]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGLGear.cpp
Sync. with JSBSim CVS again. This fixes some small issues.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGLGear.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGLGear.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5                Norman H. Princen
6  Date started: 11/18/99
7  Purpose:      Encapsulates the landing gear elements
8  Called by:    FGAircraft
9
10  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
11
12  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
13  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
14  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
15  version.
16
17  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
18  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
19  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
20  details.
21
22  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
23  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
24  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
25
26  Further information about the GNU General Public License can also be found on
27  the world wide web at http://www.gnu.org.
28
29 FUNCTIONAL DESCRIPTION
30 --------------------------------------------------------------------------------
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 11/18/99   JSB   Created
35 01/30/01   NHP   Extended gear model to properly simulate steering and braking
36
37 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGLGear.h"
42
43 namespace JSBSim {
44
45 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
46 DEFINITIONS
47 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
48
49 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
50 GLOBAL DATA
51 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
52
53 static const char *IdSrc = "$Id$";
54 static const char *IdHdr = ID_LGEAR;
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 CLASS IMPLEMENTATION
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 FGLGear::FGLGear(FGConfigFile* AC_cfg, FGFDMExec* fdmex) : Exec(fdmex)
61 {
62   string tmp;
63
64   *AC_cfg >> tmp >> name >> vXYZ(1) >> vXYZ(2) >> vXYZ(3)
65             >> kSpring >> bDamp>> dynamicFCoeff >> staticFCoeff
66                   >> rollingFCoeff >> sSteerType >> sBrakeGroup
67                      >> maxSteerAngle >> sRetractable;
68
69   if      (sBrakeGroup == "LEFT"  ) eBrakeGrp = bgLeft;
70   else if (sBrakeGroup == "RIGHT" ) eBrakeGrp = bgRight;
71   else if (sBrakeGroup == "CENTER") eBrakeGrp = bgCenter;
72   else if (sBrakeGroup == "NOSE"  ) eBrakeGrp = bgNose;
73   else if (sBrakeGroup == "TAIL"  ) eBrakeGrp = bgTail;
74   else if (sBrakeGroup == "NONE"  ) eBrakeGrp = bgNone;
75   else {
76     cerr << "Improper braking group specification in config file: "
77          << sBrakeGroup << " is undefined." << endl;
78   }
79
80   if      (sSteerType == "STEERABLE") eSteerType = stSteer;
81   else if (sSteerType == "FIXED"    ) eSteerType = stFixed;
82   else if (sSteerType == "CASTERED" ) eSteerType = stCaster;
83   else {
84     cerr << "Improper steering type specification in config file: "
85          << sSteerType << " is undefined." << endl;
86   }
87
88   if ( sRetractable == "RETRACT" ) {
89     isRetractable = true;
90   } else  {
91     isRetractable = false;
92   }
93
94   GearUp = false;
95   GearDown = true;
96   Servicable = true;
97
98 // Add some AI here to determine if gear is located properly according to its
99 // brake group type ??
