]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGPropeller.h
Synced with latest JSBSim as of June 5, 2001.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPropeller.h
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Header:       FGPropeller.h
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6
7  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 08/24/00  JSB  Created
29
30 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
31 SENTRY
32 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
33
34 #ifndef FGPROPELLER_H
35 #define FGPROPELLER_H
36
37 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGThruster.h"
42 #include "FGTable.h"
43 #include "FGTranslation.h"
44
45 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
46 DEFINITIONS
47 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
48
49 #define ID_PROPELLER "$Id$"
50
51 #ifndef M_PI
52 #  include <simgear/constants.h>
53 #  define M_PI SG_PI
54 #endif
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 FORWARD DECLARATIONS
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
61 COMMENTS, REFERENCES, and NOTES [use "class documentation" below for API docs]
62 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
63
64 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
65 CLASS DOCUMENTATION
66 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
67
68 /** Propeller modeling class.
69     FGPropeller models a propeller given the tabular data for Ct, Cp, and
70     efficiency indexed by advance ratio "J". The data for the propeller is
71     stored in a config file named "prop_name.xml". The propeller config file
72     is referenced from the main aircraft config file in the "Propulsion" section.
73     See the constructor for FGPropeller to see what is read in and what should
74     be stored in the config file.<br>
75     Several references were helpful, here:<ul>
76     <li>Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
77      Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5</li>
78     <li>Edwin Hartman, David Biermann, "The Aerodynamic Characteristics of
79     Full Scale Propellers Having 2, 3, and 4 Blades of Clark Y and R.A.F. 6
80     Airfoil Sections", NACA Report TN-640, 1938 (?)</li>
81     <li>Various NACA Technical Notes and Reports</li>
82     <ul>
83     @author Jon S. Berndt
84     @version $Id$
85     @see FGEngine
86     @see FGThruster
87     @see FGTable
88 */
89
90 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
91 CLASS DECLARATION
92 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
93
94 class FGPropeller : public FGThruster {
95
96 public:
97   /** Constructor for FGPropeller.
98       @param exec a pointer to the main executive object
99       @param AC_cfg a pointer to the main aircraft config file object */
100   FGPropeller(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* AC_cfg);
101
102   /// Destructor for FGPropeller - deletes the FGTable objects
103   ~FGPropeller();
104
105   /** Sets the Revolutions Per Minute for the propeller. Normally the propeller
106       instance will calculate its own rotational velocity, given the Torque
107       produced by the engine and integrating over time using the standard
108       equation for rotational acceleration "a": a = Q/I , where Q is Torque and
109       I is moment of inertia for the propeller.
110       @param rpm the rotational velocity of the propeller */
111   void SetRPM(float rpm) {RPM = rpm;}
112
113   /** This commands the pitch of the blade to change to the value supplied.
114       This call is meant to be issued either from the cockpit or by the flight
115       control system (perhaps to maintain constant RPM for a constant-speed
116       propeller). This value will be limited to be within whatever is specified
117       in the config file for Max and Min pitch. It is also one of the lookup
118       indices to the power, thrust, and efficiency tables for variable-pitch
119       propellers.
120       @param pitch the pitch of the blade in degrees. */
121   void SetPitch(float pitch) {Pitch = pitch;}
122
123   /// Retrieves the pitch of the propeller in degrees.
124   float GetPitch(void)         { return Pitch;         }
125   
126   /// Retrieves the RPMs of the propeller
127   float GetRPM(void)           { return RPM;           }
128   
129   /// Retrieves the propeller moment of inertia
130   float GetIxx(void)           { return Ixx;           }
131   
132   /// Retrieves the Torque in foot-pounds (Don't you love the English system?)
133   float GetTorque(void)        { return Torque;        }
134   
135   /** Retrieves the power required (or "absorbed") by the propeller -
136       i.e. the power required to keep spinning the propeller at the current
137       velocity, air density,  and rotational rate. */
138   float GetPowerRequired(void);
139   
140   /** Calculates and returns the thrust produced by this propeller.
141       Given the excess power available from the engine (in foot-pounds), the thrust is
142       calculated, as well as the current RPM. The RPM is calculated by integrating
143       the torque provided by the engine over what the propeller "absorbs"
144       (essentially the "drag" of the propeller).
145       @param PowerAvailable this is the excess power provided by the engine to
146       accelerate the prop. It could be negative, dictating that the propeller
147       would be slowed.
148                   @return the thrust in pounds */
149   float Calculate(float PowerAvailable);
150
151 private:
152   int   numBlades;
153   float RPM;
154   float Ixx;
155   float Diameter;
156   float MaxPitch;
157   float MinPitch;
158   float Pitch;
159   float Torque;
160   FGTable *Efficiency;
161   FGTable *cThrust;
162   FGTable *cPower;
163   void Debug(void);
164 };
165
166 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
167 #endif
168