]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/YASim/YASim.cxx
Export "rollspeed-ms" and "caster-angle-deg" properties for gear
[flightgear.git] / src / FDM / YASim / YASim.cxx
1
2 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
3 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
4 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
5 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
6 #include <simgear/xml/easyxml.hxx>
7
8 #include <Main/globals.hxx>
9 #include <Main/fg_props.hxx>
10
11 #include "FGFDM.hpp"
12 #include "Atmosphere.hpp"
13 #include "Math.hpp"
14 #include "Airplane.hpp"
15 #include "Model.hpp"
16 #include "Integrator.hpp"
17 #include "Glue.hpp"
18 #include "Gear.hpp"
19 #include "Hook.hpp"
20 #include "Launchbar.hpp"
21 #include "FGGround.hpp"
22 #include "PropEngine.hpp"
23 #include "PistonEngine.hpp"
24
25 #include "YASim.hxx"
26
27 #include <fenv.h> // SIGFPE DEBUG
28
29 using namespace yasim;
30
31 static const float YASIM_PI = 3.14159265358979323846;
32 static const float RAD2DEG = 180/YASIM_PI;
33 static const float PI2 = YASIM_PI*2;
34 static const float RAD2RPM = 9.54929658551;
35 static const float M2FT = 3.2808399;
36 static const float FT2M = 0.3048;
37 static const float MPS2KTS = 3600.0/1852.0;
38 static const float CM2GALS = 264.172037284; // gallons/cubic meter
39 static const float KG2LBS = 2.20462262185;
40 static const float W2HP = 1.3416e-3;
41 static const float INHG2PA = 3386.389;
42 static const float SLUG2KG = 14.59390;
43
44 YASim::YASim(double dt)
45 {
46 //     set_delta_t(dt);
47     _fdm = new FGFDM();
48
49     _dt = dt;
50
51     _fdm->getAirplane()->getModel()->setGroundCallback( new FGGround(this) );
52     _fdm->getAirplane()->getModel()->getIntegrator()->setInterval(_dt);
53 }
54
55 void YASim::report()
56 {
57     Airplane* a = _fdm->getAirplane();
58
59     float aoa = a->getCruiseAoA() * RAD2DEG;
60     float tail = -1 * a->getTailIncidence() * RAD2DEG;
61     float drag = 1000 * a->getDragCoefficient();
62
63     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO,"YASim solution results:");
64     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO,"       Iterations: "<<a->getSolutionIterations());
65     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO," Drag Coefficient: "<< drag);
66     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO,"       Lift Ratio: "<<a->getLiftRatio());
67     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO,"       Cruise AoA: "<< aoa);
68     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO,"   Tail Incidence: "<< tail);
69     SG_LOG(SG_FLIGHT,SG_INFO,"Approach Elevator: "<<a->getApproachElevator());
70     
71
72     float cg[3];
73     char buf[256];
74     a->getModel()->getBody()->getCG(cg);
75     sprintf(buf, "            CG: %.3f, %.3f, %.3f", cg[0], cg[1], cg[2]);
76     SG_LOG(SG_FLIGHT, SG_INFO, buf);
77
78     if(a->getFailureMsg()) {
79         SG_LOG(SG_FLIGHT, SG_ALERT, "YASim SOLUTION FAILURE:");
80         SG_LOG(SG_FLIGHT, SG_ALERT, a->getFailureMsg());
81         exit(1);
82     }
83 }
84
85 void YASim::bind()
86 {
87     // Run the superclass bind to set up a bunch of property ties
88     FGInterface::bind();
89
90     // Now UNtie the ones that we are going to set ourselves.
