]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGRotation.cpp
First commit of properties code. JSBSim now has a basic property tree all
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGRotation.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGRotation.cpp
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 12/02/98
6  Purpose:      Integrates the rotational EOM
7  Called by:    FGFDMExec
8
9  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
10
11  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
12  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
13  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
14  version.
15
16  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
18  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
19  details.
20
21  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
22  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
23  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24
25  Further information about the GNU General Public License can also be found on
26  the world wide web at http://www.gnu.org.
27
28 FUNCTIONAL DESCRIPTION
29 --------------------------------------------------------------------------------
30 This class integrates the rotational EOM.
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 12/02/98   JSB   Created
35
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
37 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39 [1] Cooke, Zyda, Pratt, and McGhee, "NPSNET: Flight Simulation Dynamic Modeling
40     Using Quaternions", Presence, Vol. 1, No. 4, pp. 404-420  Naval Postgraduate
41     School, January 1994
42 [2] D. M. Henderson, "Euler Angles, Quaternions, and Transformation Matrices",
43     JSC 12960, July 1977
44 [3] Richard E. McFarland, "A Standard Kinematic Model for Flight Simulation at
45     NASA-Ames", NASA CR-2497, January 1975
46 [4] Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
47     Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5
48 [5] Bernard Etkin, "Dynamics of Flight, Stability and Control", Wiley & Sons,
49     1982 ISBN 0-471-08936-2
50
51   The order of rotations used in this class corresponds to a 3-2-1 sequence,
52   or Y-P-R, or Z-Y-X, if you prefer.
53
54 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
55 INCLUDES
56 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
57
58 #include "FGRotation.h"
59 #include "FGAtmosphere.h"
60 #include "FGState.h"
61 #include "FGFDMExec.h"
62 #include "FGFCS.h"
63 #include "FGAircraft.h"
64 #include "FGMassBalance.h"
65 #include "FGTranslation.h"
66 #include "FGPosition.h"
67 #include "FGAuxiliary.h"
68 #include "FGOutput.h"
69 #include "FGPropertyManager.h"
70
71
72 static const char *IdSrc = "$Id$";
73 static const char *IdHdr = ID_ROTATION;
74
75 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
76 CLASS IMPLEMENTATION
77 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
78
79
80 FGRotation::FGRotation(FGFDMExec* fdmex) : FGModel(fdmex)
81 {
82   Name = "FGRotation";
83   cTht=cPhi=cPsi=1.0;
84   sTht=sPhi=sPsi=0.0;
85   
86   bind();
87   
88   Debug(0);
89 }
90
91 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
92
93 FGRotation::~FGRotation()
94 {
95   unbind();
96   Debug(1);
97 }
98
99 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
100
101 bool FGRotation::Run(void)
102 {
103   double L2, N1;
104   double tTheta;
105
106   if (!FGModel::Run()) {
107     GetState();
108
109     L2 = vMoments(eL) + Ixz*vPQR(eP)*vPQR(eQ) - (Izz-Iyy)*vPQR(eR)*vPQR(eQ);
110     N1 = vMoments(eN) - (Iyy-Ixx)*vPQR(eP)*vPQR(eQ) - Ixz*vPQR(eR)*vPQR(eQ);
111
112     vPQRdot(eP) = (L2*Izz - N1*Ixz) / (Ixx*Izz - Ixz*Ixz);
113     vPQRdot(eQ) = (vMoments(eM) - (Ixx-Izz)*vPQR(eP)*vPQR(eR) - Ixz*(vPQR(eP)*vPQR(eP) - vPQR(eR)*vPQR(eR)))/Iyy;
114     vPQRdot(eR) = (N1*Ixx + L2*Ixz) / (Ixx*Izz - Ixz*Ixz);
115
116     vPQR += dt*rate*(vlastPQRdot + vPQRdot)/2.0;
117     vAeroPQR = vPQR + Atmosphere->GetTurbPQR();
118
119     State->IntegrateQuat(vPQR, rate);
120     State->CalcMatrices();
121     vEuler = State->CalcEuler();
122
123     cTht = cos(vEuler(eTht));   sTht = sin(vEuler(eTht));
124     cPhi = cos(vEuler(ePhi));   sPhi = sin(vEuler(ePhi));
125     cPsi = cos(vEuler(ePsi));   sPsi = sin(vEuler(ePsi));
126
127     vEulerRates(eTht) = vPQR(2)*cPhi - vPQR(3)*sPhi;
128     if (cTht != 0.0) {
129       tTheta = sTht/cTht;       // what's cheaper: / or tan() ?
130       vEulerRates(ePhi) = vPQR(1) + (vPQR(2)*sPhi + vPQR(3)*cPhi)*tTheta;
131       vEulerRates(ePsi) = (vPQR(2)*sPhi + vPQR(3)*cPhi)/cTht;
132     }
133
134     vlastPQRdot = vPQRdot;
135
136     if (debug_lvl > 1) Debug(2);
137
138     return false;
139   } else {
140     return true;
141   }
142 }
143
144 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
145
146 void FGRotation::GetState(void)
147 {
148   dt = State->Getdt();
149   vMoments = Aircraft->GetMoments();
150
151   Ixx = MassBalance->GetIxx();
152   Iyy = MassBalance->GetIyy();
153   Izz = MassBalance->GetIzz();
154   Ixz = MassBalance->GetIxz();
155 }
156
157 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
158 //    The bitmasked value choices are as follows:
159 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
160 //       out the normally expected messages, essentially echoing
161 //       the config files as they are read. If the environment
162 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
163 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
164 //       whatsoever.
