]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/YASim/FGFDM.hpp
This is step "1" of probably "many" in the process of separating out the
[flightgear.git] / src / FDM / YASim / FGFDM.hpp
1 #ifndef _FGFDM_HPP
2 #define _FGFDM_HPP
3
4 #include <simgear/xml/easyxml.hxx>
5 #include <simgear/props/props.hxx>
6
7 #include "Airplane.hpp"
8 #include "Vector.hpp"
9
10 namespace yasim {
11
12 class Wing;
13
14 // This class forms the "glue" to the FlightGear codebase.  It handles
15 // parsing of XML airplane files, interfacing to the properties
16 // system, and providing data for the use of the FGInterface object.
17 class FGFDM : public XMLVisitor {
18 public:
19     FGFDM();
20     ~FGFDM();
21     void init();
22     void iterate(float dt);
23     void getExternalInput(float dt=1e6);
24
25     Airplane* getAirplane();
26
27     // XML parsing callback from XMLVisitor
28     virtual void startElement(const char* name, const XMLAttributes &atts);
29
30 private:
31     struct AxisRec { char* name; int handle; };
32     struct EngRec { char* prefix; Thruster* eng; };
33     struct WeightRec { char* prop; float size; int handle; };
34     struct PropOut { SGPropertyNode* prop; int handle, type; bool left;
35                      float min, max; };
36
37     void setOutputProperties();
38
39     Wing* parseWing(XMLAttributes* a, const char* name);
40     int parseAxis(const char* name);
41     int parseOutput(const char* name);
42     void parseWeight(XMLAttributes* a);
43     void parsePropeller(XMLAttributes* a);
44     bool eq(const char* a, const char* b);
45     char* dup(const char* s);
46     int attri(XMLAttributes* atts, char* attr);
47     int attri(XMLAttributes* atts, char* attr, int def); 
48     float attrf(XMLAttributes* atts, char* attr);
49     float attrf(XMLAttributes* atts, char* attr, float def); 
50
51     // The core Airplane object we manage.
52     Airplane _airplane;
53
54     // The list of "axes" that we expect to find as input.  These are
55     // typically property names.
56     Vector _axes;
57
58     // Settable weights
59     Vector _weights;
60
61     // Engine types.  Contains an EngRec structure.
62     Vector _thrusters;
63
64     // Output properties for the ControlMap
65     Vector _controlProps;
66
67     // Parsing temporaries
68     void* _currObj;
69     bool _cruiseCurr;
70     int _nextEngine;
71 };
72
73 }; // namespace yasim
74 #endif // _FGFDM_HPP