]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/FGLGear.cpp
f740cf643a9bcc5c1a2e9917e390a626c66bb16c
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / FGLGear.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGLGear.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5                Norman H. Princen
6  Date started: 11/18/99
7  Purpose:      Encapsulates the landing gear elements
8  Called by:    FGAircraft
9
10  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
11
12  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
13  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
14  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
15  version.
16
17  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
18  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
19  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
20  details.
21
22  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
23  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
24  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
25
26  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
27  the world wide web at http://www.gnu.org.
28
29 FUNCTIONAL DESCRIPTION
30 --------------------------------------------------------------------------------
31
32 HISTORY
33 --------------------------------------------------------------------------------
34 11/18/99   JSB   Created
35 01/30/01   NHP   Extended gear model to properly simulate steering and braking
36
37 /%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGLGear.h"
42
43 namespace JSBSim {
44
45 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
46 DEFINITIONS
47 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
48
49 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
50 GLOBAL DATA
51 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
52
53 static const char *IdSrc = "$Id$";
54 static const char *IdHdr = ID_LGEAR;
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 CLASS IMPLEMENTATION
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 FGLGear::FGLGear(Element* el, FGFDMExec* fdmex, int number) :
61   GearNumber(number),
62   Exec(fdmex)
63 {
64   Element *force_table=0;
65   Element *dampCoeff=0;
66   Element *dampCoeffRebound=0;
67   string force_type="";
68
69   kSpring = bDamp = bDampRebound = dynamicFCoeff = staticFCoeff = rollingFCoeff = maxSteerAngle = 0;
70   sSteerType = sBrakeGroup = sSteerType = "";
71   isRetractable = 0;
72   eDampType = dtLinear;
73   eDampTypeRebound = dtLinear;
74
75   name = el->GetAttributeValue("name");
76   sContactType = el->GetAttributeValue("type");
77   if (sContactType == "BOGEY") {
78     eContactType = ctBOGEY;
79   } else if (sContactType == "STRUCTURE") {
80     eContactType = ctSTRUCTURE;
81   } else {
82     eContactType = ctUNKNOWN;
83   }
84
85   if (el->FindElement("spring_coeff"))
86     kSpring = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("spring_coeff", "LBS/FT");
87   if (el->FindElement("damping_coeff")) {
88     dampCoeff = el->FindElement("damping_coeff");
89     if (dampCoeff->GetAttributeValue("type") == "SQUARE") {
90       eDampType = dtSquare;
91       bDamp   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff", "LBS/FT2/SEC2");
92     } else {
93       bDamp   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff", "LBS/FT/SEC");
94     }
95   }
96
97   if (el->FindElement("damping_coeff_rebound")) {
98     dampCoeffRebound = el->FindElement("damping_coeff_rebound");
99     if (dampCoeffRebound->GetAttributeValue("type") == "SQUARE") {
100       eDampTypeRebound = dtSquare;
101       bDampRebound   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff_rebound", "LBS/FT2/SEC2");
102     } else {
103       bDampRebound   = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("damping_coeff_rebound", "LBS/FT/SEC");
104     }
105   } else {
106     bDampRebound   = bDamp;
107     eDampTypeRebound = eDampType;
108   }
109
110   if (el->FindElement("dynamic_friction"))
111     dynamicFCoeff = el->FindElementValueAsNumber("dynamic_friction");
112   if (el->FindElement("static_friction"))
113     staticFCoeff = el->FindElementValueAsNumber("static_friction");
114   if (el->FindElement("rolling_friction"))
115     rollingFCoeff = el->FindElementValueAsNumber("rolling_friction");
