]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/GUI/gui_funcs.cxx
new FSF address
[flightgear.git] / src / GUI / gui_funcs.cxx
1 /**************************************************************************
2  * gui_funcs.cxx
3  *
4  * Based on gui.cxx and renamed on 2002/08/13 by Erik Hofman.
5  *
6  * Written 1998 by Durk Talsma, started Juni, 1998.  For the flight gear
7  * project.
8  *
9  * Additional mouse supported added by David Megginson, 1999.
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
13  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
14  * License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
17  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
24  *
25  * $Id$
26  **************************************************************************/
27
28
29 #ifdef HAVE_CONFIG_H
30 #  include <config.h>
31 #endif
32
33 #include <simgear/compiler.h>
34
35 #ifdef SG_MATH_EXCEPTION_CLASH
36 #  include <math.h>
37 #endif
38
39 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
40 #  include <windows.h>
41 #endif
42
43 #include SG_GL_H
44
45 #if defined(FX) && defined(XMESA)
46 #  include <GL/xmesa.h>
47 #endif
48
49 #include STL_FSTREAM
50 #include STL_STRING
51
52 #include <stdlib.h>
53 #include <string.h>
54
55 // for help call back
56 #ifdef WIN32
57 # include <shellapi.h>
58 # ifdef __CYGWIN__
59 #  include <sys/cygwin.h>
60 # endif
61 #endif
62
63 #include <plib/ssg.h>
64
65 #include <simgear/constants.h>
66 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
67 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
68 #include <simgear/screen/screen-dump.hxx>
69
70 #include <Include/general.hxx>
71 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
72 #include <Aircraft/controls.hxx>
73 #include <Airports/simple.hxx>
74 #include <Autopilot/auto_gui.hxx>
75 #include <Cockpit/panel.hxx>
76 #include <FDM/flight.hxx>
77 #include <Main/main.hxx>
78 #include <Main/fg_init.hxx>
79 #include <Main/fg_io.hxx>
80 #include <Main/globals.hxx>
81 #include <Main/fg_props.hxx>
82 #include <Main/renderer.hxx>
83 #include <Main/viewmgr.hxx>
84 #include <GUI/new_gui.hxx>
85
86 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__ ) && !defined(__MINGW32__)
87 #  include <simgear/screen/win32-printer.h>
88 #  include <simgear/screen/GlBitmaps.h>
89 #endif
90
91 #include "gui.h"
92 #include "gui_local.hxx"
93 #include "preset_dlg.hxx"
94 #include "prop_picker.hxx"
95 #include "sgVec3Slider.hxx"
96
97 SG_USING_STD(string);
98 SG_USING_STD(cout);
99
100 // from cockpit.cxx
101 extern void fgLatLonFormatToggle( puObject *);
102
103 #if defined( TR_HIRES_SNAP)
104 #include <simgear/screen/tr.h>
105 extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
106                          GLfloat x_end, GLfloat y_end );
107 #endif
108
109
110 // TODO: remove after the last hardcoded dialog has died
111 char *gui_msg_OK     = "OK";
112 char *gui_msg_NO     = "NO";
113 char *gui_msg_YES    = "YES";
114 char *gui_msg_CANCEL = "CANCEL";
115 char *gui_msg_RESET  = "RESET";
116
117
118 const __fg_gui_fn_t __fg_gui_fn[] = {
119
120         // File
121         {"reInit", reInit},
122 #ifdef TR_HIRES_SNAP
123         {"dumpHiResSnapShot", fgHiResDumpWrapper},
124 #endif
125         {"dumpSnapShot", fgDumpSnapShotWrapper},
126 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
127         {"printScreen", printScreen},
128 #endif
129
130         //View
131         {"guiTogglePanel", guiTogglePanel},
132         {"prop_pickerView", prop_pickerView},
133
134         // Environment
135         {"fgPresetAirport", fgPresetAirport},
136         {"fgPresetRunway", fgPresetRunway},
137         {"fgPresetOffsetDistance", fgPresetOffsetDistance},
138         {"fgPresetAltitude", fgPresetAltitude},
139         {"fgPresetGlideslope", fgPresetGlideslope},
140         {"fgPresetAirspeed", fgPresetAirspeed},
141         {"fgPresetCommit", fgPresetCommit},
142
143         // Autopilot
144         {"NewAltitude", NewAltitude},
145         {"NewHeading", NewHeading},
146         {"AddWayPoint", AddWayPoint},
147         {"PopWayPoint", PopWayPoint},
148         {"ClearRoute", ClearRoute},
149         {"fgLatLonFormatToggle", fgLatLonFormatToggle},
150
151         // Help
152         {"helpCb", helpCb},
153
154         // Structure termination
155         {"", NULL}
156 };
157
158
159 /* ================ General Purpose Functions ================ */
160
161 // General Purpose Message Box
162 void mkDialog (const char *txt)
163 {
164     NewGUI *gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
165     if (!gui)
166         return;
167     SGPropertyNode_ptr dlg = gui->getDialog("message");
168     if (!dlg)
169         return;
170
171     dlg->setStringValue("text/label", txt);
172     dlg->setStringValue("button/legend", "OK");
173     gui->showDialog("message");
174 }
175
176 // Message Box to report an error.
