]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/FGLGear.cpp
8ea49d2072c6c86473327f020af2ba660ef2b9c1
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / FGLGear.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGLGear.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5                Norman H. Princen
6  Date started: 11/18/99
7  Purpose:      Encapsulates the landing gear elements
8  Called by:    FGAircraft
9
10  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
11
12  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
13  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
14  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
15  version.
16
17  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
18  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
19  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
20  details.
21
22  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
23  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
24  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
25
26  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
27  the world wide web at http://www.gnu.org.
28
29 FUNCTIONAL DESCRIPTION
30 --------------------------------------------------------------------------------
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 11/18/99   JSB   Created
35 01/30/01   NHP   Extended gear model to properly simulate steering and braking
36
37 /%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGLGear.h"
42
43 namespace JSBSim {
44
45 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
46 DEFINITIONS
47 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
48
49 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
50 GLOBAL DATA
51 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
52
53 static const char *IdSrc = "$Id$";
54 static const char *IdHdr = ID_LGEAR;
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 CLASS IMPLEMENTATION
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 FGLGear::FGLGear(Element* el, FGFDMExec* fdmex, int number) :
61   GearNumber(number),
62   Exec(fdmex)
63 {
64   Element *force_table=0;
65   Element *dampCoeff=0;
66   Element *dampCoeffRebound=0;
67   string force_type="";
68
69   kSpring = bDamp = bDampRebound = dynamicFCoeff = staticFCoeff = rollingFCoeff = maxSteerAngle = 0;
70   sSteerType = sBrakeGroup = sSteerType = "";
71   isRetractable = 0;
72   eDampType = dtLinear;
73   eDampTypeRebound = dtLinear;
74
75   name = el->GetAttributeValue("name");
76   sContactType = el->GetAttributeValue("type");
77   if (sContactType == "BOGEY") {
78     eContactType = ctBOGEY;
79   } else if (sContactType == "STRUCTURE") {
80     eContactType = ctSTRUCTURE;
81   } else {
82     eContactType = ctUNKNOWN;
83   }
84
85   if (el->FindElement("spring_coeff"))
86     kSpring = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("spring_coeff", "LBS/FT");
87   if (el->FindElement("damping_coeff")) {
88     dampCoeff = el->FindElement("damping_coeff");
89     if (dampCoeff->GetAttributeValue("type") == "SQUARE") {
90       eDampType = dtSquare;
91       bDamp   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff", "LBS/FT2/SEC2");
92     } else {
93       bDamp   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff", "LBS/FT/SEC");
94     }
95   }
96
97   if (el->FindElement("damping_coeff_rebound")) {
98     dampCoeffRebound = el->FindElement("damping_coeff_rebound");
99     if (dampCoeffRebound->GetAttributeValue("type") == "SQUARE") {
100       eDampTypeRebound = dtSquare;
101       bDampRebound   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff_rebound", "LBS/FT2/SEC2");
102     } else {
103       bDampRebound   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff_rebound", "LBS/FT/SEC");
104     }
105   } else {
106     bDampRebound   = bDamp;
107     eDampTypeRebound = eDampType;
108   }
109
110   if (el->FindElement("dynamic_friction"))
111     dynamicFCoeff = el->FindElementValueAsNumber("dynamic_friction");
112   if (el->FindElement("static_friction"))
113     staticFCoeff = el->FindElementValueAsNumber("static_friction");
114   if (el->FindElement("rolling_friction"))
115     rollingFCoeff = el->FindElementValueAsNumber("rolling_friction");