116   if (el->FindElement("max_steer"))
117     maxSteerAngle = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("max_steer", "DEG");
118   if (el->FindElement("retractable"))
119     isRetractable = ((unsigned int)el->FindElementValueAsNumber("retractable"))>0.0?true:false;
120
121   ForceY_Table = 0;
122   force_table = el->FindElement("table");
123   while (force_table) {
124     force_type = force_table->GetAttributeValue("type");
125     if (force_type == "CORNERING_COEFF") {
126       ForceY_Table = new FGTable(Exec->GetPropertyManager(), force_table);
127     } else {
128       cerr << "Undefined force table for " << name << " contact point" << endl;
129     }
130     force_table = el->FindNextElement("table");
131   }
132
133   sBrakeGroup = el->FindElementValue("brake_group");
134
135   if (maxSteerAngle == 360) sSteerType = "CASTERED";
136   else if (maxSteerAngle == 0.0) sSteerType = "FIXED";
137   else sSteerType = "STEERABLE";
138
139   Element* element = el->FindElement("location");
140   if (element) vXYZ = element->FindElementTripletConvertTo("IN");
141   else {cerr << "No location given for contact " << name << endl; exit(-1);}
142
143   if      (sBrakeGroup == "LEFT"  ) eBrakeGrp = bgLeft;
144   else if (sBrakeGroup == "RIGHT" ) eBrakeGrp = bgRight;
145   else if (sBrakeGroup == "CENTER") eBrakeGrp = bgCenter;
146   else if (sBrakeGroup == "NOSE"  ) eBrakeGrp = bgNose;
147   else if (sBrakeGroup == "TAIL"  ) eBrakeGrp = bgTail;
148   else if (sBrakeGroup == "NONE"  ) eBrakeGrp = bgNone;
149   else if (sBrakeGroup.empty()    ) {eBrakeGrp = bgNone;
150                                      sBrakeGroup = "NONE (defaulted)";}
151   else {
152     cerr << "Improper braking group specification in config file: "
153          << sBrakeGroup << " is undefined." << endl;
154   }
155
156   if      (sSteerType == "STEERABLE") eSteerType = stSteer;
157   else if (sSteerType == "FIXED"    ) eSteerType = stFixed;
158   else if (sSteerType == "CASTERED" ) eSteerType = stCaster;
159   else if (sSteerType.empty()       ) {eSteerType = stFixed;
160                                        sSteerType = "FIXED (defaulted)";}
161   else {
162     cerr << "Improper steering type specification in config file: "
163          << sSteerType << " is undefined." << endl;
164   }
165
166   RFRV = 0.7;  // Rolling force relaxation velocity, default value
167   SFRV = 0.7;  // Side force relaxation velocity, default value
168
169   Element* relax_vel = el->FindElement("relaxation_velocity");
170   if (relax_vel) {
171     if (relax_vel->FindElement("rolling")) {
172       RFRV = relax_vel->FindElementValueAsNumberConvertTo("rolling", "FT/SEC");
173     }
174     if (relax_vel->FindElement("side")) {
175       SFRV = relax_vel->FindElementValueAsNumberConvertTo("side", "FT/SEC");
176     }
177   }
178
179   State = Exec->GetState();
180   LongForceLagFilterCoeff = 1/State->Getdt(); // default longitudinal force filter coefficient
181   LatForceLagFilterCoeff  = 1/State->Getdt(); // default lateral force filter coefficient
182
183   Element* force_lag_filter_elem = el->FindElement("force_lag_filter");
184   if (force_lag_filter_elem) {
185     if (force_lag_filter_elem->FindElement("rolling")) {
186       LongForceLagFilterCoeff = force_lag_filter_elem->FindElementValueAsNumber("rolling");
187     }
188     if (force_lag_filter_elem->FindElement("side")) {
189       LatForceLagFilterCoeff = force_lag_filter_elem->FindElementValueAsNumber("side");
190     }
191   }
192
193   LongForceFilter = Filter(LongForceLagFilterCoeff, State->Getdt());
194   LatForceFilter = Filter(LatForceLagFilterCoeff, State->Getdt());
195
196   WheelSlipLagFilterCoeff = 1/State->Getdt();
197
198   Element *wheel_slip_angle_lag_elem = el->FindElement("wheel_slip_filter");
199   if (wheel_slip_angle_lag_elem) {
200     WheelSlipLagFilterCoeff = wheel_slip_angle_lag_elem->GetDataAsNumber();
201   }
202   
203   WheelSlipFilter = Filter(WheelSlipLagFilterCoeff, State->Getdt());
204
205   GearUp = false;
206   GearDown = true;
207   GearPos  = 1.0;
208   useFCSGearPos = false;
209   Servicable = true;
210
211 // Add some AI here to determine if gear is located properly according to its
212 // brake group type ??
