]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/atmosphere/FGStandardAtmosphere.h
Merge branch 'next' of http://git.gitorious.org/fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / atmosphere / FGStandardAtmosphere.h
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Header:       FGStandardAtmosphere.h
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 5/2011
6
7  ------------- Copyright (C) 2011  Jon S. Berndt (jon@jsbsim.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 5/2011   JSB   Created
29
30 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
31 SENTRY
32 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
33
34 #ifndef FGSTANDARDATMOSPHERE_H
35 #define FGSTANDARDATMOSPHERE_H
36
37 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include <vector>
42 #include "models/FGModel.h"
43 #include "math/FGTable.h"
44
45 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
46 DEFINITIONS
47 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
48
49 #define ID_STANDARDATMOSPHERE "$Id: FGStandardAtmosphere.h,v 1.9 2011/06/13 12:06:21 jberndt Exp $"
50
51 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
52 FORWARD DECLARATIONS
53 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
54
55 namespace JSBSim {
56
57 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
58 CLASS DOCUMENTATION
59 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
60
61 /** Models the 1976 U.S. Standard Atmosphere, with the ability to modify the 
62     temperature and pressure. A base feature of the model is the temperature 
63     profile that is stored as an FGTable object with this data:
64
65 @code
66 GeoMet Alt    Temp      GeoPot Alt  GeoMet Alt
67    (ft)      (deg R)      (km)        (km)
68  ---------  --------    ----------  ----------
69        0.0    518.67 //    0.000       0.000
70    36151.6    390.0  //   11.000      11.019
71    65823.5    390.0  //   20.000      20.063
72   105518.4    411.6  //   32.000      32.162
73   155347.8    487.2  //   47.000      47.350
74   168677.8    487.2  //   51.000      51.413
75   235570.9    386.4  //   71.000      71.802
76   282152.2    336.5; //   84.852      86.000
77 @endcode
78
79 The pressure is calculated at lower altitudes through the use of two equations
80 that are presented in the U.S. Standard Atmosphere document (see references).
81 Density, kinematic viscosity, speed of sound, etc., are all calculated based
82 on various constants and temperature and pressure. At higher altitudes (above 
83 86 km (282152 ft) a different and more complicated method of calculating
84 pressure is used.
85 The temperature may be modified through the use of several methods. Ultimately,
86 these access methods allow the user to modify the sea level standard temperature,
87 and/or the sea level standard pressure, so that the entire profile will be 
88 consistently and accurately calculated.
89
90   <h2> Properties </h2>
91   @property atmosphere/T-R The current modeled temperature in degrees Rankine.
92   @property atmosphere/rho-slugs_ft3
93   @property atmosphere/P-psf
94   @property atmosphere/a-fps
95   @property atmosphere/T-sl-R
96   @property atmosphere/rho-sl-slugs_ft3
97   @property atmosphere/P-sl-psf
98   @property atmosphere/a-sl-fps
99   @property atmosphere/theta
100   @property atmosphere/sigma
101   @property atmosphere/delta
102   @property atmosphere/a-ratio
103   @property atmosphere/delta-T
104   @property atmosphere/T-sl-dev-F
105
106   @author Jon Berndt
107   @see "U.S. Standard Atmosphere, 1976", NASA TM-X-74335
108   @version $Id: FGStandardAtmosphere.h,v 1.9 2011/06/13 12:06:21 jberndt Exp $
109 */
110
111 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
112 CLASS DECLARATION
113 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
114
115 class FGStandardAtmosphere : public FGModel {
116 public:
117
118   /// Enums for specifying temperature units.
119   enum eTemperature {eNoTempUnit=0, eFahrenheit, eCelsius, eRankine, eKelvin};
120
121   /// Enums for specifying pressure units.
122   enum ePressure {eNoPressUnit=0, ePSF, eMillibars, ePascals, eInchesHg};
123
124   /// Constructor
125   FGStandardAtmosphere(FGFDMExec*);
126   /// Destructor
127   ~FGStandardAtmosphere();
128   /** Runs the standard atmosphere forces model; called by the Executive.
