]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGPropeller.cpp
Better fix for a compilation problem with MSVC 2012
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGPropeller.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGPropeller.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6  Purpose:      Encapsulates the propeller object
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jon@jsbsim.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 08/24/00  JSB  Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include <iostream>
39 #include <sstream>
40
41 #include "FGPropeller.h"
42 #include "input_output/FGXMLElement.h"
43
44 using namespace std;
45
46 namespace JSBSim {
47
48 static const char *IdSrc = "$Id: FGPropeller.cpp,v 1.44 2012/04/29 13:10:46 bcoconni Exp $";
49 static const char *IdHdr = ID_PROPELLER;
50
51 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
52 CLASS IMPLEMENTATION
53 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
54
55 // This class currently makes certain assumptions when calculating torque and
56 // p-factor. That is, that the axis of rotation is the X axis of the aircraft -
57 // not just the X-axis of the engine/propeller. This may or may not work for a
58 // helicopter.
59
60 FGPropeller::FGPropeller(FGFDMExec* exec, Element* prop_element, int num)
61                        : FGThruster(exec, prop_element, num)
62 {
63   string token;
64   Element *table_element, *local_element;
65   string name="";
66   FGPropertyManager* PropertyManager = exec->GetPropertyManager();
67
68   MaxPitch = MinPitch = P_Factor = Pitch = Advance = MinRPM = MaxRPM = 0.0;
69   Sense = 1; // default clockwise rotation
70   ReversePitch = 0.0;
71   Reversed = false;
72   Feathered = false;
73   Reverse_coef = 0.0;
74   GearRatio = 1.0;
75   CtFactor = CpFactor = 1.0;
76   ConstantSpeed = 0;
77   cThrust = cPower = CtMach = CpMach = 0;
78   Vinduced = 0.0;
79
80   if (prop_element->FindElement("ixx"))
81     Ixx = prop_element->FindElementValueAsNumberConvertTo("ixx", "SLUG*FT2");
82   if (prop_element->FindElement("diameter"))
83     Diameter = prop_element->FindElementValueAsNumberConvertTo("diameter", "FT");
84   if (prop_element->FindElement("numblades"))
85     numBlades = (int)prop_element->FindElementValueAsNumber("numblades");
86   if (prop_element->FindElement("gearratio"))
87     GearRatio = prop_element->FindElementValueAsNumber("gearratio");
88   if (prop_element->FindElement("minpitch"))
89     MinPitch = prop_element->FindElementValueAsNumber("minpitch");
90   if (prop_element->FindElement("maxpitch"))
91     MaxPitch = prop_element->FindElementValueAsNumber("maxpitch");
92   if (prop_element->FindElement("minrpm"))
93     MinRPM = prop_element->FindElementValueAsNumber("minrpm");
94   if (prop_element->FindElement("maxrpm")) {
95     MaxRPM = prop_element->FindElementValueAsNumber("maxrpm");
96     ConstantSpeed = 1;
97     }
98   if (prop_element->FindElement("constspeed"))
99     ConstantSpeed = (int)prop_element->FindElementValueAsNumber("constspeed");
100   if (prop_element->FindElement("reversepitch"))
101     ReversePitch = prop_element->FindElementValueAsNumber("reversepitch");
102   while((table_element = prop_element->FindNextElement("table")) != 0) {
103     name = table_element->GetAttributeValue("name");
104     try {
105       if (name == "C_THRUST") {
106         cThrust = new FGTable(PropertyManager, table_element);
107       } else if (name == "C_POWER") {
108         cPower = new FGTable(PropertyManager, table_element);
109       } else if (name == "CT_MACH") {
110         CtMach = new FGTable(PropertyManager, table_element);
111       } else if (name == "CP_MACH") {
112         CpMach = new FGTable(PropertyManager, table_element);
113       } else {
114         cerr << "Unknown table type: " << name << " in propeller definition." << endl;
115       }
116     } catch (std::string str) {
117       throw("Error loading propeller table:" + name + ". " + str);
118     }
119   }
120   if( (cPower == 0) || (cThrust == 0)){
121       cerr << "Propeller configuration must contain C_THRUST and C_POWER tables!" << endl;
122   }
123
124   local_element = prop_element->GetParent()->FindElement("sense");
125   if (local_element) {
126     double Sense = local_element->GetDataAsNumber();
127     SetSense(Sense >= 0.0 ? 1.0 : -1.0);
128   }
129   local_element = prop_element->GetParent()->FindElement("p_factor");
130   if (local_element) {
131     P_Factor = local_element->GetDataAsNumber();
132   }
133   if (P_Factor < 0) {
134     cerr << "P-Factor value in propeller configuration file must be greater than zero" << endl;
135   }
136   if (prop_element->FindElement("ct_factor"))
137     SetCtFactor( prop_element->FindElementValueAsNumber("ct_factor") );
138   if (prop_element->FindElement("cp_factor"))
139     SetCpFactor( prop_element->FindElementValueAsNumber("cp_factor") );