91     fgUntie("/consumables/fuel/tank[0]/level-gal_us");
92     fgUntie("/consumables/fuel/tank[1]/level-gal_us");
93
94     char buf[256];
95     for(int i=0; i<_fdm->getAirplane()->getModel()->numThrusters(); i++) {
96         sprintf(buf, "/engines/engine[%d]/fuel-flow-gph", i); fgUntie(buf);
97         sprintf(buf, "/engines/engine[%d]/rpm", i);           fgUntie(buf);
98         sprintf(buf, "/engines/engine[%d]/mp-osi", i);        fgUntie(buf);
99         sprintf(buf, "/engines/engine[%d]/egt-degf", i);      fgUntie(buf);
100     }
101 }
102
103 void YASim::init()
104 {
105     Airplane* a = _fdm->getAirplane();
106     Model* m = a->getModel();
107
108     // Superclass hook
109     common_init();
110
111     m->setCrashed(false);
112
113     // Figure out the initial speed type
114     string speed_set = fgGetString("/sim/presets/speed-set", "UVW");
115     if (speed_set == "NED")
116         _speed_set = NED;
117     else if (speed_set == "UVW")
118         _speed_set = UVW;
119     else if (speed_set == "knots")
120         _speed_set = KNOTS;
121     else if (speed_set == "mach")
122         _speed_set = MACH;
123     else {
124         _speed_set = UVW;
125         SG_LOG(SG_FLIGHT, SG_ALERT, "Unknown speed type " << speed_set);
126     }
127
128     // Build a filename and parse it
129     SGPath f(fgGetString("/sim/aircraft-dir"));
130     f.append(fgGetString("/sim/aero"));
131     f.concat(".xml");
132     readXML(f.str(), *_fdm);
133
134     // Compile it into a real airplane, and tell the user what they got
135     a->compile();
136     report();
137
138     _fdm->init();
139
140     // Create some FG{Eng|Gear}Interface objects
141     int i;
142     for(i=0; i<a->numGear(); i++) {
143         Gear* g = a->getGear(i);
144         SGPropertyNode * node = fgGetNode("gear/gear", i, true);
145         float pos[3];
146         g->getPosition(pos);
147         node->setDoubleValue("xoffset-in", pos[0]);
148         node->setDoubleValue("yoffset-in", pos[1]);
149         node->setDoubleValue("zoffset-in", pos[2]);
150     }
151
152     // Are we at ground level?  If so, lift the plane up so the gear
153     // clear the ground.
154     double runway_altitude = get_Runway_altitude();
155     if(get_Altitude() - runway_altitude < 50) {
156         fgSetBool("/controls/gear/gear-down", false);
157         float minGearZ = 1e18;
158         for(i=0; i<a->numGear(); i++) {
159             Gear* g = a->getGear(i);
160             float pos[3];
161             g->getPosition(pos);
162             if(pos[2] < minGearZ)
163                 minGearZ = pos[2];
164         }
165         _set_Altitude(runway_altitude - minGearZ*M2FT);
166         fgSetBool("/controls/gear/gear-down", true);
167     }
168
169     // Blank the state, and copy in ours
170     State s;
171     m->setState(&s);
172     copyToYASim(true);
173
174     _fdm->getExternalInput();
175     _fdm->getAirplane()->initEngines();
176
177     set_inited(true);
178 }
179
180 void YASim::update(double dt)
181 {
182     if (is_suspended())
183         return;
184
185     int iterations = _calc_multiloop(dt);
186
187     // If we're crashed, then we don't care
188     if(_fdm->getAirplane()->getModel()->isCrashed()) {
189         if(!fgGetBool("/sim/crashed"))
190             fgSetBool("/sim/crashed", true);
191         return;
192     }
193
194     // ground.  Calculate a cartesian coordinate for the ground under
195     // us, find the (geodetic) up vector normal to the ground, then
196     // use that to find the final (radius) term of the plane equation.
197     float v[3] = { get_uBody()*FT2M, get_vBody()*FT2M, get_wBody()*FT2M };
198     float lat = get_Latitude(); float lon = get_Longitude();
199     double xyz[3];
200     sgGeodToCart(lat, lon, 0.0, xyz);
201     // build the environment cache.
