]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Input/FGKeyboardInput.hxx
Use new SGBucket API in tile-manager
[flightgear.git] / src / Input / FGKeyboardInput.hxx
1 // FGKeyboardInput.hxx -- handle user input from keyboard devices
2 //
3 // Written by Torsten Dreyer, started August 2009
4 // Based on work from David Megginson, started May 2001.
5 //
6 // Copyright (C) 2009 Torsten Dreyer, Torsten (at) t3r _dot_ de
7 // Copyright (C) 2001 David Megginson, david@megginson.com
8 //
9 // This program is free software; you can redistribute it and/or
10 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
11 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12 // License, or (at your option) any later version.
13 //
14 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 // General Public License for more details.
18 //
19 // You should have received a copy of the GNU General Public License
20 // along with this program; if not, write to the Free Software
21 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
22 //
23 // $Id$
24
25 #ifndef _FGKEYBOARDINPUT_HXX
26 #define _FGKEYBOARDINPUT_HXX
27
28 #ifndef __cplusplus
29 # error This library requires C++
30 #endif
31
32 #include "FGCommonInput.hxx"
33 #include "FGButton.hxx"
34 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
35 #include <simgear/props/tiedpropertylist.hxx>
36
37 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
38 // The Keyboard Input Class
39 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
40 class FGKeyboardInput : public SGSubsystem,FGCommonInput {
41 public:
42   FGKeyboardInput();
43   virtual ~FGKeyboardInput();
44
45   virtual void init();
46   virtual void postinit();
47   virtual void bind();
48   virtual void unbind();
49   virtual void update( double dt );
50
51   static const int MAX_KEYS = 1024;
52
53 private:
54   const binding_list_t& _find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers);
55   void doKey (int k, int modifiers, int x, int y);
56
57   static void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey);
58   static FGKeyboardInput * keyboardInput;
59   FGButton bindings[MAX_KEYS];
60   SGPropertyNode_ptr _key_event;
61   int  _key_code;
62   int  _key_modifiers;
63   bool _key_pressed;
64   bool _key_shift;
65   bool _key_ctrl;
66   bool _key_alt;
67   bool _key_meta;
68   bool _key_super;
69   bool _key_hyper;
70   simgear::TiedPropertyList _tiedProperties;
71 };
72
73 #endif