]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGRocket.cpp
More tweaks to the automake/conf configuration scripts.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGRocket.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGRocket.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 09/12/2000
6  Purpose:      This module models a rocket engine
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) --------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models a rocket engine based on
31 parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 09/12/2000  JSB  Created
36
37 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGRocket.h"
42
43 static const char *IdSrc = "$Id$";
44 static const char *IdHdr = ID_ROCKET;
45
46 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
47 CLASS IMPLEMENTATION
48 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
49
50 FGRocket::FGRocket(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* Eng_cfg) : FGEngine(exec)
51 {
52   string token;
53
54   Name = Eng_cfg->GetValue("NAME");
55   Eng_cfg->GetNextConfigLine();
56
57   while (Eng_cfg->GetValue() != string("/FG_ROCKET")) {
58     *Eng_cfg >> token;
59     if      (token == "SHR")           *Eng_cfg >> SHR;
60     else if (token == "MAX_PC")        *Eng_cfg >> maxPC;
61     else if (token == "PROP_EFF")      *Eng_cfg >> propEff;
62     else if (token == "MAXTHROTTLE")   *Eng_cfg >> MaxThrottle;
63     else if (token == "MINTHROTTLE")   *Eng_cfg >> MinThrottle;
64     else if (token == "SLFUELFLOWMAX") *Eng_cfg >> SLFuelFlowMax;
65     else if (token == "SLOXIFLOWMAX")  *Eng_cfg >> SLOxiFlowMax;
66     else if (token == "VARIANCE")      *Eng_cfg >> Variance;
67     else cerr << "Unhandled token in Engine config file: " << token << endl;
68   }
69
70   Debug(0);
71
72   EngineNumber = 0;
73   Type = etRocket;
74
75   PC = 0.0;
76   kFactor = (2.0*SHR*SHR/(SHR-1.0))*pow(2.0/(SHR+1), (SHR+1)/(SHR-1));
77 }
78
79 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
80
81 FGRocket::~FGRocket()
82 {
83   Debug(1);
84 }
85
86 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
87
88 double FGRocket::Calculate(double pe)
89 {
90   double Cf=0;
91
92   ConsumeFuel();
93
94   Throttle = FCS->GetThrottlePos(EngineNumber);
95
96   if (Throttle < MinThrottle || Starved) {
97     PctPower = Thrust = 0.0; // desired thrust
98     Flameout = true;
99     PC = 0.0;
100   } else {
101     PctPower = Throttle / MaxThrottle;
102     PC = maxPC*PctPower * (1.0 + Variance * ((double)rand()/(double)RAND_MAX - 0.5));
103     Cf = sqrt(kFactor*(1 - pow(pe/(PC), (SHR-1)/SHR)));
104     Flameout = false;
105   }
106
107   return Cf*maxPC*PctPower*propEff;
108 }
109
110 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
111 //    The bitmasked value choices are as follows:
112 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
113 //       out the normally expected messages, essentially echoing
114 //       the config files as they are read. If the environment
115 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
116 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
117 //       whatsoever.
118 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
119 //       startup messages
120 //    2: This value asks for a message to be printed out when
121 //       a class is instantiated
122 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
123 //       FGModel object executes its Run() method
124 //    8: When this value is set, various runtime state variables
125 //       are printed out periodically
126 //    16: When set various parameters are sanity checked and
127 //       a message is printed out when they go out of bounds
128
129 void FGRocket::Debug(int from)
130 {
131   if (debug_lvl <= 0) return;
132
133   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
134     if (from == 0) { // Constructor
135       cout << "      Engine Name: " << Name << endl;
136       cout << "      Specific Heat Ratio = " << SHR << endl;
137       cout << "      Maximum Chamber Pressure = " << maxPC << endl;
138       cout << "      Propulsive Efficiency = " << propEff << endl;
139       cout << "      MaxThrottle = " << MaxThrottle << endl;
140       cout << "      MinThrottle = " << MinThrottle << endl;
141       cout << "      FuelFlowMax = " << SLFuelFlowMax << endl;
142       cout << "      OxiFlowMax = " << SLOxiFlowMax << endl;
143       cout << "      Variance = " << Variance << endl;
144     }
145   }
146   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
147     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGRocket" << endl;
148     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGRocket" << endl;
149   }
150   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
151   }
152   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
153   }
154   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
155   }
156   if (debug_lvl & 64) {
157     if (from == 0) { // Constructor
158       cout << IdSrc << endl;
159       cout << IdHdr << endl;
160     }
161   }
162 }
163