]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGElectric.cpp
Better fix for a compilation problem with MSVC 2012
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGElectric.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGElectric.cpp
4  Author:       David Culp
5  Date started: 04/07/2004
6  Purpose:      This module models an electric motor
7
8  --------- Copyright (C) 2004  David Culp (davidculp2@comcast.net) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models an electric motor based on
31 parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 04/07/2004  DPC  Created
36 01/06/2005  DPC  Converted to new XML format
37
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39 INCLUDES
40 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
41
42 #include <iostream>
43 #include <sstream>
44
45 #include "FGElectric.h"
46 #include "FGPropeller.h"
47
48 using namespace std;
49
50 namespace JSBSim {
51
52 static const char *IdSrc = "$Id: FGElectric.cpp,v 1.13 2011/08/03 03:21:06 jberndt Exp $";
53 static const char *IdHdr = ID_ELECTRIC;
54
55 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
56 CLASS IMPLEMENTATION
57 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
58
59 FGElectric::FGElectric(FGFDMExec* exec, Element *el, int engine_number, struct FGEngine::Inputs& input)
60   : FGEngine(exec, el, engine_number, input)
61 {
62   string token;
63
64   Type = etElectric;
65   PowerWatts = 745.7;
66   hptowatts = 745.7;
67
68   if (el->FindElement("power"))
69     PowerWatts = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("power","WATTS");
70
71   string property_name, base_property_name;
72   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("propulsion/engine", EngineNumber);
73   property_name = base_property_name + "/power-hp";
74   PropertyManager->Tie(property_name, &HP);
75
76   Debug(0); // Call Debug() routine from constructor if needed
77 }
78
79 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
80
81 FGElectric::~FGElectric()
82 {
83   Debug(1); // Call Debug() routine from constructor if needed
84 }
85
86 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
87
88 void FGElectric::Calculate(void)
89 {
90   RunPreFunctions();
91
92   if (Thruster->GetType() == FGThruster::ttPropeller) {
93     ((FGPropeller*)Thruster)->SetAdvance(in.PropAdvance[EngineNumber]);
94     ((FGPropeller*)Thruster)->SetFeather(in.PropFeather[EngineNumber]);
95   } 
96
97   RPM = Thruster->GetRPM() * Thruster->GetGearRatio();
98
99   HP = PowerWatts * in.ThrottlePos[EngineNumber] / hptowatts;
100   
101   LoadThrusterInputs();
102   Thruster->Calculate(HP * hptoftlbssec);
103
104   RunPostFunctions();
105 }
106
107 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
108
109 double FGElectric::CalcFuelNeed(void)
110 {
111   return 0;
112 }
113
114 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
115
116 string FGElectric::GetEngineLabels(const string& delimiter)
117 {
118   std::ostringstream buf;
119
120   buf << Name << " HP (engine " << EngineNumber << ")" << delimiter
121       << Thruster->GetThrusterLabels(EngineNumber, delimiter);
122
123   return buf.str();
124 }
125
126 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
127
128 string FGElectric::GetEngineValues(const string& delimiter)
129 {
130   std::ostringstream buf;
131
132   buf << HP << delimiter
133      << Thruster->GetThrusterValues(EngineNumber, delimiter);
134
135   return buf.str();
136 }
137
138 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
139 //
140 //    The bitmasked value choices are as follows:
141 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
142 //       out the normally expected messages, essentially echoing
143 //       the config files as they are read. If the environment
144 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
145 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
146 //       whatsoever.
147 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
148 //       startup messages
149 //    2: This value asks for a message to be printed out when
150 //       a class is instantiated
151 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
152 //       FGModel object executes its Run() method
153 //    8: When this value is set, various runtime state variables
154 //       are printed out periodically
155 //    16: When set various parameters are sanity checked and
156 //       a message is printed out when they go out of bounds
157
158 void FGElectric::Debug(int from)
159 {
160   if (debug_lvl <= 0) return;
161
162   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
163     if (from == 0) { // Constructor
164
165       cout << "\n    Engine Name: "         << Name << endl;
166       cout << "      Power Watts: "         << PowerWatts << endl;
167
168     }
169   }
170   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
171     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGElectric" << endl;
172     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGElectric" << endl;
173   }
174   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
175   }
176   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
177   }
178   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
179   }
180   if (debug_lvl & 64) {
181     if (from == 0) { // Constructor
182       cout << IdSrc << endl;
183       cout << IdHdr << endl;
184     }
185   }
186 }
187
188 } // namespace JSBSim