202     float vr = _fdm->getVehicleRadius();
203     vr += 2.0*dt*Math::mag3(v);
204     prepare_ground_cache_m( 0.0, xyz, vr );
205
206     // Track time increments.
207     FGGround* gr
208       = (FGGround*)_fdm->getAirplane()->getModel()->getGroundCallback();
209
210     int i;
211     for(i=0; i<iterations; i++) {
212         gr->setTimeOffset(iterations*_dt);
213         copyToYASim(false);
214         _fdm->iterate(_dt);
215         copyFromYASim();
216     }
217
218     // Reset the time increment.
219     gr->setTimeOffset(0.0);
220 }
221
222 void YASim::copyToYASim(bool copyState)
223 {
224     // Physical state
225     float lat = get_Latitude();
226     float lon = get_Longitude();
227     float alt = get_Altitude() * FT2M;
228     float roll = get_Phi();
229     float pitch = get_Theta();
230     float hdg = get_Psi();
231
232     // Environment
233     float wind[3];
234     wind[0] = get_V_north_airmass() * FT2M * -1.0;
235     wind[1] = get_V_east_airmass() * FT2M * -1.0;
236     wind[2] = get_V_down_airmass() * FT2M * -1.0;
237
238     float pressure = fgGetFloat("/environment/pressure-inhg") * INHG2PA;
239     float temp = fgGetFloat("/environment/temperature-degc") + 273.15;
240     float dens = fgGetFloat("/environment/density-slugft3") 
241         * SLUG2KG * M2FT*M2FT*M2FT;
242
243     // Convert and set:
244     Model* model = _fdm->getAirplane()->getModel();
245     State s;
246     float xyz2ned[9];
247     Glue::xyz2nedMat(lat, lon, xyz2ned);
248
249     // position
250     sgGeodToCart(lat, lon, alt, s.pos);
251
252     // orientation
253     Glue::euler2orient(roll, pitch, hdg, s.orient);
254     Math::mmul33(s.orient, xyz2ned, s.orient);
255
256     // Velocity
257     string speed_set = fgGetString("/sim/presets/speed-set", "UVW");
258     float v[3];
259     bool needCopy = false;
260     switch (_speed_set) {
261     case NED:
262         v[0] = get_V_north() * FT2M * -1.0;
263         v[1] = get_V_east() * FT2M * -1.0;
264         v[2] = get_V_down() * FT2M * -1.0;
265         break;
266     case UVW:
267         v[0] = get_uBody() * FT2M;
268         v[1] = get_vBody() * FT2M;
269         v[2] = get_wBody() * FT2M;
270         Math::tmul33(s.orient, v, v);
271         break;
272     case KNOTS:
273         v[0] = Atmosphere::spdFromVCAS(get_V_calibrated_kts()/MPS2KTS,
274                                        pressure, temp);
275         v[1] = 0;
276         v[2] = 0;
277         Math::tmul33(s.orient, v, v);
278         needCopy = true;
279         break;
280     case MACH:
281         v[0] = Atmosphere::spdFromMach(get_Mach_number(), temp);
282         v[1] = 0;
283         v[2] = 0;
284         Math::tmul33(s.orient, v, v);
285         needCopy = true;
286         break;
287     default:
288         v[0] = 0;
289         v[1] = 0;
290         v[2] = 0;
291         break;
292     }
293     if (!copyState)
294         _speed_set = UVW;       // change to this after initial setting
295     Math::set3(v, s.v);
296
297     if(copyState || needCopy)
298         model->setState(&s);
299
300     // wind
301     Math::tmul33(xyz2ned, wind, wind);
302     model->setWind(wind);
303
304     // air
305     model->setAir(pressure, temp, dens);
306
307     // Query a ground plane for each gear/hook/launchbar and
308     // write that value into the corresponding class.
