]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGPropeller.h
Latest JSBSim changes.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPropeller.h
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Header:       FGPropeller.h
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6
7  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 08/24/00  JSB  Created
29
30 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
31 SENTRY
32 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
33
34 #ifndef FGPROPELLER_H
35 #define FGPROPELLER_H
36
37 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGThruster.h"
42 #include "FGTable.h"
43 #include "FGTranslation.h"
44 #include "FGRotation.h"
45
46 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
47 DEFINITIONS
48 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
49
50 #define ID_PROPELLER "$Id$"
51
52 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
53 FORWARD DECLARATIONS
54 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 COMMENTS, REFERENCES, and NOTES [use "class documentation" below for API docs]
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
61 CLASS DOCUMENTATION
62 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
63
64 /** Propeller modeling class.
65     FGPropeller models a propeller given the tabular data for Ct and Cp
66     indexed by advance ratio "J". The data for the propeller is
67     stored in a config file named "prop_name.xml". The propeller config file
68     is referenced from the main aircraft config file in the "Propulsion" section.
69     See the constructor for FGPropeller to see what is read in and what should
70     be stored in the config file.<br>
71     Several references were helpful, here:<ul>
72     <li>Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
73      Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5</li>
74     <li>Edwin Hartman, David Biermann, "The Aerodynamic Characteristics of
75     Full Scale Propellers Having 2, 3, and 4 Blades of Clark Y and R.A.F. 6
76     Airfoil Sections", NACA Report TN-640, 1938 (?)</li>
77     <li>Various NACA Technical Notes and Reports</li>
78     <ul>
79     @author Jon S. Berndt
80     @version $Id$
81     @see FGEngine
82     @see FGThruster
83     @see FGTable
84 */
85
86 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
87 CLASS DECLARATION
88 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
89
90 class FGPropeller : public FGThruster {
91
92 public:
93   /** Constructor for FGPropeller.
94       @param exec a pointer to the main executive object
95       @param AC_cfg a pointer to the main aircraft config file object */
96   FGPropeller(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* AC_cfg);
97
98   /// Destructor for FGPropeller - deletes the FGTable objects
99   ~FGPropeller();
100
101   /** Sets the Revolutions Per Minute for the propeller. Normally the propeller
102       instance will calculate its own rotational velocity, given the Torque
103       produced by the engine and integrating over time using the standard
104       equation for rotational acceleration "a": a = Q/I , where Q is Torque and
105       I is moment of inertia for the propeller.
106       @param rpm the rotational velocity of the propeller */
107   void SetRPM(double rpm) {RPM = rpm;}
108
109   /// Returns true of this propeller is variable pitch
110   bool IsVPitch(void) {return MaxPitch != MinPitch;}
111
112   /** This commands the pitch of the blade to change to the value supplied.
113       This call is meant to be issued either from the cockpit or by the flight
114       control system (perhaps to maintain constant RPM for a constant-speed
115       propeller). This value will be limited to be within whatever is specified
116       in the config file for Max and Min pitch. It is also one of the lookup
117       indices to the power and thrust tables for variable-pitch propellers.
118       @param pitch the pitch of the blade in degrees. */
119   void SetPitch(double pitch) {Pitch = pitch;}
120
121   /// Sets the P-Factor constant
122   void SetPFactor(double pf) {P_Factor = pf;}
123
124   /** Sets the rotation sense of the propeller.
125       @param s this value should be +/- 1 ONLY. +1 indicates clockwise rotation as
126                viewed by someone standing behind the engine looking forward into
127                the direction of flight. */
128   void SetSense(double s) { Sense = s;}
129
130   /// Retrieves the pitch of the propeller in degrees.
131   double GetPitch(void)         { return Pitch;         }
132   
133   /// Retrieves the RPMs of the propeller
134   double GetRPM(void)           { return RPM;           }
135   
136   /// Retrieves the propeller moment of inertia
137   double GetIxx(void)           { return Ixx;           }
138   
139   /// Retrieves the Torque in foot-pounds (Don't you love the English system?)
140   double GetTorque(void)        { return vTorque(eX);    }
141   
142   /** Retrieves the power required (or "absorbed") by the propeller -
143       i.e. the power required to keep spinning the propeller at the current
144       velocity, air density,  and rotational rate. */
145   double GetPowerRequired(void);
146   
147   /** Calculates and returns the thrust produced by this propeller.
148       Given the excess power available from the engine (in foot-pounds), the thrust is
149       calculated, as well as the current RPM. The RPM is calculated by integrating
150       the torque provided by the engine over what the propeller "absorbs"
151       (essentially the "drag" of the propeller).
152       @param PowerAvailable this is the excess power provided by the engine to
153       accelerate the prop. It could be negative, dictating that the propeller
154       would be slowed.
155       @return the thrust in pounds */
156   double Calculate(double PowerAvailable);
157   FGColumnVector3 GetPFactor(void);
158
159 private:
160   int   numBlades;
161   double RPM;
162   double Ixx;
163   double Diameter;
164   double MaxPitch;
165   double MinPitch;
166   double MinRPM;
167   double MaxRPM;
168   double P_Factor;
169   double Sense;
170   double Pitch;
171   double ExcessTorque;
172   FGColumnVector3 vTorque;
173   FGTable *cThrust;
174   FGTable *cPower;
175   void Debug(int from);
176 };
177
178 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
179 #endif
180