]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/input_output/net_fdm.hxx
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[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / input_output / net_fdm.hxx
1 // net_fdm.hxx -- defines a common net I/O interface to the flight
2 //                dynamics model
3 //
4 // Written by Curtis Olson - http://www.flightgear.org/~curt
5 // Started September 2001.
6 //
7 // This file is in the Public Domain, and comes with no warranty.
8 //
9 // $Id$
10
11
12 #ifndef _NET_FDM_HXX
13 #define _NET_FDM_HXX
14
15
16 #include <time.h> // time_t
17
18 #ifdef _MSC_VER
19 typedef unsigned long uint32_t;
20 typedef long int32_t;
21 #endif
22
23 //--->>>#include <simgear/misc/stdint.hxx> //not required for JSBSim
24
25
26 // NOTE: this file defines an external interface structure.  Due to
27 // variability between platforms and architectures, we only used fixed
28 // length types here.  Specifically, integer types can vary in length.
29 // I am not aware of any platforms that don't use 4 bytes for float
30 // and 8 bytes for double.
31
32 const uint32_t FG_NET_FDM_VERSION = 24;
33
34
35 // Define a structure containing the top level flight dynamics model
36 // parameters
37
38 class FGNetFDM {
39
40 public:
41
42     enum {
43         FG_MAX_ENGINES = 4,
44         FG_MAX_WHEELS = 3,
45         FG_MAX_TANKS = 4
46     };
47
48     uint32_t version;           // increment when data values change
49     uint32_t padding;           // padding
50
51     // Positions
52     double longitude;           // geodetic (radians)
53     double latitude;            // geodetic (radians)
54     double altitude;            // above sea level (meters)
55     float agl;                  // above ground level (meters)
56     float phi;                  // roll (radians)
57     float theta;                // pitch (radians)
58     float psi;                  // yaw or true heading (radians)
59     float alpha;                // angle of attack (radians)
60     float beta;                 // side slip angle (radians)
61
62     // Velocities
63     float phidot;               // roll rate (radians/sec)
64     float thetadot;             // pitch rate (radians/sec)
65     float psidot;               // yaw rate (radians/sec)
66     float vcas;                 // calibrated airspeed
67     float climb_rate;           // feet per second
68     float v_north;              // north velocity in local/body frame, fps
69     float v_east;               // east velocity in local/body frame, fps
70     float v_down;               // down/vertical velocity in local/body frame, fps
71     float v_wind_body_north;    // north velocity in local/body frame
72                                 // relative to local airmass, fps
73     float v_wind_body_east;     // east velocity in local/body frame
74                                 // relative to local airmass, fps
75     float v_wind_body_down;     // down/vertical velocity in local/body
76                                 // frame relative to local airmass, fps
77
78     // Accelerations
79     float A_X_pilot;            // X accel in body frame ft/sec^2
80     float A_Y_pilot;            // Y accel in body frame ft/sec^2
81     float A_Z_pilot;            // Z accel in body frame ft/sec^2
82
83     // Stall
84     float stall_warning;        // 0.0 - 1.0 indicating the amount of stall
85     float slip_deg;             // slip ball deflection
86
87     // Pressure
88     
89     // Engine status
90     uint32_t num_engines;            // Number of valid engines
91     uint32_t eng_state[FG_MAX_ENGINES];// Engine state (off, cranking, running)
92     float rpm[FG_MAX_ENGINES];       // Engine RPM rev/min
93     float fuel_flow[FG_MAX_ENGINES]; // Fuel flow gallons/hr
94     float fuel_px[FG_MAX_ENGINES];   // Fuel pressure psi
95     float egt[FG_MAX_ENGINES];       // Exhuast gas temp deg F
96     float cht[FG_MAX_ENGINES];       // Cylinder head temp deg F
97     float mp_osi[FG_MAX_ENGINES];    // Manifold pressure
98     float tit[FG_MAX_ENGINES];       // Turbine Inlet Temperature
99     float oil_temp[FG_MAX_ENGINES];  // Oil temp deg F
100     float oil_px[FG_MAX_ENGINES];    // Oil pressure psi
101
102     // Consumables
103     uint32_t num_tanks;         // Max number of fuel tanks
104     float fuel_quantity[FG_MAX_TANKS];
105
106     // Gear status
107     uint32_t num_wheels;
108     uint32_t wow[FG_MAX_WHEELS];
109     float gear_pos[FG_MAX_WHEELS];
110     float gear_steer[FG_MAX_WHEELS];
111     float gear_compression[FG_MAX_WHEELS];
112
113     // Environment
114     uint32_t cur_time;           // current unix time
115                                  // FIXME: make this uint64_t before 2038
116     int32_t warp;                // offset in seconds to unix time
117     float visibility;            // visibility in meters (for env. effects)
118
119     // Control surface positions (normalized values)
120     float elevator;
121     float elevator_trim_tab;
122     float left_flap;
123     float right_flap;
124     float left_aileron;
125     float right_aileron;
126     float rudder;
127     float nose_wheel;
128     float speedbrake;
129     float spoilers;
130 };
131
132
133 #endif // _NET_FDM_HXX