309     _fdm->getAirplane()->getModel()->updateGround(&s);
310
311     Launchbar* l = model->getLaunchbar();
312     if (l)
313         l->setLaunchCmd(0.0<fgGetFloat("/controls/gear/catapult-launch-cmd"));
314 }
315
316 // All the settables:
317 //
318 // These are set below:
319 // _set_Accels_Local
320 // _set_Accels_Body
321 // _set_Accels_CG_Body 
322 // _set_Accels_Pilot_Body
323 // _set_Accels_CG_Body_N 
324 // _set_Velocities_Local
325 // _set_Velocities_Ground
326 // _set_Velocities_Wind_Body
327 // _set_Omega_Body
328 // _set_Euler_Rates
329 // _set_Euler_Angles
330 // _set_V_rel_wind
331 // _set_V_ground_speed
332 // _set_V_equiv_kts
333 // _set_V_calibrated_kts
334 // _set_Alpha
335 // _set_Beta
336 // _set_Mach_number
337 // _set_Climb_Rate
338 // _set_Tank1Fuel
339 // _set_Tank2Fuel
340 // _set_Altitude_AGL
341 // _set_Geodetic_Position
342 // _set_Runway_altitude
343
344 // Ignoring these, because they're unused:
345 // _set_Geocentric_Position
346 // _set_Geocentric_Rates
347 // _set_Cos_phi
348 // _set_Cos_theta
349 // _set_Earth_position_angle (WTF?)
350 // _set_Gamma_vert_rad
351 // _set_Inertias
352 // _set_T_Local_to_Body
353 // _set_CG_Position
354 // _set_Sea_Level_Radius
355
356 // Externally set via the weather code:
357 // _set_Velocities_Local_Airmass
358 // _set_Density
359 // _set_Static_pressure
360 // _set_Static_temperature
361 void YASim::copyFromYASim()
362 {
363     Airplane* airplane = _fdm->getAirplane();
364     Model* model = airplane->getModel();
365     State* s = model->getState();
366
367     // position
368     double lat, lon, alt;
369     sgCartToGeod(s->pos, &lat, &lon, &alt);
370     _set_Geodetic_Position(lat, lon, alt*M2FT);
371
372     // UNUSED
373     //_set_Geocentric_Position(Glue::geod2geocLat(lat), lon, alt*M2FT);
374
375     _set_Altitude_AGL(model->getAGL() * M2FT);
376
377     // useful conversion matrix
378     float xyz2ned[9];
379     Glue::xyz2nedMat(lat, lon, xyz2ned);
380
381     // velocity
382     float v[3];
383     Math::vmul33(xyz2ned, s->v, v);
384     _set_Velocities_Local(M2FT*v[0], M2FT*v[1], M2FT*v[2]);
385     _set_V_ground_speed(Math::sqrt(M2FT*v[0]*M2FT*v[0] +
386                                    M2FT*v[1]*M2FT*v[1]));
387     _set_Climb_Rate(-M2FT*v[2]);
388
389     // The HUD uses this, but inverts down (?!)
390     _set_Velocities_Ground(M2FT*v[0], M2FT*v[1], -M2FT*v[2]);
391
392     // _set_Geocentric_Rates(M2FT*v[0], M2FT*v[1], M2FT*v[2]); // UNUSED
393
394     // Airflow velocity.
395     float wind[3];
396     wind[0] = get_V_north_airmass() * FT2M * -1.0;  // Wind in NED
397     wind[1] = get_V_east_airmass() * FT2M * -1.0;
398     wind[2] = get_V_down_airmass() * FT2M * -1.0;
399     Math::tmul33(xyz2ned, wind, wind);              // Wind in global
400     Math::sub3(s->v, wind, v);                      // V - wind in global
401     Math::vmul33(s->orient, v, v);               // to body coordinates
402     _set_Velocities_Wind_Body(v[0]*M2FT, -v[1]*M2FT, -v[2]*M2FT);
403     _set_V_rel_wind(Math::mag3(v)*M2FT); // units?
