]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGLGear.cpp
Fix a potention buffer overflow
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGLGear.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGLGear.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5                Norman H. Princen
6  Date started: 11/18/99
7  Purpose:      Encapsulates the landing gear elements
8  Called by:    FGAircraft
9
10  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
11
12  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
13  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
14  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
15  version.
16
17  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
18  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
19  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
20  details.
21
22  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
23  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
24  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
25
26  Further information about the GNU General Public License can also be found on
27  the world wide web at http://www.gnu.org.
28
29 FUNCTIONAL DESCRIPTION
30 --------------------------------------------------------------------------------
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 11/18/99   JSB   Created
35 01/30/01   NHP   Extended gear model to properly simulate steering and braking
36
37 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGLGear.h"
42 #include <algorithm>
43
44 namespace JSBSim {
45
46 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
47 DEFINITIONS
48 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
49
50 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
51 GLOBAL DATA
52 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
53
54 static const char *IdSrc = "$Id$";
55 static const char *IdHdr = ID_LGEAR;
56
57 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
58 CLASS IMPLEMENTATION
59 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
60
61 FGLGear::FGLGear(FGConfigFile* AC_cfg, FGFDMExec* fdmex) : Exec(fdmex)
62 {
63   string tmp;
64   
65   *AC_cfg >> tmp >> name >> vXYZ(1) >> vXYZ(2) >> vXYZ(3)
66             >> kSpring >> bDamp>> dynamicFCoeff >> staticFCoeff
67                   >> rollingFCoeff >> sSteerType >> sBrakeGroup 
68                      >> maxSteerAngle >> sRetractable;
69
70   if      (sBrakeGroup == "LEFT"  ) eBrakeGrp = bgLeft;
71   else if (sBrakeGroup == "RIGHT" ) eBrakeGrp = bgRight;
72   else if (sBrakeGroup == "CENTER") eBrakeGrp = bgCenter;
73   else if (sBrakeGroup == "NOSE"  ) eBrakeGrp = bgNose;
74   else if (sBrakeGroup == "TAIL"  ) eBrakeGrp = bgTail;
75   else if (sBrakeGroup == "NONE"  ) eBrakeGrp = bgNone;
76   else {
77     cerr << "Improper braking group specification in config file: "
78          << sBrakeGroup << " is undefined." << endl;
79   }
80
81   if      (sSteerType == "STEERABLE") eSteerType = stSteer;
82   else if (sSteerType == "FIXED"    ) eSteerType = stFixed;
83   else if (sSteerType == "CASTERED" ) eSteerType = stCaster;
84   else {
85     cerr << "Improper steering type specification in config file: "
86          << sSteerType << " is undefined." << endl;
87   }
88   
89   if ( sRetractable == "RETRACT" ) {
90     isRetractable = true;
91   } else  {
92     isRetractable = false;
93   }  
94   
95   GearUp = false;
96   GearDown = true;
97   Servicable = true;
98
99 // Add some AI here to determine if gear is located properly according to its
100 // brake group type ??