129       Can pass in a value indicating if the executive is directing the simulation to Hold.
130       @param Holding if true, the executive has been directed to hold the sim from 
131                      advancing time. Some models may ignore this flag, such as the Input
132                      model, which may need to be active to listen on a socket for the
133                      "Resume" command to be given.
134       @return false if no error */
135   bool Run(bool Holding);
136   bool InitModel(void);
137
138   //  *************************************************************************
139   /// @name Temperature access functions.
140   /// There are several ways to get the temperature, and several modeled temperature
141   /// values that can be retrieved. The U.S. Standard Atmosphere temperature either
142   /// at a specified altitude, or at sea level can be retrieved. These two temperatures
143   /// do NOT include the effects of any bias or delta gradient that may have been
144   /// supplied by the user. The modeled temperature and the modeled temperature
145   /// at sea level can also be retrieved. These two temperatures DO include the
146   /// effects of an optionally user-supplied bias or delta gradient.
147   // @{
148   /// Returns the actual, modeled temperature at the current altitude in degrees Rankine.
149   /// @return Modeled temperature in degrees Rankine.
150   virtual double GetTemperature() const {return Temperature;}
151
152   /// Returns the actual modeled temperature in degrees Rankine at a specified altitude.
153   /// @param altitude The altitude above sea level (ASL) in feet.
154   /// @return Modeled temperature in degrees Rankine at the specified altitude.
155   virtual double GetTemperature(double altitude) const;
156
157   /// Returns the actual, modeled sea level temperature in degrees Rankine.
158   /// @return The modeled temperature in degrees Rankine at sea level.
159   virtual double GetTemperatureSL() const { return GetTemperature(0.0); }
160
161   /// Returns the standard temperature in degrees Rankine at a specified altitude.
162   /// @param altitude The altitude in feet above sea level (ASL) to get the temperature at.
163   /// @return The STANDARD temperature in degrees Rankine at the specified altitude.
164   virtual double GetStdTemperature(double altitude) const;
165
166   /// Returns the standard sea level temperature in degrees Rankine.
167   /// @return The STANDARD temperature at sea level in degrees Rankine.
168   virtual double GetStdTemperatureSL() const { return GetStdTemperature(0.0); }
169
170   /// Returns the ratio of the at-current-altitude temperature as modeled
171   /// over the standard sea level value.
172   virtual double GetTemperatureRatio() const { return GetTemperature()*rSLtemperature; }
173
174   /// Returns the ratio of the temperature as modeled at the supplied altitude
175   /// over the standard sea level value.
176   virtual double GetTemperatureRatio(double h) const { return GetTemperature(h)*rSLtemperature; }
177
178   /// Returns the ratio of the standard temperature at the supplied altitude 
179   /// over the standard sea level temperature.
180   virtual double GetStdTemperatureRatio(double h) const { return GetStdTemperature(h)*rSLtemperature; }
181
182   /// Returns the temperature bias over the sea level value in degrees Rankine.
183   virtual double GetTemperatureBias(eTemperature to) const {return TemperatureBias;}
184
185   /// Returns the temperature gradient to be applied on top of the standard
186   /// temperature gradient.
187   virtual double GetTemperatureDeltaGradient() { return TemperatureDeltaGradient;}
188
189   /// Sets the Sea Level temperature, if it is to be different than the standard.
190   /// This function will calculate a bias - a difference - from the standard
191   /// atmosphere temperature and will apply that bias to the entire
192   /// temperature profile. This is one way to set the temperature bias. Using
193   /// the SetTemperatureBias function will replace the value calculated by
194   /// this function.
195   /// @param t the temperature value in the unit provided.
196   /// @param unit the unit of the temperature.
197   virtual void SetSLTemperature(double t, eTemperature unit=eFahrenheit);
198
199   /// Sets the temperature at the supplied altitude, if it is to be different
200   /// than the standard temperature.