213
214   State       = Exec->GetState();
215   Aircraft    = Exec->GetAircraft();
216   Propagate   = Exec->GetPropagate();
217   Auxiliary   = Exec->GetAuxiliary();
218   FCS         = Exec->GetFCS();
219   MassBalance = Exec->GetMassBalance();
220
221   WOW = lastWOW = false;
222   ReportEnable = true;
223   FirstContact = false;
224   StartedGroundRun = false;
225   TakeoffReported = LandingReported = false;
226   LandingDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled50ft = 0.0;
227   MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
228   SideForce = RollingForce = 0.0;
229   SinkRate = GroundSpeed = 0.0;
230
231   vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);
232
233   vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
234
235   compressLength  = 0.0;
236   compressSpeed   = 0.0;
237   brakePct        = 0.0;
238   maxCompLen      = 0.0;
239
240   WheelSlip = 0.0;
241   TirePressureNorm = 1.0;
242
243   SideWhlVel    = 0.0;
244   RollingWhlVel = 0.0;
245
246   SinWheel = 0.0;
247   CosWheel = 0.0;
248
249   // Set Pacejka terms
250
251   Stiffness = 0.06;
252   Shape = 2.8;
253   Peak = staticFCoeff;
254   Curvature = 1.03;
255
256   Debug(0);
257 }
258
259 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
260
261 FGLGear::~FGLGear()
262 {
263   delete ForceY_Table;
264   Debug(1);
265 }
266
267 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
268
269 FGColumnVector3& FGLGear::Force(void)
270 {
271   double t = Exec->GetState()->Getsim_time();
272   dT = State->Getdt()*Exec->GetGroundReactions()->GetRate();
273
274   vForce.InitMatrix();
275   vMoment.InitMatrix();
276
277   if (isRetractable) ComputeRetractionState();
278
279   if (GearDown) {
280
281     vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ); // Get wheel in body frame
282     vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec; // Get local frame wheel location
283
284     gearLoc = Propagate->GetLocation().LocalToLocation(vLocalGear);
285     compressLength = -Exec->GetGroundCallback()->GetAGLevel(t, gearLoc, contact, normal, cvel);
286
287     // The compression length is measured in the Z-axis, only, at this time.
288
289     if (compressLength > 0.00) {
290
291       WOW = true;
292
293       // [The next equation should really use the vector to the contact patch of
294       // the tire including the strut compression and not the original vWhlBodyVec.]
295
296       vWhlVelVec      =  Propagate->GetTb2l() * (Propagate->GetPQR() * vWhlBodyVec);
297       vWhlVelVec     +=  Propagate->GetVel() - cvel;
298       compressSpeed   =  vWhlVelVec(eZ);
299
300       InitializeReporting();
301       ComputeBrakeForceCoefficient();
302       ComputeSteeringAngle();
303       ComputeSlipAngle();
304       ComputeSideForceCoefficient();
305       ComputeVerticalStrutForce();
306
307       // Compute the forces in the wheel ground plane.
308
309       double sign = RollingWhlVel>0?1.0:(RollingWhlVel<0?-1.0:0.0);
310       RollingForce = ((1.0 - TirePressureNorm) * 30 + vLocalForce(eZ) * BrakeFCoeff) * sign;
311       SideForce    = vLocalForce(eZ) * FCoeff;
312
313       // Transform these forces back to the local reference frame.
314
315       vLocalForce(eX) = RollingForce*CosWheel - SideForce*SinWheel;
316       vLocalForce(eY) = SideForce*CosWheel    + RollingForce*SinWheel;
317
318       // Transform the forces back to the body frame and compute the moment.