140
141   Type = ttPropeller;
142   RPM = 0;
143   vTorque.InitMatrix();
144   D4 = Diameter*Diameter*Diameter*Diameter;
145   D5 = D4*Diameter;
146   Pitch = MinPitch;
147
148   string property_name, base_property_name;
149   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("propulsion/engine", EngineNum);
150   property_name = base_property_name + "/engine-rpm";
151   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGPropeller::GetEngineRPM );
152   property_name = base_property_name + "/advance-ratio";
153   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), &J );
154   property_name = base_property_name + "/blade-angle";
155   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), &Pitch );
156   property_name = base_property_name + "/thrust-coefficient";
157   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGPropeller::GetThrustCoefficient );
158   property_name = base_property_name + "/propeller-rpm";
159   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGPropeller::GetRPM );
160   property_name = base_property_name + "/helical-tip-Mach";
161   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGPropeller::GetHelicalTipMach );
162   property_name = base_property_name + "/constant-speed-mode";
163   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGPropeller::GetConstantSpeed,
164                       &FGPropeller::SetConstantSpeed );
165   property_name = base_property_name + "/prop-induced-velocity_fps";
166   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGPropeller::GetInducedVelocity,
167                       &FGPropeller::SetInducedVelocity );
168
169   Debug(0);
170 }
171
172 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
173
174 FGPropeller::~FGPropeller()
175 {
176   delete cThrust;
177   delete cPower;
178   delete CtMach;
179   delete CpMach;
180
181   Debug(1);
182 }
183
184 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
185 //
186 // We must be getting the aerodynamic velocity here, NOT the inertial velocity.
187 // We need the velocity with respect to the wind.
188 //
189 // Remembering that Torque * omega = Power, we can derive the torque on the
190 // propeller and its acceleration to give a new RPM. The current RPM will be
191 // used to calculate thrust.
192 //
193 // Because RPM could be zero, we need to be creative about what RPM is stated as.
194
195 double FGPropeller::Calculate(double EnginePower)
196 {
197   FGColumnVector3 localAeroVel = Transform().Transposed() * in.AeroUVW;
198   double omega, PowerAvailable;
199
200   double Vel = localAeroVel(eU);
201   double rho = in.Density;
202   double RPS = RPM/60.0;
203
204   // Calculate helical tip Mach
205   double Area = 0.25*Diameter*Diameter*M_PI;
206   double Vtip = RPS * Diameter * M_PI;
207   HelicalTipMach = sqrt(Vtip*Vtip + Vel*Vel) / in.Soundspeed;
208
209   PowerAvailable = EnginePower - GetPowerRequired();
210
211   if (RPS > 0.0) J = Vel / (Diameter * RPS); // Calculate J normally
212   else           J = Vel / Diameter;
213
214   if (MaxPitch == MinPitch) {    // Fixed pitch prop
215     ThrustCoeff = cThrust->GetValue(J);
216   } else {                       // Variable pitch prop
217     ThrustCoeff = cThrust->GetValue(J, Pitch);
218   }
219
220   // Apply optional scaling factor to Ct (default value = 1)
221   ThrustCoeff *= CtFactor;
222
223   // Apply optional Mach effects from CT_MACH table
224   if (CtMach) ThrustCoeff *= CtMach->GetValue(HelicalTipMach);
225
226   Thrust = ThrustCoeff*RPS*RPS*D4*rho;
227
228   // Induced velocity in the propeller disk area. This formula is obtained
229   // from momentum theory - see B. W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics,
230   // and Flight Mechanics" 1st edition, eqn. 6.15 (propeller analysis chapter).
231   // Since Thrust and Vel can both be negative we need to adjust this formula
232   // To handle sign (direction) separately from magnitude.
233   double Vel2sum = Vel*abs(Vel) + 2.0*Thrust/(rho*Area);
234   
235   if( Vel2sum > 0.0)
236     Vinduced = 0.5 * (-Vel + sqrt(Vel2sum));
237   else
238     Vinduced = 0.5 * (-Vel - sqrt(-Vel2sum));
239
240   // We need to drop the case where the downstream velocity is opposite in
241   // direction to the aircraft velocity. For example, in such a case, the
242   // direction of the airflow on the tail would be opposite to the airflow on
243   // the wing tips. When such complicated airflows occur, the momentum theory
244   // breaks down and the formulas above are no longer applicable
245   // (see H. Glauert, "The Elements of Airfoil and Airscrew Theory",
246   // 2nd edition, Â§16.3, pp. 219-221)
247
248   if ((Vel+2.0*Vinduced)*Vel < 0.0)
249     Vinduced = 0.0; // We cannot calculate the induced velocity so let's assume it is zero.
250     
251   // P-factor is simulated by a shift of the acting location of the thrust.
