]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Instrumentation/wxradar.cxx
d039ba63191337b87bf8f9887cc0c42f9d4dd640
[flightgear.git] / src / Instrumentation / wxradar.cxx
1 // Wx Radar background texture
2 //
3 // Written by Harald JOHNSEN, started May 2005.
4 // With major amendments by Vivian MEAZZA May 2007
5 // Ported to OSG by Tim Moore Jun 2007
6 //
7 //
8 // Copyright (C) 2005  Harald JOHNSEN
9 //
10 // This program is free software; you can redistribute it and/or
11 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
12 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13 // License, or (at your option) any later version.
14 //
15 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18 // General Public License for more details.
19 //
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License
21 // along with this program; if not, write to the Free Software
22 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
23 //
24 //
25
26 #ifdef HAVE_CONFIG_H
27 #  include "config.h"
28 #endif
29
30 #include <osg/Array>
31 #include <osg/Geometry>
32 #include <osg/Matrixf>
33 #include <osg/PrimitiveSet>
34 #include <osg/StateSet>
35 #include <osgDB/WriteFile>
36
37 #include <simgear/constants.h>
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/environment/visual_enviro.hxx>
40 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
41 #include <simgear/structure/exception.hxx>
42 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
43 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
44
45 #include <Main/fg_props.hxx>
46 #include <Main/globals.hxx>
47 #include <Cockpit/panel.hxx>
48 #include <Cockpit/hud.hxx>
49 #include <AIModel/AIBase.hxx>
50 #include <AIModel/AIManager.hxx>
51 #include <AIModel/AIBallistic.hxx>
52
53 #include "instrument_mgr.hxx"
54 #include "od_gauge.hxx"
55 #include "wxradar.hxx"
56
57
58 typedef list <SGSharedPtr<FGAIBase> > radar_list_type;
59 typedef radar_list_type::iterator radar_list_iterator;
60 typedef radar_list_type::const_iterator radar_list_const_iterator;
61
62
63 // texture name to use in 2D and 3D instruments
64 static const char *ODGAUGE_NAME = "Aircraft/Instruments/Textures/od_wxradar.rgb";
65 static const float UNIT = 1.0f / 8.0f;  // 8 symbols in a row/column in the texture
66
67
68 wxRadarBg::wxRadarBg ( SGPropertyNode *node) :
69     _name(node->getStringValue("name", "radar")),
70     _num(node->getIntValue("number", 0)),
71     _interval(node->getDoubleValue("update-interval-sec", 1.0)),
72     _time( 0.0 ),
73     _last_switchKnob( "off" ),
74     _sim_init_done ( false ),
75     _resultTexture( 0 ),
76     _wxEcho( 0 ),
77     _odg( 0 )
78 {
79     const char *tacan_source = node->getStringValue("tacan-source",
80             "/instrumentation/tacan");
81     _Tacan = fgGetNode(tacan_source, true);
82 }
83
84
85 wxRadarBg::~wxRadarBg ()
86 {
87 }
88
89
90 void
91 wxRadarBg::init ()
92 {
93     string branch;
94     branch = "/instrumentation/" + _name;
95
96     _Instrument = fgGetNode(branch.c_str(), _num, true );
97     _serviceable_node = _Instrument->getNode("serviceable", true);
98     _resultTexture = FGTextureManager::createTexture( ODGAUGE_NAME );
99
100     SGPath tpath(globals->get_fg_root());
101     string path = _Instrument->getStringValue("echo-texture-path",
