]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/groundcache.hxx
Merge branch 'maint' into next
[flightgear.git] / src / FDM / groundcache.hxx
1 // groundcache.hxx -- carries a small subset of the scenegraph near the vehicle
2 //
3 // Written by Mathias Froehlich, started Nov 2004.
4 //
5 // Copyright (C) 2004  Mathias Froehlich - Mathias.Froehlich@web.de
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifndef _GROUNDCACHE_HXX
24 #define _GROUNDCACHE_HXX
25
26 #include <osg/Node>
27
28 namespace osgUtil
29 {
30 class PolytopeIntersector;
31 }
32
33 #include <simgear/compiler.h>
34 #include <simgear/constants.h>
35 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
36 #include <simgear/math/SGGeometry.hxx>
37
38 class SGMaterial;
39 class WireIntersector;
40
41 class FGGroundCache {
42 public:
43     FGGroundCache();
44     ~FGGroundCache();
45
46     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
47     // Ground handling routines
48     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
49
50     // Prepare the ground cache for the wgs84 position pt_*.
51     // That is take all vertices in the ball with radius rad around the
52     // position given by the pt_* and store them in a local scene graph.
53     bool prepare_ground_cache(double ref_time, const SGVec3d& pt,
54                               double rad);
55
56     // Returns true if the cache is valid.
57     // Also the reference time, point and radius values where the cache
58     // is valid for are returned.
59     bool is_valid(double& ref_time, SGVec3d& pt, double& rad);
60
61     // Return the nearest catapult to the given point
62     // pt in wgs84 coordinates.
63     double get_cat(double t, const SGVec3d& pt,
64                    SGVec3d end[2], SGVec3d vel[2]);
65   
66
67     // Return the altitude above ground below the wgs84 point pt
68     // Search for highest triangle not higher than pt + max_altoff.
69     // Return ground properties like the ground type, the maximum load
70     // this kind kind of ground can carry, the friction factor between
71     // 0 and 1 which can be used to model lower friction with wet runways
72     // and finally the altitude above ground.
73     bool get_agl(double t, const SGVec3d& pt, double max_altoff,
74                  SGVec3d& contact, SGVec3d& normal, SGVec3d& vel,
75                  int *type, const SGMaterial** material, double *agl);
76
77     // Return 1 if the hook intersects with a wire.
78     // That test is done by checking if the quad spanned by the points pt*
79     // intersects with the line representing the wire.
80     // If the wire is caught, the cache will trace this wires endpoints until
81     // the FDM calls release_wire().
82     bool caught_wire(double t, const SGVec3d pt[4]);
83   
84     // Return the location and speed of the wire endpoints.
85     bool get_wire_ends(double t, SGVec3d end[2], SGVec3d vel[2]);
86
87     // Tell the cache code that it does no longer need to care for
88     // the wire end position.
89     void release_wire(void);
90
91 private:
92     friend class GroundCacheFillVisitor;
93
94
95     // Helper class to hold some properties of the ground triangle.
96     struct GroundProperty {
97       GroundProperty() : type(0), wire_id(0), material(0) {}
98       int type;
99       int wire_id;
100       // The linear and angular velocity.        
101       SGVec3d vel;
102       SGVec3d rot;
103       SGVec3d pivot;
104       // the simgear material reference, contains friction coeficients ...
105       const SGMaterial* material;
106     };
107     
108     struct Triangle {
109       GroundProperty gp;
110       // The triangle we represent
111       SGTriangled triangle;
112       SGSphered sphere;
113     };
114     struct Catapult {
115       GroundProperty gp;        
116       SGVec3d start;
117       SGVec3d end;
118     };
119     struct Wire {
120       GroundProperty gp;        
121       SGVec3d ends[2];
122     };
123
124
125     // Approximate ground radius.
126     // In case the aircraft is too high above ground.
127     double ground_radius;
128     // Ground type
129     int _type;
130     // the simgear material reference, contains friction coeficients ...
131     const SGMaterial* _material;
132     // The time reference for later call to intersection test routines.
133     // Is required since we will have moving triangles in carriers.
134     double cache_ref_time;
135     // The wire identifier to track.
136     int wire_id;
137
138     // Containers which hold all the essential information about this cache.
139     std::vector<Triangle> triangles;
140     std::vector<Catapult> catapults;
141     std::vector<Wire> wires;
142
143     // The point and radius where the cache is built around.
144     // That are the arguments that were given to prepare_ground_cache.
145     SGVec3d reference_wgs84_point;
146     double reference_vehicle_radius;
147     SGVec3d down;
148     bool found_ground;
149
150     void getGroundProperty(osg::Drawable* drawable,
151                            const osg::NodePath& nodePath,
152                            GroundProperty& gp, bool& backfaceCulling);
153     static void velocityTransformTriangle(double dt, SGTriangled& dst,
154                                           SGSphered& sdst, const Triangle& src);
155     void getTriIntersectorResults(osgUtil::PolytopeIntersector* triInt);
156     void getWireIntersectorResults(WireIntersector* wireInt,
157                                    double wireCacheRadius);
158 };
159
160 #endif