]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGPosition.cpp
Check return value of FDM::init().
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPosition.cpp
1 /*******************************************************************************
2  
3  Module:       FGPosition.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 01/05/99
6  Purpose:      Integrate the EOM to determine instantaneous position
7  Called by:    FGFDMExec
8  
9  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
10  
11  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
12  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
13  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
14  version.
15  
16  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
18  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
19  details.
20  
21  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
22  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
23  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  
25  Further information about the GNU General Public License can also be found on
26  the world wide web at http://www.gnu.org.
27  
28 FUNCTIONAL DESCRIPTION
29 --------------------------------------------------------------------------------
30 This class encapsulates the integration of rates and accelerations to get the
31 current position of the aircraft.
32  
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 01/05/99   JSB   Created
36  
37 ********************************************************************************
38 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
39 ********************************************************************************
40 [1] Cooke, Zyda, Pratt, and McGhee, "NPSNET: Flight Simulation Dynamic Modeling
41     Using Quaternions", Presence, Vol. 1, No. 4, pp. 404-420  Naval Postgraduate
42     School, January 1994
43 [2] D. M. Henderson, "Euler Angles, Quaternions, and Transformation Matrices",
44     JSC 12960, July 1977
45 [3] Richard E. McFarland, "A Standard Kinematic Model for Flight Simulation at
46     NASA-Ames", NASA CR-2497, January 1975
47 [4] Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
48     Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5
49 [5] Bernard Etkin, "Dynamics of Flight, Stability and Control", Wiley & Sons,
50     1982 ISBN 0-471-08936-2
51  
52 ********************************************************************************
53 INCLUDES
54 *******************************************************************************/
55
56 #ifdef FGFS
57 #  include <simgear/compiler.h>
58 #  ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
59 #    include <cmath>
60 #    include <iomanip>
61 #  else
62 #    include <math.h>
63 #    include <iomanip.h>
64 #  endif
65 #else
66 #  include <cmath>
67 #  include <iomanip>
68 #endif
69
70 #include "FGPosition.h"
71 #include "FGAtmosphere.h"
72 #include "FGState.h"
73 #include "FGFDMExec.h"
74 #include "FGFCS.h"
75 #include "FGAircraft.h"
76 #include "FGTranslation.h"
77 #include "FGRotation.h"
78 #include "FGAuxiliary.h"
79 #include "FGOutput.h"
80
81 static const char *IdSrc = "$Header$";
82 static const char *IdHdr = ID_POSITION;
83
84 /*******************************************************************************
85 ************************************ CODE **************************************
86 *******************************************************************************/
87
88 extern float globalTriNormal[3];
89 extern double globalSceneryAltitude;
90 extern double globalSeaLevelRadius;
91
92 FGPosition::FGPosition(FGFDMExec* fdmex) : FGModel(fdmex),
93     vUVW(3),
94     vVel(3),
95     vVelDot(3),
96     vRunwayNormal(3)
97 {
98   Name = "FGPosition";
99   LongitudeDot = LatitudeDot = RadiusDot = 0.0;
100   lastLongitudeDot = lastLatitudeDot = lastRadiusDot = 0.0;
101   Longitude = Latitude = 0.0;
102   gamma = Vt = Vground = 0.0;
103   h = 3.0;                                 // Est. height of aircraft cg off runway
104   SeaLevelRadius = EARTHRAD;               // For initialization ONLY
105   Radius         = SeaLevelRadius + h;
106   RunwayRadius   = SeaLevelRadius;
107   DistanceAGL    = Radius - RunwayRadius;  // Geocentric
108   vRunwayNormal(3) = -1.0;                 // Initialized for standalone mode
109 }
110
111 /******************************************************************************/
112
113 FGPosition::~FGPosition(void) {}
114
115 /*************************************************************************** Run
116 Purpose: Called on a schedule to perform Positioning algorithms
117 Notes:   [TP] Make sure that -Vt <= hdot <= Vt, which, of course, should always
118          be the case
119          [JB] Run in standalone mode, SeaLevelRadius will be EARTHRAD. In FGFS,
120          SeaLevelRadius is stuffed from FGJSBSim in JSBSim.cxx each pass.
121 */
122
123 bool FGPosition:: Run(void) {
124   double cosLat;
125   double hdot_Vt;
126
127   if (!FGModel::Run()) {
128     GetState();
129
130     Vground = sqrt( vVel(eNorth)*vVel(eNorth) + vVel(eEast)*vVel(eEast) );
131     
132     invMass   = 1.0 / Aircraft->GetMass();
133     Radius    = h + SeaLevelRadius;
134     invRadius = 1.0 / Radius;
135
136     cosLat = cos(Latitude);
137     if (cosLat != 0) LongitudeDot = vVel(eEast) / (Radius * cosLat);
138
139     LatitudeDot = vVel(eNorth) * invRadius;
140     RadiusDot   = -vVel(eDown);
141
142     Longitude += 0.5*dt*rate*(LongitudeDot + lastLongitudeDot);
143     Latitude  += 0.5*dt*rate*(LatitudeDot + lastLatitudeDot);
144     Radius    += 0.5*dt*rate*(RadiusDot + lastRadiusDot);
145
146     h = Radius - SeaLevelRadius;           // Geocentric
147
148     DistanceAGL = Radius - RunwayRadius;   // Geocentric
149
150     hoverb = DistanceAGL/b;
151
152     if (Vt > 0) {
153       hdot_Vt = RadiusDot/Vt;
154       if (fabs(hdot_Vt) <= 1) gamma = asin(hdot_Vt);
155     } else {
156       gamma = 0.0;
157     }
158
159     lastLatitudeDot  = LatitudeDot;
160     lastLongitudeDot = LongitudeDot;
161     lastRadiusDot    = RadiusDot;
162
163     return false;
164
165   } else {
166     return true;
167   }
168 }
169
170 /******************************************************************************/
171
172 void FGPosition::GetState(void) {
173   dt = State->Getdt();
174
175   vUVW      = Translation->GetUVW();
176   Vt        = Translation->GetVt();
177   vVel      = State->GetTb2l()*vUVW;
178   vVelDot   = State->GetTb2l() * Translation->GetUVWdot();
179
180   b = Aircraft->GetWingSpan();
181   
182 }
183
184 void FGPosition::Seth(double tt) { 
185  h=tt;
186  Radius    = h + SeaLevelRadius;
187  DistanceAGL = Radius - RunwayRadius;   // Geocentric 
188 }  
189
190 void FGPosition::SetDistanceAGL(double tt) {
191   DistanceAGL=tt;
192   Radius = RunwayRadius + DistanceAGL;
193   h = Radius - SeaLevelRadius;
194 }