]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGLGear.cpp
Updates to help work the kinks out of JSBsim.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGLGear.cpp
1 /*******************************************************************************
2
3  Module:       FGLGear.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 11/18/99
6  Purpose:      Encapsulates the landing gear elements
7  Called by:    FGAircraft
8
9  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
10
11  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
12  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
13  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
14  version.
15
16  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
18  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
19  details.
20
21  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
22  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
23  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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25  Further information about the GNU General Public License can also be found on
26  the world wide web at http://www.gnu.org.
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28 FUNCTIONAL DESCRIPTION
29 --------------------------------------------------------------------------------
30
31 HISTORY
32 --------------------------------------------------------------------------------
33 11/18/99   JSB   Created
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35 ********************************************************************************
36 INCLUDES
37 *******************************************************************************/
38
39 #include "FGLGear.h"
40 #include "FGState.h"
41
42 /*******************************************************************************
43 ************************************ CODE **************************************
44 *******************************************************************************/
45
46
47 FGLGear::FGLGear(ifstream& acfile)
48 {
49   acfile >> name >> X >> Y >> Z >> kSpring >> bDamp >> statFCoeff >> brakeCoeff;
50 }
51
52
53 FGLGear::~FGLGear(void)
54 {
55 }
56
57 float FGLGear::Force(void)
58 {
59   return 0.0;
60 }
61
62