177 void guiErrorMessage (const char *txt)
178 {
179     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, txt);
180     mkDialog(txt);
181 }
182
183 // Message Box to report a throwable (usually an exception).
184 void guiErrorMessage (const char *txt, const sg_throwable &throwable)
185 {
186     string msg = txt;
187     msg += '\n';
188     msg += throwable.getFormattedMessage();
189     if (!throwable.getOrigin().empty()) {
190       msg += "\n (reported by ";
191       msg += throwable.getOrigin();
192       msg += ')';
193     }
194     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, msg);
195     mkDialog(msg.c_str());
196 }
197
198
199
200 /* -----------------------------------------------------------------------
201 the Gui callback functions 
202 ____________________________________________________________________*/
203
204
205 // Hier Neu :-) This is my newly added code
206 // Added by David Findlay <nedz@bigpond.com>
207 // on Sunday 3rd of December
208
209
210 // This is the accessor function
211 void guiTogglePanel(puObject *cb)
212 {
213   if (fgGetBool("/sim/panel/visibility"))
214     fgSetBool("/sim/panel/visibility", false);
215   else
216     fgSetBool("/sim/panel/visibility", true);
217
218   globals->get_renderer()->resize(fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
219                                   fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
220 }
221
222 void helpCb (puObject *)
223 {
224     string command;
225         
226 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
227 #  if defined(XMESA_FX_FULLSCREEN) && defined(XMESA_FX_WINDOW)
228     if ( globals->get_fullscreen() ) {
229         globals->set_fullscreen(false);
230         XMesaSetFXmode( XMESA_FX_WINDOW );
231     }
232 #  endif
233 #endif
234         
235     SGPath path( globals->get_fg_root() );
236     path.append( "Docs/index.html" );
237         
238 #if !defined(WIN32)
239
240     string help_app = fgGetString("/sim/startup/browser-app");
241
242     if ( system("xwininfo -name Netscape > /dev/null 2>&1") == 0 ) {
243         command = help_app + " -remote \"openURL(" + path.str() + ")\"";
244     } else {
245         command = help_app + " " + path.str();
246     }
247     command += " &";
248     system( command.c_str() );
249
250 #else // WIN32
251
252     // Look for favorite browser
253     char Dummy[1024], ExecName[1024], browserParameter[1024];
254     char win32_name[1024];
255 # ifdef __CYGWIN__
256     cygwin32_conv_to_full_win32_path(path.c_str(),win32_name);
257 # else
258     strncpy(win32_name,path.c_str(), 1024);
259 # endif
260     Dummy[0] = 0;
261     FindExecutable(win32_name, Dummy, ExecName);
262     snprintf(browserParameter, 1024, "file:///%s", win32_name);
263     ShellExecute ( NULL, "open", ExecName, browserParameter, Dummy,
264                    SW_SHOWNORMAL ) ;
265
266 #endif
267         
268     mkDialog ("Help started in your web browser window.");
269 }
270
271 #if defined( TR_HIRES_SNAP)
272 void fgHiResDump()
273 {
274     FILE *f;
275     string message;
276     bool show_pu_cursor = false;
277     bool menu_status = fgGetBool("/sim/menubar/visibility");
278     char *filename = new char [24];
279     static int count = 1;
280
281     static const SGPropertyNode *master_freeze
282         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
283
284     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
285     if ( !freeze ) {
286         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
287     }
288
289     fgSetBool("/sim/menubar/visibility", false);
290     TurnCursorOff();
291     if ( !puCursorIsHidden() ) {
292         show_pu_cursor = true;
293         puHideCursor();
294     }
295
296     FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
297     renderer->init();
298     renderer->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
299                       fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
300
301     // we need two render frames here to clear the menu and cursor
302     // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
303     // hurt anything
304     //renderer->update( true );
305     //renderer->update( true );
306
307     // This ImageSize stuff is a temporary hack
308     // should probably use 128x128 tile size and
309     // support any image size
310
311     // This should be a requester to get multiplier from user
312     int multiplier = fgGetInt("/sim/startup/hires-multiplier", 3);
313     int width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
314     int height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
315         
316     /* allocate buffer large enough to store one tile */
317     GLubyte *tile = (GLubyte *)malloc(width * height * 3 * sizeof(GLubyte));
318     if (!tile) {
319         printf("Malloc of tile buffer failed!\n");
320         return;
321     }
322
323     int imageWidth  = multiplier*width;
324     int imageHeight = multiplier*height;
325
326     /* allocate buffer to hold a row of tiles */