100
101   State       = Exec->GetState();
102   Aircraft    = Exec->GetAircraft();
103   Propagate   = Exec->GetPropagate();
104   Auxiliary   = Exec->GetAuxiliary();
105   FCS         = Exec->GetFCS();
106   MassBalance = Exec->GetMassBalance();
107
108   WOW = lastWOW = true; // should the value be initialized to true?
109   ReportEnable = true;
110   FirstContact = false;
111   StartedGroundRun = false;
112   TakeoffReported = LandingReported = false;
113   LandingDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled50ft = 0.0;
114   MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
115   SideForce = RollingForce = 0.0;
116   SinkRate = GroundSpeed = 0.0;
117
118   vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);
119
120   vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
121
122   compressLength  = 0.0;
123   compressSpeed   = 0.0;
124   brakePct        = 0.0;
125   maxCompLen      = 0.0;
126
127   WheelSlip = lastWheelSlip = 0.0;
128
129   compressLength  = 0.0;
130   compressSpeed   = 0.0;
131   brakePct        = 0.0;
132   maxCompLen      = 0.0;
133
134   TirePressureNorm = 1.0;
135
136   Debug(0);
137 }
138
139 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
140
141 FGLGear::FGLGear(const FGLGear& lgear)
142 {
143   State    = lgear.State;
144   Aircraft = lgear.Aircraft;
145   Propagate = lgear.Propagate;
146   Auxiliary = lgear.Auxiliary;
147   Exec     = lgear.Exec;
148   FCS      = lgear.FCS;
149   MassBalance = lgear.MassBalance;
150
151   vXYZ = lgear.vXYZ;
152   vMoment = lgear.vMoment;
153   vWhlBodyVec = lgear.vWhlBodyVec;
154   vLocalGear = lgear.vLocalGear;
155
156   WOW                = lgear.WOW;
157   lastWOW            = lgear.lastWOW;
158   ReportEnable       = lgear.ReportEnable;
159   FirstContact       = lgear.FirstContact;
160   StartedGroundRun   = lgear.StartedGroundRun;
161   LandingDistanceTraveled   = lgear.LandingDistanceTraveled;
162   TakeoffDistanceTraveled   = lgear.TakeoffDistanceTraveled;
163   TakeoffDistanceTraveled50ft   = lgear.TakeoffDistanceTraveled50ft;
164   MaximumStrutForce  = lgear.MaximumStrutForce;
165   MaximumStrutTravel = lgear.MaximumStrutTravel;
166   SideForce          = lgear.SideForce;
167   RollingForce       = lgear.RollingForce;
168
169   kSpring         = lgear.kSpring;
170   bDamp           = lgear.bDamp;
171   compressLength  = lgear.compressLength;
172   compressSpeed   = lgear.compressSpeed;
173   staticFCoeff    = lgear.staticFCoeff;
174   dynamicFCoeff   = lgear.dynamicFCoeff;
175   rollingFCoeff   = lgear.rollingFCoeff;
176   brakePct        = lgear.brakePct;
177   maxCompLen      = lgear.maxCompLen;
178   SinkRate        = lgear.SinkRate;
179   GroundSpeed     = lgear.GroundSpeed;
180   LandingReported = lgear.LandingReported;
181   TakeoffReported = lgear.TakeoffReported;
182   name            = lgear.name;
183   sSteerType      = lgear.sSteerType;
184   sRetractable    = lgear.sRetractable;
185   eSteerType      = lgear.eSteerType;
186   sBrakeGroup     = lgear.sBrakeGroup;
187   eBrakeGrp       = lgear.eBrakeGrp;
188   maxSteerAngle   = lgear.maxSteerAngle;
189   isRetractable   = lgear.isRetractable;
190   GearUp          = lgear.GearUp;
191   GearDown        = lgear.GearDown;
192   WheelSlip       = lgear.WheelSlip;
193   lastWheelSlip   = lgear.lastWheelSlip;
194   TirePressureNorm = lgear.TirePressureNorm;
195   Servicable      = lgear.Servicable;
196 }
197
198 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
199
200 FGLGear::~FGLGear()
201 {
202   Debug(1);
203 }
204
205 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
206
207 FGColumnVector3& FGLGear::Force(void)
208 {
209   double SinWheel, CosWheel;
210   double deltaSlip;
211   double deltaT = State->Getdt()*Aircraft->GetRate();
212
213   vForce.InitMatrix();
214   vMoment.InitMatrix();
215
216   if (isRetractable) {
217     if (FCS->GetGearPos() < 0.01) {
218       GearUp   = true;
219       GearDown = false;
220      } else if (FCS->GetGearPos() > 0.99) {
221       GearDown = true;
222       GearUp   = false;
223      } else {
224       GearUp   = false;
225       GearDown = false;
226      }
227   } else {
228       GearUp   = false;
229       GearDown = true;
230   }
231
232   if (GearDown) {
233
234     vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);
235
236 // vWhlBodyVec now stores the vector from the cg to this wheel
237
238     vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
239
240 // vLocalGear now stores the vector from the cg to the wheel in local coords.
241
242     compressLength = vLocalGear(eZ) - Propagate->GetDistanceAGL();
243
244 // The compression length is currently measured in the Z-axis, only, at this time.
245 // It should be measured along the strut axis. If the local-frame gear position
246 // "hangs down" below the CG greater than the altitude, then the compressLength
247 // will be positive - i.e. the gear will have made contact.
248
249     if (compressLength > 0.00) {
250
251       WOW = true; // Weight-On-Wheels is true
252
253 // The next equation should really use the vector to the contact patch of the tire
254 // including the strut compression and not vWhlBodyVec.  Will fix this later.
