]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGElectric.cpp
Synchronized with JSBSim/CVS
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGElectric.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGElectric.cpp
4  Author:       David Culp
5  Date started: 04/07/2004
6  Purpose:      This module models an electric motor
7
8  --------- Copyright (C) 2004  David Culp (davidculp2@comcast.net) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models an electric motor based on
31 parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 04/07/2004  DPC  Created
36 01/06/2005  DPC  Converted to new XML format
37
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39 INCLUDES
40 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
41
42 #include <iostream>
43 #include <sstream>
44
45 #include "FGElectric.h"
46 #include "FGPropeller.h"
47 #include "input_output/FGXMLElement.h"
48
49 using namespace std;
50
51 namespace JSBSim {
52
53 static const char *IdSrc = "$Id: FGElectric.cpp,v 1.14 2013/11/24 11:40:57 bcoconni Exp $";
54 static const char *IdHdr = ID_ELECTRIC;
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 CLASS IMPLEMENTATION
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 FGElectric::FGElectric(FGFDMExec* exec, Element *el, int engine_number, struct FGEngine::Inputs& input)
61   : FGEngine(exec, el, engine_number, input)
62 {
63   string token;
64
65   Type = etElectric;
66   PowerWatts = 745.7;
67   hptowatts = 745.7;
68
69   if (el->FindElement("power"))
70     PowerWatts = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("power","WATTS");
71
72   string property_name, base_property_name;
73   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("propulsion/engine", EngineNumber);
74   property_name = base_property_name + "/power-hp";
75   PropertyManager->Tie(property_name, &HP);
76
77   Debug(0); // Call Debug() routine from constructor if needed
78 }
79
80 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
81
82 FGElectric::~FGElectric()
83 {
84   Debug(1); // Call Debug() routine from constructor if needed
85 }
86
87 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
88
89 void FGElectric::Calculate(void)
90 {
91   RunPreFunctions();
92
93   if (Thruster->GetType() == FGThruster::ttPropeller) {
94     ((FGPropeller*)Thruster)->SetAdvance(in.PropAdvance[EngineNumber]);
95     ((FGPropeller*)Thruster)->SetFeather(in.PropFeather[EngineNumber]);
96   } 
97
98   RPM = Thruster->GetRPM() * Thruster->GetGearRatio();
99
100   HP = PowerWatts * in.ThrottlePos[EngineNumber] / hptowatts;
101   
102   LoadThrusterInputs();
103   Thruster->Calculate(HP * hptoftlbssec);
104
105   RunPostFunctions();
106 }
107
108 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
109
110 double FGElectric::CalcFuelNeed(void)
111 {
112   return 0;
113 }
114
115 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
116
117 string FGElectric::GetEngineLabels(const string& delimiter)
118 {
119   std::ostringstream buf;
120
121   buf << Name << " HP (engine " << EngineNumber << ")" << delimiter
122       << Thruster->GetThrusterLabels(EngineNumber, delimiter);
123
124   return buf.str();
125 }
126
127 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
128
129 string FGElectric::GetEngineValues(const string& delimiter)
130 {
131   std::ostringstream buf;
132
133   buf << HP << delimiter
134      << Thruster->GetThrusterValues(EngineNumber, delimiter);
135
136   return buf.str();
137 }
138
139 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
140 //
141 //    The bitmasked value choices are as follows:
142 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
143 //       out the normally expected messages, essentially echoing
144 //       the config files as they are read. If the environment
145 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
146 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
147 //       whatsoever.
148 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
149 //       startup messages
150 //    2: This value asks for a message to be printed out when
151 //       a class is instantiated
152 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
153 //       FGModel object executes its Run() method
154 //    8: When this value is set, various runtime state variables
155 //       are printed out periodically
156 //    16: When set various parameters are sanity checked and
157 //       a message is printed out when they go out of bounds
158
159 void FGElectric::Debug(int from)
160 {
161   if (debug_lvl <= 0) return;
162
163   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
164     if (from == 0) { // Constructor
165
166       cout << "\n    Engine Name: "         << Name << endl;
167       cout << "      Power Watts: "         << PowerWatts << endl;
168
169     }
170   }
171   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
172     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGElectric" << endl;
173     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGElectric" << endl;
174   }
175   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
176   }
177   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
178   }
179   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
180   }
181   if (debug_lvl & 64) {
182     if (from == 0) { // Constructor
183       cout << IdSrc << endl;
184       cout << IdHdr << endl;
185     }
186   }
187 }
188
189 } // namespace JSBSim