]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGRocket.cpp
Sync. with JSBSim CVS
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGRocket.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGRocket.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 09/12/2000
6  Purpose:      This module models a rocket engine
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jon@jsbsim.org) --------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU Lesser General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 This class descends from the FGEngine class and models a rocket engine based on
31 parameters given in the engine config file for this class
32
33 HISTORY
34 --------------------------------------------------------------------------------
35 09/12/2000  JSB  Created
36
37 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #include <iostream>
42 #include <sstream>
43 #include "FGRocket.h"
44 #include "models/FGPropulsion.h"
45 #include "FGThruster.h"
46 #include "FGTank.h"
47
48 using namespace std;
49
50 namespace JSBSim {
51
52 static const char *IdSrc = "$Id: FGRocket.cpp,v 1.20 2010/08/21 17:13:48 jberndt Exp $";
53 static const char *IdHdr = ID_ROCKET;
54
55 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
56 CLASS IMPLEMENTATION
57 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
58
59 FGRocket::FGRocket(FGFDMExec* exec, Element *el, int engine_number)
60   : FGEngine(exec, el, engine_number)
61 {
62   Type = etRocket;
63   Element* thrust_table_element = 0;
64   ThrustTable = 0L;
65   BurnTime = 0.0;
66   previousFuelNeedPerTank = 0.0;
67   previousOxiNeedPerTank = 0.0;
68   PropellantFlowRate = 0.0;
69   FuelFlowRate = FuelExpended = 0.0;
70   OxidizerFlowRate = OxidizerExpended = 0.0;
71   SLOxiFlowMax = SLFuelFlowMax = 0.0;
72   BuildupTime = 0.0;
73   It = 0.0;
74   ThrustVariation = 0.0;
75   TotalIspVariation = 0.0;
76   Flameout = false;
77
78   // Defaults
79    MinThrottle = 0.0;
80    MaxThrottle = 1.0;
81
82   if (el->FindElement("isp"))
83     Isp = el->FindElementValueAsNumber("isp");
84   if (el->FindElement("builduptime"))
85     BuildupTime = el->FindElementValueAsNumber("builduptime");
86   if (el->FindElement("maxthrottle"))
87     MaxThrottle = el->FindElementValueAsNumber("maxthrottle");
88   if (el->FindElement("minthrottle"))
89     MinThrottle = el->FindElementValueAsNumber("minthrottle");
90   if (el->FindElement("slfuelflowmax"))
91     SLFuelFlowMax = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("slfuelflowmax", "LBS/SEC");
92   if (el->FindElement("sloxiflowmax"))
93     SLOxiFlowMax = el->FindElementValueAsNumberConvertTo("sloxiflowmax", "LBS/SEC");
94
95   // If there is a thrust table element, this is a solid propellant engine.
96   thrust_table_element = el->FindElement("thrust_table");
97   if (thrust_table_element) {
98     ThrustTable = new FGTable(PropertyManager, thrust_table_element);
99     Element* variation_element = el->FindElement("variation");
100     if (variation_element) {
101       if (variation_element->FindElement("thrust")) {
102         ThrustVariation = variation_element->FindElementValueAsNumber("thrust");
103       }
104       if (variation_element->FindElement("total_isp")) {
105         TotalIspVariation = variation_element->FindElementValueAsNumber("total_isp");
106       }
107     }
108   }
109
110   bindmodel();
111
112   Debug(0);
113 }
114
115 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
116
117 FGRocket::~FGRocket(void)
118 {
119   delete ThrustTable;
120   Debug(1);
121 }
122
123 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
124
125 void FGRocket::Calculate(void)
126 {
127   double dT = FDMExec->GetDeltaT()*Propulsion->GetRate();
128
129   RunPreFunctions();
130
131   if (!Flameout && !Starved) ConsumeFuel();
132
133   PropellantFlowRate = (FuelExpended + OxidizerExpended)/dT;
134   Throttle = FCS->GetThrottlePos(EngineNumber);
135
136   // If there is a thrust table, it is a function of propellant burned. The
137   // engine is started when the throttle is advanced to 1.0. After that, it
138   // burns without regard to throttle setting.
