]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Main/CameraGroup.hxx
Move camera setup to the renderer
[flightgear.git] / src / Main / CameraGroup.hxx
1 // Copyright (C) 2008  Tim Moore
2 //
3 // This program is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
5 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
6 // License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
9 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU General Public License
14 // along with this program; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
16
17 #ifndef CAMERAGROUP_HXX
18 #define CAMERAGROUP_HXX 1
19
20 #include <map>
21 #include <string>
22 #include <vector>
23
24 #include <osg/Matrix>
25 #include <osg/ref_ptr>
26 #include <osg/Referenced>
27 #include <osg/Node>
28 #include <osg/TextureRectangle>
29
30 // For osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections, which is a typedef.
31 #include <osgUtil/LineSegmentIntersector>
32 namespace osg
33 {
34 class Camera;
35 }
36
37 namespace osgViewer
38 {
39 class Viewer;
40 }
41
42 class SGPropertyNode;
43
44 namespace flightgear
45 {
46
47 class GraphicsWindow;
48
49 /** A wrapper around osg::Camera that contains some extra information.
50  */
51 struct CameraInfo : public osg::Referenced
52 {
53     CameraInfo(unsigned flags_, osg::Camera* camera_ = 0)
54         : flags(flags_), camera(camera_), slaveIndex(-1), farSlaveIndex(-1),
55           x(0.0), y(0.0), width(0.0), height(0.0),
56           physicalWidth(0), physicalHeight(0), bezelHeightTop(0),
57           bezelHeightBottom(0), bezelWidthLeft(0), bezelWidthRight(0),
58           relativeCameraParent(~0u)
59     {
60     }
61         /** Update and resize cameras
62          */
63         void updateCameras();
64     /** The name as given in the config file.
65      */
66     std::string name;
67     /** Properties of the camera. @see CameraGroup::Flags.
68      */
69     unsigned flags;
70     /** the camera object
71      */
72     osg::ref_ptr<osg::Camera> camera;
73     /** camera for rendering far field, if needed
74      */
75     osg::ref_ptr<osg::Camera> farCamera;
76     /** Index of this camera in the osgViewer::Viewer slave list.
77      */
78     int slaveIndex;
79     /** index of far camera in slave list
80      */
81     int farSlaveIndex;
82     /** Viewport parameters.
83      */
84     double x;
85     double y;
86     double width;
87     double height;
88     /** Physical size parameters.
89      */
90     double physicalWidth;
91     double physicalHeight;
92     double bezelHeightTop;
93     double bezelHeightBottom;
94     double bezelWidthLeft;
95     double bezelWidthRight;
96     /** The parent camera for relative camera configurations.
97      */
98     unsigned relativeCameraParent;
99     /** The reference points in the parents projection space.
100      */
101     osg::Vec2d parentReference[2];
102     /** The reference points in the current projection space.
103      */
104     osg::Vec2d thisReference[2];
105 };
106
107 /** Update the OSG cameras from the camera info.
108  */
109 void updateCameras(const CameraInfo* info);
110
111 class CameraGroup : public osg::Referenced
112 {
113 public:
114     /** properties of a camera.
115      */
116     enum Flags
117     {
118         VIEW_ABSOLUTE = 0x1, /**< The camera view is absolute, not
119                                 relative to the master camera. */
120         PROJECTION_ABSOLUTE = 0x2, /**< The projection is absolute. */
121         ORTHO = 0x4,               /**< The projection is orthographic */
122         GUI = 0x8,                 /**< Camera draws the GUI. */
123         DO_INTERSECTION_TEST = 0x10,/**< scene intersection tests this
124                                        camera. */
125         FIXED_NEAR_FAR = 0x20,     /**< take the near far values in the
126                                       projection for real. */
127         ENABLE_MASTER_ZOOM = 0x40  /**< Can apply the zoom algorithm. */
128     };
129     /** Create a camera group associated with an osgViewer::Viewer.
130      * @param viewer the viewer
131      */
132     CameraGroup(osgViewer::Viewer* viewer);
133     /** Get the camera group's Viewer.
134      * @return the viewer
135      */
136     osgViewer::Viewer* getViewer() { return _viewer.get(); }
137     /** Create an osg::Camera from a property node and add it to the
138      * camera group.
139      * @param cameraNode the property node.
140      * @return a CameraInfo object for the camera.
141      */
142     CameraInfo* buildCamera(SGPropertyNode* cameraNode);
143     /** Create a camera from properties that will draw the GUI and add
144      * it to the camera group.
145      * @param cameraNode the property node. This can be 0, in which
146      * case a default GUI camera is created.
