]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGSimTurbine.cpp
David Culp: Heres are some tweaks to the FGSimTurbine module that smooth out the...
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGSimTurbine.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGSimTurbine.cpp
4  Author:       David Culp
5  Date started: 03/11/2003
6  Purpose:      This module models a turbine engine.
7
8  ------------- Copyright (C) 2003  David Culp (davidculp2@comcast.net) ---------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models a Turbine engine based
31 on parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 03/11/2003  DPC  Created
36 09/08/2003  DPC  Changed Calculate() and added engine phases 
37
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39 INCLUDES
40 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
41
42 #include <vector>
43 #include "FGSimTurbine.h"
44
45 namespace JSBSim {
46
47 static const char *IdSrc = "$Id$";
48 static const char *IdHdr = ID_SIMTURBINE;
49
50 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
51 CLASS IMPLEMENTATION
52 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
53
54
55 FGSimTurbine::FGSimTurbine(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* cfg) : FGEngine(exec)
56 {
57   SetDefaults();
58   FGEngine::Type=etSimTurbine;
59   Load(cfg);
60   Debug(0);
61 }
62
63 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
64
65 FGSimTurbine::~FGSimTurbine()
66 {
67   Debug(1);
68 }
69
70 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
71 // The main purpose of Calculate() is to determine what phase the engine should
72 // be in, then call the corresponding function. 
73
74 double FGSimTurbine::Calculate(double dummy)
75 {
76   TAT = (Auxiliary->GetTotalTemperature() - 491.69) * 0.5555556;
77   dt = State->Getdt() * Propulsion->GetRate();
78   ThrottleCmd = FCS->GetThrottleCmd(EngineNumber);
79
80   // When trimming is finished check if user wants engine OFF or RUNNING
81   if ((phase == tpTrim) && (dt > 0)) {
82     if (Running && !Starved) {
83       phase = tpRun;
84       N2 = IdleN2;
85       N1 = IdleN1;
86       OilTemp_degK = TAT + 10;  
87       Cutoff = false;
88       }
89     else {
90       phase = tpOff;
91       Cutoff = true;
92       EGT_degC = TAT; 
93       }
94     }
95   
96   if (!Running && Cutoff && Starter) {
97      if (phase == tpOff) phase = tpSpinUp;
98      }
99   if (!Running && !Cutoff && (N2 > 15.0)) phase = tpStart;
100   if (Cutoff && (phase != tpSpinUp)) phase = tpOff;
101   if (dt == 0) phase = tpTrim;
102   if (Starved) phase = tpOff;
103   if (Stalled) phase = tpStall;
104   if (Seized) phase = tpSeize;
105   
106   switch (phase) {
107     case tpOff:    Thrust = Off(); break;
108     case tpRun:    Thrust = Run(); break;
109     case tpSpinUp: Thrust = SpinUp(); break;
110     case tpStart:  Thrust = Start(); break;
111     case tpStall:  Thrust = Stall(); break;
112     case tpSeize:  Thrust = Seize(); break;
113     case tpTrim:   Thrust = Trim(); break;
114     default: Thrust = Off();
115   }   
116
117   return Thrust;  
118 }
119
120 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
121
122 double FGSimTurbine::Off(void)
123 {
124     double qbar = Translation->Getqbar();
125     Running = false;
126     FuelFlow_pph = Seek(&FuelFlow_pph, 0, 1000.0, 10000.0);
127     N1 = Seek(&N1, qbar/10.0, N1/2.0, N1/2.0);
128     N2 = Seek(&N2, qbar/15.0, N2/2.0, N2/2.0);
129     EGT_degC = Seek(&EGT_degC, TAT, 11.7, 7.3);
130     OilTemp_degK = Seek(&OilTemp_degK, TAT + 273.0, 0.2, 0.2);  
131     OilPressure_psi = N2 * 0.62;
132     NozzlePosition = Seek(&NozzlePosition, 1.0, 0.8, 0.8);
133     EPR = Seek(&EPR, 1.0, 0.2, 0.2);
134     return 0.0; 
135 }
136
137 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
138
139 double FGSimTurbine::Run(void)
140 {
141     double idlethrust, milthrust, thrust;
142     double N2norm;   // 0.0 = idle N2, 1.0 = maximum N2
143     idlethrust = MilThrust * ThrustTables[0]->TotalValue();
144     milthrust = (MilThrust - idlethrust) * ThrustTables[1]->TotalValue();
145  
146     Running = true;
147     Starter = false;
148    
149     N2 = Seek(&N2, IdleN2 + ThrottleCmd * N2_factor, delay, delay * 3.0);
