]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGPropeller.cpp
Syn.c w. JSBSim.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGPropeller.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGPropeller.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6  Purpose:      Encapsulates the propeller object
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 08/24/00  JSB  Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include <sstream>
39
40 #include "FGPropeller.h"
41 #include <models/FGPropagate.h>
42 #include <models/FGAtmosphere.h>
43 #include <models/FGAuxiliary.h>
44
45 namespace JSBSim {
46
47 static const char *IdSrc = "$Id$";
48 static const char *IdHdr = ID_PROPELLER;
49
50 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
51 CLASS IMPLEMENTATION
52 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
53
54 // This class currently makes certain assumptions when calculating torque and
55 // p-factor. That is, that the axis of rotation is the X axis of the aircraft -
56 // not just the X-axis of the engine/propeller. This may or may not work for a
57 // helicopter.
58
59 FGPropeller::FGPropeller(FGFDMExec* exec, Element* prop_element, int num)
60                        : FGThruster(exec, prop_element, num)
61 {
62   string token;
63   int rows, cols;
64   Element *table_element, *local_element;
65   string name="";
66   FGPropertyManager* PropertyManager = exec->GetPropertyManager();
67
68   MaxPitch = MinPitch = P_Factor = Pitch = Advance = MinRPM = MaxRPM = 0.0;
69   Sense = 1; // default clockwise rotation
70   ReversePitch = 0.0;
71   Reversed = false;
72   Feathered = false;
73   Reverse_coef = 0.0;
74   GearRatio = 1.0;
75
76   if (prop_element->FindElement("ixx"))
77     Ixx = prop_element->FindElementValueAsNumberConvertTo("ixx", "SLUG*FT2");
78   if (prop_element->FindElement("diameter"))
79     Diameter = prop_element->FindElementValueAsNumberConvertTo("diameter", "FT");
80   if (prop_element->FindElement("numblades"))
81     numBlades = (int)prop_element->FindElementValueAsNumber("numblades");
82   if (prop_element->FindElement("gearratio"))
83     GearRatio = prop_element->FindElementValueAsNumber("gearratio");
84   if (prop_element->FindElement("minpitch"))
85     MinPitch = prop_element->FindElementValueAsNumber("minpitch");
86   if (prop_element->FindElement("maxpitch"))
87     MaxPitch = prop_element->FindElementValueAsNumber("maxpitch");
88   if (prop_element->FindElement("minrpm"))
89     MinRPM = prop_element->FindElementValueAsNumber("minrpm");
90   if (prop_element->FindElement("maxrpm"))
91     MaxRPM = prop_element->FindElementValueAsNumber("maxrpm");
92   if (prop_element->FindElement("reversepitch"))
93     ReversePitch = prop_element->FindElementValueAsNumber("reversepitch");
94   for (int i=0; i<2; i++) {
95     table_element = prop_element->FindNextElement("table");
96     name = table_element->GetAttributeValue("name");
97     if (name == "C_THRUST") {
98       cThrust = new FGTable(PropertyManager, table_element);
99     } else if (name == "C_POWER") {
100       cPower = new FGTable(PropertyManager, table_element);
101     } else {
102       cerr << "Unknown table type: " << name << " in propeller definition." << endl;
103     }
104   }
105
106   local_element = prop_element->GetParent()->FindElement("sense");
107   if (local_element) {
108     double Sense = local_element->GetDataAsNumber();
109     SetSense(fabs(Sense)/Sense);
110   }
111   local_element = prop_element->GetParent()->FindElement("p_factor");
112   if (local_element) {
113     P_Factor = local_element->GetDataAsNumber();
114   }
115   if (P_Factor < 0) {
116     cerr << "P-Factor value in config file must be greater than zero" << endl;
117   }
118
119   Type = ttPropeller;
120   RPM = 0;
121   vTorque.InitMatrix();
122   D4 = Diameter*Diameter*Diameter*Diameter;
123   D5 = D4*Diameter;
124
125   char property_name[80];
126   snprintf(property_name, 80, "propulsion/engine[%d]/advance-ratio", EngineNum);
127   PropertyManager->Tie( property_name, &J );
128   snprintf(property_name, 80, "propulsion/engine[%d]/blade-angle", EngineNum);
129   PropertyManager->Tie( property_name, &Pitch );
130   snprintf(property_name, 80, "propulsion/engine[%d]/thrust-coefficient", EngineNum);
131   PropertyManager->Tie( property_name, this, &FGPropeller::GetThrustCoefficient );
132
133   Debug(0);
134 }
135
136 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
137
138 FGPropeller::~FGPropeller()
139 {
140   if (cThrust)    delete cThrust;
141   if (cPower)     delete cPower;
142
143   char property_name[80];
144   snprintf(property_name, 80, "propulsion/engine[%d]/advance-ratio", EngineNum);
145   PropertyManager->Untie( property_name );
146   snprintf(property_name, 80, "propulsion/engine[%d]/blade-angle", EngineNum);
147   PropertyManager->Untie( property_name );
148
149   Debug(1);
150 }
151
152 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
153 //
154 // We must be getting the aerodynamic velocity here, NOT the inertial velocity.