252   // The shift is a multiple of the angle between the propeller shaft axis
253   // and the relative wind that goes through the propeller disk.
254   if (P_Factor > 0.0001) {
255     double tangentialVel = localAeroVel.Magnitude(eV, eW);
256
257     if (tangentialVel > 0.0001) {
258       double angle = atan2(tangentialVel, localAeroVel(eU));
259       double factor = Sense * P_Factor * angle / tangentialVel;
260       SetActingLocationY( GetLocationY() + factor * localAeroVel(eW));
261       SetActingLocationZ( GetLocationZ() + factor * localAeroVel(eV));
262     }
263   }
264
265   omega = RPS*2.0*M_PI;
266
267   vFn(eX) = Thrust;
268
269   // The Ixx value and rotation speed given below are for rotation about the
270   // natural axis of the engine. The transform takes place in the base class
271   // FGForce::GetBodyForces() function.
272
273   vH(eX) = Ixx*omega*Sense;
274   vH(eY) = 0.0;
275   vH(eZ) = 0.0;
276
277   if (omega > 0.0) ExcessTorque = PowerAvailable / omega;
278   else             ExcessTorque = PowerAvailable / 1.0;
279
280   RPM = (RPS + ((ExcessTorque / Ixx) / (2.0 * M_PI)) * deltaT) * 60.0;
281
282   if (RPM < 0.0) RPM = 0.0; // Engine won't turn backwards
283
284   // Transform Torque and momentum first, as PQR is used in this
285   // equation and cannot be transformed itself.
286   vMn = in.PQR*(Transform()*vH) + Transform()*vTorque;
287
288   return Thrust; // return thrust in pounds
289 }
290
291 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
292
293 double FGPropeller::GetPowerRequired(void)
294 {
295   double cPReq, J;
296   double rho = in.Density;
297   double Vel = in.AeroUVW(eU);
298   double RPS = RPM / 60.0;
299
300   if (RPS != 0.0) J = Vel / (Diameter * RPS);
301   else            J = Vel / Diameter;
302
303   if (MaxPitch == MinPitch) {   // Fixed pitch prop
304     cPReq = cPower->GetValue(J);
305
306   } else {                      // Variable pitch prop
307
308     if (ConstantSpeed != 0) {   // Constant Speed Mode
309
310       // do normal calculation when propeller is neither feathered nor reversed
311       // Note:  This method of feathering and reversing was added to support the
312       //        turboprop model.  It's left here for backward compatablity, but
313       //        now feathering and reversing should be done in Manual Pitch Mode.
314       if (!Feathered) {
315         if (!Reversed) {
316
317           double rpmReq = MinRPM + (MaxRPM - MinRPM) * Advance;
318           double dRPM = rpmReq - RPM;
319           // The pitch of a variable propeller cannot be changed when the RPMs are
320           // too low - the oil pump does not work.
321           if (RPM > 200) Pitch -= dRPM * deltaT;
322           if (Pitch < MinPitch)       Pitch = MinPitch;
323           else if (Pitch > MaxPitch)  Pitch = MaxPitch;
324
325         } else { // Reversed propeller
326
327           // when reversed calculate propeller pitch depending on throttle lever position
328           // (beta range for taxing full reverse for braking)
329           double PitchReq = MinPitch - ( MinPitch - ReversePitch ) * Reverse_coef;
330           // The pitch of a variable propeller cannot be changed when the RPMs are
331           // too low - the oil pump does not work.
332           if (RPM > 200) Pitch += (PitchReq - Pitch) / 200;
333           if (RPM > MaxRPM) {
334             Pitch += (MaxRPM - RPM) / 50;
335             if (Pitch < ReversePitch) Pitch = ReversePitch;
336             else if (Pitch > MaxPitch)  Pitch = MaxPitch;
337           }
338         }
339
340       } else { // Feathered propeller
341                // ToDo: Make feathered and reverse settings done via FGKinemat
342         Pitch += (MaxPitch - Pitch) / 300; // just a guess (about 5 sec to fully feathered)
343       }
344
345     } else { // Manual Pitch Mode, pitch is controlled externally
346
347     }
348
349     cPReq = cPower->GetValue(J, Pitch);
350   }
351
352   // Apply optional scaling factor to Cp (default value = 1)
353   cPReq *= CpFactor;
354
355   // Apply optional Mach effects from CP_MACH table
356   if (CpMach) cPReq *= CpMach->GetValue(HelicalTipMach);
357
358   if (RPS > 0.1) {
359     PowerRequired = cPReq*RPS*RPS*RPS*D5*rho;
360     vTorque(eX) = -Sense*PowerRequired / (RPS*2.0*M_PI);
361   } else {
362      // For a stationary prop we have to estimate torque first.
