]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGPropeller.cpp
Sync with latest JSBSim
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPropeller.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGPropeller.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6  Purpose:      Encapsulates the propeller object
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 08/24/00  JSB  Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include "FGPropeller.h"
39
40 static const char *IdSrc = "$Id$";
41 static const char *IdHdr = ID_PROPELLER;
42
43 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
44 CLASS IMPLEMENTATION
45 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
46
47
48 FGPropeller::FGPropeller(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* Prop_cfg) : FGThruster(exec)
49 {
50   string token;
51   int rows, cols;
52
53   MaxPitch = MinPitch = P_Factor = Sense = 0.0;
54
55   Name = Prop_cfg->GetValue("NAME");
56   Prop_cfg->GetNextConfigLine();
57   while (Prop_cfg->GetValue() != "/FG_PROPELLER") {
58     *Prop_cfg >> token;
59     if (token == "IXX") {
60       *Prop_cfg >> Ixx;
61     } else if (token == "DIAMETER") {
62       *Prop_cfg >> Diameter;
63       Diameter /= 12.0;
64     } else if (token == "NUMBLADES") {
65       *Prop_cfg >> numBlades;
66     } else if (token == "MINPITCH") {
67       *Prop_cfg >> MinPitch;
68     } else if (token == "MAXPITCH") {
69       *Prop_cfg >> MaxPitch;
70     } else if (token == "EFFICIENCY") {
71       *Prop_cfg >> rows >> cols;
72       if (cols == 1) Efficiency = new FGTable(rows);
73             else           Efficiency = new FGTable(rows, cols);
74       *Efficiency << *Prop_cfg;
75     } else if (token == "C_THRUST") {
76       *Prop_cfg >> rows >> cols;
77       if (cols == 1) cThrust = new FGTable(rows);
78             else           cThrust = new FGTable(rows, cols);
79       *cThrust << *Prop_cfg;
80     } else if (token == "C_POWER") {
81       *Prop_cfg >> rows >> cols;
82       if (cols == 1) cPower = new FGTable(rows);
83             else           cPower = new FGTable(rows, cols);
84       *cPower << *Prop_cfg;
85     } else if (token == "EOF") {
86       cerr << "      End of file reached" <<  endl;
87       break;
88     } else {
89       cerr << "Unhandled token in Propeller config file: " << token << endl;
90     }
91   }
92
93   if (debug_lvl > 0) {
94     cout << "\n    Propeller Name: " << Name << endl;
95     cout << "      IXX = " << Ixx << endl;
96     cout << "      Diameter = " << Diameter << " ft." << endl;
97     cout << "      Number of Blades  = " << numBlades << endl;
98     cout << "      Minimum Pitch  = " << MinPitch << endl;
99     cout << "      Maximum Pitch  = " << MaxPitch << endl;
100     cout << "      Efficiency: " <<  endl;
101     Efficiency->Print();
102     cout << "      Thrust Coefficient: " <<  endl;
103     cThrust->Print();
104     cout << "      Power Coefficient: " <<  endl;
105     cPower->Print();
106   }
107
108   Type = ttPropeller;
109   RPM = 0;
110
111   if (debug_lvl & 2) cout << "Instantiated: FGPropeller" << endl;
112 }
113
114 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
115
116 FGPropeller::~FGPropeller()
117 {
118   if (Efficiency) delete Efficiency;
119   if (cThrust)    delete cThrust;
120   if (cPower)     delete cPower;
121   if (debug_lvl & 2) cout << "Destroyed:    FGPropeller" << endl;
122 }
123
124 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
125 //
126 // We must be getting the aerodynamic velocity here, NOT the inertial velocity.
127 // We need the velocity with respect to the wind.
128 //
129 // Note that PowerAvailable is the excess power available after the drag of the
130 // propeller has been subtracted. At equilibrium, PowerAvailable will be zero -
131 // indicating that the propeller will not accelerate or decelerate.
132 // Remembering that Torque * omega = Power, we can derive the torque on the
133 // propeller and its acceleration to give a new RPM. The current RPM will be
134 // used to calculate thrust.
135 //
136 // Because RPM could be zero, we need to be creative about what RPM is stated as.
137
138 float FGPropeller::Calculate(float PowerAvailable)
139 {
140   float J, C_Thrust, omega;
141   float Vel = (fdmex->GetTranslation()->GetvAero())(1);
142   float rho = fdmex->GetAtmosphere()->GetDensity();
143   float RPS = RPM/60.0;
144   float alpha, beta;
145
146   if (RPM > 0.10) {
147     J = Vel / (Diameter * RPM / 60.0);
148   } else {
149     J = 0.0;
150   }
151
152   if (MaxPitch == MinPitch) { // Fixed pitch prop
153     C_Thrust = cThrust->GetValue(J);
154   } else {                    // Variable pitch prop
155     C_Thrust = cThrust->GetValue(J, Pitch);
156   }
157
158   if (P_Factor > 0.0001) {
159     alpha = fdmex->GetTranslation()->Getalpha();
160     beta  = fdmex->GetTranslation()->Getbeta();
161     SetLocationY(P_Factor*alpha*fabs(Sense)/Sense);
162     SetLocationZ(P_Factor*beta*fabs(Sense)/Sense);
163   } else if (P_Factor < 0.000) {
164     cerr << "P-Factor value in config file must be greater than zero" << endl;
165   }
166
167   Thrust = C_Thrust*RPS*RPS*Diameter*Diameter*Diameter*Diameter*rho;
168   vFn(1) = Thrust;
169   omega = RPS*2.0*M_PI;
170
171   // The Ixx value and rotation speed given below are for rotation about the
172   // natural axis of the engine. The transform takes place in the base class
173   // FGForce::GetBodyForces() function.
174
175   vH(eX) = Ixx*omega*fabs(Sense)/Sense;
176   vH(eY) = 0.0;
177   vH(eZ) = 0.0;
178
179   if (omega <= 5) omega = 1.0;
180
181   Torque = PowerAvailable / omega;
182   RPM = (RPS + ((Torque / Ixx) / (2.0 * M_PI)) * deltaT) * 60.0;
183
184   vMn = fdmex->GetRotation()->GetPQR()*vH + Torque*Sense;
185
186   return Thrust; // return thrust in pounds
187 }
188
189 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
190
191 float FGPropeller::GetPowerRequired(void)
192 {
193   if (RPM <= 0.10) return 0.0; // If the prop ain't turnin', the fuel ain't burnin'.
194
195   float cPReq, RPS = RPM / 60.0;
196
197   float J = (fdmex->GetTranslation()->GetvAero())(1) / (Diameter * RPS);
198   float rho = fdmex->GetAtmosphere()->GetDensity();
199
200   if (MaxPitch == MinPitch) { // Fixed pitch prop
201     cPReq = cPower->GetValue(J);
202   } else {                    // Variable pitch prop
203     cPReq = cPower->GetValue(J, Pitch);
204   }
205
206   PowerRequired = cPReq*RPS*RPS*RPS*Diameter*Diameter*Diameter*Diameter
207                                                        *Diameter*rho;
208   return PowerRequired;
209 }
210
211 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
212
213 void FGPropeller::Debug(void)
214 {
215     //TODO: Add your source code here
216 }
217