155 // We need the velocity with respect to the wind.
156 //
157 // Note that PowerAvailable is the excess power available after the drag of the
158 // propeller has been subtracted. At equilibrium, PowerAvailable will be zero -
159 // indicating that the propeller will not accelerate or decelerate.
160 // Remembering that Torque * omega = Power, we can derive the torque on the
161 // propeller and its acceleration to give a new RPM. The current RPM will be
162 // used to calculate thrust.
163 //
164 // Because RPM could be zero, we need to be creative about what RPM is stated as.
165
166 double FGPropeller::Calculate(double PowerAvailable)
167 {
168   double omega, alpha, beta;
169
170   double Vel = fdmex->GetAuxiliary()->GetAeroUVW(eU);
171   double rho = fdmex->GetAtmosphere()->GetDensity();
172   double RPS = RPM/60.0;
173
174   if (RPS > 0.00) J = Vel / (Diameter * RPS); // Calculate J normally
175   else            J = 1000.0;                 // Set J to a high number
176
177   if (MaxPitch == MinPitch)  ThrustCoeff = cThrust->GetValue(J);
178   else                       ThrustCoeff = cThrust->GetValue(J, Pitch);
179
180   if (P_Factor > 0.0001) {
181     alpha = fdmex->GetAuxiliary()->Getalpha();
182     beta  = fdmex->GetAuxiliary()->Getbeta();
183     SetActingLocationY( GetLocationY() + P_Factor*alpha*Sense);
184     SetActingLocationZ( GetLocationZ() + P_Factor*beta*Sense);
185   }
186
187   Thrust = ThrustCoeff*RPS*RPS*D4*rho;
188   omega = RPS*2.0*M_PI;
189
190   vFn(1) = Thrust;
191
192   // The Ixx value and rotation speed given below are for rotation about the
193   // natural axis of the engine. The transform takes place in the base class
194   // FGForce::GetBodyForces() function.
195
196   vH(eX) = Ixx*omega*Sense;
197   vH(eY) = 0.0;
198   vH(eZ) = 0.0;
199
200   if (omega > 0.0) ExcessTorque = GearRatio * PowerAvailable / omega;
201   else             ExcessTorque = GearRatio * PowerAvailable / 1.0;
202
203   RPM = (RPS + ((ExcessTorque / Ixx) / (2.0 * M_PI)) * deltaT) * 60.0;
204
205   if (RPM < 1.0) RPM = 0; // Engine friction stops rotation arbitrarily at 1 RPM.
206
207   vMn = fdmex->GetPropagate()->GetPQR()*vH + vTorque*Sense;
208
209   return Thrust; // return thrust in pounds
210 }
211
212 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
213
214 double FGPropeller::GetPowerRequired(void)
215 {
216   double cPReq, J;
217   double rho = fdmex->GetAtmosphere()->GetDensity();
218   double RPS = RPM / 60.0;
219
220   if (RPS != 0) J = fdmex->GetAuxiliary()->GetAeroUVW(eU) / (Diameter * RPS);
221   else          J = 1000.0; // Set J to a high number
222
223   if (MaxPitch == MinPitch) { // Fixed pitch prop
224     Pitch = MinPitch;
225     cPReq = cPower->GetValue(J);
226   } else {                      // Variable pitch prop
227
228     if (MaxRPM != MinRPM) {   // fixed-speed prop
229
230       // do normal calculation when propeller is neither feathered nor reversed
231       if (!Feathered) {
232         if (!Reversed) {
233
234           double rpmReq = MinRPM + (MaxRPM - MinRPM) * Advance;
235           double dRPM = rpmReq - RPM;
236           // The pitch of a variable propeller cannot be changed when the RPMs are
237           // too low - the oil pump does not work.
238           if (RPM > 200) Pitch -= dRPM / 10;
239
240           if (Pitch < MinPitch)       Pitch = MinPitch;
241           else if (Pitch > MaxPitch)  Pitch = MaxPitch;
242
243         } else { // Reversed propeller
244
245           // when reversed calculate propeller pitch depending on throttle lever position
246           // (beta range for taxing full reverse for braking)
247           double PitchReq = MinPitch - ( MinPitch - ReversePitch ) * Reverse_coef;
248           // The pitch of a variable propeller cannot be changed when the RPMs are
249           // too low - the oil pump does not work.