165 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
166 //       startup messages
167 //    2: This value asks for a message to be printed out when
168 //       a class is instantiated
169 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
170 //       FGModel object executes its Run() method
171 //    8: When this value is set, various runtime state variables
172 //       are printed out periodically
173 //    16: When set various parameters are sanity checked and
174 //       a message is printed out when they go out of bounds
175
176 void FGRotation::Debug(int from)
177 {
178   if (debug_lvl <= 0) return;
179
180   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
181     if (from == 0) { // Constructor
182
183     }
184   }
185   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
186     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGRotation" << endl;
187     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGRotation" << endl;
188   }
189   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
190   }
191   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
192   }
193   if (debug_lvl & 16) { // Sanity check variables
194     if (from == 2) {
195       if (fabs(vPQR(eP)) > 100)
196         cout << "FGRotation::P (Roll Rate) out of bounds: " << vPQR(eP) << endl;
197       if (fabs(vPQR(eQ)) > 100)
198         cout << "FGRotation::Q (Pitch Rate) out of bounds: " << vPQR(eQ) << endl;
199       if (fabs(vPQR(eR)) > 100)
200         cout << "FGRotation::R (Yaw Rate) out of bounds: " << vPQR(eR) << endl;
201     }
202   }
203   if (debug_lvl & 64) {
204     if (from == 0) { // Constructor
205       cout << IdSrc << endl;
206       cout << IdHdr << endl;
207     }
208   }
209 }
210
211 void FGRotation::bind(void){
212   PropertyManager->Tie("velocities/p-rad_sec", this,1,
213                        &FGRotation::GetPQR);
214   PropertyManager->Tie("velocities/q-rad_sec", this,2,
215                        &FGRotation::GetPQR);
216   PropertyManager->Tie("velocities/r-rad_sec", this,3,
217                        &FGRotation::GetPQR);
218   PropertyManager->Tie("velocities/p-aero-rad_sec", this,1,
219                        &FGRotation::GetAeroPQR);
220   PropertyManager->Tie("velocities/q-aero-rad_sec", this,2,
221                        &FGRotation::GetAeroPQR);
222   PropertyManager->Tie("velocities/r-aero-rad_sec", this,3,
223                        &FGRotation::GetAeroPQR);
224   PropertyManager->Tie("accelerations/pdot-rad_sec", this,1,
225                        &FGRotation::GetPQRdot);
226   PropertyManager->Tie("accelerations/qdot-rad_sec", this,2,
227                        &FGRotation::GetPQRdot);
228   PropertyManager->Tie("accelerations/rdot-rad_sec", this,3,
229                        &FGRotation::GetPQRdot);
230   PropertyManager->Tie("attitude/roll-rad", this,1,
231                        &FGRotation::GetEuler);
232   PropertyManager->Tie("attitude/pitch-rad", this,2,
233                        &FGRotation::GetEuler);
234   PropertyManager->Tie("attitude/heading-true-rad", this,3,
235                        &FGRotation::GetEuler);
236   PropertyManager->Tie("velocities/phidot-rad_sec", this,1,
237                        &FGRotation::GetEulerRates);
238   PropertyManager->Tie("velocities/thetadot-rad_sec", this,2,
239                        &FGRotation::GetEulerRates);
240   PropertyManager->Tie("velocities/psidot-rad_sec", this,3,
241                        &FGRotation::GetEulerRates);
242   PropertyManager->Tie("attitude/phi-rad", this,
243                        &FGRotation::Getphi);
244   PropertyManager->Tie("attitude/theta-rad", this,
245                        &FGRotation::Gettht);
246   PropertyManager->Tie("attitude/psi-true-rad", this,
247                        &FGRotation::Getpsi);
248 }
249
250 void FGRotation::unbind(void){
251   PropertyManager->Untie("velocities/p-rad_sec");
252   PropertyManager->Untie("velocities/q-rad_sec");
253   PropertyManager->Untie("velocities/r-rad_sec");
254   PropertyManager->Untie("velocities/p-aero-rad_sec");
255   PropertyManager->Untie("velocities/q-aero-rad_sec");
256   PropertyManager->Untie("velocities/r-aero-rad_sec");
257   PropertyManager->Untie("accelerations/pdot-rad_sec");
258   PropertyManager->Untie("accelerations/qdot-rad_sec");
259   PropertyManager->Untie("accelerations/rdot-rad_sec");
260   PropertyManager->Untie("attitude/roll-rad");
261   PropertyManager->Untie("attitude/pitch-rad");
262   PropertyManager->Untie("attitude/heading-true-rad");
263   PropertyManager->Untie("velocities/phidot-rad_sec");
264   PropertyManager->Untie("velocities/thetadot-rad_sec");
265   PropertyManager->Untie("velocities/psidot-rad_sec");
266   PropertyManager->Untie("attitude/phi-rad");
267   PropertyManager->Untie("attitude/theta-rad");
268   PropertyManager->Untie("attitude/psi-true-rad");
269 }