102             "Aircraft/Instruments/Textures/wxecho.rgb");
103     tpath.append(path);
104
105     // no mipmap or else alpha will mix with pixels on the border of shapes, ruining the effect
106     _wxEcho = SGLoadTexture2D(tpath.c_str(), false, false);
107
108     _Instrument->setFloatValue("trk", 0.0);
109     _Instrument->setFloatValue("tilt", 0.0);
110     _Instrument->setStringValue("status","");
111     // those properties are used by a radar instrument of a MFD
112     // input switch = OFF | TST | STBY | ON
113     // input mode = WX | WXA | MAP
114     // output status = STBY | TEST | WX | WXA | MAP | blank
115     // input lightning = true | false
116     // input TRK = +/- n degrees
117     // input TILT = +/- n degree
118     // input autotilt = true | false
119     // input range = n nm (20/40/80)
120     // input display-mode = arc | rose | map | plan
121
122     FGInstrumentMgr *imgr = (FGInstrumentMgr *) globals->get_subsystem("instrumentation");
123     _odg = (FGODGauge *) imgr->get_subsystem("od_gauge");
124     _odg->setSize(256);
125
126     _ai = (FGAIManager*)globals->get_subsystem("ai_model");
127     _ai_enabled_node = fgGetNode("/sim/ai/enabled", true);
128
129     _user_lat_node = fgGetNode("/position/latitude-deg", true);
130     _user_lon_node = fgGetNode("/position/longitude-deg", true);
131     _user_alt_node = fgGetNode("/position/altitude-ft", true);
132
133     _user_speed_east_fps_node   = fgGetNode("/velocities/speed-east-fps", true);
134     _user_speed_north_fps_node  = fgGetNode("/velocities/speed-north-fps", true);
135
136     _tacan_serviceable_node = _Tacan->getNode("serviceable", true);
137     _tacan_distance_node    = _Tacan->getNode("indicated-distance-nm", true);
138     _tacan_name_node        = _Tacan->getNode("name", true);
139     _tacan_bearing_node     = _Tacan->getNode("indicated-bearing-true-deg", true);
140     _tacan_in_range_node    = _Tacan->getNode("in-range", true);
141
142     _radar_mode_control_node = _Instrument->getNode("mode-control", true);
143     _radar_coverage_node     = _Instrument->getNode("limit-deg", true);
144     _radar_ref_rng_node      = _Instrument->getNode("reference-range-nm", true);
145     _radar_hdg_marker_node   = _Instrument->getNode("heading-marker", true);
146
147     SGPropertyNode *n = _Instrument->getNode("display-controls", true);
148     _radar_weather_node     = n->getNode("WX", true);
149     _radar_position_node    = n->getNode("pos", true);
150     _radar_data_node        = n->getNode("data", true);
151     _radar_centre_node      = n->getNode("centre", true);
152
153     _radar_centre_node->setBoolValue(false);
154     if (_radar_coverage_node->getType() == SGPropertyNode::NONE)
155         _radar_coverage_node->setFloatValue(120);
156     if (_radar_ref_rng_node->getType() == SGPropertyNode::NONE)
157         _radar_ref_rng_node->setDoubleValue(35);
158     if (_radar_hdg_marker_node->getType() == SGPropertyNode::NONE)
159         _radar_hdg_marker_node->setBoolValue(true);
160
161     _x_offset = 0;
162     _y_offset = 0;
163
164     // OSG geometry setup. The polygons for the radar returns will be
165     // stored in a single Geometry. The geometry will have several
166     // primitive sets so we can have different kinds of polys and
167     // choose a different overall color for each set.
