]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGFDMExec.cpp
Sync. with JSBSim CVS
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGFDMExec.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGFDMExec.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 11/17/98
6  Purpose:      Schedules and runs the model routines.
7
8  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jon@jsbsim.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class wraps up the simulation scheduling routines.
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 11/17/98   JSB   Created
35
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
37 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39
40 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
41 INCLUDES
42 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
43
44 #include "FGFDMExec.h"
45 #include "models/FGAtmosphere.h"
46 #include "models/atmosphere/FGMSIS.h"
47 #include "models/atmosphere/FGMars.h"
48 #include "models/FGFCS.h"
49 #include "models/FGPropulsion.h"
50 #include "models/FGMassBalance.h"
51 #include "models/FGGroundReactions.h"
52 #include "models/FGExternalReactions.h"
53 #include "models/FGBuoyantForces.h"
54 #include "models/FGAerodynamics.h"
55 #include "models/FGInertial.h"
56 #include "models/FGAircraft.h"
57 #include "models/FGPropagate.h"
58 #include "models/FGAuxiliary.h"
59 #include "models/FGInput.h"
60 #include "models/FGOutput.h"
61 #include "initialization/FGInitialCondition.h"
62 //#include "initialization/FGTrimAnalysis.h" // Remove until later
63 #include "input_output/FGPropertyManager.h"
64 #include "input_output/FGScript.h"
65
66 #include <iostream>
67 #include <iterator>
68 #include <cstdlib>
69
70 using namespace std;
71
72 namespace JSBSim {
73
74 static const char *IdSrc = "$Id: FGFDMExec.cpp,v 1.80 2010/08/21 22:56:10 jberndt Exp $";
75 static const char *IdHdr = ID_FDMEXEC;
76
77 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
78 GLOBAL DECLARATIONS
79 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
80
81 unsigned int FGFDMExec::FDMctr = 0;
82 FGPropertyManager* FGFDMExec::master=0;
83
84 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
85 CLASS IMPLEMENTATION
86 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
87
88 void checkTied ( FGPropertyManager *node )
89 {
90   int N = node->nChildren();
91   string name;
92
93   for (int i=0; i<N; i++) {
94     if (node->getChild(i)->nChildren() ) {
95       checkTied( (FGPropertyManager*)node->getChild(i) );
96     }
97     if ( node->getChild(i)->isTied() ) {
98       name = ((FGPropertyManager*)node->getChild(i))->GetFullyQualifiedName();
99       node->Untie(name);
100     }
101   }
102 }
103
104 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
105 // Constructor
106
107 FGFDMExec::FGFDMExec(FGPropertyManager* root) : Root(root)
108 {
109
110   Frame           = 0;
111   Error           = 0;
112   GroundCallback  = 0;
113   Atmosphere      = 0;
114   FCS             = 0;
115   Propulsion      = 0;
116   MassBalance     = 0;
117   Aerodynamics    = 0;
118   Inertial        = 0;
119   GroundReactions = 0;
120   ExternalReactions = 0;
121   BuoyantForces   = 0;
122   Aircraft        = 0;
123   Propagate       = 0;
124   Auxiliary       = 0;
125   Input           = 0;
126   IC              = 0;
127   Trim            = 0;
128   Script          = 0;
129
130   RootDir = "";
131
132   modelLoaded = false;
133   IsChild = false;
134   holding = false;
135   Terminate = false;
136
137   sim_time = 0.0;
138   dT = 1.0/120.0; // a default timestep size. This is needed for when JSBSim is
139                   // run in standalone mode with no initialization file.
140
141   IdFDM = FDMctr; // The main (parent) JSBSim instance is always the "zeroth"
142   FDMctr++;       // instance. "child" instances are loaded last.
143
144   try {
145     char* num = getenv("JSBSIM_DEBUG");
146     if (num) debug_lvl = atoi(num); // set debug level
147   } catch (...) {               // if error set to 1
148     debug_lvl = 1;
149   }
150
151   if (Root == 0) {
152     if (master == 0)
153       master = new FGPropertyManager;
154     Root = master;
155   }
156
157   instance = Root->GetNode("/fdm/jsbsim",IdFDM,true);
158   Debug(0);
159   // this is to catch errors in binding member functions to the property tree.
