]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Input/input.cxx
replay system: protect from recording multiple records for identical time
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
1 // input.cxx -- handle user input from various sources.
2 //
3 // Written by David Megginson, started May 2001.
4 // Major redesign by Torsten Dreyer, started August 2009
5 //
6 // Copyright (C) 2001 David Megginson, david@megginson.com
7 // Copyright (C) 2009 Torsten Dreyer, Torsten (at) t3r _dot_ de
8 //
9 // This program is free software; you can redistribute it and/or
10 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
11 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12 // License, or (at your option) any later version.
13 //
14 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 // General Public License for more details.
18 //
19 // You should have received a copy of the GNU General Public License
20 // along with this program; if not, write to the Free Software
21 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
22 //
23 // $Id$
24
25 #ifdef HAVE_CONFIG_H
26 #  include <config.h>
27 #endif
28
29 #include "input.hxx"
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32
33 #include "FGMouseInput.hxx"
34 #include "FGKeyboardInput.hxx"
35 #include "FGJoystickInput.hxx"
36
37 #ifdef WITH_EVENTINPUT
38 #if defined( SG_WINDOWS )
39 //to be developed
40 //#include "FGDirectXEventInput.hxx"
41 //#define INPUTEVENT_CLASS FGDirectXEventInput
42 #elif defined ( SG_MAC )
43 #include "FGMacOSXEventInput.hxx"
44 #define INPUTEVENT_CLASS FGMacOSXEventInput
45 #else
46 #include "FGLinuxEventInput.hxx"
47 #define INPUTEVENT_CLASS FGLinuxEventInput
48 #endif
49
50 #endif
51
52 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
53 // Implementation of FGInput.
54 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
55
56
57 FGInput::FGInput ()
58 {
59   set_subsystem( "input-mouse", new FGMouseInput() );
60   set_subsystem( "input-keyboard", new FGKeyboardInput() );
61   set_subsystem( "input-joystick", new FGJoystickInput() );
62 #ifdef INPUTEVENT_CLASS
63   set_subsystem( "input-event", new INPUTEVENT_CLASS() );
64 #endif
65 }
66
67 FGInput::~FGInput ()
68 {
69   // SGSubsystemGroup deletes all subsystem in it's destructor
70 }
71