168     _radarGeode = new osg::Geode;
169     osg::StateSet* stateSet = _radarGeode->getOrCreateStateSet();
170     stateSet->setTextureAttributeAndModes(0, _wxEcho.get());
171     _geom = new osg::Geometry;
172     _geom->setUseDisplayList(false);
173     // Initially allocate space for 128 quads
174     _vertices = new osg::Vec2Array;
175     _vertices->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);
176     _vertices->reserve(128 * 4);
177     _geom->setVertexArray(_vertices);
178     _texCoords = new osg::Vec2Array;
179     _texCoords->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);
180     _texCoords->reserve(128 * 4);
181     _geom->setTexCoordArray(0, _texCoords);
182     osg::Vec3Array* colors = new osg::Vec3Array;
183     colors->push_back(osg::Vec3(1.0f, 1.0f, 1.0f)); // color of echos
184     colors->push_back(osg::Vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f)); // arc mask
185     colors->push_back(osg::Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f)); // rest of mask
186     _geom->setColorBinding(osg::Geometry::BIND_PER_PRIMITIVE_SET);
187     _geom->setColorArray(colors);
188     osg::PrimitiveSet* pset = new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS);
189     pset->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);
190     _geom->addPrimitiveSet(pset);
191     pset = new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS);
192     pset->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);
193     _geom->addPrimitiveSet(pset);
194     pset = new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::TRIANGLES);
195     pset->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC);
196     _geom->addPrimitiveSet(pset);
197     _geom->setInitialBound(osg::BoundingBox(osg::Vec3f(-256.0f, -256.0f, 0.0f),
198             osg::Vec3f(256.0f, 256.0f, 0.0f)));
199     _radarGeode->addDrawable(_geom);
200     _odg->allocRT();
201     // Texture in the 2D panel system
202     FGTextureManager::addTexture(ODGAUGE_NAME, _odg->getTexture());
203
204     osg::Camera* camera = _odg->getCamera();
205     camera->addChild(_radarGeode.get());
206 }
207
208
209 // Local coordinates for each echo
210 const osg::Vec3f echoCoords[4] = {
211     osg::Vec3f(-.7f, -.7f, 0.0f), osg::Vec3f(.7f, -.7f, 0.0f),
212     osg::Vec3f(.7f, .7f, 0.0f), osg::Vec3f(-.7f, .7f, 0.0f)
213 };
214
215
216 const osg::Vec2f echoTexCoords[4] = {
217     osg::Vec2f(0.0f, 0.0f), osg::Vec2f(UNIT, 0.0f),
218     osg::Vec2f(UNIT, UNIT), osg::Vec2f(0.0f, UNIT)
219 };
220
221
222 // helper
223 static void
224 addQuad(osg::Vec2Array* vertices, osg::Vec2Array* texCoords,
225         const osg::Matrixf& transform, const osg::Vec2f& texBase)
226 {
227     for (int i = 0; i < 4; i++) {
228         const osg::Vec3f coords = transform.preMult(echoCoords[i]);
229         texCoords->push_back(texBase + echoTexCoords[i]);
230         vertices->push_back(osg::Vec2f(coords.x(), coords.y()));
231     }
232 }
233
234
235 // Rotate by a heading value
236 static inline
237 osg::Matrixf wxRotate(float angle)
238 {
239     return osg::Matrixf::rotate(angle, 0.0f, 0.0f, -1.0f);
240 }
241
242
243 void
244 wxRadarBg::update (double delta_time_sec)
245 {
246     if ( ! _sim_init_done ) {
247         if ( ! fgGetBool("sim/sceneryloaded", false) )
248             return;
249
250         _sim_init_done = true;
251     }
252     if ( !_odg || ! _serviceable_node->getBoolValue() ) {
253         _Instrument->setStringValue("status","");
254         return;
255     }
256     _time += delta_time_sec;
257     if (_time < _interval)
258         return;
259
260     _time = 0.0;
261
262     string mode = _Instrument->getStringValue("display-mode", "arc");
263     if (mode == "map") {
264         if (_display_mode != MAP) {
265             _display_mode = MAP;
266             center_map();
267         }
268     } else if (mode == "plan") {
269         _display_mode = PLAN;
270     } else {
271         _display_mode = ARC;
272     }
273
274     string switchKnob = _Instrument->getStringValue("switch", "on");
275     if ( _last_switchKnob != switchKnob ) {
276         // since 3D models don't share textures with the rest of the world
277         // we must locate them and replace their handle by hand
278         // only do that when the instrument is turned on
279         //if ( _last_switchKnob == "off" )
280         //_odg->set_texture( ODGAUGE_NAME, _resultTexture->getHandle());
281         _last_switchKnob = switchKnob;
282     }
283
284     if ( switchKnob == "off" ) {
285         _Instrument->setStringValue("status","");
286     } else if ( switchKnob == "stby" ) {
287         _Instrument->setStringValue("status","STBY");
288     } else if ( switchKnob == "tst" ) {
289         _Instrument->setStringValue("status","TST");
290         // find something interesting to do...
