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[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGPropeller.h
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Header:       FGPropeller.h
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/24/00
6
7  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jon@jsbsim.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 08/24/00  JSB  Created
29
30 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
31 SENTRY
32 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
33
34 #ifndef FGPROPELLER_H
35 #define FGPROPELLER_H
36
37 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include "FGThruster.h"
42 #include "math/FGTable.h"
43
44 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
45 DEFINITIONS
46 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
47
48 #define ID_PROPELLER "$Id: FGPropeller.h,v 1.18 2011/06/06 22:39:52 jentron Exp $"
49
50 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
51 FORWARD DECLARATIONS
52 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
53
54 namespace JSBSim {
55
56 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
57 CLASS DOCUMENTATION
58 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
59
60 /** FGPropeller models a propeller given the tabular data for Ct and Cp,
61     indexed by the advance ratio "J". 
62
63 <h3>Configuration File Format:</h3>
64 @code
65 <sense> {1 | -1} </sense> 
66 <propeller name="{string}">
67   <ixx> {number} </ixx>
68   <diameter unit="IN"> {number} </diameter>
69   <numblades> {number} </numblades>
70   <gearratio> {number} </gearratio>
71   <minpitch> {number} </minpitch>
72   <maxpitch> {number} </maxpitch>
73   <minrpm> {number} </minrpm>
74   <maxrpm> {number} </maxrpm>
75   <constspeed> {number} </constspeed>
76   <reversepitch> {number} </reversepitch>
77   <p_factor> {number} </p_factor>
78   <ct_factor> {number} </ct_factor>
79   <cp_factor> {number} </cp_factor>
80
81   <table name="C_THRUST" type="internal">
82     <tableData>
83       {numbers}
84     </tableData>
85   </table>
86
87   <table name="C_POWER" type="internal">
88     <tableData>
89       {numbers}
90     </tableData>
91   </table>
92
93   <table name="CT_MACH" type="internal">
94     <tableData>
95       {numbers}
96     </tableData>
97   </table>
98
99   <table name="CP_MACH" type="internal">
100     <tableData>
101       {numbers}
102     </tableData>
103   </table>
104
105
106 </propeller>
107 @endcode
108
109 <h3>Configuration Parameters:</h3>
110 <pre>
111     \<ixx>           - Propeller rotational inertia.
112     \<diameter>      - Propeller disk diameter.
113     \<numblades>     - Number of blades.
114     \<gearratio>     - Ratio of (engine rpm) / (prop rpm).
115     \<minpitch>      - Minimum blade pitch angle.
116     \<maxpitch>      - Maximum blade pitch angle.
117     \<minrpm>        - Minimum rpm target for constant speed propeller.
118     \<maxrpm>        - Maximum rpm target for constant speed propeller.
119     \<constspeed>    - 1 = constant speed mode, 0 = manual pitch mode. 
120     \<reversepitch>  - Blade pitch angle for reverse.
121     \<sense>         - Direction of rotation (1=clockwise as viewed from cockpit,
122                         -1=anti-clockwise as viewed from cockpit). Sense is
123                        specified in the parent tag of the propeller.
124     \<p_factor>      - P factor.
125     \<ct_factor>     - A multiplier for the coefficients of thrust.
126     \<cp_factor>     - A multiplier for the coefficients of power.
127 </pre>
128
129     Two tables are needed. One for coefficient of thrust (Ct) and one for
130     coefficient of power (Cp).
131
132     Two tables are optional. They apply a factor to Ct and Cp based on the
133     helical tip Mach.  
134     <br>
135
136     Several references were helpful, here:<ul>
137     <li>Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
138      Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5</li>
139     <li>Edwin Hartman, David Biermann, "The Aerodynamic Characteristics of
140     Full Scale Propellers Having 2, 3, and 4 Blades of Clark Y and R.A.F. 6
141     Airfoil Sections", NACA Report TN-640, 1938 (?)</li>
142     <li>Various NACA Technical Notes and Reports</li>
143     </ul>
144     @author Jon S. Berndt
145     @version $Id: FGPropeller.h,v 1.18 2011/06/06 22:39:52 jentron Exp $
146     @see FGEngine
147     @see FGThruster
148 */
149
150 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
151 CLASS DECLARATION
152 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
153
154 class FGPropeller : public FGThruster {
155
156 public:
157   /** Constructor for FGPropeller.
158       @param exec a pointer to the main executive object
159       @param el a pointer to the thruster config file XML element
160       @param num the number of this propeller */
161   FGPropeller(FGFDMExec* exec, Element* el, int num = 0);
162
163   /// Destructor for FGPropeller - deletes the FGTable objects
164   ~FGPropeller();
165
166   /** Sets the Revolutions Per Minute for the propeller. Normally the propeller
167       instance will calculate its own rotational velocity, given the Torque
168       produced by the engine and integrating over time using the standard
169       equation for rotational acceleration "a": a = Q/I , where Q is Torque and
170       I is moment of inertia for the propeller.
171       @param rpm the rotational velocity of the propeller */
172   void SetRPM(double rpm) {RPM = rpm;}
173
174   /// Returns true of this propeller is variable pitch
175   bool IsVPitch(void) {return MaxPitch != MinPitch;}
176
177   /** This commands the pitch of the blade to change to the value supplied.
