]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBsim/FGTranslation.h
d12f09e6f99efa30c60816d063ea3aca358713d6
[flightgear.git] / src / FDM / JSBsim / FGTranslation.h
1 /*******************************************************************************
2
3  Header:       FGTranslation.h
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 12/02/98
6
7  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 12/02/98   JSB   Created
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30 ********************************************************************************
31 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
32 ********************************************************************************
33 [1] Cooke, Zyda, Pratt, and McGhee, "NPSNET: Flight Simulation Dynamic Modeling
34     Using Quaternions", Presence, Vol. 1, No. 4, pp. 404-420  Naval Postgraduate
35     School, January 1994
36 [2] D. M. Henderson, "Euler Angles, Quaternions, and Transformation Matrices",
37     JSC 12960, July 1977
38 [3] Richard E. McFarland, "A Standard Kinematic Model for Flight Simulation at
39     NASA-Ames", NASA CR-2497, January 1975
40 [4] Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
41     Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5
42 [5] Bernard Etkin, "Dynamics of Flight, Stability and Control", Wiley & Sons,
43     1982 ISBN 0-471-08936-2
44
45   The order of rotations used in this class corresponds to a 3-2-1 sequence,
46   or Y-P-R, or Z-Y-X, if you prefer.
47
48 ********************************************************************************
49 SENTRY
50 *******************************************************************************/
51
52 #ifndef FGTRANSLATION_H
53 #define FGTRANSLATION_H
54
55 /*******************************************************************************
56 INCLUDES
57 *******************************************************************************/
58
59 #ifdef FGFS
60 #  include <Include/compiler.h>
61 #  ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
62 #    include <cmath>
63 #  else
64 #    include <math.h>
65 #  endif
66 #else
67 #  include <cmath>
68 #endif
69
70 #include "FGModel.h"
71
72 using namespace std;
73
74 /*******************************************************************************
75 CLASS DECLARATION
76 *******************************************************************************/
77
78 class FGTranslation : public FGModel
79 {
80 public:
81    FGTranslation(FGFDMExec*);
82    ~FGTranslation(void);
83
84    inline float GetU(void) {return U;}
85    inline float GetV(void) {return V;}
86    inline float GetW(void) {return W;}
87
88    inline float GetUdot(void) {return Udot;}
89    inline float GetVdot(void) {return Vdot;}
90    inline float GetWdot(void) {return Wdot;}
91
92    inline float Getalpha(void) {return alpha;}
93    inline float Getbeta (void) {return beta; }
94    inline float Getgamma(void) {return gamma;}
95
96    inline void SetU(float tt) {U = tt;}
97    inline void SetV(float tt) {V = tt;}
98    inline void SetW(float tt) {W = tt;}
99
100    inline void SetUVW(float t1, float t2, float t3) {U=t1; V=t2; W=t3;}
101
102    inline void Setalpha(float tt) {alpha = tt;}
103    inline void Setbeta (float tt) {beta  = tt;}
104    inline void Setgamma(float tt) {gamma = tt;}
105
106    inline void SetABG(float t1, float t2, float t3) {alpha=t1; beta=t2; gamma=t3;}
107
108    bool Run(void);
109
110 protected:
111
112 private:
113   float U, V, W;                 // Body frame velocities owned by FGTranslation
114   float P, Q, R;
115   float Vt, qbar;
116   float Udot, Vdot, Wdot;
117   float lastUdot, lastVdot, lastWdot;
118   float phi, tht, psi;
119   float Fx, Fy, Fz;
120   float Mass, dt;
121   float alpha, beta, gamma;
122   float rho;
123
124   void GetState(void);
125   void PutState(void);
126 };
127
128 /******************************************************************************/
129 #endif