]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/input_output/FGScript.cpp
Merge branch 'topic/gcintersect' into next
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / input_output / FGScript.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGScript.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 12/21/01
6  Purpose:      Loads and runs JSBSim scripts.
7
8  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class wraps up the simulation scripting routines.
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 12/21/01   JSB   Created
35
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
37 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39
40 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
41 INCLUDES
42 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
43
44 #include "FGScript.h"
45 #include <input_output/FGXMLParse.h>
46 #include <initialization/FGTrim.h>
47
48 #include <iostream>
49
50 namespace JSBSim {
51
52 static const char *IdSrc = "$Id$";
53 static const char *IdHdr = ID_FGSCRIPT;
54
55 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
56 GLOBAL DECLARATIONS
57 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
58
59 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
60 CLASS IMPLEMENTATION
61 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
62
63 // Constructor
64
65 FGScript::FGScript(FGFDMExec* fgex) : FDMExec(fgex)
66 {
67   State = FDMExec->GetState();
68   PropertyManager=FDMExec->GetPropertyManager();
69   Debug(0);
70 }
71
72 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
73
74 FGScript::~FGScript()
75 {
76   unsigned int i;
77
78   for (i=0; i<local_properties.size(); i++) delete local_properties[i];
79   local_properties.clear();
80
81   for (i=0; i<Events.size(); i++) delete Events[i].Condition;
82   Events.clear();
83
84   Debug(1);
85 }
86
87 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
88
89 bool FGScript::LoadScript( string script )
90 {
91   string aircraft="", initialize="", comparison = "", prop_name="";
92   string notifyPropertyName="";
93   Element *element=0, *run_element=0, *event_element=0;
94   Element *condition_element=0, *set_element=0, *delay_element=0;
95   Element *notify_element = 0L, *notify_property_element = 0L;
96   Element *property_element = 0L;
97   Element *output_element = 0L;
98   Element *input_element = 0L;
99   bool result = false;
100   double dt = 0.0, value = 0.0;
101   struct event *newEvent;
102   FGCondition *newCondition;
103
104   document = LoadXMLDocument(script);
105
106   if (!document) {
107     cerr << "File: " << script << " could not be loaded." << endl;
108     return false;
109   }
110
111   // Set up input and output files if specified
112   
113   output_element = document->FindElement("output");
114   input_element = document->FindElement("input");
115
116   if (document->GetName() != string("runscript")) {
117     cerr << "File: " << script << " is not a script file" << endl;
118     return false;
119   }
120
121   ScriptName = document->GetAttributeValue("name");
122
123  // First, find "run" element and set delta T
124
125   run_element = document->FindElement("run");
126
127   if (!run_element) {
128     cerr << "No \"run\" element found in script." << endl;
129     return false;
130   }
131
132   // Set sim timing
133
134   StartTime = run_element->GetAttributeValueAsNumber("start");
135   State->Setsim_time(StartTime);
136   EndTime   = run_element->GetAttributeValueAsNumber("end");
137   dt        = run_element->GetAttributeValueAsNumber("dt");
138   State->Setdt(dt);
139   
140   // read aircraft and initialization files
141
142   element = document->FindElement("use");
143   if (element) {
144     aircraft = element->GetAttributeValue("aircraft");
145     if (!aircraft.empty()) {
146       result = FDMExec->LoadModel(aircraft);
147       if (!result) return false;
148     } else {
149       cerr << "Aircraft must be specified in use element." << endl;
150       return false;
151     }
152
153     initialize = element->GetAttributeValue("initialize");
154     if (initialize.empty()) {
155       cerr << "Initialization file must be specified in use element." << endl;
156       return false;
157     }
158
159   } else {
160     cerr << "No \"use\" directives in the script file." << endl;
161     return false;
162   }
163
164   // Now, read input spec if given.
165   if (input_element > 0) {
166     FDMExec->GetInput()->Load(input_element);
167   }
168
169   // Now, read output spec if given.
170   if (output_element > 0) {
171     string output_file = output_element->GetAttributeValue("file");
172     if (output_file.empty()) {
173       cerr << "No logging directives file was specified." << endl;
174     } else {
175       FDMExec->SetOutputDirectives(output_file);
176     }
177   }
178
179   // Read local property/value declarations
180   property_element = run_element->FindElement("property");
181   while (property_element) {
182
183     double value=0.0;
184     if ( ! property_element->GetAttributeValue("value").empty())
185       value = property_element->GetAttributeValueAsNumber("value");
186
187     LocalProps *localProp = new LocalProps(value);
188     localProp->title = property_element->GetDataLine();
189     local_properties.push_back(localProp);
190
191     PropertyManager->Tie(localProp->title, (local_properties.back())->value);
192     property_element = run_element->FindNextElement("property");
193   }
194
195   // Read "events" from script
196
197   event_element = run_element->FindElement("event");
198   while (event_element) { // event processing
199
200     // Create the event structure
201     newEvent = new struct event();
202
203     // Retrieve the event name if given
204     newEvent->Name = event_element->GetAttributeValue("name");
205
206     // Is this event persistent? That is, does it execute every time the
207     // condition triggers to true, or does it execute as a one-shot event, only?