160   try {
161     Allocate();
162   } catch ( string msg ) {
163     cout << "Caught error: " << msg << endl;
164     exit(1);
165   }
166
167   trim_status = false;
168   ta_mode     = 99;
169
170   Constructing = true;
171   typedef int (FGFDMExec::*iPMF)(void) const;
172 //  instance->Tie("simulation/do_trim_analysis", this, (iPMF)0, &FGFDMExec::DoTrimAnalysis);
173   instance->Tie("simulation/do_simple_trim", this, (iPMF)0, &FGFDMExec::DoTrim);
174   instance->Tie("simulation/reset", this, (iPMF)0, &FGFDMExec::ResetToInitialConditions);
175   instance->Tie("simulation/terminate", (int *)&Terminate);
176   instance->Tie("simulation/sim-time-sec", this, &FGFDMExec::GetSimTime);
177   instance->Tie("simulation/jsbsim-debug", this, &FGFDMExec::GetDebugLevel, &FGFDMExec::SetDebugLevel);
178
179   Constructing = false;
180 }
181
182 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
183
184 FGFDMExec::~FGFDMExec()
185 {
186   try {
187     checkTied( instance );
188     DeAllocate();
189     if (Root == 0)  delete master;
190   } catch ( string msg ) {
191     cout << "Caught error: " << msg << endl;
192   }
193
194   for (unsigned int i=1; i<ChildFDMList.size(); i++) delete ChildFDMList[i]->exec;
195   ChildFDMList.clear();
196
197   PropertyCatalog.clear();
198
199   FDMctr--;
200
201   Debug(1);
202 }
203
204 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
205
206 bool FGFDMExec::Allocate(void)
207 {
208   bool result=true;
209
210   Atmosphere      = new FGAtmosphere(this);
211   FCS             = new FGFCS(this);
212   Propulsion      = new FGPropulsion(this);
213   MassBalance     = new FGMassBalance(this);
214   Aerodynamics    = new FGAerodynamics (this);
215   Inertial        = new FGInertial(this);
216
217   GroundCallback  = new FGGroundCallback(Inertial->GetRefRadius());
218
219   GroundReactions = new FGGroundReactions(this);
220   ExternalReactions = new FGExternalReactions(this);
221   BuoyantForces   = new FGBuoyantForces(this);
222   Aircraft        = new FGAircraft(this);
223   Propagate       = new FGPropagate(this);
224   Auxiliary       = new FGAuxiliary(this);
225   Input           = new FGInput(this);
226
227   // Schedule a model. The second arg (the integer) is the pass number. For
228   // instance, the atmosphere model could get executed every fifth pass it is called.
229   
230   Schedule(Input,           1);
231   Schedule(Atmosphere,      1);
232   Schedule(FCS,             1);
233   Schedule(Propulsion,      1);
234   Schedule(MassBalance,     1);
235   Schedule(Aerodynamics,    1);
236   Schedule(Inertial,        1);
237   Schedule(GroundReactions, 1);
238   Schedule(ExternalReactions, 1);
239   Schedule(BuoyantForces,   1);
240   Schedule(Aircraft,        1);
241   Schedule(Propagate,       1);
242   Schedule(Auxiliary,       1);
243
244   // Initialize models so they can communicate with each other
245
246   vector <FGModel*>::iterator it;
247   for (it = Models.begin(); it != Models.end(); ++it) (*it)->InitModel();
248
249   IC = new FGInitialCondition(this);
250
251   modelLoaded = false;
252
253   return result;
254 }
255
256 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
257
258 bool FGFDMExec::DeAllocate(void)
259 {
260   delete Input;
261   delete Atmosphere;
262   delete FCS;
263   delete Propulsion;
264   delete MassBalance;
265   delete Aerodynamics;
266   delete Inertial;
267   delete GroundReactions;
268   delete ExternalReactions;