319
320       vForce  = Propagate->GetTl2b() * vLocalForce;
321
322       // Lag and attenuate the XY-plane forces dependent on velocity. This code
323       // uses a lag filter, C/(s + C) where "C" is the filter coefficient. When
324       // "C" is chosen at the frame rate (in Hz), the jittering is significantly
325       // reduced. This is because the jitter is present *at* the execution rate.
326       // If a coefficient is set to something equal to or less than zero, the
327       // filter is bypassed.
328
329       if (LongForceLagFilterCoeff > 0) vForce(eX) = LongForceFilter.execute(vForce(eX));
330       if (LatForceLagFilterCoeff > 0)  vForce(eY) = LatForceFilter.execute(vForce(eY));
331
332       if ((fabs(RollingWhlVel) <= RFRV) && RFRV > 0) vForce(eX) *= fabs(RollingWhlVel)/RFRV;
333       if ((fabs(SideWhlVel) <= SFRV) && SFRV > 0) vForce(eY) *= fabs(SideWhlVel)/SFRV;
334
335       // End section for attentuating gear jitter
336
337       vMoment = vWhlBodyVec * vForce;
338
339     } else { // Gear is NOT compressed
340
341       WOW = false;
342       compressLength = 0.0;
343
344       // No wheel conditons
345       RollingWhlVel = SideWhlVel = WheelSlip = 0.0;
346
347       // Return to neutral position between 1.0 and 0.8 gear pos.
348       SteerAngle *= max(GetGearUnitPos()-0.8, 0.0)/0.2;
349
350       ResetReporting();
351     }
352   }
353
354   ReportTakeoffOrLanding();
355
356   // Require both WOW and LastWOW to be true before checking crash conditions
357   // to allow the WOW flag to be used in terminating a scripted run.
358   if (WOW && lastWOW) CrashDetect();
359
360   lastWOW = WOW;
361
362   return vForce;
363 }
364
365 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
366
367 void FGLGear::ComputeRetractionState(void)
368 {
369   double gearPos = GetGearUnitPos();
370   if (gearPos < 0.01) {
371     GearUp   = true;
372     WOW      = false;
373     GearDown = false;
374   } else if (gearPos > 0.99) {
375     GearDown = true;
376     GearUp   = false;
377   } else {
378     GearUp   = false;
379     GearDown = false;
380   }
381 }
382
383 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
384
385 void FGLGear::ComputeSlipAngle(void)
386 {
387   // Transform the wheel velocities from the local axis system to the wheel axis system.
388   RollingWhlVel = vWhlVelVec(eX)*CosWheel + vWhlVelVec(eY)*SinWheel;
389   SideWhlVel    = vWhlVelVec(eY)*CosWheel - vWhlVelVec(eX)*SinWheel;
390
391   // Calculate tire slip angle.
392   WheelSlip = atan2(SideWhlVel, fabs(RollingWhlVel))*radtodeg;
393
394   // Filter the wheel slip angle
395   if (WheelSlipLagFilterCoeff > 0) WheelSlip = WheelSlipFilter.execute(WheelSlip);
396 }
397
398 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
399 // Compute the steering angle in any case.
400 // This will also make sure that animations will look right.
401
402 void FGLGear::ComputeSteeringAngle(void)
403 {
404   double casterLocalFrameAngleRad = 0.0;
405   double casterAngle = 0.0;
406
407   switch (eSteerType) {
408   case stSteer:
409     SteerAngle = degtorad * FCS->GetSteerPosDeg(GearNumber);
410     break;
411   case stFixed:
412     SteerAngle = 0.0;
413     break;
414   case stCaster:
415     // This is not correct for castering gear. Should make steer angle parallel
416     // to the actual velocity vector of the wheel, given aircraft velocity vector
417     // and omega.