208     if (event_element->GetAttributeValue("persistent") == string("true")) {
209       newEvent->Persistent = true;
210     }
211
212     // Does this event execute continuously when triggered to true?
213     if (event_element->GetAttributeValue("continuous") == string("true")) {
214       newEvent->Continuous = true;
215     }
216
217     // Process the conditions
218     condition_element = event_element->FindElement("condition");
219     if (condition_element != 0) {
220       newCondition = new FGCondition(condition_element, PropertyManager);
221       newEvent->Condition = newCondition;
222     } else {
223       cerr << "No condition specified in script event " << newEvent->Name << endl;
224       return false;
225     }
226
227     // Is there a delay between the time this event is triggered, and when the event
228     // actions are executed?
229
230     delay_element = event_element->FindElement("delay");
231     if (delay_element) newEvent->Delay = event_element->FindElementValueAsNumber("delay");
232     else newEvent->Delay = 0.0;
233
234     // Notify about when this event is triggered?
235     if ((notify_element = event_element->FindElement("notify")) != 0) {
236       newEvent->Notify = true;
237       notify_property_element = notify_element->FindElement("property");
238       while (notify_property_element) {
239         notifyPropertyName = notify_property_element->GetDataLine();
240         if (PropertyManager->GetNode(notifyPropertyName)) {
241           newEvent->NotifyProperties.push_back( PropertyManager->GetNode(notifyPropertyName) );
242         } else {
243           cout << endl << fgred << "  Could not find the property named "
244                << notifyPropertyName << " in script" << endl << "  \""
245                << ScriptName << "\". This unknown property will not be "
246                << "echoed for notification." << reset << endl;
247         }
248         notify_property_element = notify_element->FindNextElement("property");
249       }
250     }
251
252     // Read set definitions (these define the actions to be taken when the event is triggered).
253     set_element = event_element->FindElement("set");
254     while (set_element) {
255       prop_name = set_element->GetAttributeValue("name");
256       newEvent->SetParam.push_back( PropertyManager->GetNode(prop_name) );
257       //Todo - should probably do some safety checking here to make sure one or the other
258       //of value or function is specified.
259       if (!set_element->GetAttributeValue("value").empty()) {
260         value = set_element->GetAttributeValueAsNumber("value");
261         newEvent->Functions.push_back((FGFunction*)0L);
262       } else if (set_element->FindElement("function")) {
263         value = 0.0;
264         newEvent->Functions.push_back(new FGFunction(PropertyManager, set_element->FindElement("function")));
265       }
266       newEvent->SetValue.push_back(value);
267       newEvent->OriginalValue.push_back(0.0);
268       newEvent->newValue.push_back(0.0);
269       newEvent->ValueSpan.push_back(0.0);
270       string tempCompare = set_element->GetAttributeValue("type");
271       if      (tempCompare == "FG_DELTA") newEvent->Type.push_back(FG_DELTA);
272       else if (tempCompare == "FG_BOOL")  newEvent->Type.push_back(FG_BOOL);
273       else if (tempCompare == "FG_VALUE") newEvent->Type.push_back(FG_VALUE);
274       else                                newEvent->Type.push_back(FG_VALUE); // DEFAULT
275       tempCompare = set_element->GetAttributeValue("action");
276       if      (tempCompare == "FG_RAMP") newEvent->Action.push_back(FG_RAMP);
277       else if (tempCompare == "FG_STEP") newEvent->Action.push_back(FG_STEP);
278       else if (tempCompare == "FG_EXP")  newEvent->Action.push_back(FG_EXP);
279       else                               newEvent->Action.push_back(FG_STEP); // DEFAULT
280
281       if (!set_element->GetAttributeValue("tc").empty())
282         newEvent->TC.push_back(set_element->GetAttributeValueAsNumber("tc"));
283       else
284         newEvent->TC.push_back(1.0); // DEFAULT
285
286       newEvent->Transiting.push_back(false);
287
288       set_element = event_element->FindNextElement("set");
289     }
290     Events.push_back(*newEvent);
291     delete newEvent;
292
293     event_element = run_element->FindNextElement("event");
294   }
295
296   Debug(4);
297
298   FGInitialCondition *IC=FDMExec->GetIC();
299   if ( ! IC->Load( initialize )) {
300     cerr << "Initialization unsuccessful" << endl;
301     exit(-1);
302   }
303
304   return true;
305 }
306
307 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
308
309 bool FGScript::RunScript(void)
310 {
311   unsigned i, j;
312   unsigned event_ctr = 0;
313
314   double currentTime = State->Getsim_time();
315   double newSetValue = 0;
316
317   if (currentTime > EndTime) return false; //Script done!