269   delete BuoyantForces;
270   delete Aircraft;
271   delete Propagate;
272   delete Auxiliary;
273   delete Script;
274
275   for (unsigned i=0; i<Outputs.size(); i++) delete Outputs[i];
276   Outputs.clear();
277
278   delete IC;
279   delete Trim;
280
281   delete GroundCallback;
282
283   Error       = 0;
284
285   Input           = 0;
286   Atmosphere      = 0;
287   FCS             = 0;
288   Propulsion      = 0;
289   MassBalance     = 0;
290   Aerodynamics    = 0;
291   Inertial        = 0;
292   GroundReactions = 0;
293   ExternalReactions = 0;
294   BuoyantForces   = 0;
295   Aircraft        = 0;
296   Propagate       = 0;
297   Auxiliary       = 0;
298   Script          = 0;
299
300   Models.clear();
301
302   modelLoaded = false;
303   return modelLoaded;
304 }
305
306 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
307
308 void FGFDMExec::Schedule(FGModel* model, int rate)
309 {
310   model->SetRate(rate);
311   Models.push_back(model);
312 }
313
314 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
315
316 bool FGFDMExec::Run(void)
317 {
318   bool success=true;
319
320   Debug(2);
321
322   for (unsigned int i=1; i<ChildFDMList.size(); i++) {
323     ChildFDMList[i]->AssignState(Propagate); // Transfer state to the child FDM
324     ChildFDMList[i]->Run();
325   }
326
327   // returns true if success, false if complete
328   if (Script != 0 && !IntegrationSuspended()) success = Script->RunScript();
329
330   vector <FGModel*>::iterator it;
331   for (it = Models.begin(); it != Models.end(); ++it) (*it)->Run();
332
333   Frame++;
334   if (!Holding()) IncrTime();
335   if (Terminate) success = false;
336
337   return (success);
338 }
339
340 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
341 // This call will cause the sim time to reset to 0.0
342
343 bool FGFDMExec::RunIC(void)
344 {
345   SuspendIntegration(); // saves the integration rate, dt, then sets it to 0.0.
346   Initialize(IC);
347   Run();
348   ResumeIntegration(); // Restores the integration rate to what it was.
349
350   return true;
351 }
352
353 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
354
355 void FGFDMExec::Initialize(FGInitialCondition *FGIC)
356 {
357   Propagate->SetInitialState( FGIC );
358
359   Atmosphere->Run();
360   Atmosphere->SetWindNED( FGIC->GetWindNFpsIC(),
361                           FGIC->GetWindEFpsIC(),
362                           FGIC->GetWindDFpsIC() );
363
364   FGColumnVector3 vAeroUVW;
365   vAeroUVW = Propagate->GetUVW() + Propagate->GetTl2b()*Atmosphere->GetTotalWindNED();
366
367   double alpha, beta;
368   if (vAeroUVW(eW) != 0.0)
369     alpha = vAeroUVW(eU)*vAeroUVW(eU) > 0.0 ? atan2(vAeroUVW(eW), vAeroUVW(eU)) : 0.0;
370   else
371     alpha = 0.0;
372   if (vAeroUVW(eV) != 0.0)
373     beta = vAeroUVW(eU)*vAeroUVW(eU)+vAeroUVW(eW)*vAeroUVW(eW) > 0.0 ? atan2(vAeroUVW(eV), (fabs(vAeroUVW(eU))/vAeroUVW(eU))*sqrt(vAeroUVW(eU)*vAeroUVW(eU) + vAeroUVW(eW)*vAeroUVW(eW))) : 0.0;
374   else
375     beta = 0.0;
376
377   Auxiliary->SetAB(alpha, beta);
378
379   double Vt = vAeroUVW.Magnitude();
380   Auxiliary->SetVt(Vt);
381
382   Auxiliary->SetMach(Vt/Atmosphere->GetSoundSpeed());
383
384   double qbar = 0.5*Vt*Vt*Atmosphere->GetDensity();
385   Auxiliary->Setqbar(qbar);
386 }
387
388 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
389 //
390 // A private, internal function call for Tie-ing to a property, so it needs an
391 // argument.