150     N1 = Seek(&N1, IdleN1 + ThrottleCmd * N1_factor, delay, delay * 2.4);
151     N2norm = (N2 - IdleN2) / N2_factor;
152     thrust = idlethrust + (milthrust * N2norm * N2norm); 
153     thrust = thrust * (1.0 - BleedDemand);
154     EGT_degC = TAT + 363.1 + ThrottleCmd * 357.1;
155     OilPressure_psi = N2 * 0.62;
156     OilTemp_degK = Seek(&OilTemp_degK, 366.0, 1.2, 0.1);
157     EPR = 1.0 + thrust/MilThrust;
158     if (!Augmentation) {
159       FuelFlow_pph = Seek(&FuelFlow_pph, thrust * TSFC, 1000.0, 100000);
160       if (FuelFlow_pph < IdleFF) FuelFlow_pph = IdleFF;
161       NozzlePosition = Seek(&NozzlePosition, 1.0 - N2norm, 0.8, 0.8);
162     }
163     if (Reversed) thrust = thrust * -0.2;
164
165     if (AugMethod == 1) {
166       if ((ThrottleCmd > 0.99) && (N2 > 97.0)) {Augmentation = true;} 
167         else {Augmentation = false;}
168       }
169
170     if ((Augmented == 1) && Augmentation) {
171       thrust = MaxThrust * ThrustTables[2]->TotalValue();
172       FuelFlow_pph = Seek(&FuelFlow_pph, thrust * ATSFC, 5000.0, 10000.0);
173       NozzlePosition = Seek(&NozzlePosition, 1.0, 0.8, 0.8);
174       }
175
176     if ((Injected == 1) && Injection)
177       thrust = thrust * ThrustTables[3]->TotalValue(); 
178
179     ConsumeFuel();
180     if (Cutoff) phase = tpOff;
181     if (Starved) phase = tpOff;
182     return thrust;
183 }
184         
185 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
186
187 double FGSimTurbine::SpinUp(void)
188 {
189     Running = false;
190     FuelFlow_pph = 0.0;
191     N2 = Seek(&N2, 25.18, 3.0, N2/2.0);
192     N1 = Seek(&N1, 5.21, 1.0, N1/2.0);
193     EGT_degC = Seek(&EGT_degC, TAT, 11.7, 7.3);
194     OilPressure_psi = N2 * 0.62;
195     OilTemp_degK = Seek(&OilTemp_degK, TAT + 273.0, 0.2, 0.2);
196     EPR = 1.0;
197     NozzlePosition = 1.0;
198     return 0.0;
199 }
200
201 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
202
203 double FGSimTurbine::Start(void)
204 {
205     if ((N2 > 15.0) && !Starved) {       // minimum 15% N2 needed for start
206       Cranking = true;                   // provided for sound effects signal
207       if (N2 < IdleN2) {
208         N2 = Seek(&N2, IdleN2, 2.0, N2/2.0);
209         N1 = Seek(&N1, IdleN1, 1.4, N1/2.0);
210         EGT_degC = Seek(&EGT_degC, TAT + 363.1, 21.3, 7.3);
211         FuelFlow_pph = Seek(&FuelFlow_pph, IdleFF, 103.7, 103.7);
212         OilPressure_psi = N2 * 0.62;
213         }
214       else {
215         phase = tpRun;
216         Running = true;
217         Starter = false;
218         Cranking = false;
219         } 
220       }
221     else {                 // no start if N2 < 15%
222       phase = tpOff;
223       Starter = false;
224       }
225     return 0.0; 
226 }
227
228 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
229
230 double FGSimTurbine::Stall(void)
231 {
232     double qbar = Translation->Getqbar();
233     EGT_degC = TAT + 903.14;
234     FuelFlow_pph = IdleFF;
235     N1 = Seek(&N1, qbar/10.0, 0, N1/10.0); 
236     N2 = Seek(&N2, qbar/15.0, 0, N2/10.0);
237     if (ThrottleCmd == 0) phase = tpRun;        // clear the stall with throttle
238     return 0.0; 
239 }
240
241 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
242
243 double FGSimTurbine::Seize(void)
244 {
245     double qbar = Translation->Getqbar();
246     N2 = 0.0;
247     N1 = Seek(&N1, qbar/20.0, 0, N1/15.0);
248     FuelFlow_pph = IdleFF;
249     OilPressure_psi = 0.0;
250     OilTemp_degK = Seek(&OilTemp_degK, TAT + 273.0, 0, 0.2);
251     Running = false;
252     return 0.0; 
253 }
254
255 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
256
257 double FGSimTurbine::Trim(void)
258 {
259     double idlethrust, milthrust, thrust;
260     idlethrust = MilThrust * ThrustTables[0]->TotalValue();
261     milthrust = (MilThrust - idlethrust) * ThrustTables[1]->TotalValue();
262     thrust = idlethrust + (milthrust * ThrottleCmd * ThrottleCmd);
263     return thrust; 
264 }
265
266 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
267
268 double FGSimTurbine::CalcFuelNeed(void)
269 {
270   return FuelFlow_pph /3600 * State->Getdt() * Propulsion->GetRate();
271 }
272
273 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
274
275 double FGSimTurbine::GetPowerAvailable(void) {