139
140   if (ThrustTable != 0L) { // Thrust table given -> Solid fuel used
141
142     if ((Throttle == 1 || BurnTime > 0.0 ) && !Starved) {
143       double TotalEngineFuelBurned=0.0;
144       for (int i=0; i<(int)SourceTanks.size(); i++) {
145         FGTank* tank = Propulsion->GetTank(i);
146         if (SourceTanks[i] == 1) {
147           TotalEngineFuelBurned += tank->GetCapacity() - tank->GetContents();
148         }
149       }
150
151       VacThrust = ThrustTable->GetValue(TotalEngineFuelBurned)
152                 * (ThrustVariation + 1)
153                 * (TotalIspVariation + 1);
154       if (BurnTime <= BuildupTime && BuildupTime > 0.0) {
155         VacThrust *= sin((BurnTime/BuildupTime)*M_PI/2.0);
156         // VacThrust *= (1-cos((BurnTime/BuildupTime)*M_PI))/2.0; // 1 - cos approach
157       }
158       BurnTime += FDMExec->GetDeltaT(); // Increment burn time
159     } else {
160       VacThrust = 0.0;
161     }
162
163   } else { // liquid fueled rocket assumed
164
165     if (Throttle < MinThrottle || Starved) { // Combustion not supported
166
167       PctPower = 0.0; // desired thrust
168       Flameout = true;
169       VacThrust = 0.0;
170
171     } else { // Calculate thrust
172
173       // This is nonsensical. Max throttle should be assumed to be 1.0. One might
174       // conceivably have a throttle setting > 1.0 for some rocket engines. But, 1.0
175       // should always be the default.
176       // PctPower = Throttle / MaxThrottle; // Min and MaxThrottle range from 0.0 to 1.0, normally.
177       
178       PctPower = Throttle;
179       Flameout = false;
180       VacThrust = Isp * PropellantFlowRate;
181
182     }
183
184   } // End thrust calculations
185
186   It += Thruster->Calculate(VacThrust) * dT;
187
188   RunPostFunctions();
189 }
190
191 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
192 // This overrides the base class ConsumeFuel() function, for special rocket
193 // engine processing.
194
195 void FGRocket::ConsumeFuel(void)
196 {
197   unsigned int i;
198   FGTank* Tank;
199   bool haveOxTanks = false;
200   double Fshortage=0, Oshortage=0, TanksWithFuel=0, TanksWithOxidizer=0;
201
202   if (FuelFreeze) return;
203   if (TrimMode) return;
204
205   // Count how many assigned tanks have fuel for this engine at this time.
206   // If there is/are fuel tanks but no oxidizer tanks, this indicates
207   // a solid rocket is being modeled.
208
209   for (i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
210     Tank = Propulsion->GetTank(i);
211     switch(Tank->GetType()) {
212       case FGTank::ttFUEL:
213         if (Tank->GetContents() > 0.0 && Tank->GetSelected() && SourceTanks[i] > 0) ++TanksWithFuel;
214         break;
215       case FGTank::ttOXIDIZER:
216         if (Tank->GetContents() > 0.0 && Tank->GetSelected() && SourceTanks[i] > 0) {
217           haveOxTanks = true;
218           ++TanksWithOxidizer;
219         }
220         break;
221     }
222   }
223
224   // If this engine has burned out, it is starved.
225
226   if (TanksWithFuel==0 || (haveOxTanks && TanksWithOxidizer==0)) {
227     Starved = true;
228     return;
229   }
230
231   // Expend fuel from the engine's tanks if the tank is selected as a source
232   // for this engine.
233
234   double fuelNeedPerTank = 0;
235   double oxiNeedPerTank = 0;
236
237   if (TanksWithFuel > 0) fuelNeedPerTank = CalcFuelNeed()/TanksWithFuel;
238   if (TanksWithOxidizer > 0) oxiNeedPerTank = CalcOxidizerNeed()/TanksWithOxidizer;
239
240   for (i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
241     Tank = Propulsion->GetTank(i);
242     if ( ! Tank->GetSelected() || SourceTanks[i] == 0) continue; // If this tank is not selected as a source, skip it.
243     switch(Tank->GetType()) {
244       case FGTank::ttFUEL:
245         Fshortage += Tank->Drain(2.0*fuelNeedPerTank - previousFuelNeedPerTank);
246         previousFuelNeedPerTank = fuelNeedPerTank;
247         break;
248       case FGTank::ttOXIDIZER:
249         Oshortage += Tank->Drain(2.0*oxiNeedPerTank - previousOxiNeedPerTank);
250         previousOxiNeedPerTank = oxiNeedPerTank;
251         break;
252     }
253   }
254
255   if (Fshortage < 0.00 || (haveOxTanks && Oshortage < 0.00)) Starved = true;
256   else Starved = false;
257 }
258
259 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
260 // 
261 // The FuelFlowRate can be affected by the TotalIspVariation value (settable
262 // in a config file or via properties). The TotalIspVariation parameter affects
263 // thrust, but the thrust determines fuel flow rate, so it must be adjusted
264 // for Total Isp Variation.