392
393 void FGFDMExec::ResetToInitialConditions(int mode)
394 {
395   if (mode == 1) {
396     for (unsigned int i=0; i<Outputs.size(); i++) {
397       Outputs[i]->SetStartNewFile(true); 
398     }
399   }
400   
401   ResetToInitialConditions();
402 }
403
404 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
405
406 void FGFDMExec::ResetToInitialConditions(void)
407 {
408   if (Constructing) return;
409
410   vector <FGModel*>::iterator it;
411   for (it = Models.begin(); it != Models.end(); ++it) (*it)->InitModel();
412
413   RunIC();
414   if (Script) Script->ResetEvents();
415 }
416
417 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
418
419 void FGFDMExec::SetGroundCallback(FGGroundCallback* p)
420 {
421   delete GroundCallback;
422   GroundCallback = p;
423 }
424
425 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
426
427 vector <string> FGFDMExec::EnumerateFDMs(void)
428 {
429   vector <string> FDMList;
430
431   FDMList.push_back(Aircraft->GetAircraftName());
432
433   for (unsigned int i=1; i<ChildFDMList.size(); i++) {
434     FDMList.push_back(ChildFDMList[i]->exec->GetAircraft()->GetAircraftName());
435   }
436
437   return FDMList;
438 }
439
440 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
441
442 bool FGFDMExec::LoadScript(string script, double deltaT)
443 {
444   bool result;
445
446   Script = new FGScript(this);
447   result = Script->LoadScript(RootDir + script, deltaT);
448
449   return result;
450 }
451
452 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
453
454 bool FGFDMExec::LoadModel(string AircraftPath, string EnginePath, string SystemsPath,
455                 string model, bool addModelToPath)
456 {
457   FGFDMExec::AircraftPath = RootDir + AircraftPath;
458   FGFDMExec::EnginePath = RootDir + EnginePath;
459   FGFDMExec::SystemsPath = RootDir + SystemsPath;
460
461   return LoadModel(model, addModelToPath);
462 }
463
464 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
465
466 bool FGFDMExec::LoadModel(string model, bool addModelToPath)
467 {
468   string token;
469   string aircraftCfgFileName;
470   Element* element = 0L;
471   bool result = false; // initialize result to false, indicating input file not yet read
472
473   modelName = model; // Set the class modelName attribute
474
475   if( AircraftPath.empty() || EnginePath.empty() || SystemsPath.empty()) {
476     cerr << "Error: attempted to load aircraft with undefined ";
477     cerr << "aircraft, engine, and system paths" << endl;
478     return false;
479   }
480
481   FullAircraftPath = AircraftPath;
482   if (addModelToPath) FullAircraftPath += "/" + model;
483   aircraftCfgFileName = FullAircraftPath + "/" + model + ".xml";
484
485   if (modelLoaded) {
486     DeAllocate();
487     Allocate();
488   }
489
490   int saved_debug_lvl = debug_lvl;
491
492   document = LoadXMLDocument(aircraftCfgFileName); // "document" is a class member
493   if (document) {
494     if (IsChild) debug_lvl = 0;
495
496     ReadPrologue(document);
497
498     if (IsChild) debug_lvl = saved_debug_lvl;
499
500     // Process the fileheader element in the aircraft config file. This element is OPTIONAL.
501     element = document->FindElement("fileheader");
502     if (element) {
503       result = ReadFileHeader(element);
504       if (!result) {
505         cerr << endl << "Aircraft fileheader element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
506         return result;
507       }
508     }
509
510     if (IsChild) debug_lvl = 0;
511
512     // Process the metrics element. This element is REQUIRED.
513     element = document->FindElement("metrics");
514     if (element) {
515       result = Aircraft->Load(element);
516       if (!result) {
517         cerr << endl << "Aircraft metrics element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
518         return result;
519       }
520     } else {
521       cerr << endl << "No metrics element was found in the aircraft config file." << endl;
522       return false;
523     }
524
525     // Process the mass_balance element. This element is REQUIRED.
526     element = document->FindElement("mass_balance");
527     if (element) {
528       result = MassBalance->Load(element);
529       if (!result) {
530         cerr << endl << "Aircraft mass_balance element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
531         return result;
532       }
533     } else {
534       cerr << endl << "No mass_balance element was found in the aircraft config file." << endl;
535       return false;
536     }
537
538     // Process the ground_reactions element. This element is REQUIRED.
539     element = document->FindElement("ground_reactions");
540     if (element) {
541       result = GroundReactions->Load(element);
542       if (!result) {
543         cerr << endl << "Aircraft ground_reactions element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
544         return result;
545       }
546     } else {
547       cerr << endl << "No ground_reactions element was found in the aircraft config file." << endl;
548       return false;
549     }
550
551     // Process the external_reactions element. This element is OPTIONAL.
552     element = document->FindElement("external_reactions");
553     if (element) {
554       result = ExternalReactions->Load(element);
555       if (!result) {
556         cerr << endl << "Aircraft external_reactions element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
557         return result;
558       }
559     }
560
561     // Process the buoyant_forces element. This element is OPTIONAL.
562     element = document->FindElement("buoyant_forces");
563     if (element) {
564       result = BuoyantForces->Load(element);
565       if (!result) {
566         cerr << endl << "Aircraft buoyant_forces element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
567         return result;
568       }
569     }
570
571     // Process the propulsion element. This element is OPTIONAL.