147      * @param window the GraphicsWindow to use for the GUI camera. If
148      * this is 0, the window is determined from the property node.
149      * @return a CameraInfo object for the GUI camera.
150      */
151     CameraInfo* buildGUICamera(SGPropertyNode* cameraNode,
152                                GraphicsWindow* window = 0);
153     /** Update the view for the camera group.
154      * @param position the world position of the view
155      * @param orientation the world orientation of the view.
156      */
157     void update(const osg::Vec3d& position, const osg::Quat& orientation);
158     /** Set the parameters of the viewer's master camera. This won't
159      * affect cameras that have CameraFlags::PROJECTION_ABSOLUTE set.
160      * XXX Should znear and zfar be settable?
161      * @param vfov the vertical field of view angle
162      * @param aspectRatio the master camera's aspect ratio. This
163      * doesn't actually change the viewport, but should reflect the
164      * current viewport.
165      */
166     void setCameraParameters(float vfov, float aspectRatio);
167     /** Set the default CameraGroup, which is the only one that
168      * matters at this time.
169      * @param group the group to set.
170      */
171     static void setDefault(CameraGroup* group) { _defaultGroup = group; }
172     /** Get the default CameraGroup.
173      * @return the default camera group.
174      */
175     static CameraGroup* getDefault() { return _defaultGroup.get(); }
176     typedef std::vector<osg::ref_ptr<CameraInfo> > CameraList;
177     typedef CameraList::iterator CameraIterator;
178     typedef CameraList::const_iterator ConstCameraIterator;
179     /** Get iterator for camera vector. The iterator's value is a ref_ptr.
180      */
181     CameraIterator camerasBegin() { return _cameras.begin(); }
182     /** Get iteator pointing to the end of the camera list.
183      */
184     CameraIterator camerasEnd() { return _cameras.end(); }
185     ConstCameraIterator camerasBegin() const { return _cameras.begin(); }
186     ConstCameraIterator camerasEnd() const { return _cameras.end(); }
187     void addCamera(CameraInfo* info) { _cameras.push_back(info); }
188     /** Build a complete CameraGroup from a property node.
189      * @param viewer the viewer associated with this camera group.
190      * @param the camera group property node.
191      */
192     static CameraGroup* buildCameraGroup(osgViewer::Viewer* viewer,
193                                          SGPropertyNode* node);
194     /** Set the cull mask on all non-GUI cameras
195      */
196     void setCameraCullMasks(osg::Node::NodeMask nm);
197     /** Update camera properties after a resize event.
198      */
199     void resized();
200
201     void buildDistortionCamera(const SGPropertyNode* psNode,
202                                osg::Camera* camera);
203   
204     /**
205      * get aspect ratio of master camera's viewport
206      */
207     double getMasterAspectRatio() const;
208   
209     /**
210      * find the GUI camera if one is defined 
211      */
212     const CameraInfo* getGUICamera() const;
213 protected:
214     CameraList _cameras;
215     osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> _viewer;
216     static osg::ref_ptr<CameraGroup> _defaultGroup;
217     // Near, far for the master camera if used.
218     float _zNear;
219     float _zFar;
220     float _nearField;
221     typedef std::map<std::string, osg::ref_ptr<osg::TextureRectangle> > TextureMap;
222     TextureMap _textureTargets;
223 };
224
225 }
226
227 namespace osgGA
228 {
229 class GUIEventAdapter;
230 }
231
232 namespace flightgear
233 {
234 /** Get the osg::Camera that draws the GUI, if any, from a camera
235  * group.
236  * @param cgroup the camera group
237  * @return the GUI camera or 0
238  */
239 osg::Camera* getGUICamera(CameraGroup* cgroup);
240 /** Choose a camera using an event and do intersection testing on its
241  * view of the scene. Only cameras with the DO_INTERSECTION_TEST flag
242  * set are considered.
243  * @param cgroup the CameraGroup
244  * @param ea the event containing a window and mouse coordinates
245  * @param intersections container for the result of intersection
246  * testing.
247  * @return true if any intersections are found
248  */
249 bool computeIntersections(const CameraGroup* cgroup,
250                           const osgGA::GUIEventAdapter* ea,
251                           osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections&
252                           intersections);
253 /** Warp the pointer to coordinates in the GUI camera of a camera group.
254  * @param cgroup the camera group
255  * @param x x window coordinate of pointer
256  * @param y y window coordinate of pointer, in "y down" coordinates.
257  */
258 void warpGUIPointer(CameraGroup* cgroup, int x, int y);
259 }
260 #endif