327     GLubyte *buffer
328         = (GLubyte *)malloc(imageWidth * height * 3 * sizeof(GLubyte));
329     if (!buffer) {
330         free(tile);
331         printf("Malloc of tile row buffer failed!\n");
332         return;
333     }
334     TRcontext *tr = trNew();
335     trTileSize(tr, width, height, 0);
336     trTileBuffer(tr, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tile);
337     trImageSize(tr, imageWidth, imageHeight);
338     trRowOrder(tr, TR_TOP_TO_BOTTOM);
339     sgFrustum *frustum = ssgGetFrustum();
340     trFrustum(tr,
341               frustum->getLeft(), frustum->getRight(),
342               frustum->getBot(),  frustum->getTop(), 
343               frustum->getNear(), frustum->getFar());
344         
345     /* Prepare ppm output file */
346     while (count < 1000) {
347         snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
348         if ( (f = fopen(filename, "r")) == NULL )
349             break;
350         fclose(f);
351     }
352     f = fopen(filename, "wb");
353     if (!f) {
354         printf("Couldn't open image file: %s\n", filename);
355         free(buffer);
356         free(tile);
357         return;
358     }
359     fprintf(f,"P6\n");
360     fprintf(f,"# ppm-file created by %s\n", "trdemo2");
361     fprintf(f,"%i %i\n", imageWidth, imageHeight);
362     fprintf(f,"255\n");
363
364     /* just to be safe... */
365     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
366
367     /* Because the HUD and Panel change the ViewPort we will
368      * need to handle some lowlevel stuff ourselves */
369     int ncols = trGet(tr, TR_COLUMNS);
370     int nrows = trGet(tr, TR_ROWS);
371
372     bool do_hud = fgGetBool("/sim/hud/visibility");
373     GLfloat hud_col_step = 640.0 / ncols;
374     GLfloat hud_row_step = 480.0 / nrows;
375         
376     bool do_panel = fgPanelVisible();
377     GLfloat panel_col_step = globals->get_current_panel()->getWidth() / ncols;
378     GLfloat panel_row_step = globals->get_current_panel()->getHeight() / nrows;
379
380     glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
381     glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
382     glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
383     glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
384     glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
385         
386     /* Draw tiles */
387     int more = 1;
388     while (more) {
389         trBeginTile(tr);
390         int curColumn = trGet(tr, TR_CURRENT_COLUMN);
391         int curRow =  trGet(tr, TR_CURRENT_ROW);
392
393         renderer->update( false );
394         if ( do_hud )
395             fgUpdateHUD( curColumn*hud_col_step,      curRow*hud_row_step,
396                          (curColumn+1)*hud_col_step, (curRow+1)*hud_row_step );
397         if (do_panel)
398             globals->get_current_panel()->update(
399                                    curColumn*panel_col_step, panel_col_step,
400                                    curRow*panel_row_step,    panel_row_step );
401         more = trEndTile(tr);
402
403         /* save tile into tile row buffer*/
404         int curTileWidth = trGet(tr, TR_CURRENT_TILE_WIDTH);
405         int bytesPerImageRow = imageWidth * 3*sizeof(GLubyte);
406         int bytesPerTileRow = (width) * 3*sizeof(GLubyte);
407         int xOffset = curColumn * bytesPerTileRow;
408         int bytesPerCurrentTileRow = (curTileWidth) * 3*sizeof(GLubyte);
409         int i;
410         for (i=0;i<height;i++) {
411             memcpy(buffer + i*bytesPerImageRow + xOffset, /* Dest */
412                    tile + i*bytesPerTileRow,              /* Src */
413                    bytesPerCurrentTileRow);               /* Byte count*/
414         }
415
416         if (curColumn == trGet(tr, TR_COLUMNS)-1) {
417             /* write this buffered row of tiles to the file */
418             int curTileHeight = trGet(tr, TR_CURRENT_TILE_HEIGHT);
419             int bytesPerImageRow = imageWidth * 3*sizeof(GLubyte);
420             int i;
421             for (i=0;i<curTileHeight;i++) {
422                 /* Remember, OpenGL images are bottom to top.  Have to reverse. */
423                 GLubyte *rowPtr = buffer + (curTileHeight-1-i) * bytesPerImageRow;
424                 fwrite(rowPtr, 1, imageWidth*3, f);
425             }
426         }
427
428     }
429
430     renderer->resize( width, height );
431
432     trDelete(tr);
433
434     glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
435     glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
436     glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
437     glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_DONT_CARE);
438     if ( (!strcmp(fgGetString("/sim/rendering/fog"), "disabled")) ||
439          (!fgGetBool("/sim/rendering/shading"))) {
440         // if fastest fog requested, or if flat shading force fastest
441         glHint ( GL_FOG_HINT, GL_FASTEST );
442     } else if ( !strcmp(fgGetString("/sim/rendering/fog"), "nicest") ) {