201   /// This function will calculate a bias - a difference - from the standard
202   /// atmosphere temperature at the supplied altitude and will apply that
203   /// calculated bias to the entire temperature profile.
204   /// @param t The temperature value in the unit provided.
205   /// @param h The altitude in feet above sea level.
206   /// @param unit The unit of the temperature.
207   virtual void SetTemperature(double t, double h, eTemperature unit=eFahrenheit) {};
208
209   /// Sets the temperature bias to be added to the standard temperature at all altitudes.
210   /// This function sets the bias - the difference - from the standard
211   /// atmosphere temperature. This bias applies to the entire
212   /// temperature profile. Another way to set the temperature bias is to use the
213   /// SetSLTemperature function, which replaces the value calculated by
214   /// this function with a calculated bias.
215   /// @param t the temperature value in the unit provided.
216   /// @param unit the unit of the temperature.
217   virtual void SetTemperatureBias(double t, eTemperature unit=eFahrenheit);
218
219   /// Sets a Sea Level temperature delta that is ramped out by 86 km.
220   /// The value of the delta is used to calculate a delta gradient that is
221   /// applied to the temperature at all altitudes below 86 km (282152 ft). 
222   /// For instance, if a temperature of 20 degrees F is supplied, the delta
223   /// gradient would be 20/282152 - or, about 7.09E-5 degrees/ft. At sea level,
224   /// the full 20 degrees would be added to the standard temperature,
225   /// but that 20 degree delta would be reduced by 7.09E-5 degrees for every
226   /// foot of altitude above sea level, so that by 86 km, there would be no
227   /// further delta added to the standard temperature.
228   /// The graded delta can be used along with the a bias to tailor the
229   /// temperature profile as desired.
230   /// @param t the sea level temperature delta value in the unit provided.
231   /// @param unit the unit of the temperature.
232   virtual void SetSLTemperatureGradedDelta(double t, eTemperature unit=eFahrenheit);
233
234   /// Sets the temperature delta value at the supplied altitude/elevation above
235   /// sea level, to be added to the standard temperature and ramped out by
236   /// 86 km.
237   /// This function computes the sea level delta from the standard atmosphere
238   /// temperature at sea level.
239   /// @param t the temperature skew value in the unit provided.
240   /// @param unit the unit of the temperature.
241   virtual void SetTemperatureGradedDelta(double t, double h, eTemperature unit=eFahrenheit);
242
243   /// This function resets the model to apply no bias or delta gradient to the
244   /// temperature.
245   /// The delta gradient and bias values are reset to 0.0, and the standard
246   /// temperature is used for the entire temperature profile at all altitudes.
247   virtual void ResetSLTemperature();
248   //@}
249
250   //  *************************************************************************
251   /// @name Pressure access functions.
252   //@{
253   /// Returns the pressure in psf.
254   virtual double GetPressure(void)  const {return Pressure;}
255
256   /// Returns the pressure at a specified altitude in psf.
257   virtual double GetPressure(double altitude) const;
258
259   /// Returns the standard pressure at a specified altitude in psf
260   virtual double GetStdPressure100K(double altitude) const;
261
262   /// Returns the standard pressure at the specified altitude.
263   virtual double GetStdPressure(double altitude) const;
264
265   /// Returns the sea level pressure in psf.
266   virtual double GetPressureSL(void) const { return SLpressure; }
267
268   /// Returns the ratio of at-altitude pressure over the sea level value.
269   virtual double GetPressureRatio(void) const { return Pressure*rSLpressure; }
270
271   /** Sets the sea level pressure for modeling an off-standard pressure
272       profile. This could be useful in the case where the pressure at an
273       airfield is known or set for a particular simulation run.
274       @param pressure The pressure in the units specified (PSF by default).
275       @param unit the unit of measure that the specified pressure is
276                        supplied in.*/
277   virtual void SetSeaLevelPressure(double pressure, ePressure unit=ePSF);
278
279   /** Resets the sea level to the Standard sea level pressure, and recalculates
280       dependent parameters so that the pressure calculations are standard. */
281   virtual void ResetSLPressure();
282   //@}
283
284   //  *************************************************************************
285   /// @name Density access functions.