291     } else {
292         float r = _Instrument->getFloatValue("range", 40.0);
293         if (r != _range_nm) {
294             center_map();
295             _range_nm = r;
296         }
297
298         _radar_ref_rng = _radar_ref_rng_node->getDoubleValue();
299         _view_heading = get_heading() * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
300         _centerTrans.makeTranslate(0.0f, 0.0f, 0.0f);
301
302         _scale = 200.0 / _range_nm;
303         _angle_offset = 0;
304
305         if ( _display_mode == ARC ) {
306             _scale = 2*200.0f / _range_nm;
307             _angle_offset = -_view_heading;
308             _centerTrans.makeTranslate(0.0f, -200.0f, 0.0f);
309
310         } else if ( _display_mode == MAP ) {
311             apply_map_offset();
312
313             bool centre = _radar_centre_node->getBoolValue();
314             if (centre) {
315                 center_map();
316                 _radar_centre_node->setBoolValue(false);
317             }
318
319             //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: displacement "
320             //        << _x_offset <<", "<<_y_offset
321             //        << " user_speed_east_fps * SG_FPS_TO_KT "
322             //        << user_speed_east_fps * SG_FPS_TO_KT
323             //        << " user_speed_north_fps * SG_FPS_TO_KT "
324             //        << user_speed_north_fps * SG_FPS_TO_KT
325             //        << " dt " << delta_time_sec);
326
327             _centerTrans.makeTranslate(_x_offset, _y_offset, 0.0f);
328
329         } else if ( _display_mode == PLAN ) {
330             // no sense I presume
331         } else {
332             // rose
333         }
334
335         _vertices->clear();
336         _texCoords->clear();
337
338
339         update_weather();
340
341
342         osg::DrawArrays* quadPSet
343                 = static_cast<osg::DrawArrays*>(_geom->getPrimitiveSet(0));
344         quadPSet->set(osg::PrimitiveSet::QUADS, 0, _vertices->size());
345         quadPSet->dirty();
346
347         // erase what is out of sight of antenna
348         /*
349             |\     /|
350             | \   / |
351             |  \ /  |
352             ---------
353             |       |
354             |       |
355             ---------
356         */
357
358         osg::DrawArrays* maskPSet
359                 = static_cast<osg::DrawArrays*>(_geom->getPrimitiveSet(1));
360         osg::DrawArrays* trimaskPSet
361                 = static_cast<osg::DrawArrays*>(_geom->getPrimitiveSet(2));
362
363         if ( _display_mode == ARC ) {
364             float xOffset = 256.0f;
365             float yOffset = 200.0f;
366
367             int firstQuadVert = _vertices->size();
368             _texCoords->push_back(osg::Vec2f(0.5f, 0.25f));
369             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-xOffset, 0.0 + yOffset));
370             _texCoords->push_back(osg::Vec2f(1.0f, 0.25f));
371             _vertices->push_back(osg::Vec2f(xOffset, 0.0 + yOffset));
372             _texCoords->push_back(osg::Vec2f(1.0f, 0.5f));
373             _vertices->push_back(osg::Vec2f(xOffset, 256.0 + yOffset));
374             _texCoords->push_back(osg::Vec2f(0.5f, 0.5f));
375             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-xOffset, 256.0 + yOffset));
376             maskPSet->set(osg::PrimitiveSet::QUADS, firstQuadVert, 4);
377
378             // The triangles aren't supposed to be textured, but there's
379             // no need to set up a different Geometry, switch modes,
380             // etc. I happen to know that there's a white pixel in the
381             // texture at 1.0, 0.0 :)
382             float centerY = tan(30 * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
383             _vertices->push_back(osg::Vec2f(0.0, 0.0));