418     SteerAngle = 0.0;
419     casterLocalFrameAngleRad = acos(vWhlVelVec(eX)/vWhlVelVec.Magnitude());
420     casterAngle = casterLocalFrameAngleRad - Propagate->GetEuler(ePsi);
421     break;
422   default:
423     cerr << "Improper steering type membership detected for this gear." << endl;
424     break;
425   }
426
427   SinWheel      = sin(Propagate->GetEuler(ePsi) + SteerAngle);
428   CosWheel      = cos(Propagate->GetEuler(ePsi) + SteerAngle);
429 }
430
431 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
432 // Reset reporting functionality after takeoff
433
434 void FGLGear::ResetReporting(void)
435 {
436   if (Propagate->GetDistanceAGL() > 200.0) {
437     FirstContact = false;
438     StartedGroundRun = false;
439     LandingReported = false;
440     TakeoffReported = true;
441     LandingDistanceTraveled = 0.0;
442     MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
443   }
444 }
445
446 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
447
448 void FGLGear::InitializeReporting(void)
449 {
450   // If this is the first time the wheel has made contact, remember some values
451   // for later printout.
452
453   if (!FirstContact) {
454     FirstContact  = true;
455     SinkRate      =  compressSpeed;
456     GroundSpeed   =  Propagate->GetVel().Magnitude();
457     TakeoffReported = false;
458   }
459
460   // If the takeoff run is starting, initialize.
461
462   if ((Propagate->GetVel().Magnitude() > 0.1) &&
463       (FCS->GetBrake(bgLeft) == 0) &&
464       (FCS->GetBrake(bgRight) == 0) &&
465       (FCS->GetThrottlePos(0) > 0.90) && !StartedGroundRun)
466   {
467     TakeoffDistanceTraveled = 0;
468     TakeoffDistanceTraveled50ft = 0;
469     StartedGroundRun = true;
470   }
471 }
472
473 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
474 // Takeoff and landing reporting functionality
475
476 void FGLGear::ReportTakeoffOrLanding(void)
477 {
478   double deltaT = State->Getdt()*Exec->GetGroundReactions()->GetRate();
479
480   if (FirstContact)
481     LandingDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
482
483   if (StartedGroundRun) {
484     TakeoffDistanceTraveled50ft += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
485     if (WOW) TakeoffDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
486   }
487
488   if ( ReportEnable
489        && Auxiliary->GetVground() <= 0.05
490        && !LandingReported
491        && Exec->GetGroundReactions()->GetWOW())
492   {
493     if (debug_lvl > 0) Report(erLand);
494   }
495
496   if ( ReportEnable
497        && !TakeoffReported
498        && (Propagate->GetDistanceAGL() - vLocalGear(eZ)) > 50.0
499        && !Exec->GetGroundReactions()->GetWOW())
500   {
501     if (debug_lvl > 0) Report(erTakeoff);
502   }
503
504   if (lastWOW != WOW) PutMessage("GEAR_CONTACT: " + name, WOW);
505 }
506
507 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
508 // Crash detection logic (really out-of-bounds detection)
509
510 void FGLGear::CrashDetect(void)
511 {
512   if ( (compressLength > 500.0 ||
513       vForce.Magnitude() > 100000000.0 ||
514       vMoment.Magnitude() > 5000000000.0 ||
515       SinkRate > 1.4666*30 ) && !State->IntegrationSuspended())
516   {
517     PutMessage("Crash Detected: Simulation FREEZE.");
518     State->SuspendIntegration();
519   }
520 }
521
522 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
523 // The following needs work regarding friction coefficients and braking and
524 // steering The BrakeFCoeff formula assumes that an anti-skid system is used.
525 // It also assumes that we won't be turning and braking at the same time.
526 // Will fix this later.
527 // [JSB] The braking force coefficients include normal rolling coefficient +
528 // a percentage of the static friction coefficient based on braking applied.