318
319   // Iterate over all events.
320   for (unsigned int ev_ctr=0; ev_ctr < Events.size(); ev_ctr++) {
321     // Determine whether the set of conditional tests for this condition equate
322     // to true and should cause the event to execute. If the conditions evaluate 
323     // to true, then the event is triggered. If the event is not persistent,
324     // then this trigger will remain set true. If the event is persistent,
325     // the trigger will reset to false when the condition evaluates to false.
326     if (Events[ev_ctr].Condition->Evaluate()) {
327       if (!Events[ev_ctr].Triggered) {
328
329         // The conditions are true, do the setting of the desired Event parameters
330         for (i=0; i<Events[ev_ctr].SetValue.size(); i++) {
331           Events[ev_ctr].OriginalValue[i] = Events[ev_ctr].SetParam[i]->getDoubleValue();
332           if (Events[ev_ctr].Functions[i] != 0) { // Parameter should be set to a function value
333             Events[ev_ctr].SetValue[i] = Events[ev_ctr].Functions[i]->GetValue();
334           }
335           switch (Events[ev_ctr].Type[i]) {
336           case FG_VALUE:
337           case FG_BOOL:
338             Events[ev_ctr].newValue[i] = Events[ev_ctr].SetValue[i];
339             break;
340           case FG_DELTA:
341             Events[ev_ctr].newValue[i] = Events[ev_ctr].OriginalValue[i] + Events[ev_ctr].SetValue[i];
342             break;
343           default:
344             cerr << "Invalid Type specified" << endl;
345             break;
346           }
347           Events[ev_ctr].StartTime = currentTime + Events[ev_ctr].Delay;
348           Events[ev_ctr].ValueSpan[i] = Events[ev_ctr].newValue[i] - Events[ev_ctr].OriginalValue[i];
349           Events[ev_ctr].Transiting[i] = true;
350         }
351       }
352       Events[ev_ctr].Triggered = true;
353
354     } else if (Events[ev_ctr].Persistent) { // If the event is persistent, reset the trigger.
355
356       Events[ev_ctr].Triggered = false; // Reset the trigger for persistent events
357       Events[ev_ctr].Notified = false;  // Also reset the notification flag
358     }
359
360     if ((currentTime >= Events[ev_ctr].StartTime) && Events[ev_ctr].Triggered) {
361
362       for (i=0; i<Events[ev_ctr].SetValue.size(); i++) {
363         if (Events[ev_ctr].Transiting[i]) {
364           Events[ev_ctr].TimeSpan = currentTime - Events[ev_ctr].StartTime;
365           switch (Events[ev_ctr].Action[i]) {
366           case FG_RAMP:
367             if (Events[ev_ctr].TimeSpan <= Events[ev_ctr].TC[i]) {
368               newSetValue = Events[ev_ctr].TimeSpan/Events[ev_ctr].TC[i] * Events[ev_ctr].ValueSpan[i] + Events[ev_ctr].OriginalValue[i];
369             } else {
370               newSetValue = Events[ev_ctr].newValue[i];
371               if (Events[ev_ctr].Continuous != true) Events[ev_ctr].Transiting[i] = false;
372             }
373             break;
374           case FG_STEP:
375             newSetValue = Events[ev_ctr].newValue[i];
376
377             // If this is not a continuous event, reset the transiting flag.
378             // Otherwise, it is known that the event is a continuous event.
379             // Furthermore, if the event is to be determined by a function,
380             // then the function will be continuously calculated.