404
405     float P = fgGetDouble("/environment/pressure-inhg") * INHG2PA;
406     float T = fgGetDouble("/environment/temperature-degC") + 273.15;
407     float D = fgGetFloat("/environment/density-slugft3")
408         *SLUG2KG * M2FT*M2FT*M2FT;
409     _set_V_equiv_kts(Atmosphere::calcVEAS(v[0], P, T, D)*MPS2KTS);
410     _set_V_calibrated_kts(Atmosphere::calcVCAS(v[0], P, T)*MPS2KTS);
411     _set_Mach_number(Atmosphere::calcMach(v[0], T));
412
413     // acceleration
414     Math::vmul33(xyz2ned, s->acc, v);
415     _set_Accels_Local(M2FT*v[0], M2FT*v[1], M2FT*v[2]);
416
417     Math::vmul33(s->orient, s->acc, v);
418     _set_Accels_Body(M2FT*v[0], -M2FT*v[1], -M2FT*v[2]);
419     _set_Accels_CG_Body(M2FT*v[0], -M2FT*v[1], -M2FT*v[2]);
420
421     _fdm->getAirplane()->getPilotAccel(v);
422     _set_Accels_Pilot_Body(-M2FT*v[0], M2FT*v[1], M2FT*v[2]);
423
424     // There is no property for pilot G's, but I need it for a panel
425     // instrument.  Hack this in here, and REMOVE IT WHEN IT FINDS A
426     // REAL HOME!
427     fgSetFloat("/accelerations/pilot-g", -v[2]/9.8);
428
429     // The one appears (!) to want inverted pilot acceleration
430     // numbers, in G's...
431     Math::mul3(1.0/9.8, v, v);
432     _set_Accels_CG_Body_N(v[0], -v[1], -v[2]);
433
434     // orientation
435     float alpha, beta;
436     Glue::calcAlphaBeta(s, &alpha, &beta);
437     _set_Alpha(alpha);
438     _set_Beta(beta);
439
440     float tmp[9];
441     Math::trans33(xyz2ned, tmp);
442     Math::mmul33(s->orient, tmp, tmp);
443     float roll, pitch, hdg;
444     Glue::orient2euler(tmp, &roll, &pitch, &hdg);
445     // make heading positive value
446     if(hdg < 0.0) hdg += PI2;
447     _set_Euler_Angles(roll, pitch, hdg);
448
449     // rotation
450     Math::vmul33(s->orient, s->rot, v);
451     _set_Omega_Body(v[0], -v[1], -v[2]);
452
453     Glue::calcEulerRates(s, &roll, &pitch, &hdg);
454     _set_Euler_Rates(roll, pitch, hdg);
455
456     // Fill out our engine and gear objects
457     int i;
458     for(i=0; i<airplane->numGear(); i++) {
459         Gear* g = airplane->getGear(i);
460         SGPropertyNode * node = fgGetNode("gear/gear", i, true);
461         node->setBoolValue("has-brake", g->getBrake() != 0);
462         node->setBoolValue("wow", g->getCompressFraction() != 0);
463         node->setFloatValue("compression-norm", g->getCompressFraction());
464         node->setFloatValue("caster-angle-deg", g->getCasterAngle() * RAD2DEG);
465         node->setFloatValue("rollspeed-ms", g->getRollSpeed());
466     }
467
468     Hook* h = airplane->getHook();
469     if(h) {
470         SGPropertyNode * node = fgGetNode("gear/tailhook", 0, true);
471         node->setFloatValue("position-norm", h->getCompressFraction());
472     }
473
474     Launchbar* l = airplane->getLaunchbar();
475     if(l) {
476         SGPropertyNode * node = fgGetNode("gear/launchbar", 0, true);
477         node->setFloatValue("position-norm", l->getCompressFraction());
478     }
479 }