]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGPosition.h
Oct 2, 2000 JSBSim sync.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPosition.h
1 /*******************************************************************************
2  
3  Header:       FGPosition.h
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 1/5/99
6  
7  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8  
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13  
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18  
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25  
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 01/05/99   JSB   Created
29  
30 ********************************************************************************
31 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
32 ********************************************************************************
33  
34 ********************************************************************************
35 SENTRY
36 *******************************************************************************/
37
38 #ifndef FGPOSITION_H
39 #define FGPOSITION_H
40
41 /*******************************************************************************
42 INCLUDES
43 *******************************************************************************/
44
45 #include "FGModel.h"
46 #include "FGMatrix.h"
47
48 /*******************************************************************************
49 CLASS DECLARATION
50 *******************************************************************************/
51
52 class FGPosition : public FGModel {
53   
54   FGColumnVector vUVW;
55   FGColumnVector vVel;
56   FGColumnVector vVelDot;
57   FGColumnVector vRunwayNormal;
58   
59   double Vee, invMass, invRadius;
60   double Radius, h;
61   double LatitudeDot, LongitudeDot, RadiusDot;
62   double lastLatitudeDot, lastLongitudeDot, lastRadiusDot;
63   double Longitude, Latitude;
64   float dt;
65   double RunwayRadius;
66   double DistanceAGL;
67   double SeaLevelRadius;
68   double gamma;
69   double Vt, Vground;
70   double hoverb,b;
71
72   void GetState(void);
73
74 public:
75   FGPosition(FGFDMExec*);
76   ~FGPosition(void);
77
78   inline FGColumnVector GetVel(void) { return vVel; }
79   inline FGColumnVector GetVelDot(void) { return vVelDot; }
80   inline FGColumnVector GetUVW(void) { return vUVW; }
81   inline double GetVn(void)  { return vVel(eX); }
82   inline double GetVe(void)  { return vVel(eY); }
83   inline double GetVd(void)  { return vVel(eZ); }
84   inline double GetVground(void) { return Vground; }
85   inline double Geth(void)  { return h; }
86   inline double Gethdot(void) { return RadiusDot; }
87   inline double GetLatitude(void) { return Latitude; }
88   inline double GetLatitudeDot(void) { return LatitudeDot; }
89   inline double GetLongitude(void) { return Longitude; }
90   inline double GetLongitudeDot(void) { return LongitudeDot; }
91   inline double GetRunwayRadius(void) { return RunwayRadius; }
92   inline double GetDistanceAGL(void)  { return DistanceAGL; }
93   inline FGColumnVector GetRunwayNormal(void) { return vRunwayNormal; }
94   
95   inline double GetGamma(void) { return gamma; }
96   inline void SetGamma(float tt) { gamma = tt; }
97   inline double GetHOverB(void) { return hoverb; }
98   void SetvVel(const FGColumnVector& v) { vVel = v; }
99   void SetLatitude(float tt) { Latitude = tt; }
100   void SetLongitude(double tt) { Longitude = tt; }
101   void Seth(double tt);
102   void SetRunwayRadius(double tt) { RunwayRadius = tt; }
103   void SetSeaLevelRadius(double tt) { SeaLevelRadius = tt;}
104   void SetDistanceAGL(double tt);
105   inline void SetRunwayNormal(double fgx, double fgy, double fgz ) {
106       vRunwayNormal << fgx << fgy << fgz;
107   }
108   
109   bool Run(void);
110 };
111
112 /******************************************************************************/
113 #endif