178       This call is meant to be issued either from the cockpit or by the flight
179       control system (perhaps to maintain constant RPM for a constant-speed
180       propeller). This value will be limited to be within whatever is specified
181       in the config file for Max and Min pitch. It is also one of the lookup
182       indices to the power and thrust tables for variable-pitch propellers.
183       @param pitch the pitch of the blade in degrees. */
184   void SetPitch(double pitch) {Pitch = pitch;}
185
186   void SetAdvance(double advance) {Advance = advance;}
187
188   /// Sets the P-Factor constant
189   void SetPFactor(double pf) {P_Factor = pf;}
190
191   /// Sets propeller into constant speed mode, or manual pitch mode
192   void SetConstantSpeed(int mode) {ConstantSpeed = mode;} 
193
194   /// Sets coefficient of thrust multiplier
195   void SetCtFactor(double ctf) {CtFactor = ctf;}
196
197   /// Sets coefficient of power multiplier
198   void SetCpFactor(double cpf) {CpFactor = cpf;}
199
200   /** Sets the rotation sense of the propeller.
201       @param s this value should be +/- 1 ONLY. +1 indicates clockwise rotation as
202                viewed by someone standing behind the engine looking forward into
203                the direction of flight. */
204   void SetSense(double s) { Sense = s;}
205
206   /// Retrieves the pitch of the propeller in degrees.
207   double GetPitch(void)         { return Pitch;         }
208
209   /// Retrieves the RPMs of the propeller
210   double GetRPM(void)     const { return RPM;           } 
211
212   /// Retrieves the propeller moment of inertia
213   double GetIxx(void)           { return Ixx;           }
214
215   /// Retrieves the coefficient of thrust multiplier
216   double GetCtFactor(void)      { return CtFactor;      }
217
218   /// Retrieves the coefficient of power multiplier
219   double GetCpFactor(void)      { return CpFactor;      }
220
221   /// Retrieves the propeller diameter
222   double GetDiameter(void)      { return Diameter;      }
223
224   /// Retrieves propeller thrust table
225   FGTable* GetCThrustTable(void) const { return cThrust;}
226   /// Retrieves propeller power table
227   FGTable* GetCPowerTable(void)  const { return cPower; }
228
229   /// Retrieves propeller thrust Mach effects factor
230   FGTable* GetCtMachTable(void) const { return CtMach; }
231   /// Retrieves propeller power Mach effects factor
232   FGTable* GetCpMachTable(void) const { return CpMach; }
233
234   /// Retrieves the Torque in foot-pounds (Don't you love the English system?)
235   double GetTorque(void)        { return vTorque(eX);    }
236
237   /** Retrieves the power required (or "absorbed") by the propeller -
238       i.e. the power required to keep spinning the propeller at the current
239       velocity, air density,  and rotational rate. */
240   double GetPowerRequired(void);
241
242   /** Calculates and returns the thrust produced by this propeller.
243       Given the excess power available from the engine (in foot-pounds), the thrust is
244       calculated, as well as the current RPM. The RPM is calculated by integrating
245       the torque provided by the engine over what the propeller "absorbs"
246       (essentially the "drag" of the propeller).
247       @param PowerAvailable this is the excess power provided by the engine to
248       accelerate the prop. It could be negative, dictating that the propeller
249       would be slowed.
250       @return the thrust in pounds */
251   double Calculate(double EnginePower);
252   FGColumnVector3 GetPFactor(void);
253   string GetThrusterLabels(int id, string delimeter);
254   string GetThrusterValues(int id, string delimeter);
255
256   void   SetReverseCoef (double c) { Reverse_coef = c; }
257   double GetReverseCoef (void) { return Reverse_coef; }
258   void   SetReverse (bool r) { Reversed = r; }
259   bool   GetReverse (void) { return Reversed; }
260   void   SetFeather (bool f) { Feathered = f; }
261   bool   GetFeather (void) { return Feathered; }
262   double GetThrustCoefficient(void) const {return ThrustCoeff;}
263   double GetHelicalTipMach(void) const {return HelicalTipMach;}
264   int    GetConstantSpeed(void) const {return ConstantSpeed;}
265   void   SetInducedVelocity(double Vi) {Vinduced = Vi;}
266   double GetInducedVelocity(void) const {return Vinduced;}
267
268 private:
269   int   numBlades;
270   double J;
271   double RPM;
272   double Ixx;
273   double Diameter;
274   double MaxPitch;
275   double MinPitch;
276   double MinRPM;
277   double MaxRPM;
278   double Pitch;
279   double P_Factor;
280   double Sense;
281   double Advance;
282   double ExcessTorque;
283   double D4;
284   double D5;
285   double HelicalTipMach;
286   double Vinduced;
287   FGColumnVector3 vTorque;
288   FGTable *cThrust;
289   FGTable *cPower;
290   FGTable *CtMach;
291   FGTable *CpMach;
292   double CtFactor;
293   double CpFactor;
294   int    ConstantSpeed;
295   void Debug(int from);
296   double ReversePitch; // Pitch, when fully reversed
297   bool   Reversed;     // true, when propeller is reversed
298   double Reverse_coef; // 0 - 1 defines AdvancePitch (0=MIN_PITCH 1=REVERSE_PITCH)
299   bool   Feathered;    // true, if feather command
300 };
301 }
302 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
303 #endif
304