]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBsim/FGControls.cpp
7ef1e5835cbb60308971d5beb2f13119f5c5fb9f
[flightgear.git] / src / FDM / JSBsim / FGControls.cpp
1 // controls.cxx -- defines a standard interface to all flight sim controls
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started May 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22 // (Log is kept at end of this file)
23
24
25 #include "FGControls.h"
26
27
28 FGControls controls;
29
30
31 // Constructor
32 FGControls::FGControls() :
33     aileron( 0.0 ),
34     elevator( 0.0 ),
35     elevator_trim( 1.969572E-03 ),
36     rudder( 0.0 )
37 {
38     for ( int engine = 0; engine < MAX_ENGINES; engine++ ) {
39         throttle[engine] = 0.0;
40     }
41
42     for ( int wheel = 0; wheel < MAX_WHEELS; wheel++ ) {
43         brake[wheel] = 0.0;
44     }
45 }
46
47
48 // Destructor
49 FGControls::~FGControls() {
50 }
51
52
53 // $Log$
54 // Revision 1.6  1999/06/29 15:30:33  curt
55 // Updated contributed by Jon Berndt.
56 //
57 // Revision 1.1  1999/02/13 01:12:03  curt
58 // Initial Revision.
59 //
60 // Revision 1.1  1999/02/09 04:51:32  jon
61 // Initial revision
62 //
63 // Revision 1.3  1998/12/05 16:13:12  curt
64 // Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
65 //
66 // Revision 1.2  1998/10/25 14:08:41  curt
67 // Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
68 //
69 // Revision 1.1  1998/10/18 01:51:05  curt
70 // c++-ifying ...
71 //
72 // Revision 1.8  1998/09/29 02:01:31  curt
73 // Added a brake.
74 //
75 // Revision 1.7  1998/02/07 15:29:36  curt
76 // Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
77 // <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
78 //
79 // Revision 1.6  1998/01/19 19:27:02  curt
80 // Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
81 // This should simplify things tremendously.
82 //
83 // Revision 1.5  1998/01/19 18:40:22  curt
84 // Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
85 // when building with the c++ compiler.
86 //
87 // Revision 1.4  1997/12/10 22:37:41  curt
88 // Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
89 // i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
90 //
91 // Revision 1.3  1997/08/27 03:30:01  curt
92 // Changed naming scheme of basic shared structures.
93 //
94 // Revision 1.2  1997/06/21 17:12:48  curt
95 // Capitalized subdirectory names.
96 //
97 // Revision 1.1  1997/05/31 19:24:04  curt
98 // Initial revision.
99 //
100