116   if (el->FindElement("max_steer"))
117     maxSteerAngle = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("max_steer", "DEG");
118   if (el->FindElement("retractable"))
119     isRetractable = ((unsigned int)el->FindElementValueAsNumber("retractable"))>0.0?true:false;
120
121   ForceY_Table = 0;
122   force_table = el->FindElement("table");
123   while (force_table) {
124     force_type = force_table->GetAttributeValue("type");
125     if (force_type == "CORNERING_COEFF") {
126       ForceY_Table = new FGTable(Exec->GetPropertyManager(), force_table);
127     } else {
128       cerr << "Undefined force table for " << name << " contact point" << endl;
129     }
130     force_table = el->FindNextElement("table");
131   }
132
133   sBrakeGroup = el->FindElementValue("brake_group");
134
135   if (maxSteerAngle == 360) sSteerType = "CASTERED";
136   else if (maxSteerAngle == 0.0) sSteerType = "FIXED";
137   else sSteerType = "STEERABLE";
138
139   Element* element = el->FindElement("location");
140   if (element) vXYZ = element->FindElementTripletConvertTo("IN");
141   else {cerr << "No location given for contact " << name << endl; exit(-1);}
142
143   if      (sBrakeGroup == "LEFT"  ) eBrakeGrp = bgLeft;
144   else if (sBrakeGroup == "RIGHT" ) eBrakeGrp = bgRight;
145   else if (sBrakeGroup == "CENTER") eBrakeGrp = bgCenter;
146   else if (sBrakeGroup == "NOSE"  ) eBrakeGrp = bgNose;
147   else if (sBrakeGroup == "TAIL"  ) eBrakeGrp = bgTail;
148   else if (sBrakeGroup == "NONE"  ) eBrakeGrp = bgNone;
149   else if (sBrakeGroup.empty()    ) {eBrakeGrp = bgNone;
150                                      sBrakeGroup = "NONE (defaulted)";}
151   else {
152     cerr << "Improper braking group specification in config file: "
153          << sBrakeGroup << " is undefined." << endl;
154   }
155
156   if      (sSteerType == "STEERABLE") eSteerType = stSteer;
157   else if (sSteerType == "FIXED"    ) eSteerType = stFixed;
158   else if (sSteerType == "CASTERED" ) eSteerType = stCaster;
159   else if (sSteerType.empty()       ) {eSteerType = stFixed;
160                                        sSteerType = "FIXED (defaulted)";}
161   else {
162     cerr << "Improper steering type specification in config file: "
163          << sSteerType << " is undefined." << endl;
164   }
165
166   RFRV = 0.7;  // Rolling force relaxation velocity, default value
167   SFRV = 0.7;  // Side force relaxation velocity, default value
168
169   Element* relax_vel = el->FindElement("relaxation_velocity");
170   if (relax_vel) {
171     if (relax_vel->FindElement("rolling")) {
172       RFRV = relax_vel->FindElementValueAsNumberConvertTo("rolling", "FT/SEC");
173     }
174     if (relax_vel->FindElement("side")) {
175       SFRV = relax_vel->FindElementValueAsNumberConvertTo("side", "FT/SEC");
176     }
177   }
178
179   State = Exec->GetState();
180   LongForceLagFilterCoeff = 1/State->Getdt(); // default longitudinal force filter coefficient
181   LatForceLagFilterCoeff  = 1/State->Getdt(); // default lateral force filter coefficient
182
183   Element* force_lag_filter_elem = el->FindElement("force_lag_filter");
184   if (force_lag_filter_elem) {
185     if (force_lag_filter_elem->FindElement("rolling")) {
186       LongForceLagFilterCoeff = force_lag_filter_elem->FindElementValueAsNumber("rolling");
187     }
188     if (force_lag_filter_elem->FindElement("side")) {
189       LatForceLagFilterCoeff = force_lag_filter_elem->FindElementValueAsNumber("side");
190     }
191   }
192
193   LongForceFilter = Filter(LongForceLagFilterCoeff, State->Getdt());
194   LatForceFilter = Filter(LatForceLagFilterCoeff, State->Getdt());
195
196   WheelSlipLagFilterCoeff = 1/State->Getdt();
197
198   Element *wheel_slip_angle_lag_elem = el->FindElement("wheel_slip_filter");
199   if (wheel_slip_angle_lag_elem) {
200     WheelSlipLagFilterCoeff = wheel_slip_angle_lag_elem->GetDataAsNumber();
201   }
202   
203   WheelSlipFilter = Filter(WheelSlipLagFilterCoeff, State->Getdt());
204
205   GearUp = false;
206   GearDown = true;
207   GearPos  = 1.0;
208   useFCSGearPos = false;
209   Servicable = true;
210
211 // Add some AI here to determine if gear is located properly according to its
212 // brake group type ??