572     element = document->FindElement("propulsion");
573     if (element) {
574       result = Propulsion->Load(element);
575       if (!result) {
576         cerr << endl << "Aircraft propulsion element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
577         return result;
578       }
579     }
580
581     // Process the system element[s]. This element is OPTIONAL, and there may be more than one.
582     element = document->FindElement("system");
583     while (element) {
584       result = FCS->Load(element, FGFCS::stSystem);
585       if (!result) {
586         cerr << endl << "Aircraft system element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
587         return result;
588       }
589       element = document->FindNextElement("system");
590     }
591
592     // Process the autopilot element. This element is OPTIONAL.
593     element = document->FindElement("autopilot");
594     if (element) {
595       result = FCS->Load(element, FGFCS::stAutoPilot);
596       if (!result) {
597         cerr << endl << "Aircraft autopilot element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
598         return result;
599       }
600     }
601
602     // Process the flight_control element. This element is OPTIONAL.
603     element = document->FindElement("flight_control");
604     if (element) {
605       result = FCS->Load(element, FGFCS::stFCS);
606       if (!result) {
607         cerr << endl << "Aircraft flight_control element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
608         return result;
609       }
610     }
611
612     // Process the aerodynamics element. This element is OPTIONAL, but almost always expected.
613     element = document->FindElement("aerodynamics");
614     if (element) {
615       result = Aerodynamics->Load(element);
616       if (!result) {
617         cerr << endl << "Aircraft aerodynamics element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
618         return result;
619       }
620     } else {
621       cerr << endl << "No expected aerodynamics element was found in the aircraft config file." << endl;
622     }
623
624     // Process the input element. This element is OPTIONAL.
625     element = document->FindElement("input");
626     if (element) {
627       result = Input->Load(element);
628       if (!result) {
629         cerr << endl << "Aircraft input element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
630         return result;
631       }
632     }
633
634     // Process the output element[s]. This element is OPTIONAL, and there may be more than one.
635     unsigned int idx=0;
636     typedef int (FGOutput::*iOPMF)(void) const;
637     element = document->FindElement("output");
638     while (element) {
639       if (debug_lvl > 0) cout << endl << "  Output data set: " << idx << "  ";
640       FGOutput* Output = new FGOutput(this);
641       Output->InitModel();
642       Schedule(Output, 1);
643       result = Output->Load(element);
644       if (!result) {
645         cerr << endl << "Aircraft output element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
646         return result;
647       } else {
648         Outputs.push_back(Output);
649         string outputProp = CreateIndexedPropertyName("simulation/output",idx);
650         instance->Tie(outputProp+"/log_rate_hz", Output, (iOPMF)0, &FGOutput::SetRate);
651         idx++;
652       }
653       element = document->FindNextElement("output");
654     }
655
656     // Lastly, process the child element. This element is OPTIONAL - and NOT YET SUPPORTED.
657     element = document->FindElement("child");
658     if (element) {
659       result = ReadChild(element);
660       if (!result) {
661         cerr << endl << "Aircraft child element has problems in file " << aircraftCfgFileName << endl;
662         return result;
663       }
664     }
665
666     modelLoaded = true;
667
668     if (debug_lvl > 0) {
669       MassBalance->Run(); // Update all mass properties for the report.
670       MassBalance->GetMassPropertiesReport();
671
672       cout << endl << fgblue << highint
673            << "End of vehicle configuration loading." << endl
674            << "-------------------------------------------------------------------------------"
675            << reset << endl;
676     }
677     
678     if (IsChild) debug_lvl = saved_debug_lvl;
679
680   } else {
681     cerr << fgred
682          << "  JSBSim failed to open the configuration file: " << aircraftCfgFileName
683          << fgdef << endl;
684   }
685
686   // Late bind previously undefined FCS inputs.
