());
90
91   if (enginefile) {
92     enginefile >> tag;
93
94     if      (tag == "ROCKET")    Type = etRocket;
95     else if (tag == "PISTON")    Type = etPiston;
96     else if (tag == "TURBOPROP") Type = etTurboProp;
97     else if (tag == "TURBOJET")  Type = etTurboJet;
98     else                         Type = etUnknown;
99
100     switch(Type)
101     {
102     case etUnknown:
103       cerr << "Unknown engine type: " << tag << endl;
104       break;
105     case etPiston:
106       enginefile >> X;
107       enginefile >> Y;
108       enginefile >> Z;
109       enginefile >> BrakeHorsePower;
110       enginefile >> MaxThrottle;
111       enginefile >> MinThrottle;
112       enginefile >> SLFuelFlowMax;
113       enginefile >> SpeedSlope;
114       enginefile >> SpeedIntercept;
115       enginefile >> AltitudeSlope;
116
117       break;
118     case etRocket:
119       enginefile >> X;
120       enginefile >> Y;
121       enginefile >> Z;
122       enginefile >> SLThrustMax;
123       enginefile >> VacThrustMax;
124       enginefile >> MaxThrottle;
125       enginefile >> MinThrottle;
126       enginefile >> SLFuelFlowMax;
127       enginefile >> SLOxiFlowMax;
128       break;
129     }
130
131     enginefile.close();
132   } else {
133     cerr << "Unable to open engine definition file " << fullpath << endl;
134   }
135
136   EngineNumber = num;
137   Thrust = 0.0;
138   Starved = Flameout = false;
139 }
140
141
142 FGEngine::~FGEngine(void)
143 {
144 }
145
146
147 float FGEngine::CalcRocketThrust(void)
148 {
149   float lastThrust;
150
151   Throttle = FCS->GetThrottle(EngineNumber);
152   lastThrust = Thrust;                 // last actual thrust
153
154   if (Throttle < MinThrottle || Starved) {
155     PctPower = Thrust = 0.0; // desired thrust
156     Flameout = true;
157   } else {
158     PctPower = Throttle / MaxThrottle;
159     Thrust = PctPower*((1.0 - Atmosphere->Getrho() / 0.002378)*(VacThrustMax - SLThrustMax) +
160                        SLThrustMax); // desired thrust
161     Flameout = false;
162   }
163
164   Thrust -= 0.8*(Thrust - lastThrust); // actual thrust
165
166   return Thrust;
167 }
168
169
170 float FGEngine::CalcPistonThrust(void)
171 {
172   float v,h,pa;
173
174   Throttle = FCS->GetThrottle(EngineNumber);
175   Throttle /= 100;
176  
177   v=State->GetVt();
178   h=State->Geth();
179   if(v < 10)
180     v=10;
181   if(h < 0)
182     h=0;
183   pa=(SpeedSlope*v + SpeedIntercept)*(1 +AltitudeSlope*h)*BrakeHorsePower;
184   Thrust= Throttle*(pa*HPTOFTLBSSEC)/v;
185
186   return Thrust;
187 }
188
189
190 float FGEngine::CalcThrust(void)
191 {
192   switch(Type) {
193   case etRocket:
194     return CalcRocketThrust();
195     // break;
196   case etPiston:
197     return CalcPistonThrust();
198     // break;
199   default:
200     return 9999.0;
201     // break;
202   }
203 }
204
205 float FGEngine::CalcFuelNeed() {
206   FuelNeed = SLFuelFlowMax*PctPower;
207   return FuelNeed;
208 }
209
210
211 float FGEngine::CalcOxidizerNeed() {
212   OxidizerNeed = SLOxiFlowMax*PctPower;
213   return OxidizerNeed;
214 }
215