]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/groundcache.hxx
754d539215154eba647a8aa2c8571ac20427dcf9
[flightgear.git] / src / FDM / groundcache.hxx
1 // groundcache.hxx -- carries a small subset of the scenegraph near the vehicle
2 //
3 // Written by Mathias Froehlich, started Nov 2004.
4 //
5 // Copyright (C) 2004  Mathias Froehlich - Mathias.Froehlich@web.de
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #ifndef _GROUNDCACHE_HXX
24 #define _GROUNDCACHE_HXX
25
26 #include <simgear/compiler.h>
27 #include <simgear/constants.h>
28 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
29
30 class SGMaterial;
31 class GroundCacheFillVisitor;
32
33 class FGGroundCache {
34 public:
35     FGGroundCache();
36     ~FGGroundCache();
37
38     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
39     // Ground handling routines
40     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
41
42     // Prepare the ground cache for the wgs84 position pt_*.
43     // That is take all vertices in the ball with radius rad around the
44     // position given by the pt_* and store them in a local scene graph.
45     bool prepare_ground_cache(double ref_time, const SGVec3d& pt,
46                               double rad);
47
48     // Returns true if the cache is valid.
49     // Also the reference time, point and radius values where the cache
50     // is valid for are returned.
51     bool is_valid(double& ref_time, SGVec3d& pt, double& rad);
52
53     // Return the nearest catapult to the given point
54     // pt in wgs84 coordinates.
55     double get_cat(double t, const SGVec3d& pt,
56                    SGVec3d end[2], SGVec3d vel[2]);
57   
58
59     // Return the altitude above ground below the wgs84 point pt
60     // Search for highest triangle not higher than pt + max_altoff.
61     // Return ground properties like the ground type, the maximum load
62     // this kind kind of ground can carry, the friction factor between
63     // 0 and 1 which can be used to model lower friction with wet runways
64     // and finally the altitude above ground.
65     bool get_agl(double t, const SGVec3d& pt, double max_altoff,
66                  SGVec3d& contact, SGVec3d& normal, SGVec3d& vel,
67                  int *type, const SGMaterial** material, double *agl);
68
69     // Return 1 if the hook intersects with a wire.
70     // That test is done by checking if the quad spanned by the points pt*
71     // intersects with the line representing the wire.
72     // If the wire is caught, the cache will trace this wires endpoints until
73     // the FDM calls release_wire().
74     bool caught_wire(double t, const SGVec3d pt[4]);
75   
76     // Return the location and speed of the wire endpoints.
77     bool get_wire_ends(double t, SGVec3d end[2], SGVec3d vel[2]);
78
79     // Tell the cache code that it does no longer need to care for
80     // the wire end position.
81     void release_wire(void);
82
83 private:
84     friend class GroundCacheFillVisitor;
85
86     struct Triangle {
87       Triangle() : material(0) {}
88       // The edge vertices.
89       SGVec3d vertices[3];
90       // The surface normal.
91       SGVec4d plane;
92       // The bounding shpere.
93       SGVec3d boundCenter;
94       double boundRadius;
95       // The linear and angular velocity.
96       SGVec3d velocity;
97       SGVec3d rotation;
98       SGVec3d rotation_pivot;
99       // Ground type
100       int type;
101       // the simgear material reference, contains friction coeficients ...
102       const SGMaterial* material;
103     };
104     struct Catapult {
105       SGVec3d start;
106       SGVec3d end;
107       SGVec3d velocity;
108       SGVec3d rotation;
109       SGVec3d rotation_pivot;
110     };
111     struct Wire {
112       SGVec3d ends[2];
113       SGVec3d velocity;
114       SGVec3d rotation;
115       SGVec3d rotation_pivot;
116       int wire_id;
117     };
118
119
120     // The center of the cache.
121     SGVec3d cache_center;
122     // Approximate ground radius.
123     // In case the aircraft is too high above ground.
124     double ground_radius;
125     // The time reference for later call to intersection test routines.
126     // Is required since we will have moving triangles in carriers.
127     double cache_ref_time;
128     // The wire identifier to track.
129     int wire_id;
130
131     // Containers which hold all the essential information about this cache.
132     std::vector<Triangle> triangles;
133     std::vector<Catapult> catapults;
134     std::vector<Wire> wires;
135
136     // The point and radius where the cache is built around.
137     // That are the arguments that were given to prepare_ground_cache.
138     SGVec3d reference_wgs84_point;
139     double reference_vehicle_radius;
140     SGVec3d down;
141     bool found_ground;
142
143
144     // Helper class to hold some properties of the ground triangle.
145     struct GroundProperty {
146       GroundProperty() : type(0), material(0) {}
147       int type;
148       int wire_id;
149       SGVec3d vel;
150       SGVec3d rot;
151       SGVec3d pivot;
152       const SGMaterial* material;
153     };
154
155     static void velocityTransformTriangle(double dt, Triangle& dst,
156                                           const Triangle& src);
157 };
158
159 #endif