]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGPropeller.cpp
Sync. with JSBSim CVS.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPropeller.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGPropeller.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6  Purpose:      Encapsulates the propeller object
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 08/24/00  JSB  Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include "FGPropeller.h"
39 #include "FGTranslation.h"
40 #include "FGRotation.h"
41 #include "FGFCS.h"
42 #include "FGAtmosphere.h"
43
44 namespace JSBSim {
45
46 static const char *IdSrc = "$Id$";
47 static const char *IdHdr = ID_PROPELLER;
48
49 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
50 CLASS IMPLEMENTATION
51 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
52
53 // This class currently makes certain assumptions when calculating torque and 
54 // p-factor. That is, that the axis of rotation is the X axis of the aircraft -
55 // not just the X-axis of the engine/propeller. This may or may not work for a 
56 // helicopter.
57
58 FGPropeller::FGPropeller(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* Prop_cfg) : FGThruster(exec)
59 {
60   string token;
61   int rows, cols;
62
63   MaxPitch = MinPitch = P_Factor = Sense = Pitch = 0.0;
64   GearRatio = 1.0;
65
66   Name = Prop_cfg->GetValue("NAME");
67   Prop_cfg->GetNextConfigLine();
68   while (Prop_cfg->GetValue() != string("/FG_PROPELLER")) {
69     *Prop_cfg >> token;
70     if (token == "IXX") {
71       *Prop_cfg >> Ixx;
72     } else if (token == "DIAMETER") {
73       *Prop_cfg >> Diameter;
74       Diameter /= 12.0;
75     } else if (token == "NUMBLADES") {
76       *Prop_cfg >> numBlades;
77     } else if (token == "GEARRATIO") {
78       *Prop_cfg >> GearRatio;
79     } else if (token == "MINPITCH") {
80       *Prop_cfg >> MinPitch;
81     } else if (token == "MAXPITCH") {
82       *Prop_cfg >> MaxPitch;
83     } else if (token == "MINRPM") {
84       *Prop_cfg >> MinRPM;
85     } else if (token == "MAXRPM") {
86       *Prop_cfg >> MaxRPM;
87     } else if (token == "C_THRUST") {
88       *Prop_cfg >> rows >> cols;
89       if (cols == 1) cThrust = new FGTable(rows);
90       else           cThrust = new FGTable(rows, cols);
91       *cThrust << *Prop_cfg;
92     } else if (token == "C_POWER") {
93       *Prop_cfg >> rows >> cols;
94       if (cols == 1) cPower = new FGTable(rows);
95       else           cPower = new FGTable(rows, cols);
96       *cPower << *Prop_cfg;
97     } else if (token == "EOF") {
98       cerr << "      End of file reached" <<  endl;
99       break;
100     } else {
101       cerr << "Unhandled token in Propeller config file: " << token << endl;
102     }
103   }
104
105   Type = ttPropeller;
106   RPM = 0;
107   vTorque.InitMatrix();
108
109   Debug(0);
110 }
111
112 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
113
114 FGPropeller::~FGPropeller()
115 {
116   if (cThrust)    delete cThrust;
117   if (cPower)     delete cPower;
118   Debug(1);
119 }
120
121 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
122 //
123 // We must be getting the aerodynamic velocity here, NOT the inertial velocity.
124 // We need the velocity with respect to the wind.
125 //
126 // Note that PowerAvailable is the excess power available after the drag of the
127 // propeller has been subtracted. At equilibrium, PowerAvailable will be zero -
128 // indicating that the propeller will not accelerate or decelerate.
129 // Remembering that Torque * omega = Power, we can derive the torque on the
130 // propeller and its acceleration to give a new RPM. The current RPM will be
131 // used to calculate thrust.
132 //
133 // Because RPM could be zero, we need to be creative about what RPM is stated as.
134
135 double FGPropeller::Calculate(double PowerAvailable)
136 {
137   double J, C_Thrust, omega;
138   double Vel = fdmex->GetTranslation()->GetAeroUVW(eU);
139   double rho = fdmex->GetAtmosphere()->GetDensity();
140   double RPS = RPM/60.0;
141   double alpha, beta;
142
143   if (RPM > 0.10) {
144     J = Vel / (Diameter * RPS);
145   } else {
146     J = 0.0;
147   }
148
149   if (MaxPitch == MinPitch) { // Fixed pitch prop
150     C_Thrust = cThrust->GetValue(J);
151   } else {                    // Variable pitch prop
152     C_Thrust = cThrust->GetValue(J, Pitch);
153   }
154
155   if (P_Factor > 0.0001) {
156     alpha = fdmex->GetTranslation()->Getalpha();
157     beta  = fdmex->GetTranslation()->Getbeta();
158     SetActingLocationY( GetLocationY() + P_Factor*alpha*Sense);
159     SetActingLocationZ( GetLocationZ() + P_Factor*beta*Sense);
160   } else if (P_Factor < 0.000) {
161     cerr << "P-Factor value in config file must be greater than zero" << endl;
162   }
163
164   Thrust = C_Thrust*RPS*RPS*Diameter*Diameter*Diameter*Diameter*rho;
165   omega = RPS*2.0*M_PI;
166
167   // Check for windmilling.