384             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-256.0, 0.0));
385             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-256.0, 256.0 * centerY));
386
387             _vertices->push_back(osg::Vec2f(0.0, 0.0));
388             _vertices->push_back(osg::Vec2f(256.0, 0.0));
389             _vertices->push_back(osg::Vec2f(256.0, 256.0 * centerY));
390
391             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-256, 0.0));
392             _vertices->push_back(osg::Vec2f(256.0, 0.0));
393             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-256.0, -256.0));
394
395             _vertices->push_back(osg::Vec2f(256, 0.0));
396             _vertices->push_back(osg::Vec2f(256.0, -256.0));
397             _vertices->push_back(osg::Vec2f(-256.0, -256.0));
398
399             const osg::Vec2f whiteSpot(1.0f, 0.0f);
400             for (int i = 0; i < 3 * 4; i++)
401                 _texCoords->push_back(whiteSpot);
402
403             trimaskPSet->set(osg::PrimitiveSet::TRIANGLES, firstQuadVert + 4,
404                     3 * 4);
405
406         } else {
407             maskPSet->set(osg::PrimitiveSet::QUADS, 0, 0);
408             trimaskPSet->set(osg::PrimitiveSet::TRIANGLES, 0, 0);
409         }
410
411         maskPSet->dirty();
412         trimaskPSet->dirty();
413
414         // draw without mask
415         _vertices->clear();
416         _texCoords->clear();
417
418         update_aircraft();
419         update_tacan();
420         update_heading_marker();
421
422         quadPSet->set(osg::PrimitiveSet::QUADS, 0, _vertices->size());
423         quadPSet->dirty();
424     }
425 }
426
427
428 void
429 wxRadarBg::update_weather()
430 {
431     string modeButton = _Instrument->getStringValue("mode", "wx");
432     _radarEchoBuffer = *sgEnviro.get_radar_echo();
433
434     // pretend we have a scan angle bigger then the FOV
435     // TODO:check real fov, enlarge if < nn, and do clipping if > mm
436     const float fovFactor = 1.45f;
437     _Instrument->setStringValue("status", modeButton.c_str());
438
439     list_of_SGWxRadarEcho *radarEcho = &_radarEchoBuffer;
440     list_of_SGWxRadarEcho::iterator iradarEcho, end = radarEcho->end();
441     const float LWClevel[] = { 0.1f, 0.5f, 2.1f };
442
443     // draw the cloud radar echo
444     bool drawClouds = _radar_weather_node->getBoolValue();
445     if (drawClouds) {
446
447         // we do that in 3 passes, one for each color level
448         // this is to 'merge' same colors together
449         for (int level = 0; level <= 2; level++) {
450             float col = level * UNIT;
451
452             for (iradarEcho = radarEcho->begin(); iradarEcho != end; ++iradarEcho) {
453                 int cloudId = iradarEcho->cloudId;
454                 bool upgrade = (cloudId >> 5) & 1;
455                 float lwc = iradarEcho->LWC + (upgrade ? 1.0f : 0.0f);
456
457                 // skip ns
458                 if (iradarEcho->LWC >= 0.5 && iradarEcho->LWC <= 0.6)
459                     continue;
460
461                 if (iradarEcho->lightning || lwc < LWClevel[level])
462                     continue;
463
464                 float radius = sgSqrt(iradarEcho->dist) * SG_METER_TO_NM * _scale;
465                 float size = iradarEcho->radius * 2.0 * SG_METER_TO_NM * _scale;
466
467                 if (radius - size > 180)
468                     continue;
469
470                 float angle = (iradarEcho->heading - _angle_offset) //* fovFactor
471                         + 0.5 * SG_PI;
472
473                 // Rotate echo into position, and rotate echo to have
474                 // a constant orientation towards the
475                 // airplane. Compass headings increase in clockwise
476                 // direction, while graphics rotations follow
477                 // right-hand (counter-clockwise) rule.