381             if (Events[ev_ctr].Continuous != true)
382               Events[ev_ctr].Transiting[i] = false;
383             else if (Events[ev_ctr].Functions[i] != 0)
384               newSetValue = Events[ev_ctr].Functions[i]->GetValue();
385
386             break;
387           case FG_EXP:
388             newSetValue = (1 - exp( -Events[ev_ctr].TimeSpan/Events[ev_ctr].TC[i] )) * Events[ev_ctr].ValueSpan[i] + Events[ev_ctr].OriginalValue[i];
389             break;
390           default:
391             cerr << "Invalid Action specified" << endl;
392             break;
393           }
394           Events[ev_ctr].SetParam[i]->setDoubleValue(newSetValue);
395         }
396       }
397
398       // Print notification values after setting them
399       if (Events[ev_ctr].Notify && !Events[ev_ctr].Notified) {
400         cout << endl << "  Event " << event_ctr << " (" << Events[ev_ctr].Name << ")"
401              << " executed at time: " << currentTime << endl;
402         for (j=0; j<Events[ev_ctr].NotifyProperties.size();j++) {
403           cout << "    " << Events[ev_ctr].NotifyProperties[j]->GetName()
404                << " = " << Events[ev_ctr].NotifyProperties[j]->getDoubleValue() << endl;
405         }
406         cout << endl;
407         Events[ev_ctr].Notified = true;
408       }
409
410     }
411
412     event_ctr++;
413   }
414   return true;
415 }
416
417 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
418 //    The bitmasked value choices are as follows:
419 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
420 //       out the normally expected messages, essentially echoing
421 //       the config files as they are read. If the environment
422 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
423 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
424 //       whatsoever.
425 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
426 //       startup messages
427 //    2: This value asks for a message to be printed out when
428 //       a class is instantiated
429 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
430 //       FGModel object executes its Run() method
431 //    8: When this value is set, various runtime state variables
432 //       are printed out periodically
433 //    16: When set various parameters are sanity checked and
434 //       a message is printed out when they go out of bounds
435
436 void FGScript::Debug(int from)
437 {
438   if (debug_lvl <= 0) return;
439
440   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
441     if (from == 0) { // Constructor
442     } else if (from == 3) {
443     } else if (from == 4)  { // print out script data
444       cout << endl;
445       cout << "Script: \"" << ScriptName << "\"" << endl;
446       cout << "  begins at " << StartTime << " seconds and runs to " << EndTime
447            << " seconds with dt = " << State->Getdt() << endl;
448       cout << endl;
449
450       for (unsigned i=0; i<Events.size(); i++) {
451         cout << "Event " << i;
452         if (!Events[i].Name.empty()) cout << " (" << Events[i].Name << ")";
453         cout << ":" << endl;
454
455         if (Events[i].Persistent)
456           cout << "  " << "Always executes";
457         else
458           cout << "  " << "Executes once";
459
460         Events[i].Condition->PrintCondition();
461
462         cout << endl << "  Actions taken:" << endl << "    {";
463         for (unsigned j=0; j<Events[i].SetValue.size(); j++) {
464           if (Events[i].SetValue[j] == 0.0 && Events[i].Functions[j] != 0L) {
465             if (Events[i].SetParam[j] == 0) {
466               cerr << fgred << highint << endl
467                    << "  An attempt has been made to access a non-existent property" << endl
468                    << "  in this event. Please check the property names used, spelling, etc."
469                    << reset << endl;
470               exit(-1);
471             }
472             cout << endl << "      set " << Events[i].SetParam[j]->GetName()
473                  << " to function value";
474           } else {
475             if (Events[i].SetParam[j] == 0) {
476               cerr << fgred << highint << endl
477                    << "  An attempt has been made to access a non-existent property" << endl
478                    << "  in this event. Please check the property names used, spelling, etc."
479                    << reset << endl;
480               exit(-1);
481             }
482             cout << endl << "      set " << Events[i].SetParam[j]->GetName()
483                  << " to " << Events[i].SetValue[j];
484           }
485
486           switch (Events[i].Type[j]) {
487           case FG_VALUE:
488           case FG_BOOL:
489             cout << " (constant";
490             break;
491           case FG_DELTA:
492             cout << " (delta";
493             break;
494           default:
495             cout << " (unspecified type";
496           }
497
498           switch (Events[i].Action[j]) {
499           case FG_RAMP:
500             cout << " via ramp";
501             break;
502           case FG_STEP:
503             cout << " via step)";
504             break;
505           case FG_EXP:
506             cout << " via exponential approach";
507             break;
508           default:
509             cout << " via unspecified action)";
510           }
511
512           if (Events[i].Action[j] == FG_RAMP || Events[i].Action[j] == FG_EXP)
513             cout << " with time constant " << Events[i].TC[j] << ")";
514         }
515         cout << endl << "    }" << endl << endl;
516
517       }
518     }
519   }
520   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
521     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGScript" << endl;
522     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGScript" << endl;
523   }
524   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
525   }
526   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
527   }
528   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
529   }
530   if (debug_lvl & 64) {
531     if (from == 0) { // Constructor
532       cout << IdSrc << endl;
533       cout << IdHdr << endl;
534     }
535   }
536 }
537 }