101
102   State       = Exec->GetState();
103   Aircraft    = Exec->GetAircraft();
104   Position    = Exec->GetPosition();
105   Rotation    = Exec->GetRotation();
106   FCS         = Exec->GetFCS();
107   MassBalance = Exec->GetMassBalance();
108
109   WOW = lastWOW = true; // should the value be initialized to true?
110   ReportEnable = true;
111   FirstContact = false;
112   StartedGroundRun = false;
113   TakeoffReported = LandingReported = false;
114   LandingDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled50ft = 0.0;
115   MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
116   SinkRate = GroundSpeed = 0.0;
117
118   vWhlBodyVec     = (vXYZ - MassBalance->GetXYZcg()) / 12.0;
119   vWhlBodyVec(eX) = -vWhlBodyVec(eX);
120   vWhlBodyVec(eZ) = -vWhlBodyVec(eZ);
121   
122   vLocalGear = State->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
123
124   compressLength  = 0.0;
125   compressSpeed   = 0.0;
126   brakePct        = 0.0;
127   maxCompLen      = 0.0;
128
129   WheelSlip = lastWheelSlip = 0.0;
130
131   compressLength  = 0.0;
132   compressSpeed   = 0.0;
133   brakePct        = 0.0;
134   maxCompLen      = 0.0;
135
136   TirePressureNorm = 1.0;
137
138   Debug(0);
139 }
140
141 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
142
143 FGLGear::FGLGear(const FGLGear& lgear)
144 {
145   State    = lgear.State;
146   Aircraft = lgear.Aircraft;
147   Position = lgear.Position;
148   Rotation = lgear.Rotation;
149   Exec     = lgear.Exec;
150   FCS      = lgear.FCS;
151   MassBalance = lgear.MassBalance;
152
153   vXYZ = lgear.vXYZ;
154   vMoment = lgear.vMoment;
155   vWhlBodyVec = lgear.vWhlBodyVec;
156   vLocalGear = lgear.vLocalGear;
157
158   WOW                = lgear.WOW;
159   lastWOW            = lgear.lastWOW;
160   ReportEnable       = lgear.ReportEnable;
161   FirstContact       = lgear.FirstContact;
162   StartedGroundRun   = lgear.StartedGroundRun;
163   LandingDistanceTraveled   = lgear.LandingDistanceTraveled;
164   TakeoffDistanceTraveled   = lgear.TakeoffDistanceTraveled;
165   TakeoffDistanceTraveled50ft   = lgear.TakeoffDistanceTraveled50ft;
166   MaximumStrutForce  = lgear.MaximumStrutForce;
167   MaximumStrutTravel = lgear.MaximumStrutTravel;
168
169   kSpring         = lgear.kSpring;
170   bDamp           = lgear.bDamp;
171   compressLength  = lgear.compressLength;
172   compressSpeed   = lgear.compressSpeed;
173   staticFCoeff    = lgear.staticFCoeff;
174   dynamicFCoeff   = lgear.dynamicFCoeff;
175   rollingFCoeff   = lgear.rollingFCoeff;
176   brakePct        = lgear.brakePct;
177   maxCompLen      = lgear.maxCompLen;
178   SinkRate        = lgear.SinkRate;
179   GroundSpeed     = lgear.GroundSpeed;
180   LandingReported = lgear.LandingReported;
181   TakeoffReported = lgear.TakeoffReported;
182   name            = lgear.name;
183   sSteerType      = lgear.sSteerType;
184   sRetractable    = lgear.sRetractable;
185   eSteerType      = lgear.eSteerType;
186   sBrakeGroup     = lgear.sBrakeGroup;
187   eBrakeGrp       = lgear.eBrakeGrp;
188   maxSteerAngle   = lgear.maxSteerAngle;
189   isRetractable   = lgear.isRetractable;
190   GearUp          = lgear.GearUp;
191   GearDown        = lgear.GearDown;
192   WheelSlip       = lgear.WheelSlip;
193   lastWheelSlip   = lgear.lastWheelSlip;
194   TirePressureNorm = lgear.TirePressureNorm;
195   Servicable      = lgear.Servicable;
196 }
197
198 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
199
200 FGLGear::~FGLGear()
201 {
202   Debug(1);
203 }
204
205 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
206
207 FGColumnVector3& FGLGear::Force(void)
208 {
209   double SteerGain = 0;
210   double SinWheel, CosWheel;
211   double deltaT;
212
213   vForce.InitMatrix();
214   vMoment.InitMatrix();
215
216   if (isRetractable) {
217     if (FCS->GetGearPos() < 0.01) {
218       GearUp   = true;
219       GearDown = false;
220      } else if (FCS->GetGearPos() > 0.99) {
221       GearDown = true;
222       GearUp   = false;
223      } else {
224       GearUp   = false;
225       GearDown = false;
226      }
227   } else {
228       GearUp   = false;
229       GearDown = true;
230   }         
231       
232   if (GearDown) {
233
234     vWhlBodyVec     = (vXYZ - MassBalance->GetXYZcg()) / 12.0;
235     vWhlBodyVec(eX) = -vWhlBodyVec(eX);
236     vWhlBodyVec(eZ) = -vWhlBodyVec(eZ);
237
238 // vWhlBodyVec now stores the vector from the cg to this wheel
239
240     vLocalGear = State->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
241
242 // vLocalGear now stores the vector from the cg to the wheel in local coords.
243
244     compressLength = vLocalGear(eZ) - Position->GetDistanceAGL();
245
246 // The compression length is currently measured in the Z-axis, only, at this time.
