]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGFDMExec.h
3eebd503ef13716a9f620a8766719aac88862466
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGFDMExec.h
1 /*******************************************************************************
2
3  Header:       FGFDMExec.h
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 11/17/98
6
7  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 11/17/98   JSB   Created
29 7/31/99     TP   Added RunIC function that runs the sim so that every frame
30                  begins with the IC values from the given FGInitialCondition 
31                                    object and dt=0. 
32
33 ********************************************************************************
34 SENTRY
35 *******************************************************************************/
36
37 #ifndef FGFDMEXEC_HEADER_H
38 #define FGFDMEXEC_HEADER_H
39
40 /*******************************************************************************
41 INCLUDES
42 *******************************************************************************/
43
44 #include "FGModel.h"
45 #include "FGInitialCondition.h"
46
47 /*******************************************************************************
48 CLASS DECLARATION
49 *******************************************************************************/
50
51 class FGState;
52 class FGAtmosphere;
53 class FGFCS;
54 class FGAircraft;
55 class FGTranslation;
56 class FGRotation;
57 class FGPosition;
58 class FGAuxiliary;
59 class FGOutput;
60 class FGInitialCondition;
61
62 class FGFDMExec
63 {
64 public:
65   FGFDMExec(void);
66   ~FGFDMExec(void);
67
68   FGModel* FirstModel;
69
70   bool Initialize(void);
71   int  Schedule(FGModel* model, int rate);
72   bool Run(void);
73   bool RunIC(FGInitialCondition *fgic);
74   void Freeze(void) {frozen = true;}
75   void Resume(void) {frozen = false;}
76
77   bool SetEnginePath(string path)   {EnginePath = path;}
78   bool SetAircraftPath(string path) {AircraftPath = path;}
79   bool SetScriptPath(string path)   {ScriptPath = path;}
80
81   bool LoadModel(string AircraftPath, string EnginePath, string model);
82   bool RunScript(string script);
83
84   inline FGState* GetState(void)             {return State;}
85   inline FGAtmosphere* GetAtmosphere(void)   {return Atmosphere;}
86   inline FGFCS* GetFCS(void)                 {return FCS;}
87   inline FGAircraft* GetAircraft(void)       {return Aircraft;}
88   inline FGTranslation* GetTranslation(void) {return Translation;}
89   inline FGRotation* GetRotation(void)       {return Rotation;}
90   inline FGPosition* GetPosition(void)       {return Position;}
91   inline FGAuxiliary* GetAuxiliary(void)     {return Auxiliary;}
92   inline FGOutput* GetOutput(void)           {return Output;}
93   
94   
95
96 private:
97   bool frozen;
98   bool terminate;
99   bool allocated;
100   int Error;
101
102   string AircraftPath;
103   string EnginePath;
104   string ScriptPath;
105
106
107   FGState*       State;
108   FGAtmosphere*  Atmosphere;
109   FGFCS*         FCS;
110   FGAircraft*    Aircraft;
111   FGTranslation* Translation;
112   FGRotation*    Rotation;
113   FGPosition*    Position;
114   FGAuxiliary*   Auxiliary;
115   FGOutput*      Output;
116   
117   bool Allocate(void);
118   bool DeAllocate(void);
119
120 protected:
121 };
122
123 /******************************************************************************/
124 #endif