286   //@{
287   /** Returns the density in slugs/ft^3.
288       This function may only be used if Run() is called first. */
289   virtual double GetDensity(void)  const {return Density;}
290
291   /** Returns the density in slugs/ft^3 at a given altitude in ft. */
292   virtual double GetDensity(double altitude) const;
293
294   /// Returns the standard density at a specified altitude
295   virtual double GetStdDensity(double altitude) const;
296
297   /// Returns the sea level density in slugs/ft^3
298   virtual double GetDensitySL(void)  const { return SLdensity; }
299
300   /// Returns the ratio of at-altitude density over the sea level value.
301   virtual double GetDensityRatio(void) const { return Density*rSLdensity; }
302   //@}
303
304   //  *************************************************************************
305   /// @name Speed of sound access functions.
306   //@{
307   /// Returns the speed of sound in ft/sec.
308   virtual double GetSoundSpeed(void) const {return Soundspeed;}
309
310   /// Returns the sea level speed of sound in ft/sec.
311   virtual double GetSoundSpeedSL(void) const { return SLsoundspeed; }
312
313   /// Returns the ratio of at-altitude sound speed over the sea level value.
314   virtual double GetSoundSpeedRatio(void) const { return Soundspeed*rSLsoundspeed; }
315   //@}
316
317   //  *************************************************************************
318   /// @name Viscosity access functions.
319   //@{
320   /// Returns the absolute viscosity.
321   virtual double GetAbsoluteViscosity(void) const {return Viscosity;}
322
323   /// Returns the kinematic viscosity.
324   virtual double GetKinematicViscosity(void) const {return KinematicViscosity;}
325   //@}
326
327   /* /// Gets the density altitude in feet */
328 //  virtual double GetDensityAltitude(void) const { return density_altitude; }
329
330   /// Prints the U.S. Standard Atmosphere table.
331   virtual void PrintStandardAtmosphereTable();
332
333 protected:
334   double StdSLtemperature, StdSLdensity, StdSLpressure, StdSLsoundspeed; // Standard sea level conditions
335   double    SLtemperature,    SLdensity,    SLpressure,    SLsoundspeed; // Sea level conditions
336   double      Temperature,      Density,      Pressure,      Soundspeed; // Current actual conditions at altitude
337   double   rSLtemperature,   rSLdensity,   rSLpressure,   rSLsoundspeed; // Reciprocal of sea level conditions
338
339   double PressureAltitude;
340   double DensityAltitude;
341
342   double TemperatureBias;
343   double TemperatureDeltaGradient;
344   double GradientFadeoutAltitude;
345
346   FGTable* StdAtmosTemperatureTable;
347   std::vector<double> LapseRateVector;
348   std::vector<double> PressureBreakpointVector;
349
350   const double SutherlandConstant, Beta;
351   double Viscosity, KinematicViscosity;
352
353   /// Calculate the atmosphere for the given altitude, including effects of temperature deviation.
354   void Calculate(double altitude);
355
356   /// Recalculate the lapse rate vectors when the temperature profile is altered
357   /// in a way that would change the lapse rates, such as when a gradient is applied.
358   /// This function is also called to initialize the lapse rate vector.
359   void CalculateLapseRates();
360
361   /// Calculate (or recalculate) the atmospheric pressure breakpoints at the 
362   /// altitudes in the standard temperature table.
363   void CalculatePressureBreakpoints();
364
365   // Converts to Rankine from one of several unit systems.
366   virtual double ConvertToRankine(double t, eTemperature unit) const;
367   
368   // Converts to PSF (pounds per square foot) from one of several unit systems.
369   virtual double ConvertToPSF(double t, ePressure unit=ePSF) const;
370
371   virtual void bind(void);
372   void Debug(int from);
373 };
374
375 } // namespace JSBSim
376
377 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
378 #endif
379