]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/YASim/Atmosphere.cpp
latest updates from JSBSim
[flightgear.git] / src / FDM / YASim / Atmosphere.cpp
1 #include "Math.hpp"
2 #include "Atmosphere.hpp"
3 namespace yasim {
4
5 // Copied from McCormick, who got it from "The ARDC Model Atmosphere"
6 // Note that there's an error in the text in the first entry,
7 // McCormick lists 299.16/101325/1.22500, but those don't agree with
8 // R=287.  I chose to correct the temperature to 288.20, since 79F is
9 // pretty hot for a "standard" atmosphere.
10 // Numbers above 19000 meters calculated from src/Environment/environment.cxx
11 //                             meters   kelvin      Pa   kg/m^3
12 float Atmosphere::data[][4] = {{ -900.0f, 293.91f, 111679.0f, 1.32353f },
13                                {    0.0f, 288.11f, 101325.0f, 1.22500f },
14                                {   900.0f, 282.31f,  90971.0f, 1.12260f },
15                                {  1800.0f, 276.46f,  81494.0f, 1.02690f },
16                                {  2700.0f, 270.62f,  72835.0f, 0.93765f },
17                                {  3600.0f, 264.77f,  64939.0f, 0.85445f },
18                                {  4500.0f, 258.93f,  57752.0f, 0.77704f },
19                                {  5400.0f, 253.09f,  51226.0f, 0.70513f },
20                                {  6300.0f, 247.25f,  45311.0f, 0.63845f },
21                                {  7200.0f, 241.41f,  39963.0f, 0.57671f },
22                                {  8100.0f, 235.58f,  35140.0f, 0.51967f },
23                                {  9000.0f, 229.74f,  30800.0f, 0.46706f },
24                                {  9900.0f, 223.91f,  26906.0f, 0.41864f },
25                                { 10800.0f, 218.08f,  23422.0f, 0.37417f },
26                                { 11700.0f, 216.66f,  20335.0f, 0.32699f },
27                                { 12600.0f, 216.66f,  17654.0f, 0.28388f },
28                                { 13500.0f, 216.66f,  15327.0f, 0.24646f },
29                                { 14400.0f, 216.66f,  13308.0f, 0.21399f },
30                                { 15300.0f, 216.66f,  11555.0f, 0.18580f },
31                                { 16200.0f, 216.66f,  10033.0f, 0.16133f },
32                                { 17100.0f, 216.66f,   8712.0f, 0.14009f },
33                                { 18000.0f, 216.66f,   7565.0f, 0.12165f },
34                                {18900.0f, 216.66f,   6570.0f, 0.10564f },
35                                {19812.0f, 216.66f,   5644.0f, 0.09073f },
36                                {20726.0f, 217.23f,   4884.0f, 0.07831f },
37                                {21641.0f, 218.39f,   4235.0f, 0.06755f },
38                                {22555.0f, 219.25f,   3668.0f, 0.05827f },
39                                {23470.0f, 220.12f,   3182.0f, 0.05035f },
40                                {24384.0f, 220.98f,   2766.0f, 0.04360f },
41                                {25298.0f, 221.84f,   2401.0f, 0.03770f },
42                                {26213.0f, 222.71f,   2087.0f, 0.03265f },
43                                {27127.0f, 223.86f,   1814.0f, 0.02822f },
44                                {28042.0f, 224.73f,   1581.0f, 0.02450f },
45                                {28956.0f, 225.59f,   1368.0f, 0.02112f },
46                                {29870.0f, 226.45f,   1196.0f, 0.01839f },
47                                {30785.0f, 227.32f,   1044.0f, 0.01599f }};
48
49 // Universal gas constant for air, in SI units.  P = R * rho * T.
50 // P in pascals (N/m^2), rho is kg/m^3, T in kelvin.
51 const float R = 287.1f;
52
53 // Specific heat ratio for air, at "low" temperatures.  