687   try {
688     FCS->LateBind();
689   } catch (string prop) {
690     cerr << endl << fgred << "  Could not late bind property " << prop 
691          << ". Aborting." << endl;
692     result = false;
693   }
694
695   if (result) {
696     struct PropertyCatalogStructure masterPCS;
697     masterPCS.base_string = "";
698     masterPCS.node = (FGPropertyManager*)Root;
699     BuildPropertyCatalog(&masterPCS);
700   }
701
702   return result;
703 }
704
705 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
706
707 void FGFDMExec::BuildPropertyCatalog(struct PropertyCatalogStructure* pcs)
708 {
709   struct PropertyCatalogStructure* pcsNew = new struct PropertyCatalogStructure;
710   int node_idx = 0;
711
712   for (int i=0; i<pcs->node->nChildren(); i++) {
713     pcsNew->base_string = pcs->base_string + "/" + pcs->node->getChild(i)->getName();
714     node_idx = pcs->node->getChild(i)->getIndex();
715     if (node_idx != 0) {
716       pcsNew->base_string = CreateIndexedPropertyName(pcsNew->base_string, node_idx);
717     }
718     if (pcs->node->getChild(i)->nChildren() == 0) {
719       if (pcsNew->base_string.substr(0,11) == string("/fdm/jsbsim")) {
720         pcsNew->base_string = pcsNew->base_string.erase(0,12);
721       }
722       PropertyCatalog.push_back(pcsNew->base_string);
723     } else {
724       pcsNew->node = (FGPropertyManager*)pcs->node->getChild(i);
725       BuildPropertyCatalog(pcsNew);
726     }
727   }
728   delete pcsNew;
729 }
730
731 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
732
733 string FGFDMExec::QueryPropertyCatalog(string in)
734 {
735   string results="";
736   for (unsigned i=0; i<PropertyCatalog.size(); i++) {
737     if (PropertyCatalog[i].find(in) != string::npos) results += PropertyCatalog[i] + "\n";
738   }
739   if (results.empty()) return "No matches found\n";
740   return results;
741 }
742
743 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
744
745 void FGFDMExec::PrintPropertyCatalog(void)
746 {
747   cout << endl;
748   cout << "  " << fgblue << highint << underon << "Property Catalog for "
749        << modelName << reset << endl << endl;
750   for (unsigned i=0; i<PropertyCatalog.size(); i++) {
751     cout << "    " << PropertyCatalog[i] << endl;
752   }
753 }
754
755 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
756
757 bool FGFDMExec::ReadFileHeader(Element* el)
758 {
759   bool result = true; // true for success
760
761   if (debug_lvl == 0) return result;
762
763   if (IsChild) {
764     cout << endl <<highint << fgblue << "Reading child model: " << IdFDM << reset << endl << endl;
765   }
766
767   if (el->FindElement("description"))
768     cout << "  Description:   " << el->FindElement("description")->GetDataLine() << endl;
769   if (el->FindElement("author"))
770     cout << "  Model Author:  " << el->FindElement("author")->GetDataLine() << endl;
771   if (el->FindElement("filecreationdate"))
772     cout << "  Creation Date: " << el->FindElement("filecreationdate")->GetDataLine() << endl;
773   if (el->FindElement("version"))
774     cout << "  Version:       " << el->FindElement("version")->GetDataLine() << endl;
775
776   return result;
777 }
778
779 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
780
781 bool FGFDMExec::ReadPrologue(Element* el) // el for ReadPrologue is the document element
782 {
783   bool result = true; // true for success
784
785   if (!el) return false;
786
787   string AircraftName = el->GetAttributeValue("name");
788   Aircraft->SetAircraftName(AircraftName);
789
790   if (debug_lvl & 1) cout << underon << "Reading Aircraft Configuration File"
791             << underoff << ": " << highint << AircraftName << normint << endl;
792
793   CFGVersion = el->GetAttributeValue("version");
794   Release    = el->GetAttributeValue("release");
795
796   if (debug_lvl & 1)
797     cout << "                            Version: " << highint << CFGVersion
798                                                     << normint << endl;
799   if (CFGVersion != needed_cfg_version) {
800     cerr << endl << fgred << "YOU HAVE AN INCOMPATIBLE CFG FILE FOR THIS AIRCRAFT."
801             " RESULTS WILL BE UNPREDICTABLE !!" << endl;
802     cerr << "Current version needed is: " << needed_cfg_version << endl;
803     cerr << "         You have version: " << CFGVersion << endl << fgdef << endl;
804     return false;
805   }
806
807   if (Release == "ALPHA" && (debug_lvl & 1)) {
808     cout << endl << endl
809          << highint << "This aircraft model is an " << fgred << Release
810          << reset << highint << " release!!!" << endl << endl << reset
811          << "This aircraft model may not even properly load, and probably"
812          << " will not fly as expected." << endl << endl
813          << fgred << highint << "Use this model for development purposes ONLY!!!"
