]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/YASim/ControlMap.hpp
Maik: add ROTORBALANCE axis. Fix spelling of ROTORRELTARGET.
[flightgear.git] / src / FDM / YASim / ControlMap.hpp
1 #ifndef _CONTROL_MAP_HPP
2 #define _CONTROL_MAP_HPP
3
4 #include "Vector.hpp"
5
6 namespace yasim {
7
8 class ControlMap {
9 public:
10     ~ControlMap();
11
12     enum OutputType { THROTTLE, MIXTURE, CONDLEVER, STARTER, MAGNETOS,
13                       ADVANCE, REHEAT, PROP,
14                       BRAKE, STEER, EXTEND, HEXTEND, LEXTEND,
15                       INCIDENCE, FLAP0, FLAP1, SLAT, SPOILER, VECTOR,
16                       BOOST, CASTERING, PROPPITCH, PROPFEATHER,
17                       COLLECTIVE, CYCLICAIL, CYCLICELE, ROTORENGINEON,
18                       TILTYAW, TILTPITCH, TILTROLL,
19                       ROTORBRAKE, ROTORENGINEMAXRELTORQUE, ROTORRELTARGET,
20                       ROTORBALANCE, REVERSE_THRUST, WASTEGATE,
21                       WINCHRELSPEED, HITCHOPEN, PLACEWINCH, FINDAITOW};
22
23     enum { OPT_SPLIT  = 0x01,
24            OPT_INVERT = 0x02,
25            OPT_SQUARE = 0x04 };
26
27     // Returns a new, not-yet-used "input handle" for addMapping and
28     // setInput.  This typically corresponds to one user axis.
29     int newInput();
30
31     // Adds a mapping to between input handle and a particular setting
32     // on an output object.  The value of output MUST match the type
33     // of object!
34     void addMapping(int input, int output, void* object, int options=0);
35
36     // An additional form to specify a mapping range.  Input values
37     // outside of [src0:src1] are clamped, and are then mapped to
38     // [dst0:dst1] before being set on the object.
39     void addMapping(int input, int output, void* object, int options,
40                     float src0, float src1, float dst0, float dst1);
41
42     // Resets our accumulated input values.  Call before any
43     // setInput() invokations.
44     void reset();
45
46     // Sets the specified input (as returned by newInput) to the
47     // specified value.
48     void setInput(int input, float value);
49
50     // Calculates and applies the settings received since the last reset().
51     void applyControls(float dt);
52
53     // Returns the input/output range appropriate for the given
54     // control.  Ailerons go from -1 to 1, while throttles are never
55     // lower than zero, etc...
56     static float rangeMin(int type);
57     static float rangeMax(int type);
58
59     // Each output record is identified by both an object/type tuple
60     // and a numeric handle.
61     int getOutputHandle(void* obj, int type);
62
63     // Sets the transition time for the control output to swing
64     // through its full range.
65     void setTransitionTime(int handle, float time);
66
67     // Retrieves the current value of the control output.  Controls
68     // with OPT_SPLIT settable on inputs will have a separately
69     // computed "right side" value.
70     float getOutput(int handle);
71     float getOutputR(int handle);
72
73 private:
74     struct OutRec { int type; void* object; Vector maps;
75                     float oldL, oldR, time; };
76     struct MapRec  { OutRec* out; int idx; int opt; float val;
77                      float src0; float src1; float dst0; float dst1; };
78
79     // A list of (sub)Vectors containing a bunch of MapRec objects for
80     // each input handle.
81     Vector _inputs;
82
83     // An unordered list of output settings.
84     Vector _outputs;
85 };
86
87 }; // namespace yasim
88 #endif // _CONTROL_MAP_HPP