255 // As it stands, now, the following equation takes the aircraft body-frame
256 // rotational rate and calculates the cross-product with the vector from the CG
257 // to the wheel, thus producing the instantaneous velocity vector of the tire
258 // in Body coords. The frame is also converted to local coordinates. When the
259 // aircraft local-frame velocity is added to this quantity, the total velocity of
260 // the wheel in local frame is then known. Subsequently, the compression speed
261 // (used for calculating damping force) is found by taking the Z-component of the
262 // wheel velocity.
263
264       vWhlVelVec      =  Propagate->GetTb2l() * (Propagate->GetPQR() * vWhlBodyVec);
265       vWhlVelVec     +=  Propagate->GetVel();
266       compressSpeed   =  vWhlVelVec(eZ);
267
268 // If this is the first time the wheel has made contact, remember some values
269 // for later printout.
270
271       if (!FirstContact) {
272         FirstContact  = true;
273         SinkRate      =  compressSpeed;
274         GroundSpeed   =  Propagate->GetVel().Magnitude();
275         TakeoffReported = false;
276       }
277
278 // If the takeoff run is starting, initialize.
279
280       if ((Propagate->GetVel().Magnitude() > 0.1) &&
281           (FCS->GetBrake(bgLeft) == 0) &&
282           (FCS->GetBrake(bgRight) == 0) &&
283           (FCS->GetThrottlePos(0) == 1) && !StartedGroundRun)
284       {
285         TakeoffDistanceTraveled = 0;
286         TakeoffDistanceTraveled50ft = 0;
287         StartedGroundRun = true;
288       }
289
290 // The following needs work regarding friction coefficients and braking and
291 // steering The BrakeFCoeff formula assumes that an anti-skid system is used.
292 // It also assumes that we won't be turning and braking at the same time.
293 // Will fix this later.
294 // [JSB] The braking force coefficients include normal rolling coefficient +
295 // a percentage of the static friction coefficient based on braking applied.
296
297       switch (eBrakeGrp) {
298       case bgLeft:
299          BrakeFCoeff = ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgLeft)) +
300                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgLeft) );
301         break;
302       case bgRight:
303         BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgRight)) +
304                          staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgRight) );
305         break;
306       case bgCenter:
307         BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
308                          staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
309         break;
310       case bgNose:
311         BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
312                          staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
313         break;
314       case bgTail:
315         BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
316                          staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
317         break;
318       case bgNone:
319         BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
320         break;
321       default:
322         cerr << "Improper brake group membership detected for this gear." << endl;
323         break;
324       }
325
326       switch (eSteerType) {
327       case stSteer:
328         SteerAngle = -maxSteerAngle * FCS->GetDrCmd() * 0.01745;
329         break;
330       case stFixed:
331         SteerAngle = 0.0;
332         break;
333       case stCaster:
334 // Note to Jon: This is not correct for castering gear.  I'll fix it later.
335         SteerAngle = 0.0;
336         break;
337       default:
338         cerr << "Improper steering type membership detected for this gear." << endl;
339         break;
340       }
341
342 // Transform the wheel velocities from the local axis system to the wheel axis system.
343 // For now, steering angle is assumed to happen in the Local Z axis,
344 // not the strut axis as it should be.  Will fix this later.
345
346       SinWheel      = sin(Propagate->Getpsi() + SteerAngle);
347       CosWheel      = cos(Propagate->Getpsi() + SteerAngle);
348       RollingWhlVel = vWhlVelVec(eX)*CosWheel + vWhlVelVec(eY)*SinWheel;
349       SideWhlVel    = vWhlVelVec(eY)*CosWheel - vWhlVelVec(eX)*SinWheel;
350
351 // Calculate tire slip angle.