443         glHint ( GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE );
444     }
445
446     fclose(f);
447
448     message = "Snapshot saved to \"";
449     message += filename;
450     message += "\".";
451     mkDialog (message.c_str());
452
453     free(tile);
454     free(buffer);
455
456     delete [] filename;
457
458     if ( show_pu_cursor ) {
459         puShowCursor();
460     }
461
462     TurnCursorOn();
463     fgSetBool("/sim/menubar/visibility", menu_status);
464
465     if ( !freeze ) {
466         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
467     }
468 }
469 #endif // #if defined( TR_HIRES_SNAP)
470
471
472 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
473
474 void rotateView( double roll, double pitch, double yaw )
475 {
476         // rotate view
477 }
478
479 GlBitmap *b1 = NULL;
480 GLubyte *hiResScreenCapture( int multiplier )
481 {
482     float oldfov = fgGetDouble("/sim/current-view/field-of-view");
483     float fov = oldfov / multiplier;
484     FGViewer *v = globals->get_current_view();
485     fgSetDouble("/sim/current-view/field-of-view", fov);
486     globals->get_renderer()->init();
487     int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
488     int cur_height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
489     delete( b1 );
490     // New empty (mostly) bitmap
491     b1 = new GlBitmap( GL_RGB, 1, 1, (unsigned char *)"123" );
492     int x,y;
493     for ( y = 0; y < multiplier; y++ ) {
494         for ( x = 0; x < multiplier; x++ ) {
495             globals->get_renderer()->resize( cur_width, cur_height );
496             // pan to tile
497             rotateView( 0, (y*fov)-((multiplier-1)*fov/2), (x*fov)-((multiplier-1)*fov/2) );
498             globals->get_renderer()->update( false );
499             // restore view
500             GlBitmap b2;
501             b1->copyBitmap( &b2, cur_width*x, cur_height*y );
502         }
503     }
504     fgSetDouble("/sim/current-view/field-of-view", oldfov);
505     return b1->getBitmap();
506 }
507 #endif
508
509 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
510 // win32 print screen function
511 void printScreen ( puObject *obj ) {
512     bool show_pu_cursor = false;
513     TurnCursorOff();
514     if ( !puCursorIsHidden() ) {
515         show_pu_cursor = true;
516         puHideCursor();
517     }
518     // BusyCursor( 0 );
519
520     CGlPrinter p( CGlPrinter::PRINT_BITMAP );
521     int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
522     int cur_height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
523     p.Begin( "FlightGear", cur_width*3, cur_height*3 );
524     p.End( hiResScreenCapture(3) );
525
526     // BusyCursor(1);
527     if ( show_pu_cursor ) {
528         puShowCursor();
529     }
530     TurnCursorOn();
531 }
532 #endif // #ifdef WIN32
533
534
535 void fgDumpSnapShotWrapper ( puObject *obj ) {
536     fgDumpSnapShot();
537 }
538
539
540 void fgHiResDumpWrapper ( puObject *obj ) {
541     fgHiResDump();
542 }
543
544
545 // do a screen snap shot
546 void fgDumpSnapShot () {
547     bool show_pu_cursor = false;
548     char *filename = new char [24];
549     string message;
550     static int count = 1;
551
552     static const SGPropertyNode *master_freeze
553         = fgGetNode("/sim/freeze/master");
554
555     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
556     if ( !freeze ) {
557         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
558     }
559
560     TurnCursorOff();
561     if ( !puCursorIsHidden() ) {
562         show_pu_cursor = true;
563         puHideCursor();
564     }
565
566     FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
567     renderer->init();
568     renderer->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
569                         fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
570
571     // we need two render frames here to clear the menu and cursor
572     // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
573     // hurt anything
574     renderer->update( true );
575     renderer->update( true );
576
577     while (count < 1000) {
578         FILE *fp;
579         snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
580         if ( (fp = fopen(filename, "r")) == NULL )
581             break;
582         fclose(fp);
583     }
584
585     if ( sg_glDumpWindow( filename,
586                           fgGetInt("/sim/startup/xsize"), 
587                           fgGetInt("/sim/startup/ysize")) ) {
588         message = "Snapshot saved to \"";
589         message += filename;
590         message += "\".";
591     } else {
592         message = "Failed to save to \"";
593         message += filename;
594         message += "\".";
595     }
596
597     mkDialog (message.c_str());
598
599     delete [] filename;
600
601     if ( show_pu_cursor ) {
602         puShowCursor();
603     }
604
605     TurnCursorOn();
606
607     if ( !freeze ) {
608         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
609     }
610 }
611