529
530 void FGLGear::ComputeBrakeForceCoefficient(void)
531 {
532   switch (eBrakeGrp) {
533   case bgLeft:
534     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgLeft)) +
535                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgLeft) );
536     break;
537   case bgRight:
538     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgRight)) +
539                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgRight) );
540     break;
541   case bgCenter:
542     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
543                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
544     break;
545   case bgNose:
546     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
547                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
548     break;
549   case bgTail:
550     BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
551                      staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
552     break;
553   case bgNone:
554     BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
555     break;
556   default:
557     cerr << "Improper brake group membership detected for this gear." << endl;
558     break;
559   }
560 }
561
562 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
563 // Compute the sideforce coefficients using Pacejka's Magic Formula.
564 //
565 //   y(x) = D sin {C arctan [Bx - E(Bx - arctan Bx)]}
566 //
567 // Where: B = Stiffness Factor (0.06, here)
568 //        C = Shape Factor (2.8, here)
569 //        D = Peak Factor (0.8, here)
570 //        E = Curvature Factor (1.03, here)
571
572 void FGLGear::ComputeSideForceCoefficient(void)
573 {
574   if (ForceY_Table) {
575     FCoeff = ForceY_Table->GetValue(WheelSlip);
576   } else {
577     double StiffSlip = Stiffness*WheelSlip;
578     FCoeff = Peak * sin(Shape*atan(StiffSlip - Curvature*(StiffSlip - atan(StiffSlip))));
579   }
580 }
581
582 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
583 // Compute the vertical force on the wheel using square-law damping (per comment
584 // in paper AIAA-2000-4303 - see header prologue comments). We might consider
585 // allowing for both square and linear damping force calculation. Also need to
586 // possibly give a "rebound damping factor" that differs from the compression
587 // case.
588
589 void FGLGear::ComputeVerticalStrutForce(void)
590 {
591   double springForce = 0;
592   double dampForce = 0;
593
594   springForce = -compressLength * kSpring;
595
596   if (compressSpeed >= 0.0) {
597
598     if (eDampType == dtLinear)   dampForce = -compressSpeed * bDamp;
599     else         dampForce = -compressSpeed * compressSpeed * bDamp;
600
601   } else {
602
603     if (eDampTypeRebound == dtLinear)
604       dampForce   = -compressSpeed * bDampRebound;
605     else
606       dampForce   =  compressSpeed * compressSpeed * bDampRebound;
607
608   }
609   vLocalForce(eZ) =  min(springForce + dampForce, (double)0.0);
610
611   // Remember these values for reporting
612   MaximumStrutForce = max(MaximumStrutForce, fabs(vLocalForce(eZ)));
613   MaximumStrutTravel = max(MaximumStrutTravel, fabs(compressLength));
614 }
615
616 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
617
618 double FGLGear::GetGearUnitPos(void)
619 {
620   // hack to provide backward compatibility to gear/gear-pos-norm property
621   if( useFCSGearPos || FCS->GetGearPos() != 1.0 ) {
622     useFCSGearPos = true;
623     return FCS->GetGearPos();
624   }
625   return GearPos;
626 }
627
628 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
629
630 void FGLGear::bind(void)
631 {
632   string property_name;
633   string base_property_name;
634   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("gear/unit", GearNumber);
635   if (eContactType == ctBOGEY) {
636     property_name = base_property_name + "/slip-angle-deg";
637     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &WheelSlip );
638     property_name = base_property_name + "/WOW";
639     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &WOW );
640     property_name = base_property_name + "/wheel-speed-fps";
641     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &RollingWhlVel );
642     property_name = base_property_name + "/z-position";
643     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), (FGLGear*)this,
644                           &FGLGear::GetZPosition, &FGLGear::SetZPosition);
645     property_name = base_property_name + "/compression-ft";
646     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &compressLength );
647     property_name = base_property_name + "/side_friction_coeff";
648     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &FCoeff );
649   }
650
651   if( isRetractable ) {
652     property_name = base_property_name + "/pos-norm";
653     Exec->GetPropertyManager()->Tie( property_name.c_str(), &GearPos );
654   }
655
656 }
657
658 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
659
