]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/FGInertial.cpp
Merge commit 'refs/merge-requests/14' of git://gitorious.org/fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / FGInertial.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGInertial.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 09/13/00
6  Purpose:      Encapsulates the inertial frame forces (coriolis and centrifugal)
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jon@jsbsim.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 09/13/00   JSB   Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include "FGInertial.h"
39 #include "FGFDMExec.h"
40 #include "FGPropagate.h"
41 #include "FGMassBalance.h"
42 #include <iostream>
43
44 using namespace std;
45
46 namespace JSBSim {
47
48 static const char *IdSrc = "$Id: FGInertial.cpp,v 1.20 2010/11/18 12:38:06 jberndt Exp $";
49 static const char *IdHdr = ID_INERTIAL;
50
51 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
52 CLASS IMPLEMENTATION
53 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
54
55
56 FGInertial::FGInertial(FGFDMExec* fgex) : FGModel(fgex)
57 {
58   Name = "FGInertial";
59
60   // Earth defaults
61   RotationRate    = 0.00007292115;
62   GM              = 14.07644180E15;     // WGS84 value
63   RadiusReference = 20925650.00;        // Equatorial radius (WGS84)
64   C2_0            = -4.84165371736E-04; // WGS84 value for the C2,0 coefficient
65   J2              = 1.0826266836E-03;   // WGS84 value for J2
66   a               = 20925646.3255;      // WGS84 semimajor axis length in feet 
67   b               = 20855486.5951;      // WGS84 semiminor axis length in feet
68   earthPosAngle   = 0.0;
69
70   // Lunar defaults
71   /*
72   RotationRate    = 0.0000026617;
73   GM              = 1.7314079E14;         // Lunar GM
74   RadiusReference = 5702559.05;           // Equatorial radius
75   C2_0            = 0;                    // value for the C2,0 coefficient
76   J2              = 2.033542482111609E-4; // value for J2
77   a               = 5702559.05;           // semimajor axis length in feet 
78   b               = 5695439.63;           // semiminor axis length in feet
79   earthPosAngle   = 0.0;
80   */
81
82   gAccelReference = GM/(RadiusReference*RadiusReference);
83   gAccel          = GM/(RadiusReference*RadiusReference);
84
85   bind();
86
87   Debug(0);
88 }
89
90 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
91
92 FGInertial::~FGInertial(void)
93 {
94   Debug(1);
95 }
96
97 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
98
99 bool FGInertial::InitModel(void)
100 {
101   if (!FGModel::InitModel()) return false;
102
103   earthPosAngle   = 0.0;
104
105   return true;
106 }
107
108 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
109
110 bool FGInertial::Run(void)
111 {
112   // Fast return if we have nothing to do ...
113   if (FGModel::Run()) return true;
114   if (FDMExec->Holding()) return false;
115
116   RunPreFunctions();
117
118   // Gravitation accel
119   double r = FDMExec->GetPropagate()->GetRadius();
120   gAccel = GetGAccel(r);
121   earthPosAngle += FDMExec->GetDeltaT()*RotationRate;
122
123   RunPostFunctions();
124
125   return false;
126 }
127
128 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
129
130 double FGInertial::GetGAccel(double r) const
131 {
132   return GM/(r*r);
133 }
134
135 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
136 //
137 // Calculate the WGS84 gravitation value in ECEF frame. Pass in the ECEF position
138 // via the position parameter. The J2Gravity value returned is in ECEF frame,
139 // and therefore may need to be expressed (transformed) in another frame,
140 // depending on how it is used. See Stevens and Lewis eqn. 1.4-16.
141
142 FGColumnVector3 FGInertial::GetGravityJ2(FGColumnVector3 position) const
143 {
144   FGColumnVector3 J2Gravity;
145
146   // Gravitation accel
147   double r = position.Magnitude();
148   double lat = FDMExec->GetPropagate()->GetLatitude();
149   double sinLat = sin(lat);
150
151   double adivr = a/r;
152   double preCommon = 1.5*J2*adivr*adivr;
153   double xy = 1.0 - 5.0*(sinLat*sinLat);
154   double z = 3.0 - 5.0*(sinLat*sinLat);
155   double GMOverr2 = GM/(r*r);
156
157   J2Gravity(1) = -GMOverr2 * ((1.0 + (preCommon * xy)) * position(eX)/r);
158   J2Gravity(2) = -GMOverr2 * ((1.0 + (preCommon * xy)) * position(eY)/r);
159   J2Gravity(3) = -GMOverr2 * ((1.0 + (preCommon *  z)) * position(eZ)/r);
160
161   return J2Gravity;
162 }
163
164 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
165
166 void FGInertial::bind(void)
167 {
168   PropertyManager->Tie("position/epa-rad", this, &FGInertial::GetEarthPositionAngle);
169 }
170
171 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
172 //    The bitmasked value choices are as follows:
173 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
174 //       out the normally expected messages, essentially echoing
175 //       the config files as they are read. If the environment
176 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
177 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
178 //       whatsoever.
179 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
180 //       startup messages
181 //    2: This value asks for a message to be printed out when
182 //       a class is instantiated
183 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
184 //       FGModel object executes its Run() method
185 //    8: When this value is set, various runtime state variables
186 //       are printed out periodically
187 //    16: When set various parameters are sanity checked and
188 //       a message is printed out when they go out of bounds
189
190 void FGInertial::Debug(int from)
191 {
192   if (debug_lvl <= 0) return;
193
194   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
195     if (from == 0) { // Constructor
196
197     }
198   }
199   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
200     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGInertial" << endl;
201     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGInertial" << endl;
202   }
203   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
204   }
205   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
206   }
207   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
208   }
209   if (debug_lvl & 64) {
210     if (from == 0) { // Constructor
211       cout << IdSrc << endl;
212       cout << IdHdr << endl;
213     }
214   }
215 }
216 }