276   if( ThrottleCmd <= 0.77 )
277     return 64.94*ThrottleCmd;
278   else
279     return 217.38*ThrottleCmd - 117.38;
280 }
281
282 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
283
284 double FGSimTurbine::Seek(double *var, double target, double accel, double decel) {
285   double v = *var;
286   if (v > target) {
287     v -= dt * decel;
288     if (v < target) v = target;
289   } else if (v < target) {
290     v += dt * accel;
291     if (v > target) v = target;
292   }
293   return v;
294 }
295
296 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
297
298 void FGSimTurbine::SetDefaults(void)
299 {
300   Name = "None_Defined";
301   MilThrust = 10000.0;
302   MaxThrust = 10000.0;
303   BypassRatio = 0.0;
304   TSFC = 0.8;
305   ATSFC = 1.7;
306   IdleN1 = 30.0;
307   IdleN2 = 60.0;
308   MaxN1 = 100.0;
309   MaxN2 = 100.0;
310   Augmented = 0;
311   AugMethod = 0;
312   Injected = 0;
313   BleedDemand = 0.0;
314   ThrottleCmd = 0.0;
315   InletPosition = 1.0;
316   NozzlePosition = 1.0;
317   Augmentation = false;
318   Injection = false;
319   Reversed = false;
320   phase = tpOff;
321   Stalled = false;
322   Seized = false;
323   Overtemp = false;
324   Fire = false;
325 }
326
327 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
328
329 bool FGSimTurbine::Load(FGConfigFile *Eng_cfg)
330 {
331   int i;
332   string token;
333   Name = Eng_cfg->GetValue("NAME");
334   cout << Name << endl;
335   Eng_cfg->GetNextConfigLine();
336   *Eng_cfg >> token >> MilThrust;
337   *Eng_cfg >> token >> MaxThrust;
338   *Eng_cfg >> token >> BypassRatio;
339   *Eng_cfg >> token >> TSFC;
340   *Eng_cfg >> token >> ATSFC;
341   *Eng_cfg >> token >> IdleN1;
342   *Eng_cfg >> token >> IdleN2;
343   *Eng_cfg >> token >> MaxN1;
344   *Eng_cfg >> token >> MaxN2;
345   *Eng_cfg >> token >> Augmented;
346   *Eng_cfg >> token >> AugMethod;
347   *Eng_cfg >> token >> Injected;
348   i=0;
349   while( Eng_cfg->GetValue() != string("/FG_SIMTURBINE") && i < 10){
350     ThrustTables.push_back( new FGCoefficient(FDMExec) );
351     ThrustTables.back()->Load(Eng_cfg);
352     i++;
353   }
354   
355   // pre-calculations and initializations
356   delay= 60.0 / (BypassRatio + 3.0);
357   N1_factor = MaxN1 - IdleN1;
358   N2_factor = MaxN2 - IdleN2;
359   OilTemp_degK = (Auxiliary->GetTotalTemperature() - 491.69) * 0.5555556 + 273.0;
360   IdleFF = pow(MilThrust, 0.2) * 107.0;  // just an estimate
361   return true;
362 }
363
364
365 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
366 //    The bitmasked value choices are as follows:
367 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
368 //       out the normally expected messages, essentially echoing
369 //       the config files as they are read. If the environment
370 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
371 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
372 //       whatsoever.
373 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
374 //       startup messages
375 //    2: This value asks for a message to be printed out when
376 //       a class is instantiated
377 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
378 //       FGModel object executes its Run() method
379 //    8: When this value is set, various runtime state variables
380 //       are printed out periodically
381 //    16: When set various parameters are sanity checked and
382 //       a message is printed out when they go out of bounds
383
384 void FGSimTurbine::Debug(int from)
385 {
386   if (debug_lvl <= 0) return;
387
388   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
389     if (from == 0) { // Constructor
390
391     }
392   }
393   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
394     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGSimTurbine" << endl;
395     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGSimTurbine" << endl;
396   }
397   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
398   }
399   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
400   }
401   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
402   }
403   if (debug_lvl & 64) {
404     if (from == 0) { // Constructor
405       cout << IdSrc << endl;
406       cout << IdHdr << endl;
407     }
408   }
409 }
410 }