]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGEngine.h
Frederic Bouvier:
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGEngine.h
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Header:       FGEngine.h
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 01/21/99
6
7  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 FUNCTIONAL DESCRIPTION
27 --------------------------------------------------------------------------------
28
29 Based on Flightgear code, which is based on LaRCSim. This class simulates
30 a generic engine.
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 01/21/99   JSB   Created
35
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
37 SENTRY
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
39
40 #ifndef FGENGINE_H
41 #define FGENGINE_H
42
43 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
44 INCLUDES
45 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
46
47 #ifdef FGFS
48 #  include <simgear/compiler.h>
49 #  include STL_STRING
50    SG_USING_STD(string);
51 #  ifdef SG_HAVE_STD_INCLUDES
52 #    include <vector>
53 #  else
54 #    include <vector.h>
55 #  endif
56 #else
57 #  include <vector>
58 #  include <string>
59 #endif
60
61 #include "FGJSBBase.h"
62 #include "FGThruster.h"
63 #include "FGPropertyManager.h"
64
65 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
66 DEFINITIONS
67 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
68
69 #define ID_ENGINE "$Id$"
70
71 using std::string;
72 using std::vector;
73
74 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
75 FORWARD DECLARATIONS
76 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
77
78 namespace JSBSim {
79
80 class FGFDMExec;
81 class FGState;
82 class FGAtmosphere;
83 class FGFCS;
84 class FGAircraft;
85 class FGPropagate;
86 class FGPropulsion;
87 class FGAuxiliary;
88 class FGOutput;
89 class FGThruster;
90 class FGConfigFile;
91
92 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
93 CLASS DOCUMENTATION
94 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
95
96 /** Base class for all engines.
97     This base class contains methods and members common to all engines, such as
98     logic to drain fuel from the appropriate tank, etc.
99     @author Jon S. Berndt
100     @version $Id$
101 */
102
103 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
104 CLASS DECLARATION
105 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
106
107 class FGEngine : public FGJSBBase
108 {
109 public:
110   FGEngine(FGFDMExec* exec, int engine_number);
111   virtual ~FGEngine();
112
113   enum EngineType {etUnknown, etRocket, etPiston, etTurbine, etElectric};
114
115   EngineType      GetType(void) { return Type; }
116   virtual string  GetName(void) { return Name; }
117
118   // Engine controls
119   virtual double  GetThrottleMin(void) { return MinThrottle; }
120   virtual double  GetThrottleMax(void) { return MaxThrottle; }
121   virtual double  GetThrottle(void) { return Throttle; }
122   virtual double  GetMixture(void) { return Mixture; }
123   virtual bool    GetStarter(void) { return Starter; }
124
125   virtual double getFuelFlow_gph () const {return FuelFlow_gph;}
126   virtual double getFuelFlow_pph () const {return FuelFlow_pph;}
127   virtual double GetThrust(void) { return Thrust; }
128   virtual bool   GetStarved(void) { return Starved; }
129   virtual bool   GetRunning(void) { return Running; }
130   virtual bool   GetCranking(void) { return Cranking; }
131
132   virtual void SetStarved(bool tt) { Starved = tt; }
133   virtual void SetStarved(void)    { Starved = true; }
134
135   virtual void SetRunning(bool bb) { Running=bb; }
136   virtual void SetName(string name) { Name = name; }
137   virtual void AddFeedTank(int tkID);
138
139   virtual void SetStarter(bool s) { Starter = s; }
140
141   /** Calculates the thrust of the engine, and other engine functions.
142       @return Thrust in pounds */
143   virtual double Calculate(void) {return 0.0;}
144
145   /** Reduces the fuel in the active tanks by the amount required.
146       This function should be called from within the
147       derived class' Calculate() function before any other calculations are
148       done. This base class method removes fuel from the fuel tanks as
149       appropriate, and sets the starved flag if necessary. */
150   virtual void ConsumeFuel(void);
151
152   /** The fuel need is calculated based on power levels and flow rate for that
153       power level. It is also turned from a rate into an actual amount (pounds)
154       by multiplying it by the delta T and the rate.
155       @return Total fuel requirement for this engine in pounds. */
156   virtual double CalcFuelNeed(void);
157
158   /** The oxidizer need is calculated based on power levels and flow rate for that
159       power level. It is also turned from a rate into an actual amount (pounds)
160       by multiplying it by the delta T and the rate.
161       @return Total oxidizer requirement for this engine in pounds. */
162   virtual double CalcOxidizerNeed(void);
163
164   /// Sets engine placement information
165   virtual void SetPlacement(double x, double y, double z, double pitch, double yaw);
166
167   virtual double GetPowerAvailable(void) {return 0.0;};
168
169   virtual bool GetTrimMode(void) {return TrimMode;}
170   virtual void SetTrimMode(bool state) {TrimMode = state;}
171
172   virtual FGColumnVector3& GetBodyForces(void);
173   virtual FGColumnVector3& GetMoments(void);
174
175   bool LoadThruster(FGConfigFile* AC_cfg);
176   FGThruster* GetThruster(void) {return Thruster;}
177
178   virtual string GetEngineLabels(void) = 0;
179   virtual string GetEngineValues(void) = 0;
180
181 protected:
182   FGPropertyManager* PropertyManager;
183   string Name;
184   const int   EngineNumber;
185   EngineType Type;
186   double X, Y, Z;
187   double EnginePitch;
188   double EngineYaw;
189   double SLFuelFlowMax;
190   double SLOxiFlowMax;
191   double MaxThrottle;
192   double MinThrottle;
193
194   double Thrust;
195   double Throttle;
196   double Mixture;
197   double FuelNeed;
198   double OxidizerNeed;
199   double PctPower;
200   bool  Starter;
201   bool  Starved;
202   bool  Running;
203   bool  Cranking;
204   bool  TrimMode;
205
206   double FuelFlow_gph;
207   double FuelFlow_pph;
208
209   FGFDMExec*      FDMExec;
210   FGState*        State;
211   FGAtmosphere*   Atmosphere;
212   FGFCS*          FCS;
213   FGPropulsion*   Propulsion;
214   FGAircraft*     Aircraft;
215   FGPropagate*    Propagate;
216   FGAuxiliary*    Auxiliary;
217   FGOutput*       Output;
218   FGThruster*     Thruster;
219
220   vector <int> SourceTanks;
221   void Debug(int from);
222 };
223 }
224 #include "FGState.h"
225 #include "FGFDMExec.h"
226 #include "FGAtmosphere.h"
227 #include "FGFCS.h"
228 #include "FGAircraft.h"
229 #include "FGPropagate.h"
230 #include "FGPropulsion.h"
231 #include "FGAuxiliary.h"
232 #include "FGOutput.h"
233 #include "FGThruster.h"
234 #include "FGConfigFile.h"
235
236 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
237 #endif
238