213
214   State       = Exec->GetState();
215   Aircraft    = Exec->GetAircraft();
216   Propagate   = Exec->GetPropagate();
217   Auxiliary   = Exec->GetAuxiliary();
218   FCS         = Exec->GetFCS();
219   MassBalance = Exec->GetMassBalance();
220
221   WOW = lastWOW = false;
222   ReportEnable = true;
223   FirstContact = false;
224   StartedGroundRun = false;
225   TakeoffReported = LandingReported = false;
226   LandingDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled50ft = 0.0;
227   MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
228   SideForce = RollingForce = 0.0;
229   SinkRate = GroundSpeed = 0.0;
230
231   vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);
232
233   vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
234
235   compressLength  = 0.0;
236   compressSpeed   = 0.0;
237   brakePct        = 0.0;
238   maxCompLen      = 0.0;
239
240   WheelSlip = 0.0;
241   TirePressureNorm = 1.0;
242
243   SideWhlVel    = 0.0;
244   RollingWhlVel = 0.0;
245
246   SinWheel = 0.0;
247   CosWheel = 0.0;
248
249   // Set Pacejka terms
250
251   Stiffness = 0.06;
252   Shape = 2.8;
253   Peak = staticFCoeff;
254   Curvature = 1.03;
255
256   Debug(0);
257 }
258
259 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
260
261 FGLGear::~FGLGear()
262 {
263   Debug(1);
264 }
265
266 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
267
268 FGColumnVector3& FGLGear::Force(void)
269 {
270   double t = Exec->GetState()->Getsim_time();
271   dT = State->Getdt()*Exec->GetGroundReactions()->GetRate();
272
273   vForce.InitMatrix();
274   vMoment.InitMatrix();
275
276   if (isRetractable) ComputeRetractionState();
277
278   if (GearDown) {
279
280     vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ); // Get wheel in body frame
281     vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec; // Get local frame wheel location
282
283     gearLoc = Propagate->GetLocation().LocalToLocation(vLocalGear);
284     compressLength = -Exec->GetGroundCallback()->GetAGLevel(t, gearLoc, contact, normal, cvel);
285
286     // The compression length is measured in the Z-axis, only, at this time.
287
288     if (compressLength > 0.00) {
289
290       WOW = true;
291
292       // [The next equation should really use the vector to the contact patch of
293       // the tire including the strut compression and not the original vWhlBodyVec.]
294
295       vWhlVelVec      =  Propagate->GetTb2l() * (Propagate->GetPQR() * vWhlBodyVec);
296       vWhlVelVec     +=  Propagate->GetVel() - cvel;
297       compressSpeed   =  vWhlVelVec(eZ);
298
299       InitializeReporting();
300       ComputeBrakeForceCoefficient();
301       ComputeSteeringAngle();
302       ComputeSlipAngle();
303       ComputeSideForceCoefficient();
304       ComputeVerticalStrutForce();
305
306       // Compute the forces in the wheel ground plane.
307
308       double sign = RollingWhlVel>0?1.0:(RollingWhlVel<0?-1.0:0.0);
309       RollingForce = ((1.0 - TirePressureNorm) * 30 + vLocalForce(eZ) * BrakeFCoeff) * sign;
310       SideForce    = vLocalForce(eZ) * FCoeff;
311
312       // Transform these forces back to the local reference frame.
313
314       vLocalForce(eX) = RollingForce*CosWheel - SideForce*SinWheel;
315       vLocalForce(eY) = SideForce*CosWheel    + RollingForce*SinWheel;
316
317       // Transform the forces back to the body frame and compute the moment.