247 // It should be measured along the strut axis. If the local-frame gear position
248 // "hangs down" below the CG greater than the altitude, then the compressLength
249 // will be positive - i.e. the gear will have made contact.
250
251     if (compressLength > 0.00) {
252
253       WOW = true;// Weight-On-Wheels is true
254
255 // The next equation should really use the vector to the contact patch of the tire
256 // including the strut compression and not vWhlBodyVec.  Will fix this later.
257 // As it stands, now, the following equation takes the aircraft body-frame
258 // rotational rate and calculates the cross-product with the vector from the CG
259 // to the wheel, thus producing the instantaneous velocity vector of the tire
260 // in Body coords. The frame is also converted to local coordinates. When the
261 // aircraft local-frame velocity is added to this quantity, the total velocity of
262 // the wheel in local frame is then known. Subsequently, the compression speed
263 // (used for calculating damping force) is found by taking the Z-component of the
264 // wheel velocity.
265
266       vWhlVelVec      =  State->GetTb2l() * (Rotation->GetPQR() * vWhlBodyVec);
267
268       vWhlVelVec     +=  Position->GetVel();
269
270       compressSpeed   =  vWhlVelVec(eZ);
271
272 // If this is the first time the wheel has made contact, remember some values
273 // for later printout.
274
275       if (!FirstContact) {
276         FirstContact  = true;
277         SinkRate      =  compressSpeed;
278         GroundSpeed   =  Position->GetVel().Magnitude();
279         TakeoffReported = false;
280       }
281
282 // If the takeoff run is starting, initialize.
283
284       if ((Position->GetVel().Magnitude() > 0.1) &&
285           (FCS->GetBrake(bgLeft) == 0) &&
286           (FCS->GetBrake(bgRight) == 0) &&
287           (FCS->GetThrottlePos(0) == 1) && !StartedGroundRun)
288       {
289         TakeoffDistanceTraveled = 0;
290         TakeoffDistanceTraveled50ft = 0;
291         StartedGroundRun = true;
292       }
293
294 // The following needs work regarding friction coefficients and braking and
295 // steering The BrakeFCoeff formula assumes that an anti-skid system is used.
296 // It also assumes that we won't be turning and braking at the same time.
297 // Will fix this later.
298 // [JSB] The braking force coefficients include normal rolling coefficient +
299 // a percentage of the static friction coefficient based on braking applied.
300
301       switch (eBrakeGrp) {
302       case bgLeft:
303         SteerGain = 0.10;
304         BrakeFCoeff = ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgLeft)) +
305                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgLeft) );
306         break;
307       case bgRight:
308         SteerGain = 0.10;
309         BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgRight)) +
310                          staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgRight) );
311         break;
312       case bgCenter:
313         SteerGain = 0.10;
314         BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
315                          staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
316         break;
317       case bgNose:
318         SteerGain = -0.50;
319         BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
320         break;
321       case bgTail:
322         SteerGain = -0.10;
323         BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
324         break;
325       case bgNone:
326         SteerGain = 0.0;
327         BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
328         break;
329       default:
330         cerr << "Improper brake group membership detected for this gear." << endl;
331         break;
332       }
333
334       switch (eSteerType) {
335       case stSteer:
336         SteerAngle = SteerGain*FCS->GetDrCmd()*0.349; // 20 deg
337         break;
338       case stFixed:
339         SteerAngle = 0.0;
340         break;
341       case stCaster:
342 // Note to Jon: This is not correct for castering gear.  I'll fix it later.
343         SteerAngle = 0.0;
344         break;
345       default:
346         cerr << "Improper steering type membership detected for this gear." << endl;
347         break;
348       }
349
350 // Transform the wheel velocities from the local axis system to the wheel axis system.
351 // For now, steering angle is assumed to happen in the Local Z axis,
352 // not the strut axis as it should be.  Will fix this later.
353
354       SinWheel      = sin(Rotation->Getpsi() + SteerAngle);
355       CosWheel      = cos(Rotation->Getpsi() + SteerAngle);
356       RollingWhlVel = vWhlVelVec(eX)*CosWheel + vWhlVelVec(eY)*SinWheel;
357       SideWhlVel    = vWhlVelVec(eY)*CosWheel - vWhlVelVec(eX)*SinWheel;
358
359 // Calculate tire slip angle.
