]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Input/FGButton.cxx
Added several include files, thanks to Roland Haeder
[flightgear.git] / src / Input / FGButton.cxx
1 // FGButton.cxx -- a simple button/key wrapper class
2 //
3 // Written by Torsten Dreyer, started August 2009
4 // Based on work from David Megginson, started May 2001.
5 //
6 // Copyright (C) 2009 Torsten Dreyer, Torsten (at) t3r _dot_ de
7 // Copyright (C) 2001 David Megginson, david@megginson.com
8 //
9 // This program is free software; you can redistribute it and/or
10 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
11 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12 // License, or (at your option) any later version.
13 //
14 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 // General Public License for more details.
18 //
19 // You should have received a copy of the GNU General Public License
20 // along with this program; if not, write to the Free Software
21 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
22 //
23 // $Id$
24
25 #ifdef HAVE_CONFIG_H
26 #  include <config.h>
27 #endif
28
29 #include "FGButton.hxx"
30
31 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
32
33 FGButton::FGButton ()
34   : is_repeatable(false),
35     interval_sec(0),
36     last_dt(0),
37     last_state(0)
38 {
39 }
40
41 FGButton::~FGButton ()
42 {
43   // bindings is a list of SGSharedPtr<SGBindings>
44   // no cleanup required
45 }
46
47
48 void FGButton::init( const SGPropertyNode * node, const std::string name, std::string & module )
49 {
50   if (node == 0) {
51     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for button " << name);
52   } else {
53     is_repeatable = node->getBoolValue("repeatable", is_repeatable);
54     // Get the bindings for the button
55     read_bindings( node, bindings, KEYMOD_NONE, module );
56   }
57 }
58
59 void FGButton::update( int modifiers, bool pressed, int x, int y)
60 {
61   if (pressed) {
62     // The press event may be repeated.
63     if (!last_state || is_repeatable) {
64       SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "Button has been pressed" );
65       for (unsigned int k = 0; k < bindings[modifiers].size(); k++) {
66         bindings[modifiers][k]->fire(x, y);
67       }
68     }
69   } else {
70     // The release event is never repeated.
71     if (last_state) {
72       SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "Button has been released" );
73       for (unsigned int k = 0; k < bindings[modifiers|KEYMOD_RELEASED].size(); k++)
74         bindings[modifiers|KEYMOD_RELEASED][k]->fire(x, y);
75     }
76   }
77           
78   last_state = pressed;
79 }  
80
81