318
319       vForce  = Propagate->GetTl2b() * vLocalForce;
320
321       // Lag and attenuate the XY-plane forces dependent on velocity. This code
322       // uses a lag filter, C/(s + C) where "C" is the filter coefficient. When
323       // "C" is chosen at the frame rate (in Hz), the jittering is significantly
324       // reduced. This is because the jitter is present *at* the execution rate.
325       // If a coefficient is set to something equal to or less than zero, the
326       // filter is bypassed.
327
328       if (LongForceLagFilterCoeff > 0) vForce(eX) = LongForceFilter.execute(vForce(eX));
329       if (LatForceLagFilterCoeff > 0)  vForce(eY) = LatForceFilter.execute(vForce(eY));
330
331       if ((fabs(RollingWhlVel) <= RFRV) && RFRV > 0) vForce(eX) *= fabs(RollingWhlVel)/RFRV;
332       if ((fabs(SideWhlVel) <= SFRV) && SFRV > 0) vForce(eY) *= fabs(SideWhlVel)/SFRV;
333
334       // End section for attentuating gear jitter
335
336       vMoment = vWhlBodyVec * vForce;
337
338     } else { // Gear is NOT compressed
339
340       WOW = false;
341       compressLength = 0.0;
342
343       // No wheel conditons
344       RollingWhlVel = SideWhlVel = WheelSlip = 0.0;
345
346       // Return to neutral position between 1.0 and 0.8 gear pos.
347       SteerAngle *= max(GetGearUnitPos()-0.8, 0.0)/0.2;
348
349       ResetReporting();
350     }
351   }
352
353   ReportTakeoffOrLanding();
354
355   // Require both WOW and LastWOW to be true before checking crash conditions
356   // to allow the WOW flag to be used in terminating a scripted run.
357   if (WOW && lastWOW) CrashDetect();
358
359   lastWOW = WOW;
360
361   return vForce;
362 }
363
364 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
365
366 void FGLGear::ComputeRetractionState(void)
367 {
368   double gearPos = GetGearUnitPos();
369   if (gearPos < 0.01) {
370     GearUp   = true;
371     WOW      = false;
372     GearDown = false;
373   } else if (gearPos > 0.99) {
374     GearDown = true;
375     GearUp   = false;
376   } else {
377     GearUp   = false;
378     GearDown = false;
379   }
380 }
381
382 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
383
384 void FGLGear::ComputeSlipAngle(void)
385 {
386   // Transform the wheel velocities from the local axis system to the wheel axis system.
387   RollingWhlVel = vWhlVelVec(eX)*CosWheel + vWhlVelVec(eY)*SinWheel;
388   SideWhlVel    = vWhlVelVec(eY)*CosWheel - vWhlVelVec(eX)*SinWheel;
389
390   // Calculate tire slip angle.
391   WheelSlip = atan2(SideWhlVel, fabs(RollingWhlVel))*radtodeg;
392
393   // Filter the wheel slip angle
394   if (WheelSlipLagFilterCoeff > 0) WheelSlip = WheelSlipFilter.execute(WheelSlip);
395 }
396
397 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
398 // Compute the steering angle in any case.
399 // This will also make sure that animations will look right.
400
401 void FGLGear::ComputeSteeringAngle(void)
402 {
403   double casterLocalFrameAngleRad = 0.0;
404   double casterAngle = 0.0;
405
406   switch (eSteerType) {
407   case stSteer:
408     SteerAngle = degtorad * FCS->GetSteerPosDeg(GearNumber);
409     break;
410   case stFixed:
411     SteerAngle = 0.0;
412     break;
413   case stCaster:
414     // This is not correct for castering gear. Should make steer angle parallel
415     // to the actual velocity vector of the wheel, given aircraft velocity vector
416     // and omega.
