]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGRocket.cpp
Sync. with JSBSim CVS
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGRocket.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGRocket.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 09/12/2000
6  Purpose:      This module models a rocket engine
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) --------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models a rocket engine based on
31 parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 09/12/2000  JSB  Created
36
37 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include <sstream>
42
43 #include "FGRocket.h"
44
45 namespace JSBSim {
46
47 static const char *IdSrc = "$Id$";
48 static const char *IdHdr = ID_ROCKET;
49
50 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
51 CLASS IMPLEMENTATION
52 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
53
54 FGRocket::FGRocket(FGFDMExec* exec, Element *el, int engine_number)
55   : FGEngine(exec, el, engine_number)
56 {
57   Element* thrust_table_element = 0;
58   ThrustTable = 0L;
59   BurnTime = 0.0;
60   previousFuelNeedPerTank = 0.0;
61   previousOxiNeedPerTank = 0.0;
62   PropellantFlowRate = 0.0;
63   FuelFlowRate = 0.0;
64   OxidizerFlowRate = 0.0;
65   SLOxiFlowMax = 0.0;
66   It = 0.0;
67
68   // Defaults
69    MinThrottle = 0.0;
70    MaxThrottle = 1.0;
71
72   if (el->FindElement("isp"))
73     Isp = el->FindElementValueAsNumber("isp");
74   if (el->FindElement("maxthrottle"))
75     MaxThrottle = el->FindElementValueAsNumber("maxthrottle");
76   if (el->FindElement("minthrottle"))
77     MinThrottle = el->FindElementValueAsNumber("minthrottle");
78   if (el->FindElement("slfuelflowmax"))
79     SLFuelFlowMax = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("slfuelflowmax", "LBS/SEC");
80   if (el->FindElement("sloxiflowmax"))
81     SLOxiFlowMax = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("sloxiflowmax", "LBS/SEC");
82
83   thrust_table_element = el->FindElement("thrust_table");
84   if (thrust_table_element) {
85     ThrustTable = new FGTable(PropertyManager, thrust_table_element);
86   }
87
88   bindmodel();
89
90   Debug(0);
91
92   Type = etRocket;
93   Flameout = false;
94
95 }
96
97 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
98
99 FGRocket::~FGRocket(void)
100 {
101   delete ThrustTable;
102   Debug(1);
103 }
104
105 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
106
107 double FGRocket::Calculate(void)
108 {
109   double dT = State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
110   double thrust;
111
112   if (!Flameout && !Starved) ConsumeFuel();
113
114   PropellantFlowRate = (FuelExpended + OxidizerExpended)/dT;
115   Throttle = FCS->GetThrottlePos(EngineNumber);
116
117   // If there is a thrust table, it is a function of propellant remaining. The
118   // engine is started when the throttle is advanced to 1.0. After that, it
119   // burns without regard to throttle setting. The table returns a value between
120   // zero and one, representing the percentage of maximum vacuum thrust being
121   // applied.
122
123   if (ThrustTable != 0L) { // Thrust table given -> Solid fuel used
124
125     if ((Throttle == 1 || BurnTime > 0.0 ) && !Starved) {
126       BurnTime += State->Getdt();
127       double TotalEngineFuelAvailable=0.0;
128       for (int i=0; i<(int)SourceTanks.size(); i++)
129         TotalEngineFuelAvailable += Propulsion->GetTank(SourceTanks[i])->GetContents();
130
131       VacThrust = ThrustTable->GetValue(TotalEngineFuelAvailable);
132     } else {
133       VacThrust = 0.0;
134     }
135
136   } else { // liquid fueled rocket assumed
137
138     if (Throttle < MinThrottle || Starved) { // Combustion not supported
139
140       PctPower = 0.0; // desired thrust
141       Flameout = true;
142       VacThrust = 0.0;
143
144     } else { // Calculate thrust
145
146       PctPower = Throttle / MaxThrottle; // Min and MaxThrottle range from 0.0 to 1.0, normally.
147       Flameout = false;
148       VacThrust = Isp * PropellantFlowRate;
149
150     }
151
152   } // End thrust calculations
153
154   thrust = Thruster->Calculate(VacThrust);
155   It += thrust * dT;
156
157   return thrust;
158 }
159
160 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
161 // This overrides the base class ConsumeFuel() function, for special rocket
162 // engine processing.
163
164 void FGRocket::ConsumeFuel(void)
165 {
166   unsigned int i;
167   FGTank* Tank;
168   bool haveOxTanks = false;
169   double Fshortage=0, Oshortage=0, TanksWithFuel=0, TanksWithOxidizer=0;
170
171   if (FuelFreeze) return;
172   if (TrimMode) return;
173
174   // Count how many assigned tanks have fuel for this engine at this time.
175   // If there is/are fuel tanks but no oxidizer tanks, this indicates
176   // a solid rocket is being modeled.
177
178   for (i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
179     Tank = Propulsion->GetTank(SourceTanks[i]);
180     switch(Tank->GetType()) {
181       case FGTank::ttFUEL:
182         if (Tank->GetContents() > 0.0 && Tank->GetSelected()) ++TanksWithFuel;
183         break;
184       case FGTank::ttOXIDIZER:
185         haveOxTanks = true;
186         if (Tank->GetContents() > 0.0 && Tank->GetSelected()) ++TanksWithOxidizer;
187         break;
188     }
189   }
190
191   // If this engine has burned out, it is starved.