360
361       if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {
362         WheelSlip = 0.0;
363       } else if (fabs(RollingWhlVel) < 0.10) {
364         WheelSlip = 0.05*radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel) + 0.95*WheelSlip;
365       } else {
366         WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);
367       }
368
369       if ((WheelSlip < 0.0 && lastWheelSlip > 0.0) ||
370           (WheelSlip > 0.0 && lastWheelSlip < 0.0))
371       {
372         WheelSlip = 0.0;
373       }
374       
375       lastWheelSlip = WheelSlip;
376
377 // Compute the sideforce coefficients using similar assumptions to LaRCSim for now.
378 // Allow a maximum of 10 degrees tire slip angle before wheel slides.  At that point,
379 // transition from static to dynamic friction.  There are more complicated formulations
380 // of this that avoid the discrete jump.  Will fix this later.
381
382       if (fabs(WheelSlip) <= 20.0) {
383         FCoeff = staticFCoeff*WheelSlip/20.0;
384       } else if (fabs(WheelSlip) <= 40.0) {
385 //        FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
386         FCoeff = (dynamicFCoeff*(fabs(WheelSlip) - 20.0)/20.0 + 
387                   staticFCoeff*(40.0 - fabs(WheelSlip))/20.0)*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
388       } else {
389         FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
390       }
391
392 // Compute the vertical force on the wheel using square-law damping (per comment
393 // in paper AIAA-2000-4303 - see header prologue comments). We might consider
394 // allowing for both square and linear damping force calculation. Also need to
395 // possibly give a "rebound damping factor" that differs from the compression
396 // case.
397
398       vLocalForce(eZ) =  min(-compressLength * kSpring
399                              - compressSpeed * bDamp, (double)0.0);
400
401       MaximumStrutForce = max(MaximumStrutForce, fabs(vLocalForce(eZ)));
402       MaximumStrutTravel = max(MaximumStrutTravel, fabs(compressLength));
403
404 // Compute the forces in the wheel ground plane.
405
406       RollingForce = 0;
407       if (fabs(RollingWhlVel) > 1E-3) {
408         RollingForce = (1.0 - TirePressureNorm) * 30
409                        + vLocalForce(eZ) * BrakeFCoeff
410                        * fabs(RollingWhlVel)/RollingWhlVel;
411       }
412       SideForce    = vLocalForce(eZ) * FCoeff;
413
414 // Transform these forces back to the local reference frame.
415
416       vLocalForce(eX) = RollingForce*CosWheel - SideForce*SinWheel;
417       vLocalForce(eY) = SideForce*CosWheel    + RollingForce*SinWheel;
418
419 // Note to Jon: At this point the forces will be too big when the airplane is
420 // stopped or rolling to a stop.  We need to make sure that the gear forces just
421 // balance out the non-gear forces when the airplane is stopped.  That way the
422 // airplane won't start to accelerate until the non-gear/ forces are larger than
423 // the gear forces.  I think that the proper fix should go into FGAircraft::FMGear.
424 // This routine would only compute the local strut forces and return them to
425 // FMGear. All of the gear forces would get adjusted in FMGear using the total
426 // non-gear forces. Then the gear moments would be calculated. If strange things
427 // start happening to the airplane during testing as it rolls to a stop, then we
428 // need to implement this change.  I ran out of time to do it now but have the
429 // equations.
430
431 // Transform the forces back to the body frame and compute the moment.