417     SteerAngle = 0.0;
418     casterLocalFrameAngleRad = acos(vWhlVelVec(eX)/vWhlVelVec.Magnitude());
419     casterAngle = casterLocalFrameAngleRad - Propagate->GetEuler(ePsi);
420     break;
421   default:
422     cerr << "Improper steering type membership detected for this gear." << endl;
423     break;
424   }
425
426   SinWheel      = sin(Propagate->GetEuler(ePsi) + SteerAngle);
427   CosWheel      = cos(Propagate->GetEuler(ePsi) + SteerAngle);
428 }
429
430 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
431 // Reset reporting functionality after takeoff
432
433 void FGLGear::ResetReporting(void)
434 {
435   if (Propagate->GetDistanceAGL() > 200.0) {
436     FirstContact = false;
437     StartedGroundRun = false;
438     LandingReported = false;
439     TakeoffReported = true;
440     LandingDistanceTraveled = 0.0;
441     MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
442   }
443 }
444
445 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
446
447 void FGLGear::InitializeReporting(void)
448 {
449   // If this is the first time the wheel has made contact, remember some values
450   // for later printout.
451
452   if (!FirstContact) {
453     FirstContact  = true;
454     SinkRate      =  compressSpeed;
455     GroundSpeed   =  Propagate->GetVel().Magnitude();
456     TakeoffReported = false;
457   }
458
459   // If the takeoff run is starting, initialize.
460
461   if ((Propagate->GetVel().Magnitude() > 0.1) &&
462       (FCS->GetBrake(bgLeft) == 0) &&
463       (FCS->GetBrake(bgRight) == 0) &&
464       (FCS->GetThrottlePos(0) > 0.90) && !StartedGroundRun)
465   {
466     TakeoffDistanceTraveled = 0;
467     TakeoffDistanceTraveled50ft = 0;
468     StartedGroundRun = true;
469   }
470 }
471
472 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
473 // Takeoff and landing reporting functionality
474
475 void FGLGear::ReportTakeoffOrLanding(void)
476 {
477   double deltaT = State->Getdt()*Exec->GetGroundReactions()->GetRate();
478
479   if (FirstContact)
480     LandingDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
481
482   if (StartedGroundRun) {
483     TakeoffDistanceTraveled50ft += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
484     if (WOW) TakeoffDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
485   }
486
487   if ( ReportEnable
488        && Auxiliary->GetVground() <= 0.05
489        && !LandingReported
490        && Exec->GetGroundReactions()->GetWOW())
491   {
492     if (debug_lvl > 0) Report(erLand);
493   }
494
495   if ( ReportEnable
496        && !TakeoffReported
497        && (Propagate->GetDistanceAGL() - vLocalGear(eZ)) > 50.0
498        && !Exec->GetGroundReactions()->GetWOW())
499   {
500     if (debug_lvl > 0) Report(erTakeoff);
501   }
502
503   if (lastWOW != WOW) PutMessage("GEAR_CONTACT: " + name, WOW);
504 }
505
506 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
507 // Crash detection logic (really out-of-bounds detection)
508
509 void FGLGear::CrashDetect(void)
510 {
511   if ( (compressLength > 500.0 ||
512       vForce.Magnitude() > 100000000.0 ||
513       vMoment.Magnitude() > 5000000000.0 ||
514       SinkRate > 1.4666*30 ) && !State->IntegrationSuspended())
515   {
516     PutMessage("Crash Detected: Simulation FREEZE.");
517     State->SuspendIntegration();
518   }
519 }
520
521 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
522 // The following needs work regarding friction coefficients and braking and
523 // steering The BrakeFCoeff formula assumes that an anti-skid system is used.
524 // It also assumes that we won't be turning and braking at the same time.
525 // Will fix this later.
526 // [JSB] The braking force coefficients include normal rolling coefficient +
527 // a percentage of the static friction coefficient based on braking applied.