192
193   if (TanksWithFuel==0 || (haveOxTanks && TanksWithOxidizer==0)) {
194     Starved = true;
195     return;
196   }
197
198   // Expend fuel from the engine's tanks if the tank is selected as a source
199   // for this engine.
200
201   double fuelNeedPerTank = CalcFuelNeed()/TanksWithFuel;
202   double oxiNeedPerTank = CalcOxidizerNeed()/TanksWithOxidizer;
203
204   for (i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
205     Tank = Propulsion->GetTank(SourceTanks[i]);
206     if ( ! Tank->GetSelected()) continue; // If this tank is not selected as a source, skip it.
207     switch(Tank->GetType()) {
208       case FGTank::ttFUEL:
209         Fshortage += Tank->Drain(2.0*fuelNeedPerTank - previousFuelNeedPerTank);
210         previousFuelNeedPerTank = fuelNeedPerTank;
211         break;
212       case FGTank::ttOXIDIZER:
213         Oshortage += Tank->Drain(2.0*oxiNeedPerTank - previousOxiNeedPerTank);
214         previousOxiNeedPerTank = oxiNeedPerTank;
215         break;
216     }
217   }
218
219   if (Fshortage < 0.00 || (haveOxTanks && Oshortage < 0.00)) Starved = true;
220   else Starved = false;
221 }
222
223 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
224
225 double FGRocket::CalcFuelNeed(void)
226 {
227   double dT = State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
228
229   if (ThrustTable != 0L) {          // Thrust table given - infers solid fuel
230     FuelFlowRate = VacThrust/Isp;   // This calculates wdot (weight flow rate in lbs/sec)
231   } else {
232     FuelFlowRate = SLFuelFlowMax*PctPower;
233   }
234
235   FuelExpended = FuelFlowRate*dT; // For this time step ...
236   return FuelExpended;
237 }
238
239 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
240
241 double FGRocket::CalcOxidizerNeed(void)
242 {
243   double dT = State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
244   OxidizerFlowRate = SLOxiFlowMax*PctPower;
245   OxidizerExpended = OxidizerFlowRate*dT;
246   return OxidizerExpended;
247 }
248
249 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
250
251 string FGRocket::GetEngineLabels(string delimeter)
252 {
253   std::ostringstream buf;
254
255   buf << Name << " Total Impulse (engine " << EngineNumber << " in psf)" << delimeter
256       << Thruster->GetThrusterLabels(EngineNumber, delimeter);
257
258   return buf.str();
259 }
260
261 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
262
263 string FGRocket::GetEngineValues(string delimeter)
264 {
265   std::ostringstream buf;
266
267   buf << It << delimeter << Thruster->GetThrusterValues(EngineNumber, delimeter);
268
269   return buf.str();
270 }
271
272 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
273 // This funciton should tie properties to rocket engine specific properties
274 // that are not bound in the base class (FGEngine) code.
275 //
276 void FGRocket::bindmodel()
277 {
278   string property_name, base_property_name;
279   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("propulsion/engine", EngineNumber);
280
281   property_name = base_property_name + "/total-impulse";
282   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetTotalImpulse);
283   property_name = base_property_name + "/oxi-flow-rate-pps";
284   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetOxiFlowRate);
285   property_name = base_property_name + "/vacuum-thrust_lbs";
286   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetVacThrust);
287 }
288
289 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
290 //    The bitmasked value choices are as follows:
291 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
292 //       out the normally expected messages, essentially echoing
293 //       the config files as they are read. If the environment
294 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
295 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
296 //       whatsoever.
297 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
298 //       startup messages
299 //    2: This value asks for a message to be printed out when
300 //       a class is instantiated
301 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
302 //       FGModel object executes its Run() method
303 //    8: When this value is set, various runtime state variables
304 //       are printed out periodically
305 //    16: When set various parameters are sanity checked and
306 //       a message is printed out when they go out of bounds
307
308 void FGRocket::Debug(int from)
309 {
310   if (debug_lvl <= 0) return;
311
312   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
313     if (from == 0) { // Constructor
314       cout << "      Engine Name: " << Name << endl;
315       cout << "      Vacuum Isp = " << Isp << endl;
316       cout << "      Maximum Throttle = " << MaxThrottle << endl;
317       cout << "      Minimum Throttle = " << MinThrottle << endl;
318       cout << "      Fuel Flow (max) = " << SLFuelFlowMax << endl;
319       cout << "      Oxidizer Flow (max) = " << SLOxiFlowMax << endl;
320       cout << "      Mixture ratio = " << SLOxiFlowMax/SLFuelFlowMax << endl;
321     }
322   }
323   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
324     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGRocket" << endl;
325     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGRocket" << endl;
326   }
327   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
328   }
329   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
330   }
331   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
332   }
333   if (debug_lvl & 64) {
334     if (from == 0) { // Constructor
335       cout << IdSrc << endl;
336       cout << IdHdr << endl;
337     }
338   }
339 }
340 }