352
353       if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {
354         WheelSlip = 0.0;
355       } else if (fabs(RollingWhlVel) < 1.0) {
356         WheelSlip = 0.05*radtodeg*atan2(SideWhlVel, fabs(RollingWhlVel)) + 0.95*WheelSlip;
357       } else {
358         WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, fabs(RollingWhlVel));
359       }
360 /*
361       double maxdeltaSlip = 0.5*deltaT;
362
363       if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {
364         WheelSlip = 0.0;
365       } else if (RollingWhlVel < 1.0) {
366         WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);
367         deltaSlip = WheelSlip - lastWheelSlip;
368         if (fabs(deltaSlip) > maxdeltaSlip) {
369           if (WheelSlip > lastWheelSlip) {
370             WheelSlip = lastWheelSlip + maxdeltaSlip;
371           } else if (WheelSlip < lastWheelSlip) {
372             WheelSlip = lastWheelSlip - maxdeltaSlip;
373           }
374         }
375       } else {
376         WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);
377       }
378
379       if ((WheelSlip < 0.0 && lastWheelSlip > 0.0) ||
380           (WheelSlip > 0.0 && lastWheelSlip < 0.0))
381       {
382         WheelSlip = 0.0;
383       }
384 */
385       lastWheelSlip = WheelSlip;
386
387 // Compute the sideforce coefficients using similar assumptions to LaRCSim for now.
388 // Allow a maximum of 10 degrees tire slip angle before wheel slides.  At that point,
389 // transition from static to dynamic friction.  There are more complicated formulations
390 // of this that avoid the discrete jump (similar to Pacejka).  Will fix this later.
391
392       if (fabs(WheelSlip) <= 20.0) {
393         FCoeff = staticFCoeff*WheelSlip/20.0;
394       } else if (fabs(WheelSlip) <= 40.0) {
395 //        FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
396         FCoeff = (dynamicFCoeff*(fabs(WheelSlip) - 20.0)/20.0 +
397                   staticFCoeff*(40.0 - fabs(WheelSlip))/20.0)*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
398       } else {
399         FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
400       }
401
402 // Compute the vertical force on the wheel using square-law damping (per comment
403 // in paper AIAA-2000-4303 - see header prologue comments). We might consider
404 // allowing for both square and linear damping force calculation. Also need to
405 // possibly give a "rebound damping factor" that differs from the compression
406 // case.
407
408       vLocalForce(eZ) =  min(-compressLength * kSpring
409                              - compressSpeed * bDamp, (double)0.0);
410
411       MaximumStrutForce = max(MaximumStrutForce, fabs(vLocalForce(eZ)));
412       MaximumStrutTravel = max(MaximumStrutTravel, fabs(compressLength));
413
414 // Compute the forces in the wheel ground plane.
415
416       RollingForce = 0;
417       if (fabs(RollingWhlVel) > 1E-3) {
418         RollingForce = (1.0 - TirePressureNorm) * 30
419                        + vLocalForce(eZ) * BrakeFCoeff
420                        * fabs(RollingWhlVel)/RollingWhlVel;
421       }
422       SideForce    = vLocalForce(eZ) * FCoeff;
423
424 // Transform these forces back to the local reference frame.
425
426       vLocalForce(eX) = RollingForce*CosWheel - SideForce*SinWheel;
427       vLocalForce(eY) = SideForce*CosWheel    + RollingForce*SinWheel;
428
429 // Note to Jon: At this point the forces will be too big when the airplane is
430 // stopped or rolling to a stop.  We need to make sure that the gear forces just
431 // balance out the non-gear forces when the airplane is stopped.  That way the
432 // airplane won't start to accelerate until the non-gear/ forces are larger than
433 // the gear forces.  I think that the proper fix should go into FGAircraft::FMGear.
434 // This routine would only compute the local strut forces and return them to
435 // FMGear. All of the gear forces would get adjusted in FMGear using the total
436 // non-gear forces. Then the gear moments would be calculated. If strange things
437 // start happening to the airplane during testing as it rolls to a stop, then we
438 // need to implement this change.  I ran out of time to do it now but have the
439 // equations.
440
441 // Transform the forces back to the body frame and compute the moment.