660 void FGLGear::Report(ReportType repType)
661 {
662   if (fabs(TakeoffDistanceTraveled) < 0.001) return; // Don't print superfluous reports
663
664   switch(repType) {
665   case erLand:
666     cout << endl << "Touchdown report for " << name << endl;
667     cout << "  Sink rate at contact:  " << SinkRate                << " fps,    "
668                                 << SinkRate*0.3048          << " mps"     << endl;
669     cout << "  Contact ground speed:  " << GroundSpeed*.5925       << " knots,  "
670                                 << GroundSpeed*0.3048       << " mps"     << endl;
671     cout << "  Maximum contact force: " << MaximumStrutForce       << " lbs,    "
672                                 << MaximumStrutForce*4.448  << " Newtons" << endl;
673     cout << "  Maximum strut travel:  " << MaximumStrutTravel*12.0 << " inches, "
674                                 << MaximumStrutTravel*30.48 << " cm"      << endl;
675     cout << "  Distance traveled:     " << LandingDistanceTraveled        << " ft,     "
676                                 << LandingDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
677     LandingReported = true;
678     break;
679   case erTakeoff:
680     cout << endl << "Takeoff report for " << name << endl;
681     cout << "  Distance traveled:                " << TakeoffDistanceTraveled
682          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
683     cout << "  Distance traveled (over 50'):     " << TakeoffDistanceTraveled50ft
684          << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled50ft*0.3048 << " meters" << endl;
685     TakeoffReported = true;
686     break;
687   }
688 }
689
690 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
691 //    The bitmasked value choices are as follows:
692 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
693 //       out the normally expected messages, essentially echoing
694 //       the config files as they are read. If the environment
695 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
696 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
697 //       whatsoever.
698 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
699 //       startup messages
700 //    2: This value asks for a message to be printed out when
701 //       a class is instantiated
702 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
703 //       FGModel object executes its Run() method
704 //    8: When this value is set, various runtime state variables
705 //       are printed out periodically
706 //    16: When set various parameters are sanity checked and
707 //       a message is printed out when they go out of bounds
708
709 void FGLGear::Debug(int from)
710 {
711   if (debug_lvl <= 0) return;
712
713   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
714     if (from == 0) { // Constructor - loading and initialization
715       cout << "    " << sContactType << " " << name          << endl;
716       cout << "      Location: "         << vXYZ          << endl;
717       cout << "      Spring Constant:  " << kSpring       << endl;
718
719       if (eDampType == dtLinear)
720         cout << "      Damping Constant: " << bDamp << " (linear)" << endl;
721       else
722         cout << "      Damping Constant: " << bDamp << " (square law)" << endl;
723
724       if (eDampTypeRebound == dtLinear)
725         cout << "      Rebound Damping Constant: " << bDampRebound << " (linear)" << endl;
726       else 
727         cout << "      Rebound Damping Constant: " << bDampRebound << " (square law)" << endl;
728
729       cout << "      Dynamic Friction: " << dynamicFCoeff << endl;
730       cout << "      Static Friction:  " << staticFCoeff  << endl;
731       if (eContactType == ctBOGEY) {
732         cout << "      Rolling Friction: " << rollingFCoeff << endl;
733         cout << "      Steering Type:    " << sSteerType    << endl;
734         cout << "      Grouping:         " << sBrakeGroup   << endl;
735         cout << "      Max Steer Angle:  " << maxSteerAngle << endl;
736         cout << "      Retractable:      " << isRetractable  << endl;
737         cout << "      Relaxation Velocities:" << endl;
738         cout << "        Rolling:          " << RFRV << endl;
739         cout << "        Side:             " << SFRV << endl;
740       }
741     }
742   }
743   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
744     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGLGear" << endl;
745     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGLGear" << endl;
746   }
747   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
748   }
749   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
750   }
751   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
752   }
753   if (debug_lvl & 64) {
754     if (from == 0) { // Constructor
755       cout << IdSrc << endl;
756       cout << IdHdr << endl;
757     }
758   }
759 }
760
761 } // namespace JSBSim
762