478                 const osg::Vec2f texBase(col, (UNIT * (float) (4 + (cloudId & 3))));
479
480                 osg::Matrixf m(osg::Matrixf::scale(size, size, 1.0f)
481                         * osg::Matrixf::translate(0.0f, radius, 0.0f)
482                         * wxRotate(angle) * _centerTrans);
483                 addQuad(_vertices, _texCoords, m, texBase);
484
485                 //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: drawing clouds"
486                 //        << " ID=" << cloudId
487                 //        << " x=" << x
488                 //        << " y="<< y
489                 //        << " radius=" << radius
490                 //        << " view_heading=" << _view_heading * SG_RADIANS_TO_DEGREES
491                 //        << " heading=" << iradarEcho->heading * SG_RADIANS_TO_DEGREES
492                 //        << " angle=" << angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES);
493             }
494         }
495     }
496
497     // draw lightning echos
498     bool drawLightning = _Instrument->getBoolValue("lightning", true);
499     if ( drawLightning ) {
500         const osg::Vec2f texBase(3 * UNIT, 4 * UNIT);
501
502         for (iradarEcho = radarEcho->begin(); iradarEcho != end; ++iradarEcho) {
503             if (!iradarEcho->lightning)
504                 continue;
505
506             float size = UNIT * 0.5f;
507             float radius = iradarEcho->dist * _scale;
508             float angle = iradarEcho->heading * SG_DEGREES_TO_RADIANS
509                     - _angle_offset;
510
511             osg::Matrixf m(osg::Matrixf::scale(size, size, 1.0f)
512                     * wxRotate(-angle)
513                     * osg::Matrixf::translate(0.0f, radius, 0.0f)
514                     * wxRotate(angle) * _centerTrans);
515             addQuad(_vertices, _texCoords, m, texBase);
516         }
517     }
518 }
519
520
521 void
522 wxRadarBg::update_aircraft()
523 {
524     if (!_ai_enabled_node->getBoolValue())
525         return;
526
527     bool draw_echoes = _radar_position_node->getBoolValue();
528     bool draw_symbols = _radar_data_node->getBoolValue();
529     if (!draw_echoes && !draw_symbols)
530         return;
531
532     radar_list_type radar_list = _ai->get_ai_list();
533     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: AI submodel list size" << radar_list.size());
534     if (radar_list.empty())
535         return;
536
537     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: Loading AI submodels ");
538     const double echo_radii[] = {0, 1, 1.5, 1.5, 0.001, 0.1, 1.5, 2, 1.5, 1.5};
539
540     double user_lat = _user_lat_node->getDoubleValue();
541     double user_lon = _user_lon_node->getDoubleValue();
542     double user_alt = _user_alt_node->getDoubleValue();
543
544     radar_list_iterator it = radar_list.begin();
545     radar_list_iterator end = radar_list.end();
546
547     for (; it != end; ++it) {
548         FGAIBase *ac = *it;
549         int type       = ac->getType();
550         double lat     = ac->_getLatitude();
551         double lon     = ac->_getLongitude();
552         double alt     = ac->_getAltitude();
553         double heading = ac->_getHeading();
554
555         double range, bearing;
556         calcRangeBearing(user_lat, user_lon, lat, lon, range, bearing);
557
558         //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG,
559         //        "Radar: ID=" << ac->getID() << "(" << radar_list.size() << ")"
560         //        << " type=" << type
561         //        << " view_heading=" << _view_heading * SG_RADIANS_TO_DEGREES
562         //        << " alt=" << alt
563         //        << " heading=" << heading
564         //        << " range=" << range