168   double radius = Diameter * 0.375; // 75% of radius
169   double windmill_cutoff = tan(Pitch * 1.745329E-2) * omega * radius;
170   if (Vel > windmill_cutoff)
171     Thrust = -Thrust;
172
173   vFn(1) = Thrust;
174
175   // The Ixx value and rotation speed given below are for rotation about the
176   // natural axis of the engine. The transform takes place in the base class
177   // FGForce::GetBodyForces() function.
178
179   vH(eX) = Ixx*omega*Sense;
180   vH(eY) = 0.0;
181   vH(eZ) = 0.0;
182
183   if (omega <= 5) omega = 1.0;
184
185   ExcessTorque = PowerAvailable / omega * GearRatio;
186   RPM = (RPS + ((ExcessTorque / Ixx) / (2.0 * M_PI)) * deltaT) * 60.0;
187
188                                 // The friction from the engine should
189                                 // stop it somewhere; I chose an
190                                 // arbitrary point.
191   if (RPM < 5.0)
192     RPM = 0;
193
194   vMn = fdmex->GetRotation()->GetPQR()*vH + vTorque*Sense;
195
196   return Thrust; // return thrust in pounds
197 }
198
199 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
200
201 double FGPropeller::GetPowerRequired(void)
202 {
203   if (RPM <= 0.10) return 0.0; // If the prop ain't turnin', the fuel ain't burnin'.
204
205   double cPReq, RPS = RPM / 60.0;
206
207   double J = fdmex->GetTranslation()->GetAeroUVW(eU) / (Diameter * RPS);
208   double rho = fdmex->GetAtmosphere()->GetDensity();
209
210   if (MaxPitch == MinPitch) { // Fixed pitch prop
211     Pitch = MinPitch;
212     cPReq = cPower->GetValue(J);
213   } else {                    // Variable pitch prop
214     double advance = fdmex->GetFCS()->GetPropAdvance(ThrusterNumber);
215
216     if (MaxRPM != MinRPM) {   // fixed-speed prop
217       double rpmReq = MinRPM + (MaxRPM - MinRPM) * advance;
218       double dRPM = rpmReq - RPM;
219
220       Pitch -= dRPM / 10;
221
222       if (Pitch < MinPitch)       Pitch = MinPitch;
223       else if (Pitch > MaxPitch)  Pitch = MaxPitch;
224
225     } else {
226       Pitch = MinPitch + (MaxPitch - MinPitch) * advance;
227     }
228     cPReq = cPower->GetValue(J, Pitch);
229   }
230
231   PowerRequired = cPReq*RPS*RPS*RPS*Diameter*Diameter*Diameter*Diameter
232                                                        *Diameter*rho;
233   vTorque(eX) = -Sense*PowerRequired / (RPS*2.0*M_PI);
234
235   return PowerRequired;
236 }
237
238 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
239
240 FGColumnVector3 FGPropeller::GetPFactor()
241 {
242   double px=0.0, py, pz;
243
244   py = Thrust * Sense * (GetActingLocationY() - GetLocationY()) / 12.0;
245   pz = Thrust * Sense * (GetActingLocationZ() - GetLocationZ()) / 12.0;
246
247   return FGColumnVector3(px, py, pz);
248 }
249
250 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
251 //    The bitmasked value choices are as follows:
252 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
253 //       out the normally expected messages, essentially echoing
254 //       the config files as they are read. If the environment
255 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
256 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
257 //       whatsoever.
258 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
259 //       startup messages
260 //    2: This value asks for a message to be printed out when
261 //       a class is instantiated
262 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
263 //       FGModel object executes its Run() method
264 //    8: When this value is set, various runtime state variables
265 //       are printed out periodically
266 //    16: When set various parameters are sanity checked and
267 //       a message is printed out when they go out of bounds
268
269 void FGPropeller::Debug(int from)
270 {
271   if (debug_lvl <= 0) return;
272
273   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
274     if (from == 0) { // Constructor
275       cout << "\n    Propeller Name: " << Name << endl;
276       cout << "      IXX = " << Ixx << endl;
277       cout << "      Diameter = " << Diameter << " ft." << endl;
278       cout << "      Number of Blades  = " << numBlades << endl;
279       cout << "      Minimum Pitch  = " << MinPitch << endl;
280       cout << "      Maximum Pitch  = " << MaxPitch << endl;
281       cout << "      Thrust Coefficient: " <<  endl;
282       cThrust->Print();
283       cout << "      Power Coefficient: " <<  endl;
284       cPower->Print();
285     }
286   }
287   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
288     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGPropeller" << endl;
289     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGPropeller" << endl;
290   }
291   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
292   }
293   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
294   }
295   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
296   }
297   if (debug_lvl & 64) {
298     if (from == 0) { // Constructor
299       cout << IdSrc << endl;
300       cout << IdHdr << endl;
301     }
302   }
303 }
304 }