814          << normint << reset << endl << endl;
815   } else if (Release == "BETA" && (debug_lvl & 1)) {
816     cout << endl << endl
817          << highint << "This aircraft model is a " << fgred << Release
818          << reset << highint << " release!!!" << endl << endl << reset
819          << "This aircraft model probably will not fly as expected." << endl << endl
820          << fgblue << highint << "Use this model for development purposes ONLY!!!"
821          << normint << reset << endl << endl;
822   } else if (Release == "PRODUCTION" && (debug_lvl & 1)) {
823     cout << endl << endl
824          << highint << "This aircraft model is a " << fgblue << Release
825          << reset << highint << " release." << endl << endl << reset;
826   } else if (debug_lvl & 1) {
827     cout << endl << endl
828          << highint << "This aircraft model is an " << fgred << Release
829          << reset << highint << " release!!!" << endl << endl << reset
830          << "This aircraft model may not even properly load, and probably"
831          << " will not fly as expected." << endl << endl
832          << fgred << highint << "Use this model for development purposes ONLY!!!"
833          << normint << reset << endl << endl;
834   }
835
836   return result;
837 }
838
839 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
840
841 bool FGFDMExec::ReadChild(Element* el)
842 {
843   // Add a new childData object to the child FDM list
844   // Populate that childData element with a new FDMExec object
845   // Set the IsChild flag for that FDMExec object
846   // Get the aircraft name
847   // set debug level to print out no additional data for child objects
848   // Load the model given the aircraft name
849   // reset debug level to prior setting
850
851   string token;
852
853   struct childData* child = new childData;
854
855   child->exec = new FGFDMExec();
856   child->exec->SetChild(true);
857
858   string childAircraft = el->GetAttributeValue("name");
859   string sMated = el->GetAttributeValue("mated");
860   if (sMated == "false") child->mated = false; // child objects are mated by default.
861   string sInternal = el->GetAttributeValue("internal");
862   if (sInternal == "true") child->internal = true; // child objects are external by default.
863
864   child->exec->SetAircraftPath( AircraftPath );
865   child->exec->SetEnginePath( EnginePath );
866   child->exec->SetSystemsPath( SystemsPath );
867   child->exec->LoadModel(childAircraft);
868
869   Element* location = el->FindElement("location");
870   if (location) {
871     child->Loc = location->FindElementTripletConvertTo("IN");
872   } else {
873     cerr << endl << highint << fgred << "  No location was found for this child object!" << reset << endl;
874     exit(-1);
875   }
876   
877   Element* orientation = el->FindElement("orient");
878   if (orientation) {
879     child->Orient = orientation->FindElementTripletConvertTo("RAD");
880   } else if (debug_lvl > 0) {
881     cerr << endl << highint << "  No orientation was found for this child object! Assuming 0,0,0." << reset << endl;
882   }
883
884   ChildFDMList.push_back(child);
885
886   return true;
887 }
888
889 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
890
891 FGPropertyManager* FGFDMExec::GetPropertyManager(void)
892 {
893   return instance;
894 }
895
896 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
897
898 FGTrim* FGFDMExec::GetTrim(void)
899 {
900   delete Trim;
901   Trim = new FGTrim(this,tNone);
902   return Trim;
903 }
904
905 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
906
907 void FGFDMExec::DisableOutput(void)
908 {
909   for (unsigned i=0; i<Outputs.size(); i++) {
910     Outputs[i]->Disable();
911   }
912 }
913
914 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
915
916 void FGFDMExec::EnableOutput(void)
917 {
918   for (unsigned i=0; i<Outputs.size(); i++) {
919     Outputs[i]->Enable();
920   }
921 }
922
923 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
924
925 bool FGFDMExec::SetOutputDirectives(string fname)
926 {
927   bool result;
928
929   FGOutput* Output = new FGOutput(this);
930   Output->SetDirectivesFile(RootDir + fname);
931   Output->InitModel();
932   Schedule(Output, 1);
933   result = Output->Load(0);
934
935   if (result) {
936     Outputs.push_back(Output);
937     typedef int (FGOutput::*iOPMF)(void) const;
938     string outputProp = CreateIndexedPropertyName("simulation/output",Outputs.size()-1);
939     instance->Tie(outputProp+"/log_rate_hz", Output, (iOPMF)0, &FGOutput::SetRate);
940   }
941
942   return result;
943 }
944
945 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