565         //        << " bearing=" << bearing);
566
567         bool isVisible = withinRadarHorizon(user_alt, alt, range);
568         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: visible " << isVisible);
569         if (!isVisible)
570             continue;
571
572         if (!inRadarRange(type, range))
573             continue;
574
575         bearing *= SG_DEGREES_TO_RADIANS;
576         heading *= SG_DEGREES_TO_RADIANS;
577
578         float radius = range * _scale;
579         float angle = calcRelBearing(bearing, _view_heading);
580
581         float limit = _radar_coverage_node->getFloatValue();
582         if (limit > 180)
583             limit = 180;
584         else if (limit < 0)
585             limit = 0;
586         limit *= SG_DEGREES_TO_RADIANS;
587         if (angle > limit || angle < -limit)
588             continue;
589
590         bearing += _angle_offset;
591         heading += _angle_offset;
592
593         // pos mode
594         if (draw_echoes) {
595             float echo_radius = echo_radii[type] * 120;
596             float size = echo_radius * UNIT;
597
598             const osg::Vec2f texBase(3 * UNIT, 3 * UNIT);
599             osg::Matrixf m(osg::Matrixf::scale(size, size, 1.0f)
600                     * osg::Matrixf::translate(0.0f, radius, 0.0f)
601                     * wxRotate(bearing) * _centerTrans);
602             addQuad(_vertices, _texCoords, m, texBase);
603
604             //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar:    drawing AI"
605             //        << " x=" << x << " y=" << y
606             //        << " radius=" << radius
607             //        << " angle=" << angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES);
608         }
609
610         // data mode
611         if (draw_symbols) {
612             const osg::Vec2f texBase(0, 3 * UNIT);
613             float size = 600 * UNIT;
614             osg::Matrixf m(osg::Matrixf::scale(size, size, 1.0f)
615                     * wxRotate(heading - bearing)
616                     * osg::Matrixf::translate(0.0f, radius, 0.0f)
617                     * wxRotate(bearing) * _centerTrans);
618             addQuad(_vertices, _texCoords, m, texBase);
619
620             //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar:    drawing data"
621             //        << " x=" << x <<" y="<< y
622             //        << " bearing=" << angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES
623             //        << " radius=" << radius);
624         }
625     }
626 }
627
628
629 void
630 wxRadarBg::update_tacan()
631 {
632     // draw TACAN symbol
633     int mode = _radar_mode_control_node->getIntValue();
634     bool inRange = _tacan_in_range_node->getBoolValue();
635
636     if (mode != 1 || !inRange)
637         return;
638
639     float size = 600 * UNIT;
640     float radius = _tacan_distance_node->getFloatValue() * _scale;
641     float angle = _tacan_bearing_node->getFloatValue() * SG_DEGREES_TO_RADIANS
642             + _angle_offset;
643
644     const osg::Vec2f texBase(1 * UNIT, 3 * UNIT);
645     osg::Matrixf m(osg::Matrixf::scale(size, size, 1.0f)
646             * wxRotate(-angle)
647             * osg::Matrixf::translate(0.0f, radius, 0.0f)
648             * wxRotate(angle) * _centerTrans);
649     addQuad(_vertices, _texCoords, m, texBase);
650
651     //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar:     drawing TACAN"
652     //        << " dist=" << radius
653     //        << " view_heading=" << _view_heading * SG_RADIANS_TO_DEGREES
654     //        << " bearing=" << angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES
655     //        << " x=" << x << " y="<< y
656     //        << " size=" << size);
657 }
658
659
660 void
661 wxRadarBg::update_heading_marker()
