]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGElectric.cpp
Merge branch 'jmt/units-fix' into maint
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGElectric.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGElectric.cpp
4  Author:       David Culp
5  Date started: 04/07/2004
6  Purpose:      This module models an electric motor
7
8  --------- Copyright (C) 2004  David Culp (davidculp2@comcast.net) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models an electric motor based on
31 parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 04/07/2004  DPC  Created
36 01/06/2005  DPC  Converted to new XML format
37
38 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
39 INCLUDES
40 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
41
42 #include "FGElectric.h"
43 #include "FGState.h"
44 #include "models/FGPropulsion.h"
45 #include "models/propulsion/FGThruster.h"
46
47 #include <iostream>
48 #include <sstream>
49
50 using namespace std;
51
52 namespace JSBSim {
53
54 static const char *IdSrc = "$Id$";
55 static const char *IdHdr = ID_ELECTRIC;
56
57 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
58 CLASS IMPLEMENTATION
59 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
60
61 FGElectric::FGElectric(FGFDMExec* exec, Element *el, int engine_number)
62   : FGEngine(exec, el, engine_number)
63 {
64   string token;
65
66   Type = etElectric;
67   PowerWatts = 745.7;
68   hptowatts = 745.7;
69
70   dt = State->Getdt();
71
72   if (el->FindElement("power"))
73     PowerWatts = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("power","WATTS");
74
75   Debug(0); // Call Debug() routine from constructor if needed
76 }
77
78 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
79
80 FGElectric::~FGElectric()
81 {
82   Debug(1); // Call Debug() routine from constructor if needed
83 }
84
85 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
86
87 double FGElectric::Calculate(void)
88 {
89   Throttle = FCS->GetThrottlePos(EngineNumber);
90
91   RPM = Thruster->GetRPM() * Thruster->GetGearRatio();
92
93   HP = PowerWatts * Throttle / hptowatts;
94
95   PowerAvailable = (HP * hptoftlbssec) - Thruster->GetPowerRequired();
96
97   return Thruster->Calculate(PowerAvailable);
98 }
99
100 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
101
102 string FGElectric::GetEngineLabels(const string& delimiter)
103 {
104   std::ostringstream buf;
105
106   buf << Name << " HP (engine " << EngineNumber << ")" << delimiter
107       << Thruster->GetThrusterLabels(EngineNumber, delimiter);
108
109   return buf.str();
110 }
111
112 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
113
114 string FGElectric::GetEngineValues(const string& delimiter)
115 {
116   std::ostringstream buf;
117
118   buf << HP << delimiter
119      << Thruster->GetThrusterValues(EngineNumber, delimiter);
120
121   return buf.str();
122 }
123
124 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
125 //
126 //    The bitmasked value choices are as follows:
127 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
128 //       out the normally expected messages, essentially echoing
129 //       the config files as they are read. If the environment
130 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
131 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
132 //       whatsoever.
133 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
134 //       startup messages
135 //    2: This value asks for a message to be printed out when
136 //       a class is instantiated
137 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
138 //       FGModel object executes its Run() method
139 //    8: When this value is set, various runtime state variables
140 //       are printed out periodically
141 //    16: When set various parameters are sanity checked and
142 //       a message is printed out when they go out of bounds
143
144 void FGElectric::Debug(int from)
145 {
146   if (debug_lvl <= 0) return;
147
148   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
149     if (from == 0) { // Constructor
150
151       cout << "\n    Engine Name: "         << Name << endl;
152       cout << "      Power Watts: "         << PowerWatts << endl;
153
154     }
155   }
156   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
157     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGElectric" << endl;
158     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGElectric" << endl;
159   }
160   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
161   }
162   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
163   }
164   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
165   }
166   if (debug_lvl & 64) {
167     if (from == 0) { // Constructor
168       cout << IdSrc << endl;
169       cout << IdHdr << endl;
170     }
171   }
172 }
173
174 double
175 FGElectric::CalcFuelNeed(void)
176 {
177   return 0;
178 }
179
180 } // namespace JSBSim