528
529 void FGLGear::ComputeBrakeForceCoefficient(void)
530 {
531   switch (eBrakeGrp) {
532   case bgLeft:
533     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgLeft)) +
534                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgLeft) );
535     break;
536   case bgRight:
537     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgRight)) +
538                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgRight) );
539     break;
540   case bgCenter:
541     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
542                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
543     break;
544   case bgNose:
545     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
546                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
547     break;
548   case bgTail:
549     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
550                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
551     break;
552   case bgNone:
553     BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
554     break;
555   default:
556     cerr << "Improper brake group membership detected for this gear." << endl;
557     break;
558   }
559 }
560
561 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
562 // Compute the sideforce coefficients using Pacejka's Magic Formula.
563 //
564 //   y(x) = D sin {C arctan [Bx - E(Bx - arctan Bx)]}
565 //
566 // Where: B = Stiffness Factor (0.06, here)
567 //        C = Shape Factor (2.8, here)
568 //        D = Peak Factor (0.8, here)
569 //        E = Curvature Factor (1.03, here)
570
571 void FGLGear::ComputeSideForceCoefficient(void)
572 {
573   if (ForceY_Table) {
574     FCoeff = ForceY_Table->GetValue(WheelSlip);
575   } else {
576     double StiffSlip = Stiffness*WheelSlip;
577     FCoeff = Peak * sin(Shape*atan(StiffSlip - Curvature*(StiffSlip - atan(StiffSlip))));
578   }
579 }
580
581 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
582 // Compute the vertical force on the wheel using square-law damping (per comment
583 // in paper AIAA-2000-4303 - see header prologue comments). We might consider
584 // allowing for both square and linear damping force calculation. Also need to
585 // possibly give a "rebound damping factor" that differs from the compression
586 // case.
587
588 void FGLGear::ComputeVerticalStrutForce(void)
589 {
590   double springForce = 0;
591   double dampForce = 0;
592
593   springForce = -compressLength * kSpring;
594
595   if (compressSpeed >= 0.0) {
596
597     if (eDampType == dtLinear)   dampForce = -compressSpeed * bDamp;
598     else         dampForce = -compressSpeed * compressSpeed * bDamp;
599
600   } else {
601
602     if (eDampTypeRebound == dtLinear)
603       dampForce   = -compressSpeed * bDampRebound;
604     else
605       dampForce   =  compressSpeed * compressSpeed * bDampRebound;
606
607   }
608   vLocalForce(eZ) =  min(springForce + dampForce, (double)0.0);
609
610   // Remember these values for reporting
611   MaximumStrutForce = max(MaximumStrutForce, fabs(vLocalForce(eZ)));
612   MaximumStrutTravel = max(MaximumStrutTravel, fabs(compressLength));
613 }
614
615 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
616
617 double FGLGear::GetGearUnitPos(void)
618 {
619   // hack to provide backward compatibility to gear/gear-pos-norm property
620   if( useFCSGearPos || FCS->GetGearPos() != 1.0 ) {
621     useFCSGearPos = true;
622     return FCS->GetGearPos();
623   }
624   return GearPos;
625 }
626
627 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
628
629 void FGLGear::bind(void)
630 {
631   string property_name;
632   string base_property_name;
633   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("gear/unit", GearNumber);
634   if (eContactType == ctBOGEY) {
635     property_name = base_property_name + "/slip-angle-deg";
636     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &WheelSlip );
637     property_name = base_property_name + "/WOW";
638     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &WOW );
639     property_name = base_property_name + "/wheel-speed-fps";
640     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &RollingWhlVel );
641     property_name = base_property_name + "/z-position";
642     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), (FGLGear*)this,
643                           &FGLGear::GetZPosition, &FGLGear::SetZPosition);
644     property_name = base_property_name + "/compression-ft";
645     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &compressLength );
646     property_name = base_property_name + "/side_friction_coeff";
647     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &FCoeff );
648   }
649
650   if( isRetractable ) {
651     property_name = base_property_name + "/pos-norm";
652     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &GearPos );
653   }
654
655 }
656
657 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
658