363      double CL = (90.0 - Pitch) / 20.0;
364      if (CL > 1.5) CL = 1.5;
365      double BladeArea = Diameter * Diameter / 32.0 * numBlades;
366      vTorque(eX) = -Sense*BladeArea*Diameter*fabs(Vel)*Vel*rho*0.19*CL;
367      PowerRequired = Sense*(vTorque(eX))*0.2*M_PI;
368   }
369
370   return PowerRequired;
371 }
372
373 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
374
375 FGColumnVector3 FGPropeller::GetPFactor() const
376 {
377   double px=0.0, py, pz;
378
379   py = Thrust * Sense * (GetActingLocationY() - GetLocationY()) / 12.0;
380   pz = Thrust * Sense * (GetActingLocationZ() - GetLocationZ()) / 12.0;
381
382   return FGColumnVector3(px, py, pz);
383 }
384
385 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
386
387 string FGPropeller::GetThrusterLabels(int id, const string& delimeter)
388 {
389   std::ostringstream buf;
390
391   buf << Name << " Torque (engine " << id << ")" << delimeter
392       << Name << " PFactor Pitch (engine " << id << ")" << delimeter
393       << Name << " PFactor Yaw (engine " << id << ")" << delimeter
394       << Name << " Thrust (engine " << id << " in lbs)" << delimeter;
395   if (IsVPitch())
396     buf << Name << " Pitch (engine " << id << ")" << delimeter;
397   buf << Name << " RPM (engine " << id << ")";
398
399   return buf.str();
400 }
401
402 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
403
404 string FGPropeller::GetThrusterValues(int id, const string& delimeter)
405 {
406   std::ostringstream buf;
407
408   FGColumnVector3 vPFactor = GetPFactor();
409   buf << vTorque(eX) << delimeter
410       << vPFactor(ePitch) << delimeter
411       << vPFactor(eYaw) << delimeter
412       << Thrust << delimeter;
413   if (IsVPitch())
414     buf << Pitch << delimeter;
415   buf << RPM;
416
417   return buf.str();
418 }
419
420 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
421 //    The bitmasked value choices are as follows:
422 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
423 //       out the normally expected messages, essentially echoing
424 //       the config files as they are read. If the environment
425 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
426 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
427 //       whatsoever.
428 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
429 //       startup messages
430 //    2: This value asks for a message to be printed out when
431 //       a class is instantiated
432 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
433 //       FGModel object executes its Run() method
434 //    8: When this value is set, various runtime state variables
435 //       are printed out periodically
436 //    16: When set various parameters are sanity checked and
437 //       a message is printed out when they go out of bounds
438
439 void FGPropeller::Debug(int from)
440 {
441   if (debug_lvl <= 0) return;
442
443   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
444     if (from == 0) { // Constructor
445       cout << "\n    Propeller Name: " << Name << endl;
446       cout << "      IXX = " << Ixx << endl;
447       cout << "      Diameter = " << Diameter << " ft." << endl;
448       cout << "      Number of Blades  = " << numBlades << endl;
449       cout << "      Gear Ratio  = " << GearRatio << endl;
450       cout << "      Minimum Pitch  = " << MinPitch << endl;
451       cout << "      Maximum Pitch  = " << MaxPitch << endl;
452       cout << "      Minimum RPM  = " << MinRPM << endl;
453       cout << "      Maximum RPM  = " << MaxRPM << endl;
454 // Tables are being printed elsewhere...
455 //      cout << "      Thrust Coefficient: " <<  endl;
456 //      cThrust->Print();
457 //      cout << "      Power Coefficient: " <<  endl;
458 //      cPower->Print();
459 //      cout << "      Mach Thrust Coefficient: " <<  endl;
460 //      if(CtMach)
461 //      {
462 //          CtMach->Print();
463 //      } else {
464 //          cout << "        NONE" <<  endl;
465 //      }
466 //      cout << "      Mach Power Coefficient: " <<  endl;
467 //      if(CpMach)
468 //      {
469 //          CpMach->Print();
470 //      } else {
471 //          cout << "        NONE" <<  endl;
472 //      }
473     }
474   }
475   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
476     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGPropeller" << endl;
477     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGPropeller" << endl;
478   }
479   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
480   }
481   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
482   }
483   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
484   }
485   if (debug_lvl & 64) {
486     if (from == 0) { // Constructor
487       cout << IdSrc << endl;
488       cout << IdHdr << endl;
489     }
490   }
491 }
492 }