]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/GUI/dialog.cxx
Make sure that all elapsed time gets passed to update when a subsystem
[flightgear.git] / src / GUI / dialog.cxx
1 // dialog.cxx: implementation of an XML-configurable dialog box.
2
3 #include <Input/input.hxx>
4
5 #include "dialog.hxx"
6 #include "new_gui.hxx"
7
8
9 \f
10 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11 // Callbacks.
12 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
13
14 /**
15  * User data for a GUI object.
16  */
17 struct GUIInfo
18 {
19     GUIInfo (FGDialog * d);
20     virtual ~GUIInfo ();
21
22     FGDialog * dialog;
23     vector <FGBinding *> bindings;
24 };
25
26
27 /**
28  * Action callback.
29  */
30 static void
31 action_callback (puObject * object)
32 {
33     GUIInfo * info = (GUIInfo *)object->getUserData();
34     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
35     gui->setActiveDialog(info->dialog);
36     int nBindings = info->bindings.size();
37     for (int i = 0; i < nBindings; i++) {
38         info->bindings[i]->fire();
39         if (gui->getActiveDialog() == 0)
40             break;
41     }
42     gui->setActiveDialog(0);
43 }
44
45
46 \f
47 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
48 // Static helper functions.
49 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
50
51 /**
52  * Copy a property value to a PUI object.
53  */
54 static void
55 copy_to_pui (SGPropertyNode * node, puObject * object)
56 {
57     switch (node->getType()) {
58     case SGPropertyNode::BOOL:
59     case SGPropertyNode::INT:
60     case SGPropertyNode::LONG:
61         object->setValue(node->getIntValue());
62         break;
63     case SGPropertyNode::FLOAT:
64     case SGPropertyNode::DOUBLE:
65         object->setValue(node->getFloatValue());
66         break;
67     default:
68         object->setValue(node->getStringValue());
69         break;
70     }
71 }
72
73
74 static void
75 copy_from_pui (puObject * object, SGPropertyNode * node)
76 {
77     switch (node->getType()) {
78     case SGPropertyNode::BOOL:
79     case SGPropertyNode::INT:
80     case SGPropertyNode::LONG:
81         node->setIntValue(object->getIntegerValue());
82         break;
83     case SGPropertyNode::FLOAT:
84     case SGPropertyNode::DOUBLE:
85         node->setFloatValue(object->getFloatValue());
86         break;
87     default:
88         node->setStringValue(object->getStringValue());
89         break;
90     }
91 }
92
93
94 \f
95 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
96 // Implementation of GUIInfo.
97 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
98
99 GUIInfo::GUIInfo (FGDialog * d)
100     : dialog(d)
101 {
102 }
103
104 GUIInfo::~GUIInfo ()
105 {
106     for (int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
107         delete bindings[i];
108         bindings[i] = 0;
109     }
110 }
111
112
113 \f
114 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
115 // Implementation of FGDialog.
116 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
117
118 FGDialog::FGDialog (SGPropertyNode * props)
119     : _object(0)
120 {
121     display(props);
122 }
123
124 FGDialog::~FGDialog ()
125 {
126     puDeleteObject(_object);
127
128     int i;
129
130                                 // Delete all the arrays we made
131                                 // and were forced to keep around
132                                 // because PUI won't do its own
133                                 // memory management.
134     for (i = 0; i < _char_arrays.size(); i++) {
135         for (int j = 0; _char_arrays[i][j] != 0; j++)
136             free(_char_arrays[i][j]); // added with strdup
137         delete _char_arrays[i];
138     }
139
140                                 // Delete all the info objects we
141                                 // were forced to keep around because
142                                 // PUI cannot delete its own user data.
143     for (i = 0; i < _info.size(); i++) {
144         delete (GUIInfo *)_info[i];
145         _info[i] = 0;
146     }
147
148                                 // Finally, delete the property links.