54 const float GAMMA = 1.4f;
55
56 float Atmosphere::getStdTemperature(float alt)
57 {
58     return getRecord(alt, 1);
59 }
60
61 float Atmosphere::getStdPressure(float alt)
62 {
63     return getRecord(alt, 2);
64 }
65
66 float Atmosphere::getStdDensity(float alt)
67 {
68     return getRecord(alt, 3);
69 }
70
71 float Atmosphere::calcVEAS(float spd,
72                            float pressure, float temp, float density)
73 {
74     static float rho0 = getStdDensity(0);
75     float densityRatio = density / rho0;
76     return spd * Math::sqrt(densityRatio);
77 }
78
79 float Atmosphere::calcVCAS(float spd, float pressure, float temp)
80 {
81     // Stolen shamelessly from JSBSim.  Constants that appear:
82     //   2/5  == gamma-1
83     //   5/12 == 1/(gamma+1)
84     //   4/5  == 2*(gamma-1)
85     //  14/5  == 2*gamma
86     //  28/5  == 4*gamma
87     // 144/25 == (gamma+1)^2
88
89     float m2 = calcMach(spd, temp);
90     m2 = m2*m2; // mach^2
91
92     float cp; // pressure coefficient
93     if(m2 < 1) {
94         // (1+(mach^2)/5)^(gamma/(gamma-1))
95         cp = Math::pow(1+0.2*m2, 3.5);
96     } else {
97         float tmp0 = ((144.0f/25.0f) * m2) / (28.0f/5.0f*m2 - 4.0f/5.0f);
98         float tmp1 = ((14.0f/5.0f) * m2 - (2.0f/5.0f)) * (5.0f/12.0f);
99         cp = Math::pow(tmp0, 3.5) * tmp1;
100     }
101
102     // Conditions at sea level
103     float p0 = getStdPressure(0);
104     float rho0 = getStdDensity(0);
105
106     float tmp = Math::pow((pressure/p0)*(cp-1) + 1, (2/7.));
107     return Math::sqrt((7*p0/rho0)*(tmp-1));
108 }
109
110 float Atmosphere::calcStdDensity(float pressure, float temp)
111 {
112     return pressure / (R * temp);
113 }
114
115 float Atmosphere::calcMach(float spd, float temp)
116 {
117     return spd / Math::sqrt(GAMMA * R * temp);
118 }
119
120 float Atmosphere::spdFromMach(float mach, float temp)
121 {
122     return mach * Math::sqrt(GAMMA * R * temp);
123 }
124
125 float Atmosphere::spdFromVCAS(float vcas, float pressure, float temp)
126 {
127                                 // FIXME: does not account for supersonic
128     float p0 = getStdPressure(0);
129     float rho0 = getStdDensity(0);
130
131     float tmp = (vcas*vcas)/(7*p0/rho0) + 1;
132     float cp = ((Math::pow(tmp,(7/2.))-1)/(pressure/p0)) + 1;
133
134     float m2 = (Math::pow(cp,(1/3.5))-1)/0.2;
135     float vtas= spdFromMach(Math::sqrt(m2), temp);
136     return vtas;
137 }
138
139 void Atmosphere::calcStaticAir(float p0, float t0, float d0, float v,
140                                float* pOut, float* tOut, float* dOut)
141 {
142     const static float C0 = ((GAMMA-1)/(2*R*GAMMA));
143     const static float C1 = 1/(GAMMA-1);
144
145     *tOut = t0 + (v*v) * C0;
146     *dOut = d0 * Math::pow(*tOut / t0, C1);
147     *pOut = (*dOut) * R * (*tOut);
148 }
149
150 float Atmosphere::getRecord(float alt, int recNum)
151 {
152     int hi = (sizeof(data) / (4*sizeof(float))) - 1;
153     int lo = 0;
154
155     // safety valve, clamp to the edges of the table
156     if(alt < data[0][0])       hi=1;
157     else if(alt > data[hi][0]) lo = hi-1;
158
159     // binary search
160     while(1) {
161         if(hi-lo == 1) break;
162         int mid = (hi+lo)>>1;
163         if(alt < data[mid][0]) hi = mid;
164         else lo = mid;
165     }
166
167     // interpolate
168     float frac = (alt - data[lo][0])/(data[hi][0] - data[lo][0]);
169     float a = data[lo][recNum];
170     float b = data[hi][recNum];
171     return a + frac * (b-a);
172 }
173
174 }; // namespace yasim