]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGThruster.cpp
More tweaks to the automake/conf configuration scripts.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGThruster.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGThruster.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/23/00
6  Purpose:      Encapsulates the thruster object
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 08/23/00  JSB  Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include "FGThruster.h"
39
40 static const char *IdSrc = "$Id$";
41 static const char *IdHdr = ID_THRUSTER;
42
43 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
44 CLASS IMPLEMENTATION
45 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
46
47
48 FGThruster::FGThruster(FGFDMExec *FDMExec) : FGForce(FDMExec),
49                                              ThrusterNumber(0)
50 {
51   SetTransformType(FGForce::tCustom);
52
53   Debug(0);
54 }
55
56 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57
58 FGThruster::~FGThruster()
59 {
60   Debug(1);
61 }
62
63 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
64 //    The bitmasked value choices are as follows:
65 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
66 //       out the normally expected messages, essentially echoing
67 //       the config files as they are read. If the environment
68 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
69 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
70 //       whatsoever.
71 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
72 //       startup messages
73 //    2: This value asks for a message to be printed out when
74 //       a class is instantiated
75 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
76 //       FGModel object executes its Run() method
77 //    8: When this value is set, various runtime state variables
78 //       are printed out periodically
79 //    16: When set various parameters are sanity checked and
80 //       a message is printed out when they go out of bounds
81
82 void FGThruster::Debug(int from)
83 {
84   if (debug_lvl <= 0) return;
85
86   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
87     if (from == 0) { // Constructor
88
89     }
90   }
91   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
92     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGThruster" << endl;
93     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGThruster" << endl;
94   }
95   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
96   }
97   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
98   }
99   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
100   }
101   if (debug_lvl & 64) {
102     if (from == 0) { // Constructor
103       cout << IdSrc << endl;
104       cout << IdHdr << endl;
105     }
106   }
107 }
108