]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGRotation.cpp
builddir -> srcdir so builds can be done outside the master source directory.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGRotation.cpp
1 /*******************************************************************************
2
3  Module:       FGRotation.cpp
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 12/02/98
6  Purpose:      Integrates the rotational EOM
7  Called by:    FGFDMExec
8
9  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
10
11  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
12  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
13  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
14  version.
15
16  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
18  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
19  details.
20
21  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
22  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
23  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24
25  Further information about the GNU General Public License can also be found on
26  the world wide web at http://www.gnu.org.
27
28 FUNCTIONAL DESCRIPTION
29 --------------------------------------------------------------------------------
30 This class integrates the rotational EOM.
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 12/02/98   JSB   Created
35
36 ********************************************************************************
37 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
38 ********************************************************************************
39 [1] Cooke, Zyda, Pratt, and McGhee, "NPSNET: Flight Simulation Dynamic Modeling
40     Using Quaternions", Presence, Vol. 1, No. 4, pp. 404-420  Naval Postgraduate
41     School, January 1994
42 [2] D. M. Henderson, "Euler Angles, Quaternions, and Transformation Matrices",
43     JSC 12960, July 1977
44 [3] Richard E. McFarland, "A Standard Kinematic Model for Flight Simulation at
45     NASA-Ames", NASA CR-2497, January 1975
46 [4] Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
47     Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5
48 [5] Bernard Etkin, "Dynamics of Flight, Stability and Control", Wiley & Sons,
49     1982 ISBN 0-471-08936-2
50
51   The order of rotations used in this class corresponds to a 3-2-1 sequence,
52   or Y-P-R, or Z-Y-X, if you prefer.
53
54 ********************************************************************************
55 INCLUDES
56 *******************************************************************************/
57
58 #include "FGRotation.h"
59 #include "FGAtmosphere.h"
60 #include "FGState.h"
61 #include "FGFDMExec.h"
62 #include "FGFCS.h"
63 #include "FGAircraft.h"
64 #include "FGTranslation.h"
65 #include "FGPosition.h"
66 #include "FGAuxiliary.h"
67 #include "FGOutput.h"
68
69 /*******************************************************************************
70 ************************************ CODE **************************************
71 *******************************************************************************/
72
73
74 FGRotation::FGRotation(FGFDMExec* fdmex) : FGModel(fdmex),
75         vPQR(3),
76         vPQRdot(3),
77         vEuler(3),
78         vEulerRates(3),
79         vMoments(3)
80 {
81     Name = "FGRotation";
82     cTht=cPhi=cPsi=1.0;
83     sTht=sPhi=sPsi=0.0;
84 }
85
86 /******************************************************************************/
87
88 FGRotation::~FGRotation(void)
89 {
90 }
91
92 /******************************************************************************/
93
94 bool FGRotation::Run(void)
95 {
96     float L2, N1;
97     float tTheta;
98     static FGColumnVector vlastPQRdot(3);
99
100     if (!FGModel::Run()) {
101         GetState();
102
103         L2 = vMoments(eL) + Ixz*vPQR(eP)*vPQR(eQ) - (Izz-Iyy)*vPQR(eR)*vPQR(eQ);
104         N1 = vMoments(eN) - (Iyy-Ixx)*vPQR(eP)*vPQR(eQ) - Ixz*vPQR(eR)*vPQR(eQ);
105
106         vPQRdot(eP) = (L2*Izz - N1*Ixz) / (Ixx*Izz - Ixz*Ixz);
107         vPQRdot(eQ) = (vMoments(eM) - (Ixx-Izz)*vPQR(eP)*vPQR(eR) - Ixz*(vPQR(eP)*vPQR(eP) - vPQR(eR)*vPQR(eR)))/Iyy;
108         vPQRdot(eR) = (N1*Ixx + L2*Ixz) / (Ixx*Izz - Ixz*Ixz);
109
110         vPQR += dt*rate*(vlastPQRdot + vPQRdot)/2.0;
111
112         State->IntegrateQuat(vPQR, rate);
113         State->CalcMatrices();
114         vEuler = State->CalcEuler();
115         
116         
117         cTht=cos(vEuler(eTht));   sTht=sin(vEuler(eTht));
118         cPhi=cos(vEuler(ePhi));   sPhi=sin(vEuler(ePhi));
119         cPsi=cos(vEuler(ePsi));   sPsi=sin(vEuler(ePsi));
120
121
122         vEulerRates(eTht) = vPQR(2)*cPhi - vPQR(3)*sPhi;
123         if(cTht != 0.0) {
124           tTheta=sTht/cTht; // what's cheaper: / or tan() ?
125           vEulerRates(ePhi) = vPQR(1) + (vPQR(2)*sPhi + vPQR(3)*cPhi)*tTheta;
126           vEulerRates(ePsi) = (vPQR(2)*sPhi + vPQR(3)*cPhi)/cTht;
127         }
128         
129         vlastPQRdot = vPQRdot;
130
131     } else {
132     }
133     return false;
134 }
135
136 /******************************************************************************/
137
138 void FGRotation::GetState(void)
139 {
140     dt = State->Getdt();
141
142     vMoments = Aircraft->GetMoments();
143
144     Ixx = Aircraft->GetIxx();
145     Iyy = Aircraft->GetIyy();
146     Izz = Aircraft->GetIzz();
147     Ixz = Aircraft->GetIxz();
148 }
149
150 /******************************************************************************/
151