432
433       vForce  = State->GetTl2b() * vLocalForce;
434       vMoment = vWhlBodyVec * vForce;
435
436     } else {
437
438       WOW = false;
439
440       if (Position->GetDistanceAGL() > 200.0) {
441         FirstContact = false;
442         StartedGroundRun = false;
443         LandingReported = false;
444         LandingDistanceTraveled = 0.0;
445         MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
446       }
447
448       compressLength = 0.0; // reset compressLength to zero for data output validity
449     }
450
451     deltaT = State->Getdt()*Aircraft->GetRate();
452
453     if (FirstContact) LandingDistanceTraveled += Position->GetVground()*deltaT;
454   
455     if (StartedGroundRun) {
456        TakeoffDistanceTraveled50ft += Position->GetVground()*deltaT;
457       if (WOW) TakeoffDistanceTraveled += Position->GetVground()*deltaT;
458     }
459
460     if (ReportEnable && Position->GetVground() <= 0.05 && !LandingReported) {
461       if (debug_lvl > 0) Report(erLand);
462     }
463
464     if (ReportEnable && !TakeoffReported &&
465        (vLocalGear(eZ) - Position->GetDistanceAGL()) < -50.0)
466     {
467       if (debug_lvl > 0) Report(erTakeoff);
468     }
469
470     if (lastWOW != WOW) {
471       PutMessage("GEAR_CONTACT: " + name, WOW);
472     }
473
474     lastWOW = WOW;
475
476 // Crash detection logic (really out-of-bounds detection)
477
478     if (compressLength > 500.0 ||
479         vForce.Magnitude() > 100000000.0 ||
480         vMoment.Magnitude() > 5000000000.0 ||
481         SinkRate > 1.4666*30)
482     {
483       PutMessage("Crash Detected: Simulation FREEZE.");
484       Exec->Freeze();
485     }
486   } 
487   return vForce; 
488 }
489
490 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
491
492 void FGLGear::Report(ReportType repType)
493 {
494   switch(repType) {
495   case erLand:
496     cout << endl << "Touchdown report for " << name << endl;
497     cout << "  Sink rate at contact:  " << SinkRate                << " fps,    "
498                                 << SinkRate*0.3048          << " mps"     << endl;
499     cout << "  Contact ground speed:  " << GroundSpeed*.5925       << " knots,  "
500                                 << GroundSpeed*0.3048       << " mps"     << endl;
501     cout << "  Maximum contact force: " << MaximumStrutForce       << " lbs,    "
502                                 << MaximumStrutForce*4.448  << " Newtons" << endl;
503     cout << "  Maximum strut travel:  " << MaximumStrutTravel*12.0 << " inches, "
504                                 << MaximumStrutTravel*30.48 << " cm"      << endl;
505     cout << "  Distance traveled:     " << LandingDistanceTraveled        << " ft,     "
506                                 << LandingDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
507     LandingReported = true;
508     break;
509   case erTakeoff:
510     cout << endl << "Takeoff report for " << name << endl;
511     cout << "  Distance traveled:                " << TakeoffDistanceTraveled
512          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
513     cout << "  Distance traveled (over 50'):     " << TakeoffDistanceTraveled50ft
514          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled50ft*0.3048 << " meters" << endl;
515     TakeoffReported = true;
516     break;
517   }
518 }
519
520 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
521 //    The bitmasked value choices are as follows:
522 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
523 //       out the normally expected messages, essentially echoing
524 //       the config files as they are read. If the environment
525 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
526 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
527 //       whatsoever.
528 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
529 //       startup messages
530 //    2: This value asks for a message to be printed out when
531 //       a class is instantiated
532 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
533 //       FGModel object executes its Run() method
534 //    8: When this value is set, various runtime state variables
535 //       are printed out periodically
536 //    16: When set various parameters are sanity checked and
537 //       a message is printed out when they go out of bounds
538
539 void FGLGear::Debug(int from)
540 {
541   if (debug_lvl <= 0) return;
542
543   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
544     if (from == 0) { // Constructor
545       cout << "    Name: "               << name          << endl;
546       cout << "      Location: "         << vXYZ          << endl;
547       cout << "      Spring Constant:  " << kSpring       << endl;
548       cout << "      Damping Constant: " << bDamp         << endl;
549       cout << "      Dynamic Friction: " << dynamicFCoeff << endl;
550       cout << "      Static Friction:  " << staticFCoeff  << endl;
551       cout << "      Rolling Friction: " << rollingFCoeff << endl;
552       cout << "      Steering Type:    " << sSteerType    << endl;
553       cout << "      Grouping:         " << sBrakeGroup   << endl;
554       cout << "      Max Steer Angle:  " << maxSteerAngle << endl;
555       cout << "      Retractable:      " << sRetractable  << endl;
556     }
557   }
558   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
559     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGLGear" << endl;
560     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGLGear" << endl;
561   }
562   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
563   }
564   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
565   }
566   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
567   }
568   if (debug_lvl & 64) {
569     if (from == 0) { // Constructor
570       cout << IdSrc << endl;
571       cout << IdHdr << endl;
572     }
573   }
574 }
575
576 } // namespace JSBSim
577