149     for (i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
150         delete _propertyObjects[i];
151         _propertyObjects[i] = 0;
152     }
153 }
154
155 void
156 FGDialog::updateValue (const char * objectName)
157 {
158     for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
159         const string &name = _propertyObjects[i]->name;
160         if (name == objectName)
161             copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node,
162                         _propertyObjects[i]->object);
163     }
164 }
165
166 void
167 FGDialog::applyValue (const char * objectName)
168 {
169     for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
170         if (_propertyObjects[i]->name == objectName)
171             copy_from_pui(_propertyObjects[i]->object,
172                           _propertyObjects[i]->node);
173     }
174 }
175
176 void
177 FGDialog::updateValues ()
178 {
179     for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
180         copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node, _propertyObjects[i]->object);
181 }
182
183 void
184 FGDialog::applyValues ()
185 {
186     for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
187         copy_from_pui(_propertyObjects[i]->object,
188                       _propertyObjects[i]->node);
189 }
190
191 void
192 FGDialog::display (SGPropertyNode * props)
193 {
194     if (_object != 0) {
195         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "This widget is already active");
196         return;
197     }
198
199     _object = makeObject(props, 1024, 768);
200
201     if (_object != 0) {
202         _object->reveal();
203     } else {
204         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Widget "
205                << props->getStringValue("name", "[unnamed]")
206                << " does not contain a proper GUI definition");
207     }
208 }
209
210 puObject *
211 FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
212 {
213     int width = props->getIntValue("width", parentWidth);
214     int height = props->getIntValue("height", parentHeight);
215
216     int x = props->getIntValue("x", (parentWidth - width) / 2);
217     int y = props->getIntValue("y", (parentHeight - height) / 2);
218
219     string type = props->getName();
220     if (type == "")
221         type = "dialog";
222
223     if (type == "dialog") {
224         puPopup * dialog;
225         if (props->getBoolValue("modal", false))
226             dialog = new puDialogBox(x, y);
227         else
228             dialog = new puPopup(x, y);
229         setupGroup(dialog, props, width, height, true);
230         return dialog;
231     } else if (type == "group") {
232         puGroup * group = new puGroup(x, y);
233         setupGroup(group, props, width, height, false);
234         return group;
235     } else if (type == "input") {
236         puInput * input = new puInput(x, y, x + width, y + height);
237         setupObject(input, props);
238         return input;
239     } else if (type == "text") {
240         puText * text = new puText(x, y);
241         setupObject(text, props);
242         return text;
243     } else if (type == "checkbox") {
244         puButton * b;
245         b = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_CIRCLE);
246         setupObject(b, props);
247         return b;
248     } else if (type == "button") {
249         puButton * b;
250         const char * legend = props->getStringValue("legend", "[none]");
251         if (props->getBoolValue("one-shot", true))
252             b = new puOneShot(x, y, legend);
253         else
254             b = new puButton(x, y, legend);
255         setupObject(b, props);
256         return b;
257     } else if (type == "combo") {
258         vector<SGPropertyNode_ptr> value_nodes = props->getChildren("value");
259         char ** entries = make_char_array(value_nodes.size());
260         for (int i = 0, j = value_nodes.size() - 1;
261              i < value_nodes.size();
262              i++, j--)
263             entries[i] = strdup((char *)value_nodes[i]->getStringValue());
264         puComboBox * combo =
265             new puComboBox(x, y, x + width, y + height, entries,
266                            props->getBoolValue("editable", false));
267         setupObject(combo, props);
268         return combo;
269     } else if (type == "slider") {
270         bool vertical = props->getBoolValue("vertical", false);
271         puSlider * slider = new puSlider(x, y, (vertical ? height : width));
272         slider->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
273         slider->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
274         setupObject(slider, props);
275         return slider;
276     } else if (type == "dial") {
277         puDial * dial = new puDial(x, y, width);
278         dial->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
279         dial->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
280         dial->setWrap(props->getBoolValue("wrap", true));
281         setupObject(dial, props);
282         return dial;
283     } else {
284         return 0;
285     }
286 }
287
288 void
289 FGDialog::setupObject (puObject * object, SGPropertyNode * props)
290 {
291     if (props->hasValue("legend"))
292         object->setLegend(props->getStringValue("legend"));
293
294     if (props->hasValue("label"))
295         object->setLabel(props->getStringValue("label"));
296
297     if (props->hasValue("property")) {
298         const char * name = props->getStringValue("name");
299         if (name == 0)
300             name = "";
301         const char * propname = props->getStringValue("property");
302         SGPropertyNode_ptr node = fgGetNode(propname, true);
303         copy_to_pui(node, object);
304         if (name != 0)
305             _propertyObjects.push_back(new PropertyObject(name, object, node));
306     }
307
308     vector<SGPropertyNode_ptr> nodes = props->getChildren("binding");
309     if (nodes.size() > 0) {
310         GUIInfo * info = new GUIInfo(this);
311
312         for (int i = 0; i < nodes.size(); i++)
313             info->bindings.push_back(new FGBinding(nodes[i]));
314         object->setCallback(action_callback);
315         object->setUserData(info);
316         _info.push_back(info);
317     }
318
319     object->makeReturnDefault(props->getBoolValue("default"));
320 }
321
322 void
323 FGDialog::setupGroup (puGroup * group, SGPropertyNode * props,
324                     int width, int height, bool makeFrame)
325 {
326     setupObject(group, props);
327
328     if (makeFrame)
329         new puFrame(0, 0, width, height);
330
331     int nChildren = props->nChildren();
332     for (int i = 0; i < nChildren; i++)
333         makeObject(props->getChild(i), width, height);
334     group->close();
335 }
336
337 char **
338 FGDialog::make_char_array (int size)
339 {
340     char ** list = new char*[size+1];
341     for (int i = 0; i <= size; i++)
342         list[i] = 0;
343     _char_arrays.push_back(list);
344     return list;
345 }
346
347
348 \f
349 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
350 // Implementation of FGDialog::PropertyObject.
351 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
352
353 FGDialog::PropertyObject::PropertyObject (const char * n,
354                                            puObject * o,
355                                            SGPropertyNode_ptr p)
356     : name(n),
357       object(o),
358       node(p)
359 {
360 }
361
362
363 // end of dialog.cxx