250           if (RPM > 200) Pitch += (PitchReq - Pitch) / 200;
251           if (RPM > MaxRPM) {
252             Pitch += (MaxRPM - RPM) / 50;
253             if (Pitch < ReversePitch) Pitch = ReversePitch;
254             else if (Pitch > MaxPitch)  Pitch = MaxPitch;
255           }
256         }
257
258       } else { // Feathered propeller
259                // ToDo: Make feathered and reverse settings done via FGKinemat
260         Pitch += (MaxPitch - Pitch) / 300; // just a guess (about 5 sec to fully feathered)
261       }
262
263     } else { // Variable Speed Prop
264       Pitch = MinPitch + (MaxPitch - MinPitch) * Advance;
265     }
266     cPReq = cPower->GetValue(J, Pitch);
267   }
268
269   if (RPS > 0) {
270     PowerRequired = cPReq*RPS*RPS*RPS*D5*rho;
271     vTorque(eX) = -Sense*PowerRequired / (RPS*2.0*M_PI);
272   } else {
273     PowerRequired = 0.0;
274     vTorque(eX) = 0.0;
275   }
276
277   return PowerRequired;
278 }
279
280 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
281
282 FGColumnVector3 FGPropeller::GetPFactor()
283 {
284   double px=0.0, py, pz;
285
286   py = Thrust * Sense * (GetActingLocationY() - GetLocationY()) / 12.0;
287   pz = Thrust * Sense * (GetActingLocationZ() - GetLocationZ()) / 12.0;
288
289   return FGColumnVector3(px, py, pz);
290 }
291
292 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
293
294 string FGPropeller::GetThrusterLabels(int id, string delimeter)
295 {
296   std::ostringstream buf;
297
298   buf << Name << "_Torque[" << id << "]" << delimeter
299       << Name << "_PFactor_Pitch[" << id << "]" << delimeter
300       << Name << "_PFactor_Yaw[" << id << "]" << delimeter
301       << Name << "_Thrust[" << id << "]" << delimeter;
302   if (IsVPitch())
303     buf << Name << "_Pitch[" << id << "]" << delimeter;
304   buf << Name << "_RPM[" << id << "]";
305
306   return buf.str();
307 }
308
309 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
310
311 string FGPropeller::GetThrusterValues(int id, string delimeter)
312 {
313   std::ostringstream buf;
314
315   FGColumnVector3 vPFactor = GetPFactor();
316   buf << vTorque(eX) << delimeter
317       << vPFactor(ePitch) << delimeter
318       << vPFactor(eYaw) << delimeter
319       << Thrust << delimeter;
320   if (IsVPitch())
321     buf << Pitch << delimeter;
322   buf << RPM;
323
324   return buf.str();
325 }
326
327 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
328 //    The bitmasked value choices are as follows:
329 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
330 //       out the normally expected messages, essentially echoing
331 //       the config files as they are read. If the environment
332 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
333 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
334 //       whatsoever.
335 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
336 //       startup messages
337 //    2: This value asks for a message to be printed out when
338 //       a class is instantiated
339 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
340 //       FGModel object executes its Run() method
341 //    8: When this value is set, various runtime state variables
342 //       are printed out periodically
343 //    16: When set various parameters are sanity checked and
344 //       a message is printed out when they go out of bounds
345
346 void FGPropeller::Debug(int from)
347 {
348   if (debug_lvl <= 0) return;
349
350   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
351     if (from == 0) { // Constructor
352       cout << "\n    Propeller Name: " << Name << endl;
353       cout << "      IXX = " << Ixx << endl;
354       cout << "      Diameter = " << Diameter << " ft." << endl;
355       cout << "      Number of Blades  = " << numBlades << endl;
356       cout << "      Gear Ratio  = " << GearRatio << endl;
357       cout << "      Minimum Pitch  = " << MinPitch << endl;
358       cout << "      Maximum Pitch  = " << MaxPitch << endl;
359       cout << "      Minimum RPM  = " << MinRPM << endl;
360       cout << "      Maximum RPM  = " << MaxRPM << endl;
361 //      cout << "      Thrust Coefficient: " <<  endl;
362 //      cThrust->Print();
363 //      cout << "      Power Coefficient: " <<  endl;
364 //      cPower->Print();
365     }
366   }
367   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
368     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGPropeller" << endl;
369     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGPropeller" << endl;
370   }
371   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
372   }
373   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
374   }
375   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
376   }
377   if (debug_lvl & 64) {
378     if (from == 0) { // Constructor
379       cout << IdSrc << endl;
380       cout << IdHdr << endl;
381     }
382   }
383 }
384 }