]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/models/propulsion/FGThruster.cpp
Syn.c w. JSBSim.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / models / propulsion / FGThruster.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGThruster.cpp
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 08/23/00
6  Purpose:      Encapsulates the thruster object
7
8  ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29
30 HISTORY
31 --------------------------------------------------------------------------------
32 08/23/00  JSB  Created
33
34 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
35 INCLUDES
36 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
37
38 #include <sstream>
39
40 #include "FGThruster.h"
41
42 namespace JSBSim {
43
44 static const char *IdSrc = "$Id$";
45 static const char *IdHdr = ID_THRUSTER;
46
47 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
48 CLASS IMPLEMENTATION
49 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
50
51
52 FGThruster::FGThruster(FGFDMExec *FDMExec) : FGForce(FDMExec)
53 {
54   Type = ttDirect;
55   SetTransformType(FGForce::tCustom);
56
57   EngineNum = 0;
58   PropertyManager = FDMExec->GetPropertyManager();
59
60   Debug(0);
61 }
62
63 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
64
65 FGThruster::FGThruster(FGFDMExec *FDMExec, Element *el, int num ): FGForce(FDMExec)
66 {
67   Element* thruster_element = el->GetParent();
68   Element* element;
69   FGColumnVector3 location, orientation;
70
71   Type = ttDirect;
72   SetTransformType(FGForce::tCustom);
73
74   Name = el->GetName();
75
76   GearRatio = 1.0;
77
78   EngineNum = num;
79   ThrustCoeff = 0.0;
80   PropertyManager = FDMExec->GetPropertyManager();
81
82 // Determine the initial location and orientation of this thruster and load the
83 // thruster with this information.
84
85   element = thruster_element->FindElement("location");
86   if (element)  location = element->FindElementTripletConvertTo("IN");
87   else          cerr << "No thruster location found." << endl;
88
89   element = thruster_element->FindElement("orient");
90   if (element)  orientation = element->FindElementTripletConvertTo("IN");
91   else          cerr << "No thruster orientation found." << endl;
92
93   SetLocation(location);
94   SetAnglesToBody(orientation);
95
96 //  char property_name[80];
97 //  snprintf(property_name, 80, "propulsion/c-thrust[%u]", EngineNum);
98 //  PropertyManager->Tie( property_name, &ThrustCoeff );
99
100   Debug(0);
101 }
102
103 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
104
105 FGThruster::~FGThruster()
106 {
107 //  char property_name[80];
108 //  snprintf(property_name, 80, "propulsion/c-thrust[%u]", EngineNum);
109 //  PropertyManager->Untie( property_name );
110
111   Debug(1);
112 }
113
114 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
115
116 string FGThruster::GetThrusterLabels(int id, string delimeter)
117 {
118   std::ostringstream buf;
119
120   buf << Name << "_Thrust[" << id << "]";
121
122   return buf.str();
123 }
124
125 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
126
127 string FGThruster::GetThrusterValues(int id, string delimeter)
128 {
129   std::ostringstream buf;
130
131   buf << Thrust;
132
133   return buf.str();
134 }
135
136 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
137 //    The bitmasked value choices are as follows:
138 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
139 //       out the normally expected messages, essentially echoing
140 //       the config files as they are read. If the environment
141 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
142 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
143 //       whatsoever.
144 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
145 //       startup messages
146 //    2: This value asks for a message to be printed out when
147 //       a class is instantiated
148 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
149 //       FGModel object executes its Run() method
150 //    8: When this value is set, various runtime state variables
151 //       are printed out periodically
152 //    16: When set various parameters are sanity checked and
153 //       a message is printed out when they go out of bounds
154
155 void FGThruster::Debug(int from)
156 {
157   if (debug_lvl <= 0) return;
158
159   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
160     if (from == 0) { // Constructor
161
162     }
163   }
164   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
165     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGThruster" << endl;
166     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGThruster" << endl;
167   }
168   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
169   }
170   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
171   }
172   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
173   }
174   if (debug_lvl & 64) {
175     if (from == 0) { // Constructor
176       cout << IdSrc << endl;
177       cout << IdHdr << endl;
178     }
179   }
180 }
181 }