265
266 double FGRocket::CalcFuelNeed(void)
267 {
268   double dT = FDMExec->GetDeltaT()*Propulsion->GetRate();
269
270   if (ThrustTable != 0L) {          // Thrust table given - infers solid fuel
271     FuelFlowRate = VacThrust/Isp;   // This calculates wdot (weight flow rate in lbs/sec)
272     FuelFlowRate /= (1 + TotalIspVariation);
273   } else {
274     FuelFlowRate = SLFuelFlowMax*PctPower;
275   }
276
277   FuelExpended = FuelFlowRate*dT; // For this time step ...
278   return FuelExpended;
279 }
280
281 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
282
283 double FGRocket::CalcOxidizerNeed(void)
284 {
285   double dT = FDMExec->GetDeltaT()*Propulsion->GetRate();
286   OxidizerFlowRate = SLOxiFlowMax*PctPower;
287   OxidizerExpended = OxidizerFlowRate*dT;
288   return OxidizerExpended;
289 }
290
291 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
292
293 string FGRocket::GetEngineLabels(const string& delimiter)
294 {
295   std::ostringstream buf;
296
297   buf << Name << " Total Impulse (engine " << EngineNumber << " in psf)" << delimiter
298       << Thruster->GetThrusterLabels(EngineNumber, delimiter);
299
300   return buf.str();
301 }
302
303 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
304
305 string FGRocket::GetEngineValues(const string& delimiter)
306 {
307   std::ostringstream buf;
308
309   buf << It << delimiter << Thruster->GetThrusterValues(EngineNumber, delimiter);
310
311   return buf.str();
312 }
313
314 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
315 // This function should tie properties to rocket engine specific properties
316 // that are not bound in the base class (FGEngine) code.
317 //
318 void FGRocket::bindmodel()
319 {
320   string property_name, base_property_name;
321   base_property_name = CreateIndexedPropertyName("propulsion/engine", EngineNumber);
322
323   property_name = base_property_name + "/total-impulse";
324   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetTotalImpulse);
325   property_name = base_property_name + "/vacuum-thrust_lbs";
326   PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetVacThrust);
327
328   if (ThrustTable) { // Solid rocket motor
329     property_name = base_property_name + "/thrust-variation_pct";
330     PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetThrustVariation,
331                                                        &FGRocket::SetThrustVariation);
332     property_name = base_property_name + "/total-isp-variation_pct";
333     PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetTotalIspVariation,
334                                                        &FGRocket::SetTotalIspVariation);
335   } else { // Liquid rocket motor
336     property_name = base_property_name + "/oxi-flow-rate-pps";
337     PropertyManager->Tie( property_name.c_str(), this, &FGRocket::GetOxiFlowRate);
338   }
339 }
340
341 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
342 //    The bitmasked value choices are as follows:
343 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
344 //       out the normally expected messages, essentially echoing
345 //       the config files as they are read. If the environment
346 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
347 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
348 //       whatsoever.
349 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
350 //       startup messages
351 //    2: This value asks for a message to be printed out when
352 //       a class is instantiated
353 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
354 //       FGModel object executes its Run() method
355 //    8: When this value is set, various runtime state variables
356 //       are printed out periodically
357 //    16: When set various parameters are sanity checked and
358 //       a message is printed out when they go out of bounds
359
360 void FGRocket::Debug(int from)
361 {
362   if (debug_lvl <= 0) return;
363
364   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
365     if (from == 0) { // Constructor
366       cout << "      Engine Name: " << Name << endl;
367       cout << "      Vacuum Isp = " << Isp << endl;
368       cout << "      Maximum Throttle = " << MaxThrottle << endl;
369       cout << "      Minimum Throttle = " << MinThrottle << endl;
370       cout << "      Fuel Flow (max) = " << SLFuelFlowMax << endl;
371       cout << "      Oxidizer Flow (max) = " << SLOxiFlowMax << endl;
372       if (SLFuelFlowMax > 0)
373         cout << "      Mixture ratio = " << SLOxiFlowMax/SLFuelFlowMax << endl;
374     }
375   }
376   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
377     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGRocket" << endl;
378     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGRocket" << endl;
379   }
380   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
381   }
382   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
383   }
384   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
385   }
386   if (debug_lvl & 64) {
387     if (from == 0) { // Constructor
388       cout << IdSrc << endl;
389       cout << IdHdr << endl;
390     }
391   }
392 }
393 }