662 {
663     if (!_radar_hdg_marker_node->getBoolValue())
664         return;
665
666     const osg::Vec2f texBase(2 * UNIT, 3 * UNIT);
667     float size = 600 * UNIT;
668     osg::Matrixf m(osg::Matrixf::scale(size, size, 1.0f)
669             * wxRotate(_view_heading + _angle_offset));
670
671     m *= _centerTrans;
672     addQuad(_vertices, _texCoords, m, texBase);
673
674     //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar:   drawing heading marker"
675     //        << " x,y " << x <<","<< y
676     //        << " dist" << dist
677     //        << " view_heading" << _view_heading * SG_RADIANS_TO_DEGREES
678     //        << " heading " << iradarEcho->heading * SG_RADIANS_TO_DEGREES
679     //        << " angle " << angle * SG_RADIANS_TO_DEGREES);
680 }
681
682
683 void
684 wxRadarBg::center_map()
685 {
686     _lat = _user_lat_node->getDoubleValue();
687     _lon = _user_lon_node->getDoubleValue();
688     _x_offset = _y_offset = 0;
689 }
690
691
692 void
693 wxRadarBg::apply_map_offset()
694 {
695     double lat = _user_lat_node->getDoubleValue();
696     double lon = _user_lon_node->getDoubleValue();
697     double bearing, distance, az2;
698     geo_inverse_wgs_84(_lat, _lon, lat, lon, &bearing, &az2, &distance);
699     distance *= SG_METER_TO_NM * _scale;
700     bearing *= SG_DEGREES_TO_RADIANS;
701     _x_offset += sin(bearing) * distance;
702     _y_offset += cos(bearing) * distance;
703     _lat = lat;
704     _lon = lon;
705 }
706
707
708 bool
709 wxRadarBg::withinRadarHorizon(double user_alt, double alt, double range_nm)
710 {
711     // Radar Horizon  = 1.23(ht^1/2 + hr^1/2),
712     //don't allow negative altitudes (an approximation - yes altitudes can be negative)
713
714     if (user_alt < 0)
715         user_alt = 0;
716
717     if (alt < 0)
718         alt = 0;
719
720     double radarhorizon = 1.23 * (sqrt(alt) + sqrt(user_alt));
721     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: horizon " << radarhorizon);
722     return radarhorizon >= range_nm;
723 }
724
725
726 bool
727 wxRadarBg::inRadarRange(int type, double range_nm)
728 {
729     //The Radar Equation:
730     //
731     // MaxRange^4 = (TxPower * AntGain^2 * lambda^2 * sigma)/((constant) * MDS)
732     //
733     // Where (constant) = (4*pi)3 and MDS is the Minimum Detectable Signal power.
734     //
735     // For a given radar we can assume that the only variable is sigma,
736     // the target radar cross section.
737     //
738     // Here, we will use a normalised rcs (sigma) for a standard taget and assume that this
739     // will provide a maximum range of 35nm;
740     //
741     // TODO - make the maximum range adjustable at runtime
742
743     const double sigma[] = {0, 1, 100, 100, 0.001, 0.1, 100, 100, 1, 1};
744     double constant = _radar_ref_rng;
745
746     if (constant <= 0)
747         constant = 35;
748
749     double maxrange = constant * pow(sigma[type], 0.25);
750     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Radar: max range " << maxrange);
751     return maxrange >= range_nm;
752 }
753
754
755 void
756 wxRadarBg::calcRangeBearing(double lat, double lon, double lat2, double lon2,
757         double &range, double &bearing ) const
758 {
759     // calculate the bearing and range of the second pos from the first
760     double az2, distance;
761     geo_inverse_wgs_84(lat, lon, lat2, lon2, &bearing, &az2, &distance);
762     range = distance *= SG_METER_TO_NM;
763 }
764
765
766 float
767 wxRadarBg::calcRelBearing(float bearing, float heading)
768 {
769     float angle = bearing - heading;
770
771     if (angle >= SG_PI)
772         angle -= 2.0 * SG_PI;
773
774     if (angle < -SG_PI)
775         angle += 2.0 * SG_PI;
776
777     return angle;
778 }
779