442
443       vForce  = Propagate->GetTl2b() * vLocalForce;
444       vMoment = vWhlBodyVec * vForce;
445
446     } else { // Gear is NOT compressed
447
448       WOW = false;
449
450       if (Propagate->GetDistanceAGL() > 200.0) {
451         FirstContact = false;
452         StartedGroundRun = false;
453         LandingReported = false;
454         LandingDistanceTraveled = 0.0;
455         MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
456       }
457
458       compressLength = 0.0; // reset compressLength to zero for data output validity
459     }
460
461     if (FirstContact) LandingDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
462
463     if (StartedGroundRun) {
464        TakeoffDistanceTraveled50ft += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
465       if (WOW) TakeoffDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
466     }
467
468     if (ReportEnable && Auxiliary->GetVground() <= 0.05 && !LandingReported) {
469       if (debug_lvl > 0) Report(erLand);
470     }
471
472     if (ReportEnable && !TakeoffReported &&
473        (vLocalGear(eZ) - Propagate->GetDistanceAGL()) < -50.0)
474     {
475       if (debug_lvl > 0) Report(erTakeoff);
476     }
477
478     if (lastWOW != WOW) {
479       PutMessage("GEAR_CONTACT: " + name, WOW);
480     }
481
482     lastWOW = WOW;
483
484 // Crash detection logic (really out-of-bounds detection)
485
486     if (compressLength > 500.0 ||
487         vForce.Magnitude() > 100000000.0 ||
488         vMoment.Magnitude() > 5000000000.0 ||
489         SinkRate > 1.4666*30)
490     {
491       PutMessage("Crash Detected: Simulation FREEZE.");
492       Exec->Freeze();
493     }
494   }
495   return vForce;
496 }
497
498 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
499
500 void FGLGear::Report(ReportType repType)
501 {
502   switch(repType) {
503   case erLand:
504     cout << endl << "Touchdown report for " << name << endl;
505     cout << "  Sink rate at contact:  " << SinkRate                << " fps,    "
506                                 << SinkRate*0.3048          << " mps"     << endl;
507     cout << "  Contact ground speed:  " << GroundSpeed*.5925       << " knots,  "
508                                 << GroundSpeed*0.3048       << " mps"     << endl;
509     cout << "  Maximum contact force: " << MaximumStrutForce       << " lbs,    "
510                                 << MaximumStrutForce*4.448  << " Newtons" << endl;
511     cout << "  Maximum strut travel:  " << MaximumStrutTravel*12.0 << " inches, "
512                                 << MaximumStrutTravel*30.48 << " cm"      << endl;
513     cout << "  Distance traveled:     " << LandingDistanceTraveled        << " ft,     "
514                                 << LandingDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
515     LandingReported = true;
516     break;
517   case erTakeoff:
518     cout << endl << "Takeoff report for " << name << endl;
519     cout << "  Distance traveled:                " << TakeoffDistanceTraveled
520          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
521     cout << "  Distance traveled (over 50'):     " << TakeoffDistanceTraveled50ft
522          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled50ft*0.3048 << " meters" << endl;
523     TakeoffReported = true;
524     break;
525   }
526 }
527
528 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
529 //    The bitmasked value choices are as follows:
530 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
531 //       out the normally expected messages, essentially echoing
532 //       the config files as they are read. If the environment
533 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
534 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
535 //       whatsoever.
536 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
537 //       startup messages
538 //    2: This value asks for a message to be printed out when
539 //       a class is instantiated
540 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
541 //       FGModel object executes its Run() method
542 //    8: When this value is set, various runtime state variables
543 //       are printed out periodically
544 //    16: When set various parameters are sanity checked and
545 //       a message is printed out when they go out of bounds
546
547 void FGLGear::Debug(int from)
548 {
549   if (debug_lvl <= 0) return;
550
551   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
552     if (from == 0) { // Constructor
553       cout << "    Name: "               << name          << endl;
554       cout << "      Location: "         << vXYZ          << endl;
555       cout << "      Spring Constant:  " << kSpring       << endl;
556       cout << "      Damping Constant: " << bDamp         << endl;
557       cout << "      Dynamic Friction: " << dynamicFCoeff << endl;
558       cout << "      Static Friction:  " << staticFCoeff  << endl;
559       cout << "      Rolling Friction: " << rollingFCoeff << endl;
560       cout << "      Steering Type:    " << sSteerType    << endl;
561       cout << "      Grouping:         " << sBrakeGroup   << endl;
562       cout << "      Max Steer Angle:  " << maxSteerAngle << endl;
563       cout << "      Retractable:      " << sRetractable  << endl;
564     }
565   }
566   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
567     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGLGear" << endl;
568     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGLGear" << endl;
569   }
570   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
571   }
572   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
573   }
574   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
575   }
576   if (debug_lvl & 64) {
577     if (from == 0) { // Constructor
578       cout << IdSrc << endl;
579       cout << IdHdr << endl;
580     }
581   }
582 }
583
584 } // namespace JSBSim
585