]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Instrumentation/NavDisplay.hxx
Merge branch 'next' into comm-subsystem
[flightgear.git] / src / Instrumentation / NavDisplay.hxx
1 // Wx Radar background texture
2 //
3 // Written by Harald JOHNSEN, started May 2005.
4 // With major amendments by Vivian MEAZZA May 2007
5 // Ported to OSG by Tim MOORE Jun 2007
6 //
7 // Copyright (C) 2005  Harald JOHNSEN - hjohnsen@evc.net
8 //
9 // This program is free software; you can redistribute it and/or
10 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
11 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
12 // License, or (at your option) any later version.
13 //
14 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
15 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 // General Public License for more details.
18 //
19 // You should have received a copy of the GNU General Public License
20 // along with this program; if not, write to the Free Software
21 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
22
23 #ifndef _INST_ND_HXX
24 #define _INST_ND_HXX
25
26 #include <osg/ref_ptr>
27 #include <osg/Geode>
28 #include <osg/Texture2D>
29 #include <osgText/Text>
30
31 #include <simgear/props/props.hxx>
32 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
33 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
34
35 #include <vector>
36 #include <string>
37 #include <memory>
38
39 #include <Navaids/positioned.hxx>
40
41 class FGODGauge;
42 class FGRouteMgr;
43 class FGNavRecord;
44
45 class SymbolInstance;
46 class SymbolDef;
47
48 namespace flightgear
49 {
50     class Waypt;
51 }
52
53 typedef std::set<std::string> string_set;
54 typedef std::vector<SymbolDef*> SymbolDefVector;
55
56 class NavDisplay : public SGSubsystem
57 {
58 public:
59
60     NavDisplay(SGPropertyNode *node);
61     virtual ~NavDisplay();
62
63     virtual void init();
64     virtual void update(double dt);
65
66     void invalidatePositionedCache()
67     {
68         _cachedItemsValid = false;
69     }
70 protected:
71     std::string _name;
72     int _num;
73     double _time;
74     double _updateInterval;
75
76     SGPropertyNode_ptr _serviceable_node;
77     SGPropertyNode_ptr _Instrument;
78     SGPropertyNode_ptr _radar_mode_control_node;
79     SGPropertyNode_ptr _user_heading_node;
80
81     FGODGauge *_odg;
82
83     // Convenience function for creating a property node with a
84     // default value
85     template<typename DefaultType>
86     SGPropertyNode *getInstrumentNode(const char *name, DefaultType value);
87
88 private:
89     void addSymbolsToScene();
90     void addSymbolToScene(SymbolInstance* sym);
91     void limitDisplayedSymbols();
92     
93     void findItems();
94     void foundPositionedItem(FGPositioned* pos);
95     void computePositionedPropsAndHeading(FGPositioned* pos, SGPropertyNode* nd, double& heading);
96     void computePositionedState(FGPositioned* pos, string_set& states);
97     void processRoute();
98     void computeWayptPropsAndHeading(flightgear::Waypt* wpt, const SGGeod& pos, SGPropertyNode* nd, double& heading);
99     void processNavRadios();
100     FGNavRecord* processNavRadio(const SGPropertyNode_ptr& radio);
101     void processAI();
102     void computeAIStates(const SGPropertyNode* ai, string_set& states);
103     
104     bool anyRuleForType(const std::string& type) const;
105     bool anyRuleMatches(const std::string& type, const string_set& states) const;
106     void findRules(const std::string& type, const string_set& states, SymbolDefVector& rules);
107     
108     bool addSymbolInstance(const osg::Vec2& proj, double heading, SymbolDef* def, SGPropertyNode* vars);
109     void addLine(osg::Vec2 a, osg::Vec2 b, const osg::Vec4& color);
110     osg::Vec2 projectBearingRange(double bearingDeg, double rangeNm) const;
111     osg::Vec2 projectGeod(const SGGeod& geod) const;
112     bool isProjectedClipped(const osg::Vec2& projected) const;
113     void updateFont();
114     
115     std::string _texture_path;
116
117
118     float _scale;   // factor to convert nm to display units
119     float _view_heading;
120     
121     SGPropertyNode_ptr _Radar_controls;
122
123
124     
125     SGPropertyNode_ptr _font_node;
126     SGPropertyNode_ptr _ai_enabled_node;
127     SGPropertyNode_ptr _navRadio1Node;
128     SGPropertyNode_ptr _navRadio2Node;
129     
130     osg::ref_ptr<osg::Texture2D> _resultTexture;
131     osg::ref_ptr<osg::Texture2D> _symbolTexture;
132     osg::ref_ptr<osg::Geode> _radarGeode;
133     osg::ref_ptr<osg::Geode> _textGeode;
134   
135     osg::Geometry *_geom;
136   
137     osg::DrawArrays* _symbolPrimSet;
138     osg::Vec2Array *_vertices;
139     osg::Vec2Array *_texCoords;
140     osg::Vec4Array* _quadColors;
141     
142     osg::Geometry* _lineGeometry;
143     osg::DrawArrays* _linePrimSet;
144     osg::Vec2Array* _lineVertices;
145     osg::Vec4Array* _lineColors;
146   
147   
148     osg::Matrixf _centerTrans;
149     osg::Matrixf _projectMat;
150     
151     osg::ref_ptr<osgText::Font> _font;
152     osg::Vec4 _font_color;
153     float _font_size;
154     float _font_spacing;
155
156     FGRouteMgr* _route;
157     SGGeod _pos;
158     double _rangeNm;
159     SGPropertyNode_ptr _rangeNode;
160     
161     SymbolDefVector _rules;
162     FGNavRecord* _nav1Station;
163     FGNavRecord* _nav2Station;
164     std::vector<SymbolInstance*> _symbols;
165     std::set<FGPositioned*> _routeSources;
166     
167     bool _cachedItemsValid;
168     SGVec3d _cachedPos;
169     FGPositioned::List _itemsInRange;
170     SGPropertyNode_ptr _excessDataNode;
171     
172     class CacheListener;
173     std::auto_ptr<CacheListener> _cacheListener;
174 };
175
176 #endif // _INST_ND_HXX