946
947 void FGFDMExec::DoTrim(int mode)
948 {
949   double saved_time;
950
951   if (Constructing) return;
952
953   if (mode < 0 || mode > JSBSim::tNone) {
954     cerr << endl << "Illegal trimming mode!" << endl << endl;
955     return;
956   }
957   saved_time = sim_time;
958   FGTrim trim(this, (JSBSim::TrimMode)mode);
959   if ( !trim.DoTrim() ) cerr << endl << "Trim Failed" << endl << endl;
960   trim.Report();
961   sim_time = saved_time;
962 }
963
964 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
965 /*
966 void FGFDMExec::DoTrimAnalysis(int mode)
967 {
968   double saved_time;
969   if (Constructing) return;
970
971   if (mode < 0 || mode > JSBSim::taNone) {
972     cerr << endl << "Illegal trimming mode!" << endl << endl;
973     return;
974   }
975   saved_time = sim_time;
976
977   FGTrimAnalysis trimAnalysis(this, (JSBSim::TrimAnalysisMode)mode);
978
979   if ( !trimAnalysis.Load(IC->GetInitFile(), false) ) {
980     cerr << "A problem occurred with trim configuration file " << trimAnalysis.Load(IC->GetInitFile()) << endl;
981     exit(-1);
982   }
983
984   bool result = trimAnalysis.DoTrim();
985
986   if ( !result ) cerr << endl << "Trim Failed" << endl << endl;
987
988   trimAnalysis.Report();
989   Setsim_time(saved_time);
990
991   EnableOutput();
992   cout << "\nOutput: " << GetOutputFileName() << endl;
993
994 }
995 */
996 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
997
998 void FGFDMExec::UseAtmosphereMSIS(void)
999 {
1000   FGAtmosphere *oldAtmosphere = Atmosphere;
1001   Atmosphere = new MSIS(this);
1002   if (!Atmosphere->InitModel()) {
1003     cerr << fgred << "MSIS Atmosphere model init failed" << fgdef << endl;
1004     Error+=1;
1005   }
1006   delete oldAtmosphere;
1007 }
1008
1009 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1010
1011 void FGFDMExec::UseAtmosphereMars(void)
1012 {
1013 /*
1014   FGAtmosphere *oldAtmosphere = Atmosphere;
1015   Atmosphere = new FGMars(this);
1016   if (!Atmosphere->InitModel()) {
1017     cerr << fgred << "Mars Atmosphere model init failed" << fgdef << endl;
1018     Error+=1;
1019   }
1020   delete oldAtmosphere;
1021 */
1022 }
1023
1024 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1025 //    The bitmasked value choices are as follows:
1026 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
1027 //       out the normally expected messages, essentially echoing
1028 //       the config files as they are read. If the environment
1029 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
1030 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
1031 //       whatsoever.
1032 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
1033 //       startup messages
1034 //    2: This value asks for a message to be printed out when
1035 //       a class is instantiated
1036 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
1037 //       FGModel object executes its Run() method
1038 //    8: When this value is set, various runtime state variables
1039 //       are printed out periodically
1040 //    16: When set various parameters are sanity checked and
1041 //       a message is printed out when they go out of bounds
1042
1043 void FGFDMExec::Debug(int from)
1044 {
1045   if (debug_lvl <= 0) return;
1046
1047   if (debug_lvl & 1 && IdFDM == 0) { // Standard console startup message output
1048     if (from == 0) { // Constructor
1049       cout << "\n\n     " << highint << underon << "JSBSim Flight Dynamics Model v"
1050                                      << JSBSim_version << underoff << normint << endl;
1051       cout << halfint << "            [JSBSim-ML v" << needed_cfg_version << "]\n\n";
1052       cout << normint << "JSBSim startup beginning ...\n\n";
1053     } else if (from == 3) {
1054       cout << "\n\nJSBSim startup complete\n\n";
1055     }
1056   }
1057   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
1058     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGFDMExec" << endl;
1059     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGFDMExec" << endl;
1060   }
1061   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
1062     if (from == 2) {
1063       cout << "================== Frame: " << Frame << "  Time: "
1064            << sim_time << " dt: " << dT << endl;
1065     }
1066   }
1067   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
1068   }
1069   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
1070   }
1071   if (debug_lvl & 64) {
1072     if (from == 0) { // Constructor
1073       cout << IdSrc << endl;
1074       cout << IdHdr << endl;
1075     }
1076   }
1077 }
1078 }
1079
1080