659 void FGLGear::Report(ReportType repType)
660 {
661   if (fabs(TakeoffDistanceTraveled) < 0.001) return; // Don't print superfluous reports
662
663   switch(repType) {
664   case erLand:
665     cout << endl << "Touchdown report for " << name << endl;
666     cout << "  Sink rate at contact:  " << SinkRate                << " fps,    "
667                                 << SinkRate*0.3048          << " mps"     << endl;
668     cout << "  Contact ground speed:  " << GroundSpeed*.5925       << " knots,  "
669                                 << GroundSpeed*0.3048       << " mps"     << endl;
670     cout << "  Maximum contact force: " << MaximumStrutForce       << " lbs,    "
671                                 << MaximumStrutForce*4.448  << " Newtons" << endl;
672     cout << "  Maximum strut travel:  " << MaximumStrutTravel*12.0 << " inches, "
673                                 << MaximumStrutTravel*30.48 << " cm"      << endl;
674     cout << "  Distance traveled:     " << LandingDistanceTraveled        << " ft,     "
675                                 << LandingDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
676     LandingReported = true;
677     break;
678   case erTakeoff:
679     cout << endl << "Takeoff report for " << name << endl;
680     cout << "  Distance traveled:                " << TakeoffDistanceTraveled
681          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
682     cout << "  Distance traveled (over 50'):     " << TakeoffDistanceTraveled50ft
683          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled50ft*0.3048 << " meters" << endl;
684     TakeoffReported = true;
685     break;
686   }
687 }
688
689 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
690 //    The bitmasked value choices are as follows:
691 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
692 //       out the normally expected messages, essentially echoing
693 //       the config files as they are read. If the environment
694 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
695 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
696 //       whatsoever.
697 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
698 //       startup messages
699 //    2: This value asks for a message to be printed out when
700 //       a class is instantiated
701 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
702 //       FGModel object executes its Run() method
703 //    8: When this value is set, various runtime state variables
704 //       are printed out periodically
705 //    16: When set various parameters are sanity checked and
706 //       a message is printed out when they go out of bounds
707
708 void FGLGear::Debug(int from)
709 {
710   if (debug_lvl <= 0) return;
711
712   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
713     if (from == 0) { // Constructor - loading and initialization
714       cout << "    " << sContactType << " " << name          << endl;
715       cout << "      Location: "         << vXYZ          << endl;
716       cout << "      Spring Constant:  " << kSpring       << endl;
717
718       if (eDampType == dtLinear)
719         cout << "      Damping Constant: " << bDamp << " (linear)" << endl;
720       else
721         cout << "      Damping Constant: " << bDamp << " (square law)" << endl;
722
723       if (eDampTypeRebound == dtLinear)
724         cout << "      Rebound Damping Constant: " << bDampRebound << " (linear)" << endl;
725       else 
726         cout << "      Rebound Damping Constant: " << bDampRebound << " (square law)" << endl;
727
728       cout << "      Dynamic Friction: " << dynamicFCoeff << endl;
729       cout << "      Static Friction:  " << staticFCoeff  << endl;
730       if (eContactType == ctBOGEY) {
731         cout << "      Rolling Friction: " << rollingFCoeff << endl;
732         cout << "      Steering Type:    " << sSteerType    << endl;
733         cout << "      Grouping:         " << sBrakeGroup   << endl;
734         cout << "      Max Steer Angle:  " << maxSteerAngle << endl;
735         cout << "      Retractable:      " << isRetractable  << endl;
736         cout << "      Relaxation Velocities:" << endl;
737         cout << "        Rolling:          " << RFRV << endl;
738         cout << "        Side:             " << SFRV << endl;
739       }
740     }
741   }
742   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
743     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGLGear" << endl;
744     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGLGear" << endl;
745   }
746   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
747   }
748   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
749   }
750   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
751   }
752   if (debug_lvl & 64) {
753     if (from == 0) { // Constructor
754       cout << IdSrc << endl;
755       cout << IdHdr << endl;
